Großmoor
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Das Großmoor (Weideburg – Großmoor; Pokémon-Warte; Safari-Zone in Sinnoh) ist ein Park und Sumpf in der Sinnoh-Region. Es debütiert in der vierten Spielgeneration in den Spielen Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition, welche am 27. Juli 2007 in Europa erschienen.
Es ist die Safari-Zone der Sinnoh-Region. Man erreicht die Gebiete per Eilbahn oder zu Fuß. Im eigentlichen Moor kann es immer wieder passieren, dass der Protagonist in ihm einsackt und sich daher für kurze Zeit nicht mehr vom Fleck bewegen kann. Die einzige Möglichkeit, sich zu befreien, ist, sich „freizustrampeln“. Dazu bewegt man sich in verschiedene Richtungen, bis man wieder erhöht steht. Nach 500 Schritten ist das Safari-Spiel zu Ende.
Dieser Ort kommt sowohl in Spielen der Hauptreihe, im Anime und im Manga, allerdings bisher nicht in Spin-off-Spielen oder dem Sammelkartenspiel vor.
In den Spielen
Ein Pokémon, das die Attacke Lockduft beherrscht, zieht wilde Pokémon an. So verbraucht man keine Schritte. Man kann ebenfalls das Item Honig verwenden.
Pokémon Diamant-Editon, Perl-Editon und Platin-Edition
Items
Pokémon
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
![]() |
Enton | ![]() |
20–40 | 5 % | DP | ||
![]() |
Marill | ![]() |
20–30 | 30 % | DP | ||
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Felino | ![]() |
20–30 | 60 % | DP | ||
20–30 | 90 % | PT | |||||
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Morlord | ![]() |
20–40 | 5 % | DP | ||
20–40 | 10 % | PT | |||||
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Karpador | ![]() |
3–10 | 100 % | DP | ||
3–15 | 100 % | PT | |||||
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Karpador | ![]() |
10–25 | 55 % | DPPT | ||
![]() |
Schmerbe | ![]() |
15–20 | 40 % | DP | ||
10–25 | 45 % | PT | |||||
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Garados | ![]() |
15–30 | 5 % | DP | ||
![]() |
Garados | ![]() |
40–55 | 15 % | DP | ||
30–55 | 40 % | PT | |||||
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Kanivanha | ![]() |
15–30 | 45 % | DP | ||
30–55 | 45 % | PT | |||||
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Welsar | ![]() |
30–55 | 40 % | DP | ||
20–50 | 15 % | PT |
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
![]() |
Enton | Areal 1 & 2 | 24, 26 | 8 % | DP | ||
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Tangela | Areal 1 & 2 | 30–31 | 5 % | PT | ||
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Marill | Areal 1 & 2 | 25–26 | 15 % | DP | ||
![]() |
Yanma | Areal 1 & 2 | 30–31 | 5 % | PT | ||
![]() |
Felino | Areal 1 & 2 | 24 | 20 % | DP | ||
28–30 | 40 % | PT | |||||
![]() |
Morlord | Areal 1 & 2 | 25–26 | 15 % | DP | ||
30 | 10 % | PT | |||||
![]() |
Azurill | Areal 1 & 2 | 24 | 1 % | DP | ||
![]() |
Bidiza | Areal 1 & 2 | 26 | 1 % | DP | ||
![]() |
Bidifas | Areal 1 & 2 | 25/28 | 20 % | DPPT | ||
![]() |
Staralili | Areal 1 & 2 | 26 | 10 % | 10 % | — | DP |
![]() |
Knospi | Areal 1 & 2 | 24 | 10 % | 10 % | — | DP |
![]() |
Tropius | Areal 1 & 2 | 28, 30 | 20 % | 20 % | — | PT |
![]() |
Hoothoot | Areal 1 & 2 | 24 | — | — | 10 % | DP |
![]() |
Noctuh | Areal 1 & 2 | 26 | — | — | 10 % | DP |
28, 30 | — | — | 20 % | PT | |||
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Arbok | ![]() |
24, 26/30 | 8 % | DPPT |
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
![]() |
Enton | Areal 3 & 4 | 22, 24 | 8 % | DP | ||
![]() |
Marill | Areal 3 & 4 | 24–25 | 15 % | DP | ||
![]() |
Yanma | Areal 3 & 4 | 29–30 | 5 % | PT | ||
![]() |
Felino | Areal 3 & 4 | 22 | 20 % | DP | ||
27–29 | 30 % | PT | |||||
![]() |
Morlord | Areal 3 & 4 | 23–24 | 15 % | DP | ||
29 | 10 % | PT | |||||
![]() |
Azurill | Areal 3 & 4 | 22 | 1 % | DP | ||
![]() |
Bidiza | Areal 3 & 4 | 24 | 1 % | DP | ||
![]() |
Staralili | Areal 3 & 4 | 24 | 10 % | 10 % | — | DP |
![]() |
Bidifas | Areal 6 | 23 | 20 % | DP | ||
27–28 | 30 % | 30 % | 20 % | PT | |||
![]() |
Knospi | Areal 3 & 4 | 22 | 10 % | 10 % | — | DP |
![]() |
Tangela | Areal 3 & 4 | 27–30 | 25 % | 25 % | 15 % | PT |
![]() |
Hoothoot | Areal 3 & 4 | 22, 24 | — | — | 20 % | DP |
27 | — | — | 10 % | PT | |||
![]() |
Noctuh | Areal 3 & 4 | 28 | 10 % | PT | ||
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Arbok | ![]() |
22, 24/29 | 8 % | DPPT |
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
![]() |
Tangela | Areal 5 | 28–29 | 5 % | PT | ||
![]() |
Marill | Areal 5 | 21–22 | 15 % | DP | ||
![]() |
Felino | Areal 5 | 20 | 20 % | DP | ||
26–28 | 30 % | PT | |||||
![]() |
Morlord | Areal 5 | 21–22 | 15 % | DP | ||
28 | 10 % | PT | |||||
![]() |
Azurill | Areal 5 | 20 | 5 % | DP | ||
![]() |
Bidiza | Areal 5 | 22 | 5 % | DP | ||
![]() |
Yanma | Areal 5 | 26–29 | 25 % | 25 % | 15 % | PT |
![]() |
Staralili | Areal 5 | 22 | 10 % | 10 % | — | DP |
![]() |
Bidifas | Areal 5 | 21 | 20 % | DP | ||
26–27 | 30 % | 30 % | 20 % | PT | |||
![]() |
Knospi | Areal 5 | 20 | 10 % | 10 % | — | DP |
![]() |
Hoothoot | Areal 5 | 20, 22/26–27 | — | — | 20 % | DPPT |
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Arbok | ![]() |
20, 22/28 | 8 % | DPPT |
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
![]() |
Enton | Areal 6 | 20, 22 | 8 % | DP | ||
![]() |
Tangela | Areal 6 | 28–29 | 5 % | PT | ||
![]() |
Marill | Areal 6 | 21–22 | 15 % | DP | ||
![]() |
Felino | Areal 6 | 20 | 20 % | DP | ||
26–28 | 30 % | PT | |||||
![]() |
Morlord | Areal 6 | 21–22 | 15 % | DP | ||
28 | 10 % | PT | |||||
![]() |
Azurill | Areal 6 | 20 | 1 % | DP | ||
![]() |
Bidiza | Areal 6 | 22 | 1 % | DP | ||
![]() |
Yanma | Areal 6 | 26–29 | 25 % | 25 % | 15 % | PT |
![]() |
Bidifas | Areal 6 | 21 | 20 % | DP | ||
26–27 | 30 % | 30 % | 20 % | PT | |||
![]() |
Staralili | Areal 6 | 22 | 10 % | 10 % | — | DP |
![]() |
Knospi | Areal 6 | 20 | 10 % | 10 % | — | DP |
![]() |
Hoothoot | Areal 6 | 20, 22/26–27 | — | — | 20 % | DPPT |
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Arbok | ![]() |
20, 22/28 | 8 % | DPPT |
Tagespokémon
Es gibt Pokémon, die nur ab und zu im Großmoor in größeren Mengen auftauchen, das sind die sogenannten Tagespokémon. Dabei steigert sich deren Rate um 10 % im Vergleich zu vorher, während die Rate von Marill und Morlord um 5 % sinkt. In Platin sinkt dagegen die Rate von Felino um 10 %. Welches Pokémon am heutigen Tag häufiger auftritt, lässt sich mit Hilfe des Fernglases herausfinden.
Es gibt eine Methode wie man sein favorisiertes Tagespokémon finden kann. Für diese kann man die Uhr des Nintendo DS-Systems auf circa 23:58 stellen, hiernach startet man dann das Spiel. Dann wartet man darauf das die Uhr 00:00 schlägt und man schaut durch die Ferngläser. Sollte das gewünschte Pokémon nicht erscheinen, so kann man speichern und den Vorgang wiederholen.
- Vor Erhalt des Nationaldex
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
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Entoron | Hohes Gras | 22, 24, 26 | +10 % | DP | ||
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Roselia | Hohes Gras | 22, 24, 26 | +10 % | DP | ||
![]() |
Staravia | Hohes Gras | 22, 24, 26 | +10 % | DP | ||
![]() |
Pionskora | Hohes Gras | 22, 24, 26/27–30 | +10 % | DPPT | ||
![]() |
Glibunkel | Hohes Gras | 22, 24, 26/27–30 | +10 % | DPPT | ||
![]() |
Venuflibis | Hohes Gras | 22, 24, 26/27–30 | +10 % | DPPT | ||
![]() |
Tangela | Hohes Gras | 27–30 | +10 % | PT | ||
![]() |
Yanma | Hohes Gras | 27–30 | +10 % | PT | ||
![]() |
Felino | Hohes Gras | 22, 24, 26/27–30 | +10 % | DPPT | ||
![]() |
Morlord | Hohes Gras | 22, 24, 26/27–30 | +10 % | DPPT | ||
![]() |
Azurill | Hohes Gras | 22, 24, 26 | +10 % | DP | ||
![]() |
Marill | Hohes Gras | 22, 24, 26 | +10 % | DP | ||
![]() |
Bidiza | Hohes Gras | 22, 24, 26 | +10 % | DP | ||
![]() |
Bidifas | Hohes Gras | 22, 24, 26 | +10 % | DP |
- Nach Erhalt des Nationaldex
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
![]() |
Entoron | Hohes Gras | 22, 24, 26 | +10 % | DP | ||
![]() |
Roselia | Hohes Gras | 22, 24, 26 | +10 % | DP | ||
![]() |
Staravia | Hohes Gras | 22, 24, 26 | +10 % | DP | ||
![]() |
Pionskora | Hohes Gras | 22, 24, 26/27–30 | +10 % | DPPT | ||
![]() |
Glibunkel | Hohes Gras | 22, 24, 26/27–30 | +10 % | DPPT | ||
![]() |
Venuflibis | Hohes Gras | 22, 24, 26/27–30 | +10 % | DPPT | ||
![]() |
Tangela | Hohes Gras | 27–30 | +10 % | PT | ||
![]() |
Yanma | Hohes Gras | 27–30 | +10 % | PT | ||
![]() |
Morlord | Hohes Gras | 27–30 | +10 % | PT | ||
![]() |
Paras | Hohes Gras | 22, 24, 26/27–30 | +10 % | DPPT | ||
![]() |
Owei | Hohes Gras | 22, 24, 26/27–30 | +10 % | DPPT | ||
![]() |
Kangama | Hohes Gras | 22, 24, 26/27–30 | +10 % | DPPT | ||
![]() |
Yanma | Hohes Gras | 22, 24, 26 | +10 % | DP | ||
![]() |
Knilz | Hohes Gras | 22, 24, 26/27–30 | +10 % | DPPT | ||
![]() |
Schluppuck | Hohes Gras | 22, 24, 26/27–30 | +10 % | DPPT | ||
![]() |
Kecleon | Hohes Gras | 27–30 | +10 % | PT | ||
![]() |
Piondragi | Hohes Gras | 22, 24, 26/27–30 | +10 % | DPPT | ||
![]() |
Toxiquak | Hohes Gras | 22, 24, 26/27–30 | +10 % | DPPT |
Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle
Items



Pokémon
In den Spielen Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle variiert das Auftreten von Pokémon je nach Tageszeit. Hierbei wird zwischen drei Stufen unterschieden:
- Morgens (04:00 – 09:59 Uhr)
- Tagsüber (10:00 – 19:59 Uhr)
- Nachts (20:00 – 03:59 Uhr)
Diese Variation der Häufigkeit gilt nicht in Gebäuden, in Höhlen, beim Pokéradar, Pokémon-Schwärmen, Pokémon in Honigbäumen oder Pokémon im Wasser.
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() | |||||
![]() |
Felino | ![]() |
24 | 20 % | SDLP | ||
![]() |
Bidifas | ![]() |
25 | 20 % | SDLP | ||
![]() |
Knospi | ![]() |
24 | 10 % | 10 % | — | SDLP |
![]() |
Hoothoot | ![]() |
24 | — | — | 10 % | SDLP |
![]() |
Staralili | ![]() |
26 | 10 % | 10 % | — | SDLP |
![]() |
Noctuh | ![]() |
26 | — | — | 10 % | SDLP |
![]() |
Marill | ![]() |
25 | 10 % | SDLP | ||
26 | 5 % | SDLP | |||||
![]() |
Morlord | ![]() |
25 | 10 % | SDLP | ||
26 | 5 % | SDLP | |||||
![]() |
Enton | ![]() |
24 | 4 % | SDLP | ||
26 | 4 % | SDLP | |||||
![]() |
Bidiza | ![]() |
26 | 1 % | SDLP | ||
![]() |
Azurill | ![]() |
24 | 1 % | SDLP | ||
![]() |
Felino | ![]() |
24 | 20 % | SDLP | ||
![]() |
Bidifas | ![]() |
25 | 20 % | SDLP | ||
![]() |
Knospi | ![]() |
24 | 10 % | 10 % | — | SDLP |
![]() |
Hoothoot | ![]() |
24 | — | — | 10 % | SDLP |
![]() |
Staralili | ![]() |
26 | 10 % | 10 % | — | SDLP |
![]() |
Noctuh | ![]() |
26 | — | — | 10 % | SDLP |
![]() |
Marill | ![]() |
25 | 10 % | SDLP | ||
26 | 5 % | SDLP | |||||
![]() |
Morlord | ![]() |
25 | 10 % | SDLP | ||
26 | 5 % | SDLP | |||||
![]() |
Enton | ![]() |
24 | 4 % | SDLP | ||
26 | 4 % | SDLP | |||||
![]() |
Bidiza | ![]() |
26 | 1 % | SDLP | ||
![]() |
Azurill | ![]() |
24 | 1 % | SDLP | ||
![]() |
Felino | ![]() |
22 | 20 % | SDLP | ||
![]() |
Bidifas | ![]() |
23 | 20 % | SDLP | ||
![]() |
Knospi | ![]() |
22 | 10 % | 10 % | — | SDLP |
![]() |
Hoothoot | ![]() |
22 | — | — | 10 % | SDLP |
24 | — | — | 10 % | SDLP | |||
![]() |
Staralili | ![]() |
24 | 10 % | 10 % | — | SDLP |
![]() |
Marill | ![]() |
23 | 10 % | SDLP | ||
24 | 5 % | SDLP | |||||
![]() |
Morlord | ![]() |
23 | 10 % | SDLP | ||
24 | 5 % | SDLP | |||||
![]() |
Enton | ![]() |
22 | 4 % | SDLP | ||
24 | 4 % | SDLP | |||||
![]() |
Bidiza | ![]() |
24 | 1 % | SDLP | ||
![]() |
Azurill | ![]() |
22 | 1 % | SDLP | ||
![]() |
Felino | ![]() |
22 | 20 % | SDLP | ||
![]() |
Bidifas | ![]() |
23 | 20 % | SDLP | ||
![]() |
Knospi | ![]() |
22 | 10 % | 10 % | — | SDLP |
![]() |
Hoothoot | ![]() |
22 | — | — | 10 % | SDLP |
24 | — | — | 10 % | SDLP | |||
![]() |
Staralili | ![]() |
24 | 10 % | 10 % | — | SDLP |
![]() |
Marill | ![]() |
23 | 10 % | SDLP | ||
24 | 5 % | SDLP | |||||
![]() |
Morlord | ![]() |
23 | 10 % | SDLP | ||
24 | 5 % | SDLP | |||||
![]() |
Enton | ![]() |
22 | 4 % | SDLP | ||
24 | 4 % | SDLP | |||||
![]() |
Bidiza | ![]() |
24 | 1 % | SDLP | ||
![]() |
Azurill | ![]() |
22 | 1 % | SDLP | ||
![]() |
Felino | ![]() |
20 | 20 % | SDLP | ||
![]() |
Bidifas | ![]() |
21 | 20 % | SDLP | ||
![]() |
Knospi | ![]() |
20 | 10 % | 10 % | — | SDLP |
![]() |
Hoothoot | ![]() |
20 | — | — | 10 % | SDLP |
22 | — | — | 10 % | SDLP | |||
![]() |
Staralili | ![]() |
22 | 10 % | 10 % | — | SDLP |
![]() |
Marill | ![]() |
21 | 10 % | SDLP | ||
22 | 5 % | SDLP | |||||
![]() |
Morlord | ![]() |
21 | 10 % | SDLP | ||
22 | 5 % | SDLP | |||||
![]() |
Bidiza | ![]() |
22 | 5 % | SDLP | ||
![]() |
Azurill | ![]() |
20 | 5 % | SDLP | ||
![]() |
Felino | ![]() |
20 | 20 % | SDLP | ||
![]() |
Bidifas | ![]() |
21 | 20 % | SDLP | ||
![]() |
Knospi | ![]() |
20 | 10 % | 10 % | — | SDLP |
![]() |
Hoothoot | ![]() |
20 | — | — | 10 % | SDLP |
22 | — | — | 10 % | SDLP | |||
![]() |
Staralili | ![]() |
22 | 10 % | 10 % | — | SDLP |
![]() |
Marill | ![]() |
21 | 10 % | SDLP | ||
22 | 5 % | SDLP | |||||
![]() |
Morlord | ![]() |
21 | 10 % | SDLP | ||
22 | 5 % | SDLP | |||||
![]() |
Enton | ![]() |
20 | 4 % | SDLP | ||
22 | 4 % | SDLP | |||||
![]() |
Bidiza | ![]() |
22 | 1 % | SDLP | ||
![]() |
Azurill | ![]() |
20 | 1 % | SDLP | ||
![]() |
Felino | ![]() |
20–30 | 60 % | SDLP | ||
![]() |
Marill | ![]() |
20–30 | 30 % | SDLP | ||
![]() |
Morlord | ![]() |
20–40 | 5 % | SDLP | ||
![]() |
Enton | ![]() |
20–40 | 5 % | SDLP | ||
![]() |
Karpador | ![]() |
3–7 | 30 % | SDLP | ||
4–6 | 60 % | SDLP | |||||
5–10 | 10 % | SDLP | |||||
![]() |
Karpador | ![]() |
10–25 | 5 % | SDLP | ||
15–20 | 60 % | SDLP | |||||
![]() |
Schmerbe | ![]() |
15–20 | 30 % | SDLP | ||
![]() |
Garados | ![]() |
15–30 | 5 % | SDLP | ||
![]() |
Welsar | ![]() |
30–55 | 60 % | SDLP | ||
![]() |
Kanivanha | ![]() |
15–20 | 30 % | SDLP | ||
15–30 | 5 % | SDLP | |||||
![]() |
Garados | ![]() |
40–55 | 5 % | SDLP |
In den Spielen Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle variiert das Auftreten von Pokémon je nach Tageszeit. Hierbei wird zwischen drei Stufen unterschieden:
- Morgens (04:00 – 09:59 Uhr)
- Tagsüber (10:00 – 19:59 Uhr)
- Nachts (20:00 – 03:59 Uhr)
Diese Variation der Häufigkeit gilt nicht in Gebäuden, in Höhlen, beim Pokéradar, Pokémon-Schwärmen, Pokémon in Honigbäumen oder Pokémon im Wasser.
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() | |||||
![]() |
Entoron | ![]() |
20–26 | 10 % | 10 % | 10 % | SDLP |
![]() |
Roselia | ![]() |
20–26 | 10 % | 10 % | 10 % | SDLP |
![]() |
Staravia | ![]() |
20–26 | 10 % | 10 % | 10 % | SDLP |
![]() |
Pionskora | ![]() |
20–26 | 10 % | 10 % | 10 % | SDLP |
![]() |
Piondragi | ![]() |
20–26 | 10 % | 10 % | 10 % | SDLP |
![]() |
Glibunkel | ![]() |
20–26 | 10 % | 10 % | 10 % | SDLP |
![]() |
Toxiquak | ![]() |
20–26 | 10 % | 10 % | 10 % | SDLP |
![]() |
Venuflibis | ![]() |
20–26 | 10 % | 10 % | 10 % | SDLP |
![]() |
Paras | ![]() |
20–26 | 10 % | 10 % | 10 % | SDLP |
![]() |
Owei | ![]() |
20–26 | 10 % | 10 % | 10 % | SDLP |
![]() |
Kangama | ![]() |
20–26 | 10 % | 10 % | 10 % | SDLP |
![]() |
Knilz | ![]() |
20–26 | 10 % | 10 % | 10 % | SDLP |
![]() |
Schluppuck | ![]() |
20–26 | 10 % | 10 % | 10 % | SDLP |
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Yanma | ![]() |
20–26 | 10 % | 10 % | 10 % | SDLP |
Reisekarte
In der Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition sowie der Pokémon Platin-Edition und ihren Remakes Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle gibt es in der Karte den Punkt Reisekarte. Während man in der vierten Generation noch separat zoomen musste, befindet sich in der achten Generation die Information am linken Bildschirmrand der Karte.
Reisekarte | Anmerkung | Spiel |
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keine Informationen
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keine Informationen
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Unterschiede zwischen den Generationen
Das Großmoor ist in sechs verschiedene Areale aufgeteilt, welche man jeweils mit der Eilbahn erreichen kann. Die Eilbahn für die Erreichbarkeit der Areale wird unter anderem eingesetzt, damit das empfindliche Ökosystem nicht gestört wird.
Generation | 4. Generation | 8. Generation | |
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Spiele | DP | PT | SDLP |
Großmoor Gebäude Erdgeschoss |
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Großmoor Gebäude Obergeschoss |
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Großmoor Gesamtareal |
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Großmoor Arealnummerierung |
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Musik
Edition | Titel | Hörprobe |
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DPPT | „Großmoor“-Thema | |
DPPT | „Großmoor (Gebäude) (Tag)“-Thema | |
DPPT | „Großmoor (Gebäude) (Nacht)“-Thema |
Im Anime

Im Anime findet im Großmoor eine besondere Veranstaltung statt, das Glibunkel-Festival, bei dem auch Rocko in Ein Tänzchen in Ehren, ...! teilnimmt, jedoch nicht gewinnt. James erhielt dort auch sein Venuflibis, welches im Schlamm steckengeblieben war und von James gerettet werden musste. Ansonsten unterscheidet es sich kaum von dem Großmoor im Spiel. Es gibt feuchte, schlammige Gebiete und welche mit hohem Gras. Eine Lokomotive transportiert Besucher durch das Moor, damit sie nicht in Gefahr laufen, zu versinken.
Im Manga

Diamant, Perl und Platinum betreten das Großmoor während VS. Pionskora. Eigentlich wollte Platinum in Weideburg gegen Wellenbrecher Marinus antreten, doch ein Mitarbeiter der Arena schlug vor, dass sie sich zunächst ein Pflanzen-Pokémon fangen sollten. Dafür besuchen sie das Großmoor, für das die drei spezielle Safaribälle und Schutzkleidung erhalten haben. Platinum versucht einige Pokémon wie Pionskora und Knospi zu fangen, die Fänge gelingen jedoch nicht. Stattdessen bleiben die drei Trainer im Moor stecken und versinken. Während sie versuchen, sich zu befreien, greift ein Venuflibis Perls Plaudagei und Diamants Mampfaxo an, doch die Pokémon können gewinnen. Daraufhin retten sich die Kinder aus dem Moor und verlassen das Fanggebiet ohne neues Pokémon.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Großmoor |
Englisch | Great Marsh |
Japanisch | だいしつげん Daishitsugen |
Spanisch | Gran Pantano |
Französisch | Grand Marais |
Italienisch | Gran Palude |
Koreanisch | 대습초원 |
Chinesisch | 大濕地 / 大湿地 Dà Shīdì |