Flammenball

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Flammenball

ja かえんだん en Searing Shot

Kampf
Typ: Feuer
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 100
Genauigkeit: 100 %
AP: 5 (max. 8)
Als Dynamische Maxiflamme
Z-Kristall Pyrium Z Pyrium Z
Stärke: 180

Als Dyna-Brand, Giga-Feuerflug, Giga-Brandball und Giga-Feuerkessel
Stärke: 130
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Flammenball ist eine Attacke des Typs Feuer, die seit der 5. Generation existiert, und die Spezialattacke von Victini.

Effekt

Die Attacke richtet bei allen Pokémon in der Nähe Schaden an und besitzt eine Wahrscheinlichkeit von 30 %, bei den getroffenen Pokémon eine Verbrennung zu verursachen.

Flammenball hat keine Wirkung gegen Ziele mit der Fähigkeit Kugelsicher.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft Pokémon in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SW S2W2 Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Opfer erleidet eventuell Verbrennungen.
XY ΩRαS Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziel kann Verbrennungen erleiden.
SM USUM LGPLGE Anwender greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziele erleiden eventuell Verbrennungen.
SWSH Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit tiefroten Flammen an. Ziele erleiden eventuell Verbrennungen.
SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit tiefroten Flammen an. Ziele erleiden eventuell Verbrennungen.
KAPU Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit tiefroten Flammen an. Ziele erleiden eventuell Verbrennungen.

Erlernbarkeit

SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Pokémon Typen Level
Victini PsychoFeuer 63

Strategie

Flammenball ist grundsätzlich eine sehr nützliche Attacke, da sie im Prinzip eine Flammensturm-Variante mit einer sehr guten Stärke von 100 ist, also die erhöhte Stärke von Hitzewelle, die Zuverlässigkeit von Flammenwurf und die erhöhte Verbrennungschance von Flammensturm ohne irgendwelche Nachteile in einer Attacke vereint. Jedoch ist Flammenball nur auf ein einziges Pokémon beschränkt: Victini. Victini ist jedoch vor allem für seine andere Signaturattacke berühmt, nämlich V-Generator. Da V-Generator dank seiner Stärke von 180 beinahe immer auf Victini genutzt wird, ist für Flammenball praktisch nie Platz auf einem Victini-Set bis auf einem rein speziellen Set. Jedoch hat auch dieses noch Zugriff auf Blauflammen, eine dank Triumphstern sehr genaue spezielle Feuerattacke mit 30% mehr Stärke, die auch zu einer guten Chance verbrennt. Letztendlich ist Flammenball also nur auf Victini ohne Event-Attacken eine Option, wobei das Genauigkeitsproblem von Feuersturm durch Triumphstern größtenteils gelöst wird und somit die Frage zwischen sofort 10% mehr Schaden durch Feuersturm oder einer erhöhten Verbrennungschance durch Flammenball steht.

Man kann in Multikämpfen die Feuer-Attacken der Partner durch Feuerfänger verstärken. So fügt die Attacke dem eigenen Team auch keinen Schaden zu.

In Spin-offs

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Pokémon Rumble World Kann das Ziel verbrennen. ★★★★★ 2

Pokémon Masters EX

Flammenball
Typ: Feuer Genauigkeit: 100
Kategorie: Spezial  Reichweite: Alle Gegner
Stärke: 152Lv1 – 182Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Hat eine 30 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen.
Gefährten
MaMo-Lotta & Victini

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD4 Verbrennt manchmal den Gegner und fügt ihm dadurch stetig Schaden zu.*
Schadet allen Gegnern ringsum und versetzt sie manchmal in den Zustand Brand, der ihnen stetig Schaden zufügt und ihren Angriff leicht senkt.*
PSMD Versetzt Gegner manchmal in den Zustand Brand und fügt ihnen dadurch stetig Schaden zu.*
Fügt den Gegnern ringsum Schaden zu und versetzt sie manchmal in den Zustand Brand.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Beim Einsatz von Flammenball im Sammelkartenspiel kann eine an das Angreifende Pokémon angelegte Feuer-Energiekarte auf den Ablagestapel gelegt werden. Wird dies gemacht, erleidet ein beliebiges Pokémon auf der Bank 20 Schadenspunkte. Weiter führt der Angriff auch dem Aktiven Pokémon des Gegners unabhängig der Ablage der Energiekarte Schaden zu.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Flammenball
Englisch Searing Shot
Japanisch かえんだん Kaendan
Spanisch Bomba Ígnea
Französisch Incendie
Italienisch Sparafuoco
Koreanisch 화염탄 Hwayeomtan
Chinesisch 火焰彈 / 火焰弹 Huǒyàn Dàn
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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