Einrollen

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Einrollen

ja とぐろをまく en Coil

Kampf
Typ: Gift
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Einrollen
Z-Kristall Toxium Z Toxium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben

Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Verfehlte Noten werden 10 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Einrollen ist eine Attacke des Typs Gift, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Erhöht den Angriff, die Verteidigung und die Genauigkeit des Anwenders um jeweils eine Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SW S2W2 Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht.
XY ΩRαS Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht.
SM USUM LGPLGE Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht.
SWSH SDLP Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht.
PLA Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht.
KAPU Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht.

Erlernbarkeit

SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Pokémon Typen Level Zucht
Rettan Gift 44
Arbok Gift 56
Wiesenior Normal 1
Dummisel Normal 44
Vipitis Gift 44
Milotic Wasser 48
Serpifeu Pflanze 31
Efoserp Pflanze 36
Serpiroyal Pflanze 38
Zapplalek Elektro 54
Zapplarang Elektro 1
Salanga Boden 45
Sanaconda Boden 49
Schlurm Stahl
Dummimisel Normal 44

In Spin-offs

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD4 Erhöht Angriff, Verteidigung und Genauigkeit des Anwenders.*
Erhöht Angriff, Verteidigung und Genauigkeit des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Erhöht Angriff, Verteidigung und Genauigkeit des Anwenders.*
Erhöht Angriff, Verteidigung und Genauigkeit des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Erhöht Angriff, Vert. und Trefferrate des Anwenders.
Pokémon Rumble World Erhöht Angriff, Vert. und Trefferrate des Anwenders. 600

Durchführung

Spiele der Hauptreihe









Im Sammelkartenspiel

Einrollen fügt im Sammelkartenspiel eine bestimmte Menge Schaden zu und erhöht allen Schaden, der das Pokémon, das Einrollen benutzt, im nächsten eigenen Zug durch Angriffe dem Aktiven Pokémon des Gegners zufügt, um einen bestimmten Wert Schadenspunkte, bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Einrollen
Englisch Coil
Japanisch とぐろをまく Toguro o maku
Spanisch Enrosque
Französisch Enroulement
Italienisch Arrotola
Koreanisch 똬리틀기 Ttwariteulgi
Chinesisch 盤蜷 / 盘蜷 Pánquán


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: