Pokémon der Woche

Guardevoir

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Guardevoir
jaサーナイト(Sirnight) enGardevoir
Guardevoir | Mega-Guardevoir
Sugimori 282.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Psycho Fee
National-Dex #282
Hoenn-Dex #031
Sinnoh-Dex #159 (PT)
Kalos-Dex #066 (Zentral)
Galar-Dex #122
#036 (Rüstungs-Dex)
Hisui-Dex #103
Fähigkeiten Synchro
Erfassen
Telepathie (VF)
Feenschicht (Mega)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Humanotyp (seit VIII), Amorph
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Umarmungs-Pokémon
Größe 1,6 m
Gewicht 48,4 kg
Farbe Weiß
Silhouette Silhouette 12 HOME.png
Fußabdruck Guardevoir
Ruf
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Ruf (Mega)
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Guardevoir ist ein Pokémon mit den Typen Psycho und Fee und existiert seit der dritten Spielgeneration. Vor Veröffentlichung der sechsten Spielgeneration besaß es ausschließlich den Typ Psycho. Es ist neben Galagladi eine mögliche letzte Entwicklungsstufe von Trasla und Kirlia. Zudem ist es seit der 6. Spielegeneration in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Guardevoir durchführen, wenn es Guardevoirnit trägt.

Ein bedeutsames Exemplar, welches zur Mega-Entwicklung fähig ist, befindet sich im Besitz von Diantha, dem Champ der Kalos-Region. Auch im Manga taucht Guardevoir in deren Besitz auf.

Guardevoir nimmt in der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe eine wichtige Nebenrolle ein. Siehe hierzu Guardevoir (Pokémon Mystery Dungeon).

Spezies

Aussehen und Körperbau

Guardevoir ist ein mittelgroßes, humanoides Pokémon. Gesicht, Hals, Brust sowie die Außenseite seiner schleierartigen Gebilde um den Unterleib und die Beine sind weiß, die Innenseite der eben genannten Körperteile, der Großteil seines Kopfes wie auch die Arme sind grün. Das Psycho-Feen-Pokémon besitzt einen schlanken Körper und einen relativ großen Kopf. Der Bereich auf dem Haupt ähnelt einer Frisur. Von seinem Gesicht sind lediglich die großen Augen zu sehen, die sich aus weißer Lederhaut, roten Iriden und schwarzen, schmalen Pupillen zusammen setzen. Am kleinen Torso wachsen seitlich die langen, dünnen Arme. Ein breiten, flaches und rot gefärbtes Horn verläuft durch Rücken und Brust. Der Unterleib gleicht dem unteren Teil eines langen KleidesWikipedia-Icon und die schmalen Beine sind nicht immer sichtbar.

Guardevoir ist mit Hilfe eines Guardevoirniten in der Lage eine Mega-Entwicklung zu vollziehen. Farblich ist das Pokémon nun fast ganz weiß. Die Arme gleichen nun langen HandschuhenWikipedia-Icon und es sind nur noch zwei Finger sichtbar. Das Horn auf seinem nun noch schmaleren Torso ist vorne zweigeteilt und der Bereich um die dünnen Beine ähnelt einem sehr üppigen Ballkleid.

In der schillernde Form sind die grünen Körperteile türkisfarben. Mega-Guardevoir ist zusätzlich den Hals abwärts schwarz gefärbt, dies gilt jedoch nicht für seinen Rücken.

Attacken und Fähigkeiten

Guardevoir setzt Mondgewalt ein

Guardevoirs zeichnet sich durch mächtige spezielle Kräfte, jedoch einen grazilen, zerbrechlichen Körper aus. Dieser sorgt dafür, dass es keine einzige physische Attacke regulär erlernen kann. Jedoch verfügt das Psycho-Fee-Pokémon über mächtige, geheimnisvolle Kräfte, welche es in starke spezielle Angriffe wie Psychokinese oder Traumfresser vom Typ Psycho oder Mondgewalt vom Feen-Typ gießt. Zudem verfügt es, wie auch bei anderen Psycho-Pokémon üblich, über vielfältige Statusattacken, die seine kunstvollen Fähigkeiten demonstrieren. Eine Spezialität ist Teleport, mit dem es sich über große Strecken fortbewegen kann. Das Umarmungs-Pokémon kümmert sich liebevoll um seine Freunde, die es mit einer Vielzahl von Heilattacken wie Wunschtraum, Heilwoge oder Heilopfer unterstützen oder per Reflektor gegen Feinde abschirmen kann. Man sagt, Guardevoir könne in die Zukunft sehen, was sich in der Attacke Seher manifestiert.

Die meisten Exemplare verfügen über die Fähigkeiten Erfassen, welche die Fähigkeit des Gegners kopiert, oder Synchro, welche Statusveränderungen wie Paralyse an den Gegner weitergibt. Beide hängen mit der Angleichung von Guardevoir und seinem Gegenüber zusammen. Manche Guardevoir verfügen zudem über die Versteckte Fähigkeit Telepathie, mit der es die Absichten von Mitstreitern erkennt und so deren Attacken ausweichen kann.

In seiner Mega-Form nehmen seine speziellen Kräfte weiter zu, zudem sorgt Feenschicht dafür, dass Normal-Attacken wie Schallwelle den Fee-Typen annehmen und zudem verstärkt werden.

Verhalten und Lebensraum

Über den Lebensraum von Guardevoir ist nur wenig bekannt, da es nur selten als wildes Pokémon in Erscheinung tritt. Es gibt Beobachtungen von Guardevoir, welche in kleinen Familiengruppen gemeinsam mit Trasla und Kirlia zusammenleben und per Teleport umherreisen. Obwohl es feminine Züge aufweist, gibt es genauso viele männliche wie weibliche Exemplare. Seine psychokinetischen Kräfte erlauben es ihm, zu schweben und die Zukunft vorherzusagen.

Guardevoir ist dafür bekannt, für seinen geliebten Trainer sogar sein eigenes Leben zu riskieren. Das Umarmungs-Pokémon erreicht den Höhepunkt seiner Kräfte, wenn es Gefahr für seinen Trainer erspürt, und kann dann sogar die Dimensionen verzerren und schwarze Löcher erzeugen. Es gilt als äußerst mutiges Pokémon.

Entwicklung

Guardevoir entwickelt sich aus Kirlia, welches sich wiederum aus Trasla entwickelt hat. Die Entwicklungsreihe stellt das Aufwachsen menschenähnlichen Kleinkindes bis zu einem erwachsenen Menschen dar.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Trasla zu Kirlia durch das Erreichen von Level 20, die zu Guardevoir von Level 30 ausgelöst. Männliche Kirlia können alternativ mit einem Funkelstein zu Galagladi entwickelt werden. Sowohl Guardevoir als auch Galagladi sind zudem zu einer Mega-Entwicklung fähig.

(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Guardevoir basiert vermutlich auf einer FrauWikipedia-Icon in einem langen, weißen BallkleidWikipedia-Icon. Guardevoir hat sehr viel Ähnlichkeit mit der weißen FrauWikipedia-Icon, einer Sagengestalt, die einen, wenn sie Weiß trägt, vor Todesfällen beschützt. Außerdem stellt die Megaform in der normalen und schillernden Version, passend zum Ballettmotiv der Evolutionsreihe, die beiden Protagonisten des Balletts SchwanenseeWikipedia-Icon, Odile und Odette, dar. Das beschützende Wesen des Pokémon erinnert außerdem an einen SchutzengelWikipedia-Icon, was auch eine mögliche Herkunft seines Feen-Typs ist. Sein Name in den verschiedenen Sprachen spielt an ebendieses ehrenhaftes, beschützendes Wesen an und spiegelt wider, wie sehr es seinem Trainer ergeben ist.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Guardevoir guard/garde + voir bzw. devoir
Englisch Gardevoir Wie im Französischen.
Japanisch サーナイト Sirnight Sir Knight
Französisch Gardevoir garde + voir bzw. devoir
Koreanisch 가디안 Gadian guardian
Chinesisch 沙奈朵 / 沙奈朵 Shānàiduǒ Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

In den Spielen der Hauptreihe ist Guardevoir nicht als wildes Pokémon anzutreffen, jedoch verlassen sich viele Trainer auf seine immensen Kräfte. So ist es Bestandteil der Teams von Willi, einem Top Vier-Mitglied, und Svenja, einer Arenaleiterin aus Hoenn, welche beide auf Psycho-Pokémon spezialisiert sind. Auch ist es das liebste Pokémon von Heiko, einem bedeutsamen Rivalen der Hoenn-Region, welcher in den Remakes jedoch Galagladi favorisiert. Schließlich ist es das Signaturpokémon von Diantha, dem Champ der Kalos-Region, unter deren Obhut es eine Mega-Entwicklung beherrscht.

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
V S Tausch
WS2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SM Tausch
USUM Entwicklung
VIII SWSH Sandsturmkessel, Wonnewiesen, Wutanfall-See
Dyna-Raids (Brückental: Nest 050, Nest 053, Claw-Plateau: Nest 079, Engine-Flussufer: Nest 048, Megalithen-Ebene: Nest 059, Nest 065, Wachturmruine: Nest 011, Wonnewiesen: Nest 027, Wutanfall-See: Nest 088)
SWEXSHEX Fleißebene, Fokusforst
Dyna-Raids (Balsamsumpf: Nest 113, Nest 116, Fernarchipel: Nest 175, Fleißebene: Nest 151, Fokusforst: Nest 123, Grußgefilde: Nest 102, Inselkettenmeer: Nest 167, Strand der Prüfung: Nest 130)
SDLP Entwicklung
PLA Weißes Frostland

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Willi Top Vier HGSS 61
Hoenn
Heiko Rivale RUSASM 45 bis 57
Hisui
Mubeshi Galaktik-Expedition PLA 59 bis 77
Hin Wächter PLA 70
Einall
Svenja Trainer S2W2 50
Kalos
Diantha Champ XY 68 / 50 bis 80
Galar
Betys Arenaleiter SWSH 51/61/72

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Guardevoir durch Levelaufstieg in PLA erlernen:
PLA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. 40 Zauberschein Fee   75 100 % 10
1 10 Konfusion Psycho   50 100 % 20
6 15 Teleport Psycho   20
11 20 Diebeskuss Fee   50 100 % 15
18 28 Hypnose Psycho   70 % 20
25 35 Gedankengut Psycho   10
34 45 Psychokinese Psycho   80 100 % 10
40 51 Aurasphäre Kampf   80 10
43 54 Mondgewalt Fee   85 100 % 10
52 64 Genesung Normal   10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Guardevoir durch Attacken-Lehrer erlernen:
PLA
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PLA Sternschauer Normal   60 20
PLA Zauberblatt Pflanze   60 20
PLA Gedankengut Psycho   10
PLA Erholung Psycho   10
PLA Feuerschlag Feuer   75 100 % 10
PLA Donnerschlag Elektro   75 100 % 10
PLA Eishieb Eis   75 100 % 10
PLA Zen-Kopfstoß Psycho   80 90 % 10
PLA Magieflamme Feuer   70 100 % 10
PLA Ladestrahl Elektro   50 90 % 15
PLA Energieball Pflanze   80 100 % 10
PLA Eissturm Eis   60 95 % 20
PLA Spukball Geist   80 100 % 10
PLA Zauberschein Fee   75 100 % 10
PLA Gigastoß Normal   120 90 % 5
PLA Hyperstrahl Normal   120 90 % 5
PLA Donnerblitz Elektro   80 100 % 10
PLA Eisstrahl Eis   80 100 % 10
PLA Psychokinese Psycho   80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Guardevoir durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Zauberschein Fee   80 100 % 10
1 Zauberschein Fee   80 100 % 10
1 Mondgewalt Fee   95 100 % 15
1 Nebelfeld Fee   10
1 Heilopfer Psycho   10
1 Charme Fee   100 % 20
1 Heuler Normal   100 % 40
1 Säuselstimme Fee   40 15
1 Doppelteam Normal   15
1 Konfusion Psycho   50 100 % 25
9 Hypnose Psycho   60 % 20
12 Diebeskuss Fee   50 100 % 10
15 Teleport Psycho   20
18 Psystrahl Psycho   65 100 % 20
23 Lebenstropfen Wasser   10
28 Wunschtraum Normal   10
35 Gedankengut Psycho   20
42 Psychokinese Psycho   90 100 % 10
49 Heilwoge Psycho   10
56 Traumfresser Psycho   100 100 % 15
63 Seher Psycho   120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Guardevoir durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb Normal   80 85 % 20
TM01 Megakick Normal   120 75 % 5
TM03 Feuerschlag Feuer   75 100 % 15
TM04 Eishieb Eis   75 100 % 15
TM05 Donnerschlag Elektro   75 100 % 15
TM08 Hyperstrahl Normal   150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal   150 90 % 5
TM10 Zauberblatt Pflanze   60 20
TM14 Donnerwelle Elektro   90 % 20
TM17 Lichtschild Psycho   30
TM18 Reflektor Psycho   20
TM19 Bodyguard Normal   25
TM21 Erholung Psycho   10
TM23 Raub Unlicht   60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal   50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal   10
TM27 Eissturm Eis   55 95 % 15
TM29 Charme Fee   100 % 20
TM31 Anziehung Normal   100 % 15
TM33 Regentanz Wasser   5
TM34 Sonnentag Feuer   5
TM38 Irrlicht Feuer   85 % 15
TM39 Fassade Normal   70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal   60 20
TM41 Rechte Hand Normal   20
TM44 Begrenzer Psycho   10
TM59 Schleuder Unlicht   variiert 100 % 10
TM60 Krafttausch Psycho   10
TM61 Schutztausch Psycho   10
TM70 Bizarroraum Psycho   5
TM71 Wunderraum Psycho   10
TM72 Magieraum Psycho   10
TM76 Kanon Normal   60 100 % 15
TM87 Diebeskuss Fee   50 100 % 10
TM89 Nebelfeld Fee   10
TM91 Psychofeld Psycho   10
TM92 Magieflamme Feuer   75 100 % 10
TP01 Bodyslam Normal   85 100 % 15
TP08 Donnerblitz Elektro   90 100 % 15
TP11 Psychokinese Psycho   90 100 % 10
TP20 Delegator Normal   10
TP25 Psychoschock Psycho   80 100 % 10
TP26 Ausdauer Normal   10
TP27 Schlafrede Normal   10
TP30 Zugabe Normal   100 % 5
TP33 Spukball Geist   80 100 % 15
TP34 Seher Psycho   120 100 % 10
TP37 Verhöhner Unlicht   100 % 20
TP38 Trickbetrug Psycho   100 % 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho   10
TP42 Schallwelle Normal   90 100 % 10
TP49 Gedankengut Psycho   20
TP64 Fokusstoß Kampf   120 70 % 5
TP65 Energieball Pflanze   90 100 % 10
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho   80 90 % 15
TP77 Strauchler Pflanze   variiert 100 % 20
TP82 Kraftvorrat Psycho   20 100 % 10
TP83 Seitentausch Psycho   15
TP92 Zauberschein Fee   80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Guardevoir durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut Psycho   20
TM11 Sonnentag Feuer   5
TM12 Verhöhner Unlicht   100 % 20
TM15 Hyperstrahl Normal   150 90 % 5
TM16 Lichtschild Psycho   30
TM17 Schutzschild Normal   10
TM18 Regentanz Wasser   5
TM20 Bodyguard Normal   25
TM21 Zauberschein Fee   80 100 % 10
TM24 Donnerblitz Elektro   90 100 % 15
TM29 Psychokinese Psycho   90 100 % 10
TM30 Spukball Geist   80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal   15
TM33 Reflektor Psycho   20
TM34 Schockwelle Elektro   60 20
TM41 Folterknecht Unlicht   100 % 15
TM42 Fassade Normal   70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho   10
TM45 Anziehung Normal   100 % 15
TM46 Raub Unlicht   60 100 % 25
TM48 Fähigkeitstausch Psycho   10
TM52 Fokusstoß Kampf   120 70 % 5
TM53 Energieball Pflanze   90 100 % 10
TM56 Schleuder Unlicht   variiert 100 % 10
TM57 Ladestrahl Elektro   50 90 % 10
TM58 Ausdauer Normal   10
TM61 Irrlicht Feuer   85 % 15
TM67 Aufbereitung Normal   10
TM68 Gigastoß Normal   150 90 % 5
TM70 Blitz Normal   100 % 20
TM73 Donnerwelle Elektro   90 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal   10
TM82 Schlafrede Normal   10
TM85 Traumfresser Psycho   100 100 % 15
TM86 Strauchler Pflanze   variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal   85 % 15
TM90 Delegator Normal   10
TM92 Bizarroraum Psycho   5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Guardevoir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aussetzer Normal   100 % 20
Horrorblick Normal   5
Memento-Mori Unlicht   100 % 10
Abgangsbund Geist   5
Nachspiel Geist   5
Nebelfeld SDLP Fee   10
Schattenstoß Geist   40 100 % 30
Konfusstrahl Geist   100 % 10
Abschlag Unlicht   65 100 % 20
Seitentausch SDLP Psycho   15
Zugabe SDLP Normal   100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Guardevoir durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Dreifach-Axel Eis   20 90 % 10
SWEXSHEX Flächenmacht Psycho   80 100 % 10
SWEXSHEX Nebelexplosion Fee   100 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Guardevoir
Mega-Guardevoir

Ranglisten

Basiswerte (FP)

Guardevoir
Mega-Guardevoir

Typ-Schwächen

Wird Guardevoir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

3. bis 5. Generation (Guardevoir) Ab 6. Generation (Guardevoir und Mega-Guardevoir)

Getragene Items

Ein wildes Guardevoir kann folgende Items tragen:

PLA Itemsprite Fitlauch PLA.png Fitlauch
Itemsprite Lehmball PLA.png Lehmball
Itemsprite EP-Bonbon L PLA.png EP-Bonbon L?
Itemsprite Meistersamen PLA.png Meistersamen?
40%
15%
100%?
40%?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
GUARDEVOIR kann in die Zukunft schauen. Wenn es eine Gefahr für seinen TRAINER voraussieht, entlädt es seine psychokinetische Energie mit voller Kraft.
GUARDEVOIR kann mit seiner psychokinetischen Energie die Dimensionen verzerren und ein kleines Schwarzes Loch erzeugen. Es schützt seinen TRAINER selbst unter Einsatz seines eigenen Lebens.
Es kann die Zukunft vorhersagen. Beschützt es seinen TRAINER, erreicht seine Kraft den Höhepunkt.
Die Schwerkraft scheint ihm nichts auszumachen, da es mittels seiner Psykräfte schwebt. Es würde sein Leben für seinen TRAINER geben.
Es wird seinen Trainer mit dem Leben beschützen, wenn es ihm vertraut. Es kann in die Zukunft blicken.
Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
Vertraut es seinem Trainer, so bringt es seine größtmöglichen Psi-Kräfte auf, um ihn zu beschützen.
Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
Es kann die Zukunft vorhersagen. Beschützt es seinen Trainer, erreicht seine Kraft den Höhepunkt.
Guardevoir kann in die Zukunft schauen. Wenn es eine Gefahr für seinen Trainer voraussieht, entlädt es seine psychokinetische Energie mit voller Kraft.
Guardevoir kann mit seiner psychokinetischen Energie die Dimensionen verzerren und ein kleines Schwarzes Loch erzeugen. Es schützt seinen Trainer selbst unter Einsatz seines eigenen Lebens.
Es kann die Zukunft vorhersagen. Beschützt es seinen Trainer, erreicht seine Kraft ihren Höhepunkt.
Wenn es seinen Trainer schützen will, nimmt es all seine Psycho-Kräfte zusammen, um so ein kleines schwarzes Loch zu erzeugen.
Es kann in die Zukunft blicken und beschützt einen Trainer, dem es vertraut, mit seinem Leben.
Es verehrt seinen Meister und schützt diesen unter Einsatz seines Lebens. Das weiße Kleid erinnert an das einer edlen Dame und ist Ausdruck seiner Opferbereitschaft.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von GuardevoirPLA
Doppelpfeil Oben.png
Exemplare gefangen
1
2
4
6
10
Elite-Pokémon gefangen
1
2
3
Exemplare besiegt
1
2
4
6
10
Mit Attacke vom Typ Stahl besiegt
1
2
3
Einsatz von Zauberschein gesehen
1
3
6
12
25
Doppelpfeil Oben.png
Einsatz von Psychokinese gesehen
1
3
8
20
40
Doppelpfeil Oben.png
Tempotechnik gesehen
1
3
8
20
40

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Guardevoir:
Tempo Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Kraft Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Technik Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Ausdauer Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Sprung Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Guardevoir/Strategie und Mega-Guardevoir/Strategie

Guardevoir befindet sich in seiner Normalform zurzeit im RU-Tier, seine Mega-Entwicklung hingegen befindet sich im UUBL-Tier. Aufgrund seines hohen Spezial-Angriffs und seiner Fähigkeit Feenschicht ist Mega-Guardevoir ein starker Wallbreaker.

In Spin-offs

Auftritte

Pokémon Mystery Dungeon

→ Hauptartikel: Guardevoir (Pokémon Mystery Dungeon)

In der Hauptstory von Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot sowie Retterteam DX spielt Guardevoir eine wichtige Rolle. Als Geist nimmt es mit dem Spieler im Traum immer wieder Kontakt auf und es stellt sich heraus, dass es einst einem grausamen Menschen gehört hat. Dieser hatte den Schwanz eines Vulnona berührt und sollte infolge dessen mit einem Fluch belegt werden, doch Guardevoir nahm den Fluch auf sich. Gerührt bot Vulnona dem Menschen an, den Fluch zurück auf sich zu nehmen und Guardevoir so zu retten, doch der Mensch lief davon. Erzürnt über dieses egoistische Verhalten belegte Vulnona den Menschen mit einem neuen Fluch, der ihn in ein Pokémon verwandelte und in die Pokémon-Welt verbannte. Da der Protagonist des Spiels ebenfalls ein in ein Pokémon verwandelter Mensch ist, befürchtet dieser zeitweise, der Mensch aus der Legende zu sein, doch später wird offenbart, dass der verfluchte Mensch Gengar von Team Übel ist und dass der Protagonist in die Welt der Pokémon geholt wurde, um diese vor dem Untergang zu bewahren. Später verbünden sich der Protagonist und Gengar und befreien Guardevoir in der Düsterhöhle von dem Fluch, der es einst zu einem Geist werden ließ.

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist dasselbe Guardevoir ein Mitglied des weltbekannten Team Charme, welches in der Afterstory des Spiels eine bedeutende Rolle hat. In Erkundungsteam Himmel wurde die Bonusepisode Platz für Team Charme! hinzugefügt, in welcher eine Hintergrundgeschichte des Erkundungsteams aufgedeckt wurde.

Pokémon UNITE

Guardevoir in Pokémon UNITE
→ Hauptartikel: Guardevoir (Pokémon UNITE)

In Pokémon UNITE gehört Guardevoir zu den spielbaren Charakteren und steht seit dem 28. Juli 2021 zur Verfügung, wodurch es das erste Pokémon ist, das nach der Spielveröffentlichung zusätzlich hinzugefügt wurde. Guardevoir nimmt die Rolle eines Angreifers ein, ist auf den Fernkampf ausgelegt und verfügt über die einzigartige Unite-Attacke Leerensog.

Weitere Auftritte

Guardevoir in Pokémon Tekken

In Super Smash Bros. Brawl und Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U kann es aus einem Pokéball gerufen werden, woraufhin es den Beschwörer und dessen Team-Mitglieder mit Reflektor vor feindlichen Fernattacken beschützt.

Im Arcade-Spiel Pokémon Tekken ist Guardevoir eines der 16 spielbaren Pokémon, welches der Technik-Kampfklasse zugerechnet wird. Es beherrscht unter anderem die Kampftechniken Psychoschock, Seher, Energieball, Mondgewalt, Gedankengut, Teleport und Zauberblatt. Bei voll gefülltem Resonanzmeter kann Guardevoir eine Mega-Entwicklung vollführen.

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung, Auf dem Pokémon-Platz nach Abschluss der Düsterhöhle
R Sekra-Bergkette, Tempel von Fiore, Grasland-Prüfung
L Geheime Lagerhalle 12, Link Kampf
IV PMD2PMD2 Entwicklung
PMD2 Südöstliche Inseln
R2 Altru-Gebäude, Altru-Turm, Fang-Arena
R3 Himmelsfestung, Tempel der Finsternis
V SPR Weltensäule (UG2) (Turmbereich)
LPTA AltGr-Sternschnuppen, Links-Dimension, Feststell-Museum
CON Entwicklung (75+ Angriff)
VI LB Ruinen der Ewigkeit S01
SH Weißweiler, Grünforst; Schillernd: Event-Zyklus Woche 21
RBLW Sonnenwäldchen
PIC Rätsel 25-04, Rätsel 25-05
PSMD Durch Gespräch in Noé
VIII PMDDX Freudenturm
NSNP Wandelwald

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-028
Gruppe
Psycho (R2).png Psycho
Kreise
9
Minimale Erfahrungspunkte
58
Maximale Erfahrungspunkte
98
Verzeichnis-EintragKonzentriert sich Guardevoir und schließt dabei seine Augen, erzeugt es zwei Klone.
R-159
Gruppe
Psycho (R2).png
Psi-Kraft3.png Psi-Kraft3
Freundschaftsleiste
3900
Verzeichnis-EintragGeschützt durch eine psychische Barriere Greift es mithilfe seltsamer Kugeln an.
R-135/N-194
Gruppe
Poké-Assistent Psycho.png PsychoPoké-Assistent Psycho.png Psycho (Vergangenheit)
Psi-Kraft3.png Psi-Kraft3Psi-Kraft1.png Psi-Kraft1 (Vergangenheit)
Verzeichnis-EintragFeuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren.

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★★★
Defensiv
★★★★
Initiative
★★★
KP
★★★
Attacke
Reichweite
3
EntwicklungTrasla Trasla → 44+ Angriff → Kirlia Kirlia

Kirlia Kirlia → 75+ Angriff → Guardevoir Guardevoir

Kirlia KirliaFunkelstein Funkelstein (Dawn Stone) → Galagladi Galagladi

Pokémon Picross

Guardevoir
Größe
Maximale Größe
20x15
Erholungszeit
02:00
Typ
Fähigkeit
Rautenbombe
Rang
Hyper
Einsetzbar
1 Mal
Aktivierungsfeld
Zufall
Aktivierung
Zu Beginn
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld in Form einer Raute Felder innerhalb des Rasters auf.
Mega-Guardevoir
Größe
Maximale Größe
20x15
Erholungszeit
02:00
Typ
Fähigkeit
Rautenbombe
Rang
Hyper
Einsetzbar
2 Mal
Aktivierungsfeld
Zufall
Aktivierung
Jederzeit
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld in Form einer Raute Felder innerhalb des Rasters auf.

Pokémon GO

Guardevoir
Kraftpunkte
169
Angriff
237
Verteidigung
195
Max. WP?
3539
Fangrate
5 %
Fluchtrate
5 %
Ei-Distanz
Entwicklung
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Event-Attacken
Pokédex
Guardevoir kann in die Zukunft schauen. Wenn es eine Gefahr für seinen Trainer voraussieht, entlädt es seine psychokinetische Energie mit voller Kraft.

New Pokémon Snap

Guardevoir
#074
Dank seiner Kräfte kann es unter anderem Dinge schweben lassen und die Zukunft vorhersagen. Im Wald lässt sich beobachten, wie es mit seinen Psycho-Kräften anderen Pokémon eine Freude macht.

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Umarmung. Obwohl es sehr elegant und feminin aussieht, gibt es sowohl männliche, als auch weibliche GUARDEVOIR. Als Pokémon vom Typ Psycho kann es die Zukunft voraussagen und schweben. Es gilt als äußerst mutiges Pokémon, das seinen Trainer in gefährlichen Situationen beschützt. Es nutzt die Fähigkeit Synchro, um Statusprobleme, wie Vergiftung, Verbrennung oder Paralyse an den Gegner weiterzugeben. Guardevoir 2 Trophäe.png
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
Dieses Pokémon vom Typ Psycho/Fee sieht immer aus wie eine Frau im Kleid, obwohl es sowohl männliche als auch weibliche Exemplare gibt. Im Kampf setzt es „Reflektor“ ein, um dich und deine Verbündeten vor feindlichem Beschuss zu schützen. Deine Schüsse werden aber nicht abgeblockt, also Feuer frei! SSB4 SSB4
Guardevoir Trophäe.png Guardevoir 3 Trophäe.png

Im Anime

→ Hauptartikel: Guardevoir (Anime)

Guardevoir hat sein Anime-Debüt in der Episode Max, halte durch!, die sich um ein verletztes Trasla dreht.

Diantha und Mega-Guardevoir

Elfriede, die Muse des Friedens, besitzt ein Guardevoir, welches sich das erste Mal in der Episode Manipulierte Pokémon!! beobachten lässt, als es mit seiner Trainerin und Minna den verletzten N rettet. Später wehrt es die Attacken der Pokémon einiger Team Plasma-Rüpel ab. Im Kampf gegen G-Cis und Team Plasma übernimmt Achromas die Kontrolle über das Pokémon, das schließlich jedoch gerettet werden kann.

Auch Diantha, der Champ der Kalos-Region, besitzt ein Guardevoir. Man kann es das erste Mal in der Folge Das Geheimnis der Mega-Entwicklung! beobachten. Professor Platan, der die Mega-Entwicklung erforscht, überredet Diantha zu einem Showkampf gegen den Trainer eines Absol. Mithilfe seines Guardevoirnit gelingt ihm die Mega-Entwicklung, woraufhin es Absol leicht besiegen kann. Im Folgenden taucht es häufig in Rückblenden auf und scheint die Protagonisten sehr beeindruckt zu haben. In Ein Kampf im Namen der Forschung! taucht es erneut auf und kann von Ashs Quajutsu beinahe besiegt werden.

Im neunzehnten Film Pokémon – Der Film: Volcanion und das mechanische Wunderwerk taucht ein schillerndes Guardevoir im Besitz einer Trainerin namens Chymia auf, welches ebenfalls zur Mega-Entwicklung fähig ist und so die schillernde Variante beider Formen präsentiert.

Im Manga

Dianthas Guardevoir im Manga
→ Hauptartikel: Kiru

Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga befindet sich Rubin im Besitz eines Trasla namens Kiru, das erstmals während VS. Tuska auftritt. Er besitzt es bereits seit er sechs Jahre als ist und setzt es zunächst ausschließlich in Wettbewerben ein. Nachdem Kiru im Verlauf der Geschichte von Rubin getrennt wird, bleibt es eine Weile bei Heiko und entwickelt sich unter seiner Obhut zu Kirlia. Nachdem es zurück bei Rubin ist, entwickelt es sich zu Beginn des Omega Rubin und Alpha Saphir Arc im Training mit Saphirs Kirlia zu Guardevoir, während Saphirs Exemplar sich zu Galagladi entwickelt. Mithilfe des Guardevoirnit der Weisen Frau kann Rubins Guardevoir während Episode 20 erstmals die Mega-Entwicklung auslösen.

Smaragd setzt ein Guardevoir während VS. Pinsir in der Kampffabrik als Leih-Pokémon ein, um zu Fabrikleiter Kevin vorzustoßen.

Auch Diantha, der Champ der Kalos-Region, ist im Besitz eines Guardevoir, welches man erstmals während Igamaro steht auf sehen kann. Diantha setzt Guardevoir erstmals im Bistro Flordelis ein, wo es eine Mega-Entwicklung ausführt, um Flordelis davon abzuhalten, Y und ihre Freunde anzugreifen.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Guardevoir (TCG)

Von Guardevoir existieren momentan 23 verschiedene Sammelkarten, von denen drei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Guardevoir mit der Kartennummer 7 aus der Erweiterung EX Rubin & Saphir.

Die Karten von Guardevoir sind Phase-2-Pokémon und entwickeln sich aus Kirlia. Als Psycho-Pokémon verfügen sie über eine Psycho- oder Metall-Schwäche. Als Feen-Pokémon besitzen sie ebenfalls eine Metall-Schwäche jedoch eine zusätzliche Finsternis-Resistenz. Mit Guardevoir δ und M-Guardevoir-EX existieren zwei Karten mit einem Doppeltypen, sie besitzen jeweils die Schwächen und Resistenzen des Primärtypen. Guardevoir ex hat zusätzlich eine Pflanzen-Schwäche. Pokémon-EX, Pokémon-V, strahlende Varianten von Guardevoir sowie TAG TEAMS mit Guardevoir sind hingegen Basis-Pokémon. Guardevoir (Rätselhafte Wunder 131) ist ein Pokémon der Stufe Level-Up, während Guardevoir-VMAX ein Pokémon der Stufe VMAX ist. Zusätzlich existieren Karten der Stufe Mega.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Guardevoir/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 33/2015 und 03/2011.