Donnerwelle

Aus PokéWiki
Donnerwelle
ja でんじはen Thunder Wave
Kampf
Typ: Elektro
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit: 100 % (Gen. 1–6)
90 % (ab Gen. 7)
AP: 20 (max. 32)
Pokémon-Legenden: Arceus
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke
Genauigkeit 90 %/ 100 %
AP 20
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Pokémon-Legenden: Z-A
Aufladezeit 10
Als Z-Donnerwelle
Z-Kristall Voltium Z Voltium Z
Zusatzeffekt: Spezial-Verteidigung+
Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
GRBG TM45
SMFRBGXD Attacken-Lehrer
DPPTHGSS TM73
SWS2W2 TM73
XYΩRαS TM73
SMUSUM TM73
LGPLGE TM16
SWSH TM14
SDLP TM73
KAPU TM082
PLZA TM008
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 1
Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor: 3 ♥♥♥
Anwender bringt alle Pokémon, die schon am Zug waren, aus der Ruhe.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Der Elan sinkt 15 Sekunden lang nicht.

Donnerwelle ist eine Attacke des Typs Elektro, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Das Ziel wird bei Erfolg paralysiert. Elektro-Pokémon sind seit der sechsten Generation immun gegen eine Paralyse. Zudem unterliegt Donnerwelle trotz ihrer Klassifizierung als Status-Attacke den Typenwechselwirkungen und paralysiert keine Pokémon, die gegen Elektro-Attacken immun sind, so wie Boden-Pokémon. Dementsprechend kann Donnerwelle beim Einsatz durch ein Pokémon mit der Fähigkeit Regulierung Boden-Pokémon paralysieren, jedoch Geister-Pokémon nichts anhaben.

In früheren Generationen

Generation 1

In der 1. Generation wirkt die Paralyse von Donnerwelle auch auf Pokémon hinter einem Delegator. Dies wurde ab Pokémon Stadium korrigiert.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Gegner ist evtl. paralysiert.
K Gegner ist paralysiert.
RUSASM FRBG Ein schwacher Stromstoß, der den Gegner paralysiert.
DPPT HGSS Ein schwacher Stromstoß, der den Gegner paralysiert.*
Der Gegner wird mit einem schwachen elektrischen Schlag angegriffen. Wird er getroffen, wird er paralysiert.*
SW S2W2 Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert.*
Das Ziel wird mit einem schwachen elektrischen Schlag angegriffen. Wird es getroffen, wird es paralysiert.*
XY ΩRαS Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert.*
Das Ziel wird mit einem schwachen elektrischen Schlag angegriffen. Wird es getroffen, wird es paralysiert.*
SM USUM LGPLGE Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert.*
Das Ziel wird mit einem schwachen elektrischen Schlag angegriffen. Wird es getroffen, wird es paralysiert.*
SWSH SDLP Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert.
PLA Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert.
KAPU Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert.
PLZA Der Anwender sendet einen schwachen Stromstoß aus, der getroffene Gegner paralysiert.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
PLZA
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Meisterung
Durch TM/VM
Pokémon Typen Level Meisterung TM
Pikachu Elektro 4 7
Raichu Elektro 4 7
Raichu (Alola-Form) ElektroPsycho 4 7
Piepi Fee
Pixi Fee
Pummeluff NormalFee
Knuddeluff NormalFee
Mauzi Normal
Mauzi (Alola-Form) Unlicht
Mauzi (Galar-Form) Stahl
Snobilikat Normal
Snobilikat (Alola-Form) Unlicht
Abra Psycho
Kadabra Psycho
Simsala Psycho
Flegmon WasserPsycho
Flegmon (Galar-Form) Psycho
Lahmus WasserPsycho
Lahmus (Galar-Form) GiftPsycho
Gengar GeistGift
Sterndu Wasser
Starmie WasserPsycho
Pantimos PsychoFee
Pantimos (Galar-Form) EisPsycho
Garados WasserFlug
Blitza Elektro 20 23
Porygon Normal
Dratini Drache 10 13
Dragonir Drache 10 13
Dragoran DracheFlug 10 13
Mewtu Psycho
Pichu Elektro 4 7
Pii Fee
Fluffeluff NormalFee
Voltilamm Elektro 8 11
Waaty Elektro 8 11
Ampharos Elektro 8 11
Psiana Psycho
Nachtara Unlicht
Laschoking WasserPsycho
Laschoking (Galar-Form) GiftPsycho
Baldorfish WasserGift
Baldorfish (Hisui-Form) UnlichtGift
Porygon2 Normal
Despotar GesteinUnlicht
Trasla PsychoFee
Kirlia PsychoFee
Guardevoir PsychoFee
Zobiris UnlichtGeist
Stolloss StahlGestein
Frizelbliz Elektro 12 15
Voltenso Elektro 12 15
Schluppuck Gift
Schlukwech Gift
Spoink Psycho
Groink Psycho
Sengo Normal
Kecleon Normal
Shuppet Geist
Banette Geist
Palimpalim Psycho
Absol Unlicht
Latias DrachePsycho
Latios DrachePsycho
Kyogre Wasser
Groudon Boden
Rayquaza DracheFlug
Haspiror Normal
Schlapor Normal
Klingplim Psycho
Pantimimi PsychoFee
Porygon-Z Normal
Galagladi PsychoKampf
Frosdedje EisGeist
Rotom ElektroGeist 20 23
Hitze-Rotom ElektroFeuer 20 23
Wasch-Rotom ElektroWasser 20 23
Frost-Rotom ElektroEis 20 23
Wirbel-Rotom ElektroFlug 20 23
Schneid-Rotom ElektroPflanze 20 23
Darkrai Unlicht
Kukmarda Normal
Felilou Unlicht
Kleoparda Unlicht
Somniam Psycho
Somnivora Psycho
Ohrdoch Normal
Makabaja Geist
Makabaja (Galar-Form) BodenGeist
Echnatoll Geist
Emolga ElektroFlug
Zapplardin Elektro 1 10
Zapplalek Elektro 1 10
Zapplarang Elektro
Flunschlik BodenElektro
Flunschlik (Galar-Form) BodenStahl
Kobalium StahlKampf
Meloetta (Gesangsform) NormalPsycho
Genesect KäferStahl
Coiffwaff Normal
Psiau Psycho
Psiaugon (männlich) Psycho
Psiaugon (weiblich) Psycho
Eguana ElektroNormal 1 10
Elezard ElektroNormal 1 10
Amarino GesteinEis 28 31
Amagarga GesteinEis 28 31
Dedenne ElektroFee
Clavion StahlFee
Xerneas Fee
Gebanntes Hoopa PsychoGeist
Entfesseltes Hoopa PsychoUnlicht
Mimigma GeistFee
Sen-Long NormalDrache
Magearna StahlFee
Zeraora Elektro
Meltan Stahl 24 27
Melmetal Stahl 24 27
Riffex (Hoch-Form) ElektroGift
Riffex (Tief-Form) ElektroGift
Mauzinger Stahl
Oghnatoll BodenGeist
Morpeko ElektroUnlicht
Myriador UnlichtGift
Forgita FeeStahl
Tafforgita FeeStahl
Granforgita FeeStahl
Monetigo StahlGeist

In Spin-offs

Pokémon UNITE

Miraidon

Donnerwelle 
Beschreibung Der Anwender greift das ausgewählte gegnerische Pokémon mit Elektrizität an, wodurch ihm Schaden zugefügt und es paralysiert wird.
Aufladezeit 8 Sek.
Schaden 640
Kategorie Spezial
Art Schwächung 
Entwicklung Donner  Parabolladung 
Level der Entwicklung 7
Ein-/Ausklappen

Pokémon Mystery Dungeon

Verursacht Paralyse.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 17
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit 50

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Paralysiert das Ziel.
Pokémon Rumble World Paralysiert das Ziel. 600

Pokémon Masters EX

Donnerwelle
Typ: Elektro Genauigkeit: 90
Kategorie: Status  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Paralysiert das Ziel.
Gefährten
Major Bob & Raichu, Kalem & Psiau/Psiaugon, Achromas & Klikdiklak, Krista & Blitza, Siegfried & Dragonir, Ben (Saison 2023) & Jirachi, Poppy & Granforgita, Blau & Simsala, Hop & Britzigel, Mary & Kleoparda, A-Mo-Klarin & Lugia, Antonia & Zobiris, Ballduin & Voltobal
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Diese Attacke paralysiert den Gegner. Er kann dadurch in einem Viertel der Fälle nicht mehr angreifen.
STA2 Die Attacke paralysiert den Gegner. Er kann so in 1/4 der Fälle nicht angreifen.
PMDPMD Schwacher Stromstoß, der Gegner in den Paralyse-Status versetzt. Ein Pokémon im Paralyse-Status kann nicht regulär angreifen oder Attacken einsetzen.
PMD2PMD2PMD2 Versetzt Gegner in den Paralyse-Status. Der Paralyse-Status verlangsamt den Gegner und macht ihn handlungsunfähig.*
Versetzt den Anwender in den Paralyse-Status. Ein Pokémon im Paralyse-Status ist langsamer und handlungsunfähig.*
PMD4 Paralysiert den Gegner und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Paralyse, der sein Tempo senkt und ihn am Einsatz von Angriff und Attacken hindert.*
PSMD Paralysiert den Gegner und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Paralyse.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe





Spiele außerhalb der Hauptreihe




Weitere Auftritte

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Beim Einsatz von Donnerwelle wird im Sammelkartenspiel eine Münze geworfen. Zeigt diese „Kopf“, ist das Aktive Pokémon des Gegners paralysiert.

Kartenliste

Elektro
ElektroElektroFarblos
Donnerwelle
30
Farblos
Donnerwelle
Elektro
Donnerwelle
10
Farblos
Donnerwelle
10
Elektro
Donnerwelle
10
ElektroFarblos
Donnerwelle
20
Elektro
Donnerwelle
10
Elektro
Donnerwelle
10
Elektro
Donnerwelle
20
Farblos
Donnerwelle
Farblos
Donnerwelle
Elektro
Donnerwelle
ElektroFarblos
Donnerwelle
30
Farblos
Donnerwelle

Weitere Auftritte

In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U ist Donnerwelle die Spezialattacke Standard 2 von Pikachu.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Donnerwelle
Englisch Thunder Wave
Japanisch でんじは Denjiha
Spanisch Onda Trueno
Französisch Cage-Eclair*
Cage-Éclair*
Cage Éclair
Italienisch Tuononda
Koreanisch 전기자석파 Jeongi Jaseokpa
Chinesisch 電磁波 / 电磁波 Diàncí Bō
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???