Wechseldich

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Wechseldich

ja すりかえ en Switcheroo

Kampf
Typ: Unlicht
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16)
Als Z-Wechseldich
Z-Kristall Noctium Z Noctium Z
Zusatzeffekt: Initiative++

Als Dyna-Wall
Stärke:
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck:
Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor: 1
Anwender bringt Pokémon, das ein Kunststück desselben Typs aufführt, aus der Ruhe.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Wechseldich ist eine Attacke des Typs Unlicht, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Tauscht gehaltenes Item mit dem des Zieles. Die Attacke schlägt fehl, wenn keines der beiden im Kampf befindlichen Pokémon ein Item trägt, eins von beiden einen Brief trägt, das Ziel einen Delegator hat oder eins von beiden Pokémon die Fähigkeit Wertehalter besitzt. Auch kann keine Tafel getauscht werden, wenn ein Pokémon mit der Fähigkeit Variabilität beteiligt ist. Der Platinum-Orb kann getauscht werden, sofern kein Giratina beteiligt ist. Module können nur getauscht werden, sofern kein Genesect beteiligt ist.

Mega-Steine können nicht getauscht werden, falls sie bei dem Ziel oder Anwender eine Mega-Entwicklung auslösen können.

Protomorphose-Edelsteine können nicht getauscht werden, falls sie bei dem Ziel oder Anwender eine Protomorphose auslösen können.

Z-Kristalle können nicht getauscht werden.

Discs können nicht getauscht werden, falls Ziel oder Anwender die Fähigkeit Alpha-System besitzt.

In der 4. Generation kann das Item Platinum-Orb nicht getauscht werden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Item wird in Windeseile mit dem Gegner getauscht.
SW S2W2 Item wird in Windeseile mit dem Ziel getauscht.
XY ΩRαS Item wird in Windeseile mit dem Ziel getauscht.
SM USUM LGPLGE Item wird in Windeseile mit dem Ziel getauscht.
SWSH SDLP Anwender tauscht in Windeseile sein getragenes Item mit dem des Zieles.
PLA Anwender tauscht in Windeseile sein getragenes Item mit dem des Zieles.
KAPU Anwender tauscht in Windeseile sein getragenes Item mit dem des Zieles.

Erlernbarkeit

DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2 Tauscht das Item, das der Anwender hält, mit dem Item, das der Gegner hält. Funktioniert nur, wenn beide Pokémon Items halten.
PMD2 Tauscht das Item, das der Anwender trägt, mit dem Item, das der Gegner trägt. Funktioniert nur, wenn beide Pokémon Items tragen.
PSMD Tauscht ein Item des Ziels mit einem Item des Anwenders.*
Tauscht ein Item des Ziels mit einem Item des Anwenders. Das funktioniert auch, wenn eines der beiden Pokémon kein Item trägt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Sammelkartenspiel

Bei Wechseldich legt man eine Pokémon-Ausrüstung, die an ein gegnerisches Pokémon angelegt ist, an ein anderes gegnerisches Pokémon an. Wird ein Teileffekt dieses Angriffs verhindert, so hat der Angriff gar keine Auswirkungen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Wechseldich
Englisch Switcheroo
Japanisch すりかえ Surikae
Spanisch Trapicheo
Französisch Passe-Passe
Italienisch Rapidscambio
Koreanisch 바꿔치기 Bagwochigi
Chinesisch 掉包 / 掉包 Diàobāo


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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