Nachtnebel
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Nachtnebel | |
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ja ナイトヘッド en Night Shade | |
Video in voller Größe | |
Darkrai setzt Nachtnebel gegen Sichlor ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Spezial |
Stärke: | variiert |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 15 (max. 24) |
Als Ewige Nacht | |
Z-Kristall | Phantomium Z |
Stärke: | 100
|
Als Dyna-Spuk und Giga-Spuksperre | |
Stärke: | 100 |
Alternative Lernmethoden | |
KAPU | TM042 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | 1 ♥ |
Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 0 ♥♥♥ |
Je nach Elan des Pokémon erhältst du zwischen 1 und 5 Show-Punkte. |
Nachtnebel ist eine Attacke des Typs Geist, die seit der 1. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Nebulak, Alpollo und Gengar.
Effekt
Nachtnebel richtet Schaden in Höhe des Levels des Anwenders an.
In der ersten Generation kann Nachtnebel Normal- und Psycho-Pokémon treffen, obwohl diese in der 1. Generation immun gegen Geist-Attacken sind.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GS | Angreiferlevel ist Schaden. |
K | Angreiferlevel gleich Schaden. |
RUSASM | Richtet Schaden gemäß Level. d. Angreifers an. |
FRBG | Richtet Schaden gemäß Level des Angreifers an. |
DPPT HGSS | Gegner sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß Level des Anwenders an. |
SW S2W2 | Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an. |
XY ΩRαS | Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an. |
SM USUM LGPLGE | Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an. |
SWSH SDLP | Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an. |
PLA | Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an. |
KAPU | Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Verursacht festen Schaden, der dem Level des Anwenders entspricht.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 17 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | 100 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Zugefügter Schaden hängt von der Stärke des Anwenders ab. | ★★ | — |
Pokémon Rumble World | Zugefügter Schaden hängt von der Stärke des Anwenders ab. | ★★ | 200 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★ | — |
Pokémon GO
Lade-Attacke | ||
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Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 60 | 80 |
Ben. Energie | 45 % | |
Dauer | 2,60 Sek. | — |
Schadenszeitpunkt | 2,10 Sek. | — |
Schaden pro Zeiteinheit | 23,08 pro Sek. | — |
Pokémon, die Nachtnebel beherrschen können | ||
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Trainerkämpfe | 03.09.2024 Stärke: 60 → 80, Energiekosten: 55 → 45 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Eine GEISTER-Attacke, durch die der Gegner, unabhängig von seinem Typ, ein Mindestmaß an Schaden erleidet. |
STA2 | Eine GEIST-Attacke, bei der der Gegner, typunabhängig, ein Minimum an Schaden erleidet. |
PMDPMD | Fügt allen Gegnern, die beim Anwender stehen, Schaden zu. Höhe des Schadens richtet sich nach Level des Anwenders. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt allen Gegnern, die beim Anwender stehen, Schaden zu. Die Höhe des Schadens richtet sich nach dem Level des Anwenders. |
PMD4 | Fügt dem Gegner Schaden in Höhe des Levels des Anwenders zu. |
PSMD | Fügt Gegnern Schaden in Höhe des Levels des Anwenders zu. |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Im Anime
Der Anwender greift mit einer schwarzen Aura oder einem schwarzen Strahl den Gegner an. | |
Erstmals eingesetzt in EP074 – Die rätselhafte Tempelruine von Gengar | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Der Angriff wurde teilweise als „Finsteres Gemüt“ übersetzt.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Name | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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Fossil, Legendary Collection | Gengar | Finsteres Gemüt | Falls dein Gegner irgendwelche Pokémon auf der Bank hat, wähle eines von ihnen. Dieser Angriff fügt ihm 10 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden.) | 30 | ||
Fossil, Legendary Collection | Hypno | Finsteres Gemüt | Falls dein Gegner irgendwelche Pokémon auf der Bank hat, wähle eines von ihnen. Dieser Angriff fügt ihm 10 Schadenspunkte zu. (Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht anwenden.) | 30 | ||
Pokémon Card ★ VS | Jens’ Hypno | Dark Mind | If your opponent has any Benched Pokémon, choose 1 of them and this attack does 10 damage to that Pokémon. (Don't apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.) | 30 | ||
Gekijō Gentei VS Pack | Oakleys Ariados | ナイトヘッド | 相手のベンチポケモン1匹にも、「弱点・抵抗力」に関係なく、10ダメージ。 | 10 | ||
EX Sandsturm | Kramurx | Finsteres Gemüt | Fügt 1 der Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 20 | ||
EX Sandsturm | Zwirrlicht | Finsteres Gemüt | Fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 10 | ||
Eiga Kōkai Kinen VS Pack | Butlers Zwirrklop | ナイトヘッド | 相手のベンチポケモン1匹にも、10ダメージ。 | 30 | ||
EX Power Keepers | Zwirrklop | Finsteres Gemüt | Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 20 | ||
Diamant & Perl | Zwirrlicht | Nachtnebel | Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 20 | ||
Arceus | Nebulak | Nachtnebel | Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 10 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Nachtnebel |
Englisch | Night Shade |
Japanisch | ナイトヘッド Night Head |
Spanisch | Tinieblas |
Französisch | Ténèbres* Ombre Nocturne |
Italienisch | Ombra Nott.* Ombra Notturna |
Koreanisch | 나이트헤드 Night Head |
Chinesisch | 黑夜魔影 / 黑夜魔影 Hēiyè Móyǐng |
Diebesschatten | Dunkelklaue | Erstauner | Finsterfaust | Letzte Ehre | Phantomkraft | Poltergeist | Schattenfessel | Schattenknochen | Schattenstoß | Schatten-Pfeilregen | Sternbild des Seelenraubes | Schemenkraft | Schlecker | Zornesfaust | |
Astralfragmente | Bürde | Geballter Mondlaser | Nachtnebel | Niedertracht | Phantomparade | Schattenstrahl | Spukball | Unheilböen | |
Abgangsbund | Fluch | Groll | Halloween | Konfusstrahl | Nachspiel | Nachtmahr | |
Variiert | Dyna-Spuk | Ewige Nacht | Giga-Spuksperre |