Bähmon

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Pokémon-Icon 859.png
Bähmon
jaベロバー(Berobā?) enImpidimp
Sugimori 859.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen UnlichtIC.png FeeIC.png
National-Dex #859
Galar-Dex #238
Fähigkeiten Strolch
Schnüffler
Langfinger (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 100% ♂
Ei-Gruppen Fee, Humanotyp
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Hinterlist
Größe 0,4 m
Gewicht 5,5 kg
Farbe Rosa

Bähmon ist ein Pokémon mit den Typen Unlicht und Fee und existiert seit der achten Spielgeneration. Es erschien zum ersten Mal am 11.06.2019 in einer Demo-Version von Pokémon Schwert und Schild auf der E3-MesseWikipedia icon.png,[1] bevor in der Version auf der Gamescom 2019Wikipedia icon.png sein deutscher Name enthüllt wurde.[2]

Spezies

Entwicklung

Basis
Sugimori 859.png
PfeilRechts.svg
Level 32
Stufe 1
Sugimori 860.png
PfeilRechts.svg
Level 42
Stufe 2
Sugimori 861.png

Herkunft und Namensbedeutung

Bähmon basiert vermutlich auf einem KoboldWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bähmon bäh + Dämon bzw. Monster
Englisch Impidimp imp + pixie + dimple
Japanisch ベロバー Berobā? ベロ bero + ベロベロバァ beroberobā
Französisch Grimalin grimace + malin bzw. gremlin
Koreanisch 메롱꿍 Melongkkung
Chinesisch 搗蛋小妖 Dǎodànxiǎoyāo 搗蛋 dǎodàn + 小妖 xiǎoyāo

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VIII STSD Spiegel des Giganten, Wirrschein-Wald, Claw-Plateau, Engine-Ortsrand, Megalithen-Ebene, Dyna-Raids

Attacken

→ Hauptartikel: Bähmon/Attacken

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bähmon durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Mogelhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 10
1 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
4 Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
8 Schmeichler UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
12 Trugträne UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
16 Gewissheit UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
20 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
24 Tiefschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 70 100% 5
28 Folterknecht UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
33 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
36 Ränkeschmied UnlichtIC.png StatusIC.png 20
40 Knuddler FeeIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
44 Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Bähmon durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb NormalIC.png PhysischIC.png 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC.png PhysischIC.png 120 75% 5
TM14 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
TM21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM23 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM24 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM31 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM39 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM42 Vergeltung KampfIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
TM47 Trugträne UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM58 Gewissheit UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
TM63 Ableithieb KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 10
TM76 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM79 Heimzahlung NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 5
TM87 Diebeskuss FeeIC.png SpezialIC.png 50 100% 10
TP07 Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TP14 Metronom NormalIC.png StatusIC.png 10
TP18 Blutsauger KäferIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TP20 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TP35 Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TP38 Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
TP58 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TP68 Ränkeschmied UnlichtIC.png StatusIC.png 20
TP81 Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
TP90 Knuddler FeeIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
TP92 Zauberschein FeeIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird das Pokémon von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PsychoIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
GeistIC.png
NormalIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
KampfIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
GiftIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VIII ST Es wird kräftiger, indem es die von unzufriedenen Menschen und Pokémon ausgestoßene negative Energie einatmet.
SD Es schleicht sich in Häuser ein und geht dort auf Diebeszug. Zudem verleibt es sich die negative Energie der deshalb verärgerten Menschen ein.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Bähmon/Sprites und 3D-Modelle

Einzelnachweise

  1. https://www.serebii.net/news/2019/11-June-2019.shtml Bericht mit Bildern auf serebii.net
  2. https://www.ntower.de/news/62470 Beitrag auf der Online-News-Seite ntower (abgerufen am 22.08.2019)