Kramurx

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Kramurx
ja ヤミカラス(Yamikarasu) en Murkrow
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Unlicht Flug
National-Dex #198 (vor IX)
#0198
Johto-Dex #208 (GSK)
#213 (HGSS)
Sinnoh-Dex #074
Kalos-Dex #051 (Gebirge)
Alola-Dex #277 (SM)
#078 (USUM)
Hisui-Dex #140
Paldea-Dex #232
Fähigkeiten Insomnia
Glückspilz
Strolch (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 30 (8.8 %)
Start-Zutraulichkeit 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Flug
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Finsternis-Pokémon
Größe 0,5 m
Gewicht 2,1 kg
Farbe Schwarz
Silhouette
Fußabdruck Kramurx
Ruf
Sound abspielen

Kramurx ist ein Pokémon mit den Typen Unlicht und Flug und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es kann sich zu Kramshef weiterentwickeln.

Im Anime besitzt Paul ein Kramurx, welches sich schließlich zu Kramshef weiterentwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Kramurx ist ein eher kleines, vogelähnliches Pokémon. Sein Federkleid ist dunkelblau gefärbt. Der Kopf, auf welchem drei große Zacken hervorstehen, erinnert, aufgrund der Federn, die über den Augen wachsen, an einen Hut. Die Augen selbst setzen sich aus weißer Lederhaut, roter Iris und weißen Pupillen zusammen. Der krumme Schnabel hat eine gelbe Färbung, ebenso wie die Beine, welche weiße Krallen aufweisen. Oberhalb des rundlichen Torsos wachsen einige Federn zu einem kleinen Kranz zusammen. Der Schweif, welcher von einem roten, einem Haarband ähnlichen, Ring von Körper abgetrennt wird, besteht aus einem dichten Federbüschel. Außerdem verfügt Kramurx über relativ kleine Flügel.

In der schillernden Form ist das Federkleid von Kramurx pink-violett gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Kramurx zeichnet sich durch hohe Angriffskräfte und Geschwindigkeit aus, ist jedoch vergleichsweise zerbrechlich. Obwohl es auch spezielle Attacken sehr effektiv einsetzen kann, verlässt es sich im Kampf hauptsächlich auf seine Körperkraft und geht Feinde mittels Schnabel oder Flügelschlag direkt an. Auch verfügt es über eine Vielzahl von Unlicht-Attacken wie Finte oder Schmarotzer, die seine verschlagene Technik hervorheben. Auch greift es auf verschiedene Statusattacken wie Rückenwind, Folterknecht oder Verhöhner zurück.

Kramurx können über die Fähigkeit Insomnia verfügen, die sie am Einschlafen hindert und ihre Nachtaktivität unterstreicht. Andere Exemplare mit Glückspilz landen häufiger Volltreffer. Seltener kommen Kramurx mit der Versteckten Fähigkeit Strolch vor, welche es ihnen einen Erstschlag mit Statusattacken ermöglicht.

Verhalten und Lebensraum

Kramurx am Nachthimmel

Kramurx wird als Überbringer von Unglück verschrien und deswegen auch oft gemieden. Es stiehlt gerne glitzernde Gegenstände, wie z. B. Ringe, und versteckt diese. Dabei kann es zu einem Streit mit einem Mauzi kommen, wenn sie sich gegenseitig ihre Beute rauben. Hat ein Kramurx jedoch einen Trainer gefunden mit dem es sich gut versteht, so schenkt es diesem allerlei der gestohlenen Gegenstände. Seine Verfolger trickst es damit aus, indem es sie auf Bergpfade lockt, wo sie sich dann verirren. Dem vermeintlichen Überbringer des Unheils wurde mit „Flugs nach Haus, mein Kind, wenn Kramurx am Himmel sind!“ ein Spruch gewidmet, da es bei Dämmerung aufwacht und durch die Nacht fliegt.

Dieses Unlicht-Pokémon lebt bevorzugt in dunklen Wäldern und bewegt sich oft nur nachts aus seinem Versteck. Manchmal sind sie auch in der Nähe von Bergen und Canyons anzutreffen.

Zucht und Entwicklung

Kramurx ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Kramshef weiterentwickeln. Dabei nimmt es an Größe und Gewicht deutlich zu und prägt einen kräftigen Körper aus, der von prächtigem weißem Brustgefieder geschmückt wird.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch Gabe eines Finstersteines ausgelöst.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0198 Kramurx

 
#0430 Kramshef

Herkunft und Namensbedeutung

Kramurx basiert vermutlich auf einer KräheWikipedia-Icon. Seine Pokédex-Einträge, die es als Unglückbringer bezeichnen, könnten eine Anspielung an den Glauben sein, dass Krähen ein schlechtes Omen sind. Das Aussehen erinnert an eine HexeWikipedia-Icon, wobei seine Schwanzfedern an einen Besen und seine Kopffedern an einen Hexenhut erinnern. Dies könnte wiederum an HexentiereWikipedia-Icon angelehnt sein, welche häufig auch Raben sind.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kramurx Krähe + Rabe + Murks
Englisch Murkrow murky oder murder + crow
Japanisch ヤミカラス Yamikarasu yami + カラス karasu
Französisch Cornèbre corneille + ténèbres
Koreanisch 니로우 Nirou night + crow
Chinesisch 黑暗鴉 / 黑暗鸦 Hēi'ànyā 黑暗 hēi'àn +

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Route 7, 16, 18
K Route 7, 16
III RUSASM Tausch
FR Verlorene Höhle
BG Tausch
IV D Ewigwald, Turm der Ruhenden
PPT Tausch
HGSS Route 7, 16, Safari-Zone, Pokéwalker (Wohngebiet)
V S Schrein der Ernte
W Tausch
S2W2 Ewigenwald VL
DW Horizont
VI XY Route 15, 16
ΩRαS Luftraum
VII SM Canyon von Poni, Wohlfühl-Insel
USUM Hauholi-Friedhof
VIII SD Ewigwald, Turm der Ruhenden
Untergrundhöhlen (Flussufergrotte, Großgrotte, Lichtstrahlgrotte, Spiegelseegrotte, Wiesengrotte)
LP Tausch
PLA Kobalt-Küstenland, Rotes Sumpfland
IX KAPU Brutzelwüste, Caldero-See, Montanata, Nördliche Zone 1, Nördliche Zone 2, Nördliche Zone 3, Schmierhain, Südliche Zone 3, Südliche Zone 4, Südliche Zone 5, Südliche Zone 6, Westliche Zone 1, Westliche Zone 2, Westliche Zone 3, Zone Null, Östliche Zone 1, Östliche Zone 2, Östliche Zone 3
Kristallgrotte (2-Sterne-Tera-Raid)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Melanie Top Vier GSKHGSS 44
Johto
Athena Rocket-Vorstand GSKHGSS 25/27/32
Sinnoh
Zyrus Team Galaktik-Boss DPPTSDLP 36/40
Kalos
Flordelis Team Flare-Boss XY 45
Hisui
Hin Wächter PLA 70

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kramurx durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Pikser Flug Physisch  35 100 % 35
1 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
5 Windstoß Flug Spezial  40 100 % 35
11 Dunkelnebel Eis Status  30
15 Flügelschlag Flug Physisch  60 100 % 35
21 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
25 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
31 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
35 Horrorblick Normal Status  5
40 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
50 Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
55 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
60 Verzögerung Unlicht Status  100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Kramurx durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM014 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM029 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
TM030 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM040 Windschnitt Flug Spezial  60 95 % 25
TM042 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM062 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TM065 Luftschnitt Flug Spezial  75 95 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM097 Fliegen Flug Physisch  90 95 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM113 Rückenwind Flug Status  15
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM118 Hitzewelle Feuer Spezial  95 90 % 10
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM160 Orkan Flug Spezial  110 70 % 10
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM164 Sturzflug Flug Physisch  120 100 % 15
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM174 Dunkelnebel Eis Status  30
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM197 Doppelflügel Flug Physisch  40 90 % 10
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM216 Daunenreigen Flug Status  100 % 15
TM228 Psycholärm Psycho Spezial  75 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Kramurx durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Wirbelwind Normal Status  20
Bohrschnabel Flug Physisch  80 100 % 20
Kreideschrei Normal Status  85 % 40
Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
Himmelsfeger Flug Physisch  140 90 % 5
Abgesang Normal Status  5
Schmeichler Unlicht Status  100 % 15
Daunenreigen Flug Status  100 % 15
Sturzflug Flug Physisch  120 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Kramurx von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Kramurx kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
PLA Kullerbohne
Löchrige Aprikoko
EP-Bonbon S?
Meistersamen?
35%
15%
100%?
10%?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Viele verabscheuen und hassen es, da sie glauben, es bringe Verderben, wenn sie ihm nachts begegnen.
Wird es von einem Gegner verfolgt, lockt es ihn auf dunkle Bergpfade, wo sein Gegner sich verläuft.
Es versteckt jeden schimmernden Gegenstand. KRAMURX und MAUZI rauben sich gegenseitig die Beute.
KRAMURX wurde als vermeintlicher Überbringer des Unheils verabscheut und gefürchtet. Dieses POKéMON hat ein großes Interesse an allem, was funkelt und glitzert. Es stiehlt auch Ringe von Frauen.
Wird es von einem Gegner verfolgt, lockt es ihn auf dunkle Bergpfade, wo sein Gegner sich verläuft.
Viele verabscheuen und hassen es, da sie glauben, es bringe Verderben, wenn sie ihm nachts begegnen.
KRAMURX wurde als vermeintlicher Überbringer des Unheils gefürchtet. Es hat ein großes Interesse an allem, was funkelt und glitzert. Es stiehlt auch Ringe von Frauen.
Sieht man dieses PKMN bei Nacht, sollen merkwürdige Dinge passieren.
Es lockt Wanderer tief in den Wald. Man sagt, es bringe Unglück.
Wird es entdeckt, lockt es seinen Verfolger auf eine Jagd in die Berge, wo es ihn dann abschüttelt.
Viele verabscheuen und hassen es, da sie glauben, es bringe Verderben, wenn sie ihm nachts begegnen.
Wird es von einem Gegner verfolgt, lockt es ihn auf dunkle Bergpfade, wo sein Gegner sich verläuft.
Wird es entdeckt, lockt es seinen Verfolger auf eine Jagd in die Berge, wo es ihn dann abschüttelt.
Wird es entdeckt, lockt es seinen Verfolger auf eine Jagd in die Berge, wo es ihn dann abschüttelt.
Wird es entdeckt, lockt es seinen Verfolger auf eine Jagd in die Berge, wo es ihn dann abschüttelt.
Es versteckt jeden schimmernden Gegenstand. Kramurx und Mauzi rauben sich gegenseitig die Beute.
Viele verabscheuen und hassen es, da sie glauben, es bringe Verderben, wenn sie ihm nachts begegnen.
Kramurx wurde als vermeintlicher Überbringer des Unheils verabscheut und gefürchtet. Dieses Pokémon hat ein großes Interesse an allem, was funkelt und glitzert. Es stiehlt auch Ringe von Frauen.
Es wacht bei Dämmerung auf und fliegt durch die Nacht. Daher das Sprichwort: „Flugs nach Haus, mein Kind, wenn Kramurx am Himmel sind!“
Es ist als Unglücksbringer verschrien, aber wenn es sich mit seinem Trainer gut versteht, schenkt es ihm allerlei funkelnde und glitzernde Objekte.
Es hat eine Schwäche für glitzernde Objekte. Hin und wieder schleicht es sich, in Erwartung schillernder Schätze, ins Nest von Knarksel.
Für seinen Chef geht es auf die Jagd nach glitzernden Objekten. Von vielen Menschen wird es als Überbringer des Unheils verabscheut.
Man glaubt, dass es ein böses Vorzeichen sei, dieses Pokémon bei Nacht zu erblicken.
Diese Pokémon scharen sich um Wanderer, um sie tief in den Wald zu locken. Es heißt, dass sie Unheil bringen sollen.
Es ist als Unglücksbringer verschrien und wird daher gemieden. Begegnet man ihm dennoch, so soll man zum Schutz den Namen des Pokémon rückwärts sprechen.
Viele verabscheuen und hassen es, da sie glauben, es bringe Unglück, wenn sie ihm nachts begegnen.
Entdeckt man ein Kramurx und folgt ihm leichtsinnig, lockt es einen auf Bergpfade und bringt einen dazu, sich zu verlaufen.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von KramurxPLA
Exemplare gefangen
1
3
6
12
25
Nachts gefangen
1
2
5
10
20
Exemplare besiegt
1
3
6
12
25
Mit Attacke vom Typ Gestein besiegt
1
2
5
10
20
Einsatz von Ruheort gesehen
1
3
6
12
25
Registrierte Formen
2
Exemplare, die sich entwickelt haben
1

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Kramurx:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Kramurx wurde als zu stark für das LC-Tier eingestuft, findet im PU-Tier jedoch kaum Verwendung.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit und Erkundungsteam Himmel ist Kramurx Mitglied von Team Schatzsucher.

Fundorte

Spiel Fundort
II PCO Motion Puzzle
III COL Crypto-Pokémon-Labor (als Crypto-Pokémon)
XD Tausch
PMDPMD Riesenschlucht E5-E7, Westhöhle E1-E2, Wunschhöhle E39-E42
R Fliederwald
L Phobos Jet, Uferloser Level 42, Unendlicher Level 13
IV PMD2PMD2PMD2 Weltenschlucht U1-U14 und Verborgene Ruinen U1-U29
PMD2DEMO Herausforderungsfluss
R2 Havebrück, Chroma-Hochland
R3 Teakholzbusch, Tempel der Finsternis
PP Spukzone
V PP2 Rostbezirk
SPR Immergrünes Tal (4-2) (Spukbereich, nach der Hauptstory)
LPTA L-Dunkelpfad, Nr. 5 Goldene Straße
VI LB Mysto-Quelle S01
SH Schattenwüste
RBLW Wolkige Wipfel
PSMD Durch Gespräch in Trubelstadt *
VIII PMDDX Fabelhaftes Meer, Fantasiekanal, Reinwald, Riesenschlucht, Verlassene Insel, Wunschhöhle
NSNP Floreo-Naturpark, Verborgener Pfad

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-046
Gruppe
Unlicht
Kreise
9
Minimale Erfahrungspunkte
48
Maximale Erfahrungspunkte
62
Verzeichnis-EintragKramurx führt Menschen im Wald gerne in die Irre. Behalte es gut im Auge.
R-187
Gruppe
Unlicht
Zerschneiden1
Freundschaftsleiste
1488
Verzeichnis-EintragEs greift mit einer Finsteraura an.
R-055/N-186
Gruppe
Unlicht Unlicht (Vergangenheit)
Zerschneiden1 Zerschneiden1 (Vergangenheit)
Verzeichnis-EintragFeuert kontinuierlich mehrere dunkle Windböen auf den Gegner ab.

PokéPark

Kramurx
Nummer
P-121
PokéPark-Album-EintragSteht im Dienst von Kramshef aus dem Vorgarten in der Spukzone. Am liebsten spielt er Luftspurt mit Pelipper und Luftspurt Deluxe mit Brutalanda.
Kramurx
Nummer
134
Vorteil
Nachteil
Helfer
Nein
PokéPark-Album-EintragSie arbeiteten schon für Kramshef, als dieser noch über den Rostbezirk herrschte. Sie träumen davon, irgendwann einmal ihr eigener Boss zu sein.

Pokémon GO

Kramurx
Kraftpunkte
155
Angriff
175
Verteidigung
87
Max. WP?
1787
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
2,00
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Entwicklung
100 Bonbons, Sinnoh-Stein
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Pokédex
Kramurx wurde als vermeintlicher Überbringer des Unheils verabscheut und gefürchtet. Dieses Pokémon hat ein großes Interesse an allem, was funkelt und glitzert. Es stiehlt auch Ringe von Frauen.

New Pokémon Snap

Kramurx
#010
Nach Sonnenuntergang fliegt Kramurx auf der Suche nach glitzernden Objekten durch den Naturpark. Es kennt keine Furcht und legt sich auch mit größeren Pokémon an.

Im Anime

→ Hauptartikel: Kramurx (Anime)

Kramurx' ersten Auftritt im Anime hat es in der Episode Diebische Kramurx, in der tanzende Kramurx Ashs vier Johto-Liga Orden stehlen. Dank Rockos Golbat können die Kramurx aufgespürt, jedoch nicht besiegt werden. Als Pikachu den Kampf aufnehmen will, taucht Team Rocket auf und krallt sich Pikachu. Die Kramurx erledigen auch Team Rocket und stehlen noch James' Kronkorkensammlung. Alle gemeinsam verfolgen die Kramurx und können zum Schluss ihre Schätze wieder zurück erbeuten.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Kramurx (TCG)

Von Kramurx existieren momentan 23 verschiedene Sammelkarten, von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Kramurx mit der Kartennummer 24 aus der Erweiterung Neo Genesis.

Die Karten von Kramurx sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Finsternis-Typ an und verfügen seit der Erweiterung EX Verborgene Mächte über eine Elektro-Schwäche sowie eine Kampf-Resistenz. Frühere Karten von Kramurx besitzen hingegen keine oder eine Kampf-Schwäche sowie eine Psycho-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Kramurx/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

In anderen Sprachen: