Knospi

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Knospi
ja スボミー(Subomie) en Budew
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Pflanze Gift
National-Dex #0406
Hoenn-Dex #097 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #025
Einall-Dex #133 (S2W2)
Kalos-Dex #071 (Zentral)
Galar-Dex #059
Hisui-Dex #089
Illumina-Dex #029
Fähigkeiten Innere Kraft
Giftdorn
Floraschild (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Knospen-Pokémon
Größe 0,2 m
Gewicht 1,2 kg
Farbe Grün
Silhouette
Ruf
Sound abspielen

Knospi ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Gift und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es kann sich zu Roselia entwickeln, welches sich wiederum zu Roserade entwickeln kann.

Im Anime besitzt Nando ein Knospi, welches sich später zu Roselia entwickelt.

Spezies

Knospi öffnet seine Knospe

Knospi ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon. Sein knollenartiger Körper ist grün, die Füßchen und das Gesicht sind gelb gefärbt. Unter dem Gesicht befindet sich ein dunkelgrünes, blumenähnliches Muster, welches einem Lätzchen gleicht. Es ist zudem ummantelt von zwei grünen Ranken, die sich über dem Kopf zu einem Knoten zusammenziehen. An der Spitze ist die Färbung etwas heller. In der schillernden Form ist die Färbung des "Lätzchens" lila und Knospis Spitze gelblich gefärbt.

Knospi lebt in der Nähe von sauberem Wasser, in Wäldern und auf Wegen. Es hat ein feines Gespür für Wetter- und Jahreszeitenveränderungen. Während das Knospen-Pokémon im Winter fest verschlossen ist, öffnet es im Sonnenlicht des Frühlings seine Knospe und entblößt auf der Innenseite rote und blaue Flecken, welche später bei seiner Weiterentwicklung zu Rosen gedeihen. Bei warmem Wetter sollte man sich von Knospi fernhalten, denn nun versprüht es giftige Pollen, die für Schnupfen und Niesreiz sorgen. Je besser Knospi gepflegt wurde und je sauberer sein Gießwasser ist, desto giftiger ist sein Pollen.

Zucht und Entwicklung

Knospi ist der erste Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Roselia entwickeln, welches sich selbst wiederum zu Roserade weiterentwickeln kann. Knospi gilt hierbei als Baby-Pokémon. Um ein Knospi zu züchten, muss das zur Zucht verwendete Roselia oder Roserade das Item Rosenrauch tragen. Seit der neunten Spielgeneration entfällt diese Bedingung.

Die Entwicklungsreihe symbolisiert das Aufblühen einer kleinen Knospe zu einer schönen Blume. Knospis Körper ist grün und erinnert an einen Pflanzensprössling. Nach der Entwicklung zu Roselia symbolisiert der Körper den Blumenstängel. Das Pokémon bekommt zwei Beine und Arme, als Hände tragen die Enden der Arme Rosen. Am Kopf wachsen drei Stacheln. Diese sind vermutlich eine Anspielung auf die Dornen einer Rose. Nach der Entwicklung zu Roserade sind die Arme und der Kopf nun die Blüten der Rose. Die größte Blüte ist die am Kopf und weiß gefärbt.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Knospi zu Roselia durch einen Levelaufstieg mit hoher Freundschaft ausgelöst, die Entwicklung von Roselia zu Roserade wiederum wird durch die Gabe eines Leuchtsteins ausgelöst.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0406 Knospi

  #0315 Roselia

  #0407 Roserade

Herkunft und Namensbedeutung

Knospi basiert wahrscheinlich auf einer KnospeWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Knospi Knospe + mini
Englisch Budew bud + dew
Japanisch スボミー Subomie tsubomi
Französisch Rozbouton rose + bouton
Koreanisch 꼬몽울 Komongul 꼬마 kkoma + 꽃봉오리 kkotbongori + 방울 bangul
Chinesisch 含羞苞 / 含羞苞 Hánxiūbāo 含羞 hánxiū + bāo

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DP Route 204, 212, Ewigwald, Großmoor
PT Route 204, 205, 208, Ewigwald
HGSS Steineichenwald, Vertania-Wald (Sinnoh-Sound), Safari-Zone, Pokéwalker (Ebene von Sinnoh)
V S Tausch
W Weißer Wald
S2W2 Zucht
VI XY Route 4
ΩRαS Zucht
VII SM Zucht
USUM Tausch
VIII SWSH Route 4, Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
Dyna-Raids (Brückental: Nest 051, Megalithen-Ebene: Nest 064, Spiegel des Giganten: Nest 074, Wipfelscheinwald: Nest 006, Nest 008, Nest 009, Nest 010)
SDLP Route 204, 212, Ewigwald, Großmoor
Untergrundhöhlen (Flussufergrotte, Großgrotte, Lichtstrahlgrotte, Spiegelseegrotte, Wiesengrotte)
PLA Kraterberg-Hochland, Rotes Sumpfland
IX PLZA Bummelpark, Cyan-Bezirk 4, Cyan-Bezirk 5, Cyan-Bezirk 9, Jaune-Bezirk 2, Jaune-Bezirk 4, Jaune-Bezirk 7, Jaune-Bezirk 8, Jaune-Bezirk 9, Jaune-Bezirk 11, Rose-Bezirk 1, Rose-Bezirk 2, Rose-Bezirk 4, Rose-Bezirk 8, Rouge-Bezirk 1, Rouge-Bezirk 3, Rouge-Bezirk 4, Rouge-Bezirk 5, Rouge-Bezirk 8, Sommerallee, Verte-Bezirk 1, Verte-Bezirk 3, Verte-Bezirk 4, Verte-Bezirk 9, Wildsektor 2, Winterallee

Attacken

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Knospi durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung erlernen:
PLZA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Absorber Pflanze Spezial  20 100 % 25
1 10 Wachstum Pflanze Status  20
1 10 Stachelspore Pflanze Status  75 % 30
1 10 Charme Fee Status  100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch TM
Folgende Attacken kann Knospi durch Technische Maschinen erlernen:
PLZA
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM017 Schutzschild Normal Status  10
TM026 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TM027 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM030 Schwerttanz Normal Status  20
TM033 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM035 Ausdauer Normal Status  10
TM040 Kugelsaat Pflanze Physisch  15 100 % 30
TM046 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM053 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM064 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM074 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM085 Delegator Normal Status  10
TM088 Stachler Boden Status  20
TM092 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM109 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM128 Samenbomben Pflanze Physisch  35 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch Fang als Elite-Pokémon
Folgende Attacken kann Knospi durch den Fang als Elite-Pokémon erlernen:
PLZA
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Sternschauer Normal Spezial  60 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

Statuswerte

Resultierende Werte
40
30
35
50
70
55
Summe der AS
280

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Knospi von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Knospi kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
DPPT Giftstich Giftstich 5%
HGSS Giftstich Giftstich 5%
W Giftstich Giftstich 5%
XY Giftstich Giftstich 5%
SWSH Giftstich Giftstich 5%
SDLP Giftstich Giftstich 5%
PLA Munterreis Munterreis
Vitalknospe Vitalknospe
EP-Bonbon S EP-Bonbon S?
Meistersamen Meistersamen?
35%
15%
100%?
10%?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.
Es lebt an sauberen Seen. Es sondert Pollen ab, die für eine laufende Nase und Niesen sorgen.
Sensibel gegenüber Wetterveränderungen. Spürt es die Wärme der Sonne, erblüht seine Knospe.
Bei Sonnenlicht öffnet es seine Knospe und gibt Pollen ab. Es lebt in der Nähe von sauberem Wasser.
Sensibel gegenüber Wetterveränderungen. Spürt es die Wärme der Sonne, erblüht seine Knospe.
Spürt Wetterveränderungen jeder Art. Bei warmem Wetter erblüht seine Knospe und versprüht giftigen Pollen.
Bei Sonnenlicht öffnet es seine Knospe und gibt Pollen ab. Es lebt in der Nähe von sauberem Wasser.
Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.
Bei Sonnenlicht öffnet es seine Knospe und gibt Pollen ab. Es lebt in der Nähe von sauberem Wasser.
Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.
Es verstreut giftigen Pollen. Je sauberer das Wasser war, mit dem es gegossen wurde, desto stärker ist der Giftstoff.
Es hat ein feines Gespür für die kleinsten Temperaturveränderungen. Wenn sich seine Knospe öffnet, bricht bald der Frühling an.
Im Winter schließt es die Knospe, um der Kälte zu trotzen, doch im Frühjahr öffnet es sie und verteilt Pollen in der Luft.
Es lebt an sauberen Teichen und sondert Pollen ab, die eine laufende Nase und heftiges Niesen verursachen.
Wenn die Sonne an Kraft gewinnt, öffnet sich die Knospe auf seinem Kopf. Einer Bauernregel nach steht dies für das Ende des harschen Winters und das Erwachen der Natur.
Bei Sonnenlicht öffnet es seine Knospe und gibt Pollen ab. Es lebt in der Nähe von sauberem Wasser.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von KnospiPLA
Exemplare gefangen
1
3
6
12
25
Exemplare gefangen, ohne entdeckt zu werden
1
2
5
10
20
Bei Tageslicht gefangen
1
2
5
10
20
Exemplare besiegt
1
2
3
4
5
Einsatz von Absorber gesehen
1
3
8
20
40
Mit Nahrung gefüttert
1
2
3
4
5
Exemplare, die sich entwickelt haben
1
2
3

Spielespezifische Daten

Allgemein
Pokédex-Nr. #406 (bis VIII)
#0406 (ab IX)
Start-Freundschaft 70
Start-Zutraulichkeit 50
Fußabdruck
Knospi Knospi
Max. Leistung
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Bevorzugte Nahrung

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel ist Knospi ein Nebencharakter innerhalb der Bonusepisode „Wundersamer Fluffeluff“. Er ist einer von Fluffeluffs Spielkameraden.

In Pokémon Super Mystery Dungeon lebt ein anderes Knospi mit seiner Mutter Roselia zusammen im Anfangsdorf Ruhenau. Es ist ein Vorschulkind und versteht sich als solches sehr gut mit den anderen Vorschulkindern Felino, Togepi und Sonnkern. Als es seiner Mutter des Öfteren schlecht geht, macht Knospi sich zu den Nektarwiesen auf, um Honig für sie zu besorgen. Der Protagonist und seine Partnerin können das kleine Pokémon dort vor den wütenden Bibor und Wadribie retten und seiner Mutter zurückbringen, die sich von der Fürsorge ihres Kindes gerührt zeigt.

Fundorte

Spiel Fundort
IV RAN2 Ranger-Schule, Schikolingen-Pfad
PMD2PMD2PMD2 Apfelwald E1-5
RBL Stillhaine
PP Blumenzone, Treffpunkt
V PP2 Arcanabezirk
SRBL Glitzersee (2-4) (Forstbereich)
LPTA N-Steilküste, J-Dickicht, Nr. 8 Bienenkreuzung, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
VI LB Ruinen der Ewigkeit S01
SHU Rosea-Rummel
RBLW Giftstachelwald, Dankbarkeitswald
PSMD Durch Gespräch in Ruhenau *
VIII PMDDX Reinwald

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es schießt mit Saatkörnern, um anzugreifen.
Lebt in der Blumenzone ein friedliches Leben umgeben von einem Meer aus Blüten. Sie ist mit Hubelupf gut befreundet.
Schlägt in seiner Umgebung mit Laubklingen um sich.
Eine Freundin von Azurill. Obwohl sie sich im Arcanabezirk sehr wohlfühlt, würde sie irgendwann einmal gerne gemeinsam mit Azurill den gesamten PokéPark bereisen.
Spürt Wetterveränderungen jeder Art. Bei warmem Wetter erblüht seine Knospe und versprüht giftigen Pollen.
Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-008
Gruppe
Pflanze
Tackle1
Freundschaftsleiste

PokéPark

Knospi
Nummer
175
Vorteil
Nachteil
Helfer
Nein

Pokémon GO

Knospi
Angriff
91
Verteidigung
109
Kraftpunkte
120
Max. WP?
968
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub
Verfügbar als
Entwicklung
25 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Historie
Ausklappen/Einklappen

Im Anime

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→ Hauptartikel: Knospi (Anime)
Nandos Knospi absorbiert Licht für den kommenden Solarstrahl.

Knospi erscheint bereits kurz in der ersten Folge der Sinnoh-Staffel.

Drei Episoden später taucht erneut eines auf; dieses ist das von Nando, das sich später noch zu Roselia und Roserade weiterentwickelt.

Pauls Bruder Reggie pflegt ein Knospi, wie in Erfolg ist ein hartes Geschäft! zu sehen ist.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Knospi (TCG)

Von Knospi existieren momentan drei verschiedene Sammelkarten, die alle auch als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Karte ist das Knospi mit der Kartennummer 43 aus der Erweiterung Diamant & Perl.

Die Karten von Knospi sind Basis-Pokémon, besitzen entweder den Pflanzen-Typ oder den Psycho-Typ und verfügen über eine Feuer-Schwäche sowie keine Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Knospi/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia