Magnetbombe
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Magnetbombe | |
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ja マグネットボム en Magnet Bomb | |
Video in voller Größe | |
Genesect setzt Magnetbombe gegen Firnontor ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 60 |
Genauigkeit: | — |
AP: | 20 (max. 32) |
Als Turbo-Spiralkombo | |
Z-Kristall | Metallium Z |
Stärke: | 120
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Als Dyna-Stahlzacken, Giga-Schmelze und Giga-Stahlschlag | |
Stärke: | 110 |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Magnetbombe ist eine Attacke des Typs Stahl, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Verursacht Schaden und trifft den Gegner auf jeden Fall. Die Trefferwahrscheinlichkeit wird nicht von Veränderungen an Genauigkeit oder Fluchtwert des Anwenders respektive des Ziels beeinflusst (z. B. durch Einsatz von Doppelteam oder Sandwirbel ) und auch nicht von Effekten, die die Trefferwahrscheinlichkeit negativ beeinflussen, z. B. Nebel oder Sandschleier. Magnetbombe trifft nicht in den Vorbereitungsrunden von Attacken wie z. B. Schaufler, Fliegen und Taucher. Der Schaden kann durch Einsatz von Schutzschild verhindert werden.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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DPPT HGSS | Ziel wird durch eine Haftbombe getroffen. Diese Attacke trifft immer. |
SW S2W2 | Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer. |
XY ΩRαS | Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer. |
SM USUM LGPLGE | Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner mit perfekter Genauigkeit
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 10 |
Volltrefferchance | 8 |
Stärke | 12 |
Genauigkeit | Perfekt |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | — | ★★★ | — |
Pokémon Rumble World | — | ★★★ | 600 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★ | — |
Pokémon GO
Lade-Attacke | ||
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Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 75 | 70 |
Ben. Energie | 45 % | |
Dauer | 3,00 Sek. | — |
Schadenszeitpunkt | 2,40 Sek. | — |
Schaden pro Zeiteinheit | 25,00 pro Sek. | — |
Pokémon, die Magnetbombe beherrschen können | ||
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Arenen und Raids | 11.10.2024 Stärke: 70 → 75, Schadensfenster Start: 2,2 → 2,4 Sek., Schadensfenster Ende: 2,6 → 2,8 Sek. 14.08.2024 Dauer: 2,8 → 3 Sek. 16.02.2017 Stärke: 30 → 70, Energiekosten: 25 → 33, Schadensfenster Start: 1,75 → 2,2 Sek., Schadensfenster Ende: 2,3 → 2,6 Sek. 30.07.2016 Stärke: 25 → 30 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Verfehlt nie das Ziel. |
PSMD | Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu. |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Anime
Der Anwender feuert eine oder mehrere magnetische Kugeln auf den Gegner ab. | |
Erstmals eingesetzt in EP526 – Der Power-Gehirn-Manipulator von Voluminas | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Magnetbombe |
Englisch | Magnet Bomb |
Japanisch | マグネットボム Magnet Bom |
Spanisch | Bomba Imán |
Französisch | Bombaimant* Bombe Aimant |
Italienisch | Bombagnete |
Koreanisch | 마그넷봄 Magnet Bomb |
Chinesisch | 磁鐵炸彈 / 磁铁炸弹 Cítiě Zhàdàn |
Ankerschuss | Eisenschädel | Eisenschweif | Eisenwalze | Gigantenhieb | Gigantenstoß | Gyroball | Klikkdiskus | Magnetbombe | Metallklaue | Metallstoß | Panzerfäuste | Patronenhieb | Rammboss | Reifendrehung | Riesenhammer | Schmalhorn | Schmetternde Sonnenwalze | Stahlflügel | Stahlgestirn | Stahlpresse | Sternenhieb | |
Goldrausch | Kismetwunsch | Lichtkanone | Spiegelsalve | Stahlstrahl | Tachyon-Schnitt | |
Autotomie | Eisenabwehr | Gangwechsel | Hilfsmechanik | Königsschild | Metallsound | Refugium | |
Variiert | Dyna-Stahlzacken | Giga-Schmelze | Giga-Stahlschlag | Turbo-Spiralkombo |
Kategorien:
- Magnetbombe
- Attacke
- Stahl-Attacke
- Physische Attacke
- Coolness-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die ein Ziel in der Umgebung betrifft
- Bomben-Attacke
- Attacke, die immer trifft
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist