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Elezeba

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Elezeba
Pokémonicon 522.png

jaシママ (Shimama) enBlitzle
Sugimori 522.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ ElektroIC.png
National-Dex #522
Einall-Dex #028 (SW)
#147 (S2W2)
Fähigkeiten Blitzfänger
Starthilfe
Vegetarier (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (24.8% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Hochspannung
Größe 0,8 m
Gewicht 29,8 kg
Farbe Schwarz
Silhouette Silhouette 8.png
Fußabdruck Pokémonsprite 522 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen

Elezeba ist ein Pokémon mit dem Typ Elektro und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die Basis seiner Entwicklungsreihe und die Vorentwicklung von Zebritz.

Im Anime besitzt Stefan ein Elezeba, welches sich später zu Zebritz entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Elezebas zebraähnliches Aussehen ist sein Hauptcharakteristikum. Es besitzt einen schlanken Körper mit vier Beinen, die in schwarzen Hufen enden. Weiterhin auffällig ist seine große, ebenfalls schwarze Nase, etwas darunter befindet sich sein Maul. Elezeba erscheint größtenteils in dunkelgrau und weiß, besitzt aber auch hellblaue und gelbe Elemente. Der größte Teil seines Körpers ist hier in dunkelgrau gehalten, wobei unter anderem seine Unterschenkel von weißen Haaren bedeckt sind. Auch einige Streifen auf seinem Körper, sein kurzer Schwanz und seine aufgerichtete Mähne, welche allesamt aufgrund ihrer zackigen Form an Blitze erinnern, sind weiß. Diese weißen Streifen auf dunklem Körper sind auch bei echten Zebras vorhanden, nur sind sie dort dünner, häufiger und verlaufen größtenteils senkrecht. Elezeba besitzt zudem gelbe Augen mit einer hellblauen Iris und einer schwarzen Pupille, seine Ohren erscheinen außen dunkelgrau und innen ebenfalls hellblau.

In der schillernden Form erhalten seine Iris und sein Innenohr eine grüne Farbe und die vorher dunkelgrauen Haare auf seinem Körper sind blau.

Attacken und Fähigkeiten

Elezebas Stärken liegen in der Geschwindigkeit und den beiden Angriffswerten, wobei es mit seinen Attacken noch keine große Durchschlagskraft besitzt. Sein Attackenrepertoire besteht zum Großteil aus physischen Elektro- und Normal-Attacken, es kann aber auch einige spezielle und Status-Attacken dieser beiden Typen erlernen. Beispiele dafür wären Schockwelle, Funkensprung oder Ladungsstoß, womit Elezeba Gebrauch von der in seiner Mähne gespeicherten Energie macht, oder Stampfer, Fuchtler und die Zuchtattacken Bodycheck und Doppelkick, bei denen Elezeba seine eigene Körperkraft nutzt. Seine Schnelligkeit spiegelt sich ebenfalls in seinem Movepool wider, denn es kann Attacken wie Ruckzuckhieb, Verfolgung und Agilität erlernen, welche entweder eine erhöhte Priorität besitzen, mit ihrem Namen oder Namensbestandteilen, wie Ruckzuck und Verfolgung, auf Geschwindigkeit auf schnelle Bewegungen anspielen oder die Initiative im Kampf steigern. Seine Fähigkeit, die Energie aus Blitzen zu gewinnen, zeigt sich in der Level-Up-Attacke Ladevorgang, mit der es die Stärke seiner Elektro-Attacken in der Runde danach verdoppeln kann. Eine weitere markante Attacke in Elezebas Movepool ist Nitroladung, welche man mit Überhitzung durch zu hohe elektrische Spannung in Verbindung setzen kann. Es ist ebenfalls zusammen mit seiner Weiterentwicklung Zebritz das einzige Pokémon vom Typ Elektro, welches Nitroladung erlernen kann.

Zu Elezebas Fähigkeiten zählen Blitzfänger, Starthilfe und Vegetarier. Seine primäre Fähigkeit Blitzfänger, welche Elezebas Spezialangriff um eine Stufe erhöht, wenn es von einer Elektro-Attacke getroffen wird, erklärt sich durch seine bereits erwähnte Fähigkeit, die Energie aus Blitzen in sich zu horten und sie dann in Form von starken Elektro-Attacken zu entladen. Mit seiner sekundären Fähigkeit Starthilfe kann es noch mehr Nutzen aus seiner Geschwindigkeit ziehen, da sich dann seine Initiative um eine Stufe steigert, wenn eine gegnerische Elektro-Attacke auf Elezeba zielt. Seine versteckte Fähigkeit Vegetarier, welche Elezebas Angriff um eine Stufe steigert, sollte es mit einer Pflanze-Attacke angegriffen werden, begründet sich dadurch, dass Zebras zu den Pflanzenfressern gehören und man sie so als Vegetarier bezeichnen kann. So decken sich alle drei seiner Fähigkeiten sehr gut mit seinen körperlichen Attributen und seinem Verhalten.

Verhalten und Lebensraum

Elezeba ist ein Pokémon, welches sich von Gewittern angezogen fühlt und meist erscheint, sobald der Himmel von dunklen Gewitterwolken bedeckt ist. Die Blitze kann es mit seiner Mähne auffangen und deren Energie in sich speichern. Wenn es diese Energie entlädt, blitzt seine Mähne auf und leuchtet hell. Dank dieser Fähigkeit ist es Elezeba möglich, durch kurze und lange Energieentladungen mithilfe des MorsecodesWikipedia icon.png mit seinen Artgenossen zu kommunizieren. Wie echte Zebras lebt es verbreitet in Gebieten, in denen hohes Gras wächst.

Entwicklung

Das Hochspannung-Pokémon Elezeba ist die Basis seiner zweistufigen Entwicklungsreihe und die Vorentwicklung von Zebritz. Bei der Entwicklung zu Zebritz wird Elezeba doppelt so groß und mehr als doppelt so schwer wie vorher. Sie repräsentiert das Heranwachsen eines Zebrajungen zum starken adulten Zebra. Markante Veränderungen lassen sich nach der Entwicklung bei den weißen zackigen Streifen auf dem Körper und bei der Mähne beobachten. Die Entwicklung zu Zebritz wird in den Spielen der Hauptreihe ausgelöst, sobald Elezeba Level 27 erreicht.

Basis
Sugimori 522.png
PfeilRechts.svg
Level 27
Stufe 1
Sugimori 523.png

Herkunft und Namensbedeutung

Elezeba basiert wahrscheinlich auf einem ZebraWikipedia icon.png, seine Mähne erinnert an einen BlitzWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Elezeba Elektro + Zebra
Englisch Blitzle Blitz + electricity (engl. Elektrizität)
Japanisch シママ Shimama シマウマ shimauma (jap. Zebra)
Französisch Zébibron zèbre (frz. Zebra) + biberon (frz. Saugflasche)
Koreanisch 줄뮤마 Julmyuma jolt (engl. Schock) bzw. 줄무늬 julmunui (kor. Streifen) + 마 (馬) ma (sinokor. Pferd)
Chinesisch 斑斑馬 (斑斑马) Bānbānmǎ bān (chin. gestreift, Streifen, Fleck) + 斑馬 bānmǎ (chin. Zebra)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
V SW Route 3
S2W2 Zucht
VI XY Zucht
ΩRαS Zucht
VII SM Pokémon Bank
USUM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
V PP2 Hafenbezirk
SPR Heldenarena (1-4) und Weltensäule (UG1) (Grünbereiche)
LPTA Ä-Werk, Minus-Weg, Feststell-Museum
PMD4 Kargschlucht E1-E7, Gebirgspfad E1-E7, Farbenwald E1-E8, Tauwiese E1-E8
VI LB Insel der Rastlosigkeit S02
SH Geröllschlucht
RBLW Lager der Königsklinge (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)
PIC Rätsel 03-01

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Elezeba durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
4 Rutenschlag NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
8 Ladevorgang ElektroIC.png StatusIC.png 20
11 Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
15 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
18 Nitroladung FeuerIC.png PhysischIC.png 50 100% 20
22 Verfolgung UnlichtIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
25 Funkensprung ElektroIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
29 Stampfer NormalIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
32 Ladungsstoß ElektroIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
36 Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
39 Stromstoß ElektroIC.png PhysischIC.png 90 100% 15
43 Fuchtler NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Elezeba durch TMs oder VMs erlernen:

7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM16 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC.png PhysischIC.png 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
TM72 Voltwechsel ElektroIC.png SpezialIC.png 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.png PhysischIC.png 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Elezeba durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
Bodycheck NormalIC.png PhysischIC.png 90 85% 20
Doppelkick KampfIC.png PhysischIC.png 30 100% 30
Egotrip NormalIC.png StatusIC.png 20
Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
Offenlegung USUM NormalIC.png PhysischIC.png 30 100% 10
Raserei NormalIC.png PhysischIC.png 20 100% 20
Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
Übernahme UnlichtIC.png StatusIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Elezeba durch Attacken-Lehrer erlernen:

7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
USUM Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
USUM Magnetflug ElektroIC.png StatusIC.png 10
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
USUM Sprungfeder FlugIC.png PhysischIC.png 85 85% 5
USUM Übernahme UnlichtIC.png StatusIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Elezeba von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
ElektroIC.png
FlugIC.png
StahlIC.png
NormalIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
EisIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
FeeIC.png
BodenIC.png

Getragene Items

Ein wildes Elezeba kann folgende Items tragen:

SW Itemicon Amrenabeere.png Amrenabeere 50%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Wenn es Strom entlädt, blitzt seine Mähne auf. Auf diese Weise kann es auch mit Artgenossen kommunizieren.
W Es erscheint, wenn Gewitterwolken den Himmel verdunkeln. Es fängt mit seiner Mähne Blitze und hortet ihre Energie.
S2W2 Um mit Artgenossen zu kommunizieren, nutzt es das Aufblitzen seiner Mähne beim Entladen von Strom als Morsecode.
3D Pro Um mit Artgenossen zu kommunizieren, nutzt es das Aufblitzen seiner Mähne beim Entladen von Strom als Morsecode.
VI X Es erscheint, wenn Gewitterwolken den Himmel verdunkeln. Es fängt mit seiner Mähne Blitze und hortet ihre Energie.
Y Um mit Artgenossen zu kommunizieren, nutzt es das Aufblitzen seiner Mähne beim Entladen von Strom als Morsecode.
ΩR Es erscheint, wenn Gewitterwolken den Himmel verdunkeln. Es fängt mit seiner Mähne Blitze und hortet ihre Energie.
αS Um mit Artgenossen zu kommunizieren, nutzt es das Aufblitzen seiner Mähne beim Entladen von Strom als Morsecode.

Spin-off-Daten

Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★ Defensiv: ★ Attacke: Spark Fähigkeiten: Lightningrod
Motor Drive
Run Up
Reichweite: 4
Initiative: ★★★ KP: ★★
Entwicklung:
keine Entwicklung
Fundort:
Violight
Pokémon Picross
Pokémonsprite 522 Picross.png
Maximale Größe: 10x10
Erholungszeit: 00:30
Typ: ElektroIC.png
Fähigkeit: Zeitbremse
Rang: Normal
Effekt: *
Aktivierung: Automatisch
Verlangsamt im Spiel die Zeit.

Im Anime

→ Hauptartikel: Elezeba (Anime)

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Elezeba (TCG)

Von Elezeba existieren momentan sieben verschiedene Sammelkarten, die alle auf Deutsch erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das Elezeba mit der Kartennummer 40/114 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß, welche im Mai 2011 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Februar 2016 erschienene Elezeba (TURBOfieber 48).

Alle Pokémonkarten von Elezeba haben den Typ Elektro inne, sind Basis-Pokémon, besitzen eine Kampf-Schwäche und verfügen über 60 oder 70 Kraftpunkte.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Elezeba/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia