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Zermürben

Aus PokéWiki
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Zermürben

ja なしくずし (Nashi Kuzushi)en Chip Away

Kampf
Typ: NormalIC.png
Schadensklasse: PhysischIC.png Physisch
Stärke: 70
Genauigkeit: 100%
AP: 20
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Itemicon Normium Z.png Normium Z
Stärke: 140
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}}]] {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W2}}}IC.png|link={{{Typ_W2}}}]] {{{Typ_W2}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck2}}}
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: StärkeIC.png Stärke
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt bei jedem Wettbewerb garantiert für Aufsehen beim Publikum.

Zermürben ist eine Attacke vom Typ NormalIC.png, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Schädigt den Gegner und ignoriert dabei Veränderungen an dessen Verteidigung und Fluchtwert. Bei einem Treffer wird Reflektor aber nicht umgangen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SWS2W2 Eine durchdachte Attacke zu rechter Zeit. Richtet unabhängig von den Statusveränderungen des Zieles Schaden an.
XYΩRαS Eine durchdachte Attacke zu rechter Zeit. Richtet unabhängig von den Statusveränderungen des Zieles Schaden an.
SMUSUMLGPLGE Eine durchdachte Attacke zur rechten Zeit. Richtet unabhängig von den Statusveränderungen des Zieles Schaden an.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD4 Die Veränderungen der gegnerischen Statuswerte beeinflussen den zugefügten Schaden nicht.* (Attackenübersicht)
Fügt dem Gegner Schaden zu. Veränderungen an den gegnerischen Statuswerten Verteidigung und Fluchtwert beeinflussen den zugefügten Schaden nicht.* (Attackeninfo)
PSMD Veränderungen der gegnerischen Statuswerte beeinflussen den zugefügten Schaden nicht.* (Attackenübersicht)
Fügt dem Gegner Schaden zu. Veränderungen an der Verteidigung und dem Fluchtwert des Gegners beeinflussen den zugefügten Schaden nicht.* (Attackeninfo)

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)
muted;loop;
6. Generation

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel ignoriert der Angriff alle Effekte auf dem Aktiven Pokémon des Gegners.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Zermürben
Englisch Chip Away
Japanisch なしくずし Nashikuzushi
Spanisch Guardia Baja
Französisch Attrition
Italienisch Insidia
Koreanisch 야금야금 Yageum Yageum
Chinesisch 逐步擊破 / 逐步击破 Zhúbù Jīpò


Attacken
NormalIC.png KampfIC.png FlugIC.png GiftIC.png BodenIC.png GesteinIC.png KäferIC.png GeistIC.png StahlIC.png FeuerIC.png
WasserIC.png PflanzeIC.png ElektroIC.png PsychoIC.png EisIC.png DracheIC.png UnlichtIC.png FeeIC.png Typ-Icon Unbekannt Statusbildschirm Gen4.png
PhysischIC.png Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Notsituation | Offenlegung | Pfund | Quetschgriff | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
SpezialIC.png Aufruhr | Auswringen | Entfessler | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
StatusIC.png Abgesang | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Ausdauer | Aussetzer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Gesichte | Giftblick | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Schärfer | Schlafrede | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Hyper-Sprintangriff