Krafttausch

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Krafttausch

ja パワースワップ en Power Swap

Kampf
Typ: Psycho
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max.16)
Als Z-Krafttausch
Z-Kristall Psium Z Psium Z
Zusatzeffekt: Initiative+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
SWSH TM60
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck:
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für ähnlich viel Aufsehen wie die Kunststücke bisher aufgetretener Pokémon.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Krafttausch ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Alle Veränderungen an Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders werden mit allen Veränderungen an diesen Werten des Ziels getauscht. Der Effekt von Krafttausch kann durch den Einsatz von Stafette weitergegeben werden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff u. Spezial-Angriff mit denen des Gegners.
SW S2W2 Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles.
XY ΩRαS Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles.
SM USUM LGPLGE Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles.
SWSH SDLP Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles.
PLA Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles.
KAPU Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles.

Erlernbarkeit

DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Pokémon Typen Level Zucht
Mewtu Psycho 56
Psiana Psycho 35
Girafarig NormalPsycho 1
Meditie KampfPsycho
Skarabaks KäferPsycho 40
Farigiraf NormalPsycho 1

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Anwender und Ziel tauschen Veränderungen der Angriffs- und Verteidigungs-Werte.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 13
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon UNITE

Krafttausch 
Beschreibung Der Anwender erschafft eine Verbindung zwischen sich und dem getroffenen Pokémon. Solange diese Verbindung besteht, erhöht sich das Bewegungstempo des Anwenders und er regneriert kontinuierlich KP.
Handelt es sich bei dem getroffenen Pokémon um ein verbündetes Pokémon, wird das Bewegungstempo des Ziels erhöht und auch seine KP werden kontinuierlich regeneriert.
Handelt es sich bei dem Ziel hingegen um ein gegnerisches Pokémon, werden sein Bewegungstempo und sein verursachter Schaden verringert und es erleidet Schaden über Zeit.
Wenn sich der Anwender und das Ziel zu weit voneinander entfernen, wird die Verbindung getrennt.
Cooldown 4,5 Sek.
Schaden 1092
Kategorie Status
Art Schwächung 
Upgrade Der von verbündeten Pokémon verursachte Schaden wird weiter erhöht und der von gegnerischen Pokémon verursachte Schaden wird weiter verringert.
Level des Upgrades 13
Entwickelt sich aus Lichtschild 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2 Vertauscht alle modifizierten Statusniveaus und -verhältnisse für Angriff und Spezial-Angriff mit denen des vom Anwender anvisierten Pokémon.
PMD2 Tauscht alle modifizierten Statuswerte für Angriff und Spezial-Angriff mit denen des vom Anwender anvisierten Pokémon.
PMD4 Tauscht Veränderungen an Angriff und Sp.-Ang. des Anwenders mit denen des Ziels.*
Tauscht Veränderungen an Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders mit denen des Ziels. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Tauscht Veränderungen an Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders mit jenen des Ziels.*
Tauscht Veränderungen an Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders mit jenen des Ziels. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Krafttausch
Englisch Power Swap
Japanisch パワースワップ Power Swap
Spanisch Cambia Fue.*
Cambia Fuerza*
Cambiafuerza*
Französisch Permuforce
Italienisch Barattoforza
Koreanisch 파워스웹* Power Swep
파워스왑* Power Swap
Chinesisch 力量互換 / 力量互换 Lìliàng Hùhuàn


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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