Doppelteam

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Doppelteam
ja かげぶんしんen Double Team
Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 15 (max. 24)
Pokémon-Legenden: Z-A
Aufladezeit 15
Als Z-Doppelteam
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben
Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
GRBG TM32
GSK TM32
RUSASMFRBG TM32
DPPTHGSS TM32
SWS2W2 TM32
XYΩRαS TM32
SMUSUM TM32
SDLP TM32
PLZA TM032
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Kombinierbar mit: Agilität, Ruckzuckhieb, Teleport
Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Verfehlte Noten werden 10 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Doppelteam ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Der Fluchtwert des Anwenders steigt um 1 Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Fluchtwert nimmt zu.
RUSA Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.*
Virtueller Doppelgänger erhöht den Flucht-Wert.*
SM Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.*
Virtueller Doppelgänger. Erhöht den Flucht-Wert.*
FRBG Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.*
Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Flucht-Wert erhöhen.*
DPPT HGSS Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.*
Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.
SW S2W2 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.*
Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.*
XY ΩRαS Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.*
Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.*
SM USUM Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.*
Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.*
LGPLGE Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.
SWSH SDLP Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen.
PLA Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen.
KAPU Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen.
PLZA Der Anwender erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um so gegnerischen Attacken auszuweichen.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
KAPU
PLZA
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Meisterung
Durch TM/VM
Pokémon Typen Level Meisterung TM
Taubsi NormalFlug
Tauboga NormalFlug
Tauboss NormalFlug
Pikachu Elektro
Raichu Elektro
Raichu (Alola-Form) ElektroPsycho
Abra Psycho
Kadabra Psycho
Simsala Psycho
Sichlor KäferFlug 16 19
Endivie Pflanze
Lorblatt Pflanze
Meganie Pflanze
Karnimani Wasser
Tyracroc Wasser
Impergator Wasser
Pichu Elektro
Scherox KäferStahl 16 19
Panzaeron StahlFlug
Trasla PsychoFee 30 33
Kirlia PsychoFee 30 33
Guardevoir PsychoFee 30 33
Flunkifer StahlFee
Absol Unlicht 32 35
Schneppke Eis 35 38
Firnontor Eis 35 38
Schlapor Normal 12 15
Galagladi PsychoKampf 30 33
Frosdedje EisGeist 1 10
Floink Feuer
Ferkokel FeuerKampf
Flambirex FeuerKampf
Nagelotz Normal
Kukmarda Normal
Emolga ElektroFlug 5 8
Lichtel GeistFeuer
Laternecto GeistFeuer
Skelabra GeistFeuer
Fennexis FeuerPsycho
Froxy Wasser 51 54
Amphizel Wasser 51 54
Quajutsu WasserUnlicht 51 54
Quajutsu (Freundschaftsakt) WasserUnlicht 51 54
Dartiri NormalFlug
Dartignis FeuerFlug
Fiaro FeuerFlug
Flabébé (Rotblütler) Fee
Flabébé (Gelbblütler) Fee
Flabébé (Orangeblütler) Fee
Flabébé (Blaublütler) Fee
Flabébé (Weißblütler) Fee
Floette (Rotblütler) Fee
Floette (Gelbblütler) Fee
Floette (Orangeblütler) Fee
Floette (Blaublütler) Fee
Floette (Weißblütler) Fee
Floette (Ewigblütler) Fee
Florges (Rotblütler) Fee
Florges (Gelbblütler) Fee
Florges (Orangeblütler) Fee
Florges (Blaublütler) Fee
Florges (Weißblütler) Fee
Coiffwaff Normal
Psiaugon (männlich) Psycho
Calamanero UnlichtPsycho
Algitt GiftWasser 22 25
Tandrak GiftDrache 22 25
Clavion StahlFee
eF-eM FlugDrache 12 15
UHaFnir FlugDrache 12 15
Yveltal UnlichtFlug 1 10

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Stufe.

PMD1PMD1
PMD2PMD2PMD2
PMD3PMD3PMD3
PMD4
PSMD
Reichweite:
17


Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Erhöht den Fluchtwert des Anwenders.
Pokémon Rumble World Erhöht den Fluchtwert des Anwenders. 200

Pokémon Masters EX

Doppelteam
Typ: Normal Genauigkeit:
Kategorie: Status  Reichweite: Anwender
Stärke: AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1.
Gefährten
MaMo-Troy & Deoxys (Initiativeform), Evi (Poké-Kind) & Evoli, Cheren & Kleoparda

Pokémon UNITE

Doppelteam 
Beschreibung Der Anwender verlässt blitzschnell seine aktuelle Position und erzeugt Ebenbilder, die ihn im Kampf unterstützen.
Aufladezeit 9 Sek.
Schaden
Kategorie Status
Art Bewegung 
Upgrade Die Aufladezeit der Attacke wird verkürzt.
Level des Upgrades 13
Entwickelt sich aus Delegator 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Diese Attacke senkt die GENAUIGKEIT des Gegners, indem sie ihn mit einem Abbild ihres Benutzers verstört.
STA2 Die Attacke senkt die GENAUIGK. des Gegners: Das Abbild ihres Benutzers verstört den Geg.
PMDPMD Fluchtwert des Anwenders wird um 1 erhöht.
PMD2PMD2PMD2 Fluchtwert des Anwenders wird um 1 erhöht.
PMD4 Erhöht den Fluchtwert des Anwenders.*
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Erhöht den Fluchtwert des Anwenders.*
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe




Weitere Auftritte

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Der Angriff hat den Effekt, dass immer wenn das Pokémon, das Doppelteam eingesetzt hat, angegriffen wird, der Gegner eine Münze werfen muss. Bei „Zahl“ fügt der gegnerische Angriff dem Pokémon keinen Schaden zu. Dieser Effekt dauert bis das Pokémon Schaden erhält, auf die Bank gelangt oder sich entwickelt an. Das einzige Mal, dass dieser Angriff im Sammelkartenspiel erschien, wurde er bereits im Englischen fälschlicherweise mit Shadow Images übersetzt.

Kartenliste

Pflanze
Pflanze
Shadow Images

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Doppelteam
Englisch Double Team
Japanisch かげぶんしん Kage Bunshin
Spanisch Doble Equipo
Französisch Reflet
Italienisch Doppioteam
Koreanisch 그림자분신 Geurimja Bunsin
Chinesisch 影子分身 / 影子分身 Yǐngzi Fēnshēn

Trivia

  • In der Attackenanimation aus der 5. und 6. Generation ist der Sprite bzw. das Modell des Anwenders nie mehrfach im Bild zu sehen. Genau wie die Attacke beschrieben wird, flackert der Anwender nur so schnell an verschiedenen Stellen auf, dass es aussieht, als sei er mehrfach vorhanden.
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
GO Dyna-Kampfgeist