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Siedewasser

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Siedewasser

ja ねっとう en Scald

Kampf
Typ: Wasser
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 80
Genauigkeit: 100 %
AP: 15 (max. 24)
Als Super-Wassertornado
Z-Kristall Aquium Z Aquium Z
Stärke: 160

Als Dyna-Flut, Giga-Schaumbad, Giga-Schütze und Giga-Geröll
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
SWS2W2 TM55
XYΩRαS TM55
SMUSUM TM55
LGPLGE TM29
SWSH TP84
SDLP TM49
KAPU TM188
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Anwender macht alle Pokémon, die nach ihm am Zug sind, nervös.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im negativen Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Siedewasser ist eine Attacke des Typs Wasser, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Siedewasser schädigt das Ziel und verbrennt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 %. Das Ziel kann nicht verbrannt werden, wenn es vom Typ Feuer ist, die Fähigkeit Aquahülle besitzt, einen Delegator hat oder bereits einer primären Statusveränderung unterliegt.

Siedewasser taut den Anwender auf, falls er eingefroren ist, auch wenn die Attacke fehlschlägt. Zudem taut die Attacke ein eingefrorenes Ziel auf, wenn sie trifft.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SW S2W2 Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet eventuell Verbrennungen.*
Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Dieses erleidet eventuell Verbrennungen.*
XY ΩRαS Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen.*
Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Dieses erleidet eventuell Verbrennungen.*
SM USUM LGPLGE Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen.*
Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Dieses erleidet eventuell Verbrennungen.*
SWSH SDLP Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen.
PLA Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen.
KAPU Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM55/TM29/TP84/TM49/TM188

In Spin-offs

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Verbrennt das Ziel. ★★★★
Pokémon Rumble World Kann das Ziel verbrennen. ★★★★ 1.800
Pokémon Rumble Rush ★★★★

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 80 85
Ben. Energie 50 %
Dauer 3,70 Sek.
Schadenszeitpunkt 1,30 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 21,62 pro Sek.

Zusätzl. Effekt Angriffssenkung beim Gegner um 1 (30 %)
Pokémon, die Siedewasser beherrschen können
Pokémon, die Siedewasser nur mit einer Top-Lade-TM oder während Events erlernen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 16.02.2017 Stärke: 55 → 80, Energiekosten: 33 → 50, Dauer: 4 → 3,7 Sek., Schadensfenster Start: 1,8 → 1,3 Sek., Schadensfenster Ende: 3,9 → 3,4 Sek.
30.07.2016 Stärke: 35 → 55
Trainerkämpfe 03.06.2024 Effecktchance: 50 → 30%
01.12.2023 Stärke: 80 → 85, Effecktchance: 30 → 50%
01.09.2021 Energiekosten: 60 → 50, Effekt: 'Kein Effekt' → 'Gegnerischer Angriff -1' , Effecktchance: 0 → 30%

Pokémon Masters EX

Siedewasser
Typ: Wasser Genauigkeit: 100
Kategorie: Spezial  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 87Lv1 – 104Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt: Auch bei Gefroren
Beschreibung Ist der Anwender gefroren, wird er von dem Statusproblem befreit. Hat eine 30 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen.
Gefährten
Narcisse (Saison 2019) & Octillery
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Pokémon UNITE

Siedewasser 
Beschreibung Der Anwender greift mit siedend heißem Wasser an. Wenn die Attacke trifft, fügt sie gegnerischen Pokémon Schaden zu und erzeugt eine Dampfwolke. Gegnerische Pokémon, die sich innerhalb der Wirkungsfläche dieser Dampfwolke befinden, erleiden Verbrennungen und ihr Bewegungstempo wird für kurze Zeit verringert.
Cooldown 5 Sek.
Schaden 1742
Kategorie Spezial
Art Fernkampf 
Upgrade Die Wirkungsfläche des Dampfes wird vergrößert.
Level des Upgrades 11
Entwickelt sich aus Aquaknarre 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD4 Verbrennt manchmal den Gegner und fügt ihm dadurch stetig Schaden zu.*
Schadet dem Gegner und versetzt ihn manchmal in den Zustand Brand, der ihm stetig Schaden zufügt und seinen Angriff leicht senkt.*
PSMD Versetzt den Gegner manchmal in den Zustand Brand und fügt ihm dadurch stetig Schaden zu.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Brand. Pokémon, die sich im Zustand Gefroren befinden, tauen durch die Attacke wieder auf.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe









Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel fügt Siedewasser Schaden zu und verbrennt das Aktive Pokémon des Gegners.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Siedewasser
Englisch Scald
Japanisch ねっとう Nettō
Spanisch Escaldar
Französisch Ébullition
Italienisch Idrovampata
Koreanisch 열탕 Yeoltang
Chinesisch 熱水 / 热水 Rèshuǐ

Trivia


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 48/2023.
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