Unheilböen

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Unheilböen

ja あやしいかぜ en Ominous Wind

Kampf
Typ: Geist
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 60
Genauigkeit: 100 %
AP: 5 (max. 8)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 60/ 75 / 45
Genauigkeit 100 %
AP 15
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Ewige Nacht
Z-Kristall Phantomium Z Phantomium Z
Stärke: 120

Als Dyna-Spuk und Giga-Spuksperre
Stärke: 110
Alternative Lernmethoden
PTHGSS Attacken-Lehrer
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck:
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Unheilböen ist eine Attacke des Typs Geist, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Schädigt das Ziel und erhöht mit einer Chance von 10 % alle Statuswerte (Fluchtwert und Genauigkeit ausgenommen) des Angreifers um je 1 Stufe.

In Pokémon-Legenden: Arceus

Schädigt das Ziel und erhöht mit einer Wahrscheinlichkeit von 20 % die Offensivkraft und Defensivkraft des Anwenders. In der Krafttechnik liegt die Chance bei 40 %.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Den Gegner treffen abscheuliche Winde. Steigert eventuell alle Statuswerte des Anwenders.
SW S2W2 Das Ziel treffen abscheuliche Winde. Steigert eventuell alle Statuswerte des Anwenders.
XY ΩRαS Das Ziel treffen abscheuliche Winde. Steigert eventuell alle Statuswerte des Anwenders.
SM USUM LGPLGE Das Ziel treffen abscheuliche Winde. Erhöht eventuell alle Statuswerte des Anwenders.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Das Ziel treffen abscheuliche Winde. Erhöht eventuell die Offensivkraft und Defensivkraft des Anwenders.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
PLA
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Meisterung
Durch Attackenlehrer
Pokémon Typen Level Meisterung Lehr.
Vulpix Feuer
Vulnona Feuer
Zubat GiftFlug
Golbat GiftFlug
Nebulak GeistGift
Alpollo GeistGift
Gengar GeistGift
Sichlor KäferFlug
Tornupto (Hisui-Form) FeuerGeist
Iksbat GiftFlug
Togetic FeeFlug
Yanma KäferFlug
Kramurx UnlichtFlug
Traunfugil Geist
Scherox KäferStahl
Papinella KäferFlug
Pudox KäferGift
Zwirrlicht Geist
Zwirrklop Geist
Palimpalim Psycho 11 20
Staralili NormalFlug
Staravia NormalFlug
Staraptor NormalFlug
Moterpel KäferFlug
Wadribie KäferFlug
Honweisel KäferFlug
Driftlon GeistFlug
Drifzepeli GeistFlug
Traunmagil Geist
Kramshef UnlichtFlug
Klingplim Psycho 11 20
Plaudagei NormalFlug
Kryppuk GeistUnlicht
Finneon Wasser
Lumineon Wasser
Togekiss FeeFlug
Yanmega KäferFlug
Zwirrfinst Geist
Frosdedje EisGeist
Rotom ElektroGeist
Hitze-Rotom ElektroFeuer
Wasch-Rotom ElektroWasser
Frost-Rotom ElektroEis
Wirbel-Rotom ElektroFlug
Schneid-Rotom ElektroPflanze
Giratina (Wandelform) GeistDrache
Giratina (Urform) GeistDrache
Darkrai Unlicht
Shaymin (Landform) Pflanze
Shaymin (Zenitform) PflanzeFlug
Arceus (Normal) Normal
Arceus (Kampf) Kampf
Arceus (Flug) Flug
Arceus (Gift) Gift
Arceus (Boden) Boden
Arceus (Gestein) Gestein
Arceus (Käfer) Käfer
Arceus (Geist) Geist
Arceus (Stahl) Stahl
Arceus (Feuer) Feuer
Arceus (Wasser) Wasser
Arceus (Pflanze) Pflanze
Arceus (Elektro) Elektro
Arceus (Psycho) Psycho
Arceus (Eis) Eis
Arceus (Drache) Drache
Arceus (Unlicht) Unlicht
Arceus (Fee) Fee
Zoroark (Hisui-Form) NormalGeist
Geronimatz NormalFlug
Washakwil (Hisui-Form) PsychoFlug
Axantor KäferGestein
Salmagnis (männlich) WasserGeist
Salmagnis (weiblich) WasserGeist

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Erhöht Angriff, Verteidigung und Init. des Anwenders. ★★★
Pokémon Rumble World Kann Angriff, Initiative und Verteidigung des Anwenders erhöhen. ★★★ 600
Pokémon Rumble Rush ★★★

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 55 45
Ben. Energie 45 %
Dauer 2,50 Sek.
Schadenszeitpunkt 2,05 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 22,00 pro Sek.

Zusätzl. Effekt Angriffssteigerung um 1 (10%)
Verteidigungssteigerung um 1 (10%)
Pokémon, die Unheilböen beherrschen können
Pokémon, die Unheilböen nur mit einer Top-Lade-TM oder während Events erlernen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 11.10.2024 Stärke: 50 → 55, Schadensfenster Start: 1,85 → 2,05 Sek., Schadensfenster Ende: 2,1 → 2,3 Sek.
14.08.2024 Dauer: 2,3 → 2,5 Sek.
16.02.2017 Stärke: 30 → 50, Energiekosten: 25 → 33, Dauer: 3,1 → 2,3 Sek.
30.07.2016 Stärke: 25 → 30
Trainerkämpfe 01.09.2022 Effekt: 'Eigenen Angriff & Verteidigung +2' → 'Eigener Angriff & Verteidigung +1'
02.04.2020 Stärke: 50 → 45, Energiekosten: 40 → 45
15.02.2019 Effekt: 'Kein Effekt' → 'Eigener Angriff & Verteidigung +2' , Effecktchance: 0 → 10%

Pokémon Masters EX

Unheilböen
Typ: Geist Genauigkeit: 100
Kategorie: Spezial  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 47Lv1 – 56Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Hat eine 10 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen.
Gefährten
Lamina & Traunmagil, Jens & Nebulak
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt allen Gegnern im Raum Schaden zu. Erhöht eventuell Angriff, Spezial-Angriff, Verteidigung, Spezial-Verteidigung und Tempo des Anwenders um 1.
PMD4 Erhöht manchmal Angriff, Verteidigung, Sp.-Ang., Sp.-Vert. und Tempo des Anwenders.*
Fügt allen Gegnern im Raum Schaden zu und erhöht manchmal Angriff, Verteidigung, Sp.-Ang., Sp.-Vert. und Tempo des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Erhöht manchmal Angriff, Verteidigung, Sp.-Ang., Sp.-Vert. und Tempo des Anwenders.*
Fügt allen Gegnern im Raum Schaden zu und erhöht manchmal Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Tempo des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Der Angriff fügt im Sammelkartenspiel Schaden zu, weiter wird eine Münze geworfen. Ist das Ergebnis „Kopf“, ist das Aktive Pokémon des Gegners verwirrt und kann sich während des nächsten Zuges des Gegners nicht zurückziehen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Unheilböen
Englisch Ominous Wind
Japanisch あやしいかぜ Ayashii Kaze
Spanisch Vien. Aciago*
Viento Aciago*
Französisch Vent Mauvais
Italienisch Funestovento
Koreanisch 괴상한바람 Goesanghan Baram
Chinesisch 奇異之風 / 奇异之风 Qíyì zhī Fēng


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: