Donner

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Donner

ja かみなり (Kaminari)en Thunder

Kampf
Typ: ElektroIC.png
Schadensklasse: SpezialIC.png Spezial
Stärke: 120 (Gen. 1–5)
110 (Gen. 6)
Genauigkeit: 70%
AP: 10 (max. 16)
Als Gigavolt-Funkensalve
Z-Kristall Itemicon Voltium Z.png Voltium Z
Stärke: 185
Alternative Lernmethoden
GRBG TM25
GSK TM25
RUSASMFRBG TM25
DPPTHGSS TM25
SWS2W2 TM25
XYΩRαS TM25
SMUSUM TM25
LGPLGE TM38
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: CoolnessIC.png Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 2 ♥♥
Kombinierbar mit: Regentanz (vorher)
Irritiert alle Pokémon, die bisher auftraten.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: CoolnessIC.png Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: CoolnessIC.png Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Je stärker die Menge tobt, desto mehr Aufsehen erregt der Anwender.

Donner ist eine Attacke vom Typ ElektroIC.png, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und paralysiert das Ziel mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. Donner trifft bei Regen unabhängig von Veränderungen an Genauigkeit und Fluchtwert immer, bei Sonnenschein nur mit einer Genauigkeit von 50%.

Ziele, die sich durch den Einsatz von Fliegen, Sprungfeder, Freier Fall oder als Ziel von Freier Fall in der Luft befinden, können von Donner dennoch getroffen werden.

In früheren Generationen

Generation 4

In den japanischen und amerikanischen Veröffentlichungen von Pokémon Diamant und Perl überwindet Donner aufgrund eines Bugs bei Regen mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% den Schutz durch Scanner und Schutzschild. Dies ist vermutlich darauf zurückzuführen, dass diese beiden Attacken die Genauigkeit der gegnerischen Attacke auf 0% setzen, um den Anwender zu schützen. Wird dabei jedoch die Erhöhung der Genauigkeit von Donner um 30 Prozentpunkte bei Regen ignoriert, bleibt der Attacke eine Restgenauigkeit, mit der sie das Ziel treffen kann.

Dieser Fehler wurde in den europäischen Versionen der Spiele behoben und taucht ab Pokémon Platin auch in keiner Veröffentlichung mehr auf.

Generation 1

In der 1. Generation liegt die Chance, ein Pokémon zu paralysieren, bei 10%. Zusätzlich können durch Donner keine Elektro-Pokémon paralysiert werden. Zudem kann Donner keine Pokémon während Fliegen treffen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Gegner ist evtl. paralysiert.
RUSASM Elektro-Attacke, die den Gegner evtl. paralysiert.* (Attacken-Beschreibung)
Mächtiger Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann.* (TM-Beschreibung)
FRBG Eine verheerende Elektro-Attacke, die den Gegner evtl. paralysiert.* (Attacken-Beschreibung)
Der Gegner wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht.* (TM-Beschreibung)
DPPTHGSS Eine verheerende Elektro-Attacke, die den Gegner evtl. paralysiert.* (Attacken-Beschreibung)
Der Gegner wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht.* (TM-Beschreibung)
SWS2W2 Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.* (Attacken-Beschreibung)
Das Ziel wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht.* (TM-Beschreibung)
XYΩRαS Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.* (Attacken-Beschreibung)
Das Ziel wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht.* (TM-Beschreibung)
SMUSUM Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.* (Attacken-Beschreibung)
Das Ziel wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht.* (TM-Beschreibung)
LGPLGE Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
STSD Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM25/TM38

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner. Verursacht zufällig Paralyse. Trifft Pokémon mit Fliegen- und Sprungfeder-Status. Das Wetter beeinflusst die Genauigkeit.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 9
Volltrefferchance: 12
Stärke: 24
Genauigkeit: 73

Pokémon Rumble

Pokémon GO

ElektroIC (Pokémon GO).png Lade-Attacke
  Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 100 100
Ben. Energie Pokémon GO - Attacken-Ladebalken Elektro 1.png 60 %
Dauer 2,4 Sek.
Pokémon, die Donner beherrschen können
Pokémon-Icon 121.png Pokémon-Icon 125.png Pokémon-Icon 135.png Pokémon-Icon 145.png Pokémon-Icon 151.png Pokémon-Icon 171.png Pokémon-Icon 181.png Pokémon-Icon 235.png Pokémon-Icon 243.png Pokémon-Icon 264.png Pokémon-Icon 306.png Pokémon-Icon 310.png Pokémon-Icon 351a.png Pokémon-Icon 352.png Pokémon-Icon 354.png Pokémon-Icon 359.png Pokémon-Icon 380.png Pokémon-Icon 382.png Pokémon-Icon 417.png Pokémon-Icon 432.png Pokémon-Icon 466.png Pokémon-Icon 479.png Pokémon-Icon 479a.png Pokémon-Icon 479b.png Pokémon-Icon 479c.png Pokémon-Icon 479d.png Pokémon-Icon 479e.png Pokémon-Icon 480.png Pokémon-Icon 483.png Pokémon-Icon 486.png Pokémon-Icon 577.png Pokémon-Icon 578.png Pokémon-Icon 579.png Pokémon-Icon 596.png Pokémon-Icon 598.png Pokémon-Icon 642.png Pokémon-Icon 642a.png
Pokémon, die Donner in einer früheren Version beherrschen konnten
Pokémon-Icon 025.png* (vor dem 16. Februar 2017) Pokémon-Icon 026.png* (vor dem 16. Februar 2017)
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 30.07.2016: Stärke 65 → 100
16.02.2017: Dauer 4,3 → 2,4 Sek.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Die stärkste ELEKTRO-Attacke. Der Gegner wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10 paralysiert.
STA2 Die stärkste ELEKTRO-Attacke. Wahrscheinlichkeit, den Gegner zu paralysieren: 1:10.
PMDPMD Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn evtl. in Paralyse-Status. Treffsicherheit hängt vom Wetter ab. Trifft auch PKMN im Fliegen-Status o. Sprungfeder-Status.* (Attacken-Beschreibung)
Fügt dem Gegner Schaden zu und kann den Paralyse-Status auslösen. Die Genauigkeit der Attacke ist vom Wetter abhängig.* (TM-Beschreibung)
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Paralyse-Status. Treffsicherheit hängt vom Wetter ab. Trifft auch Pokémon im Fliegen-Status oder Sprungfeder-Status.* (Attacken-Beschreibung)
Fügt dem Gegner Schaden zu und kann den Paralyse-Status auslösen. Die Genauigkeit der Attacke ist vom Wetter abhängig. Es können auch Pokémon mit Fliegen-Status und Sprungfeder-Status getroffen werden.* (TM-Beschreibung)
PMD4 Paralysiert den Gegner manchmal. Trifft auch Gegner in der Luft.* (Attackenübersicht)
Fügt den Gegnern ringsum Schaden zu und versetzt sie manchmal in den Zustand Paralyse, der ihr Tempo senkt und sie am Einsatz von Angriff und Attacken hindert. Auch Gegner, die sich durch Attacken wie Fliegen in der Luft befinden, werden getroffen.* (Attackeninfo)
PSMD Paralysiert den Gegner manchmal. Trifft auch Gegner in der Luft.* (Attackenübersicht)
Fügt einem Gegner Schaden zu, selbst wenn er sich mittels Attacken wie Fliegen in der Luft befindet, und versetzt ihn manchmal in den Zustand Paralyse. Treffergarantie bei der Wetterlage Regen oder Strömender Regen. Bei der Wetterlage Gleißende Sonne oder Sonnig trifft die Attacke nur selten.* (Attackeninfo)

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
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1. Generation
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2. Generation
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3. Generation
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4. Generation
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5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)
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6. Generation
LGPLGE
Spiele außerhalb der Hauptreihe
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Pokémon Stadium 2

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Donner
Englisch Thunder
Japanisch かみなり Kaminari
Spanisch Trueno
Französisch Fatal-Foudre
Italienisch Tuono
Koreanisch 번개 Beongae
Chinesisch 打雷 / 打雷 Dǎléi


Attacken
NormalIC.png KampfIC.png FlugIC.png GiftIC.png BodenIC.png GesteinIC.png KäferIC.png GeistIC.png StahlIC.png FeuerIC.png
WasserIC.png PflanzeIC.png ElektroIC.png PsychoIC.png EisIC.png DracheIC.png UnlichtIC.png FeeIC.png Typ-Icon Unbekannt Statusbildschirm Gen4.png