Pokémon der Woche

Trasla

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Pokémon-Icon 280.png
Trasla
jaラルトス(Ralts) enRalts
Sugimori 280.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Psycho Fee
National-Dex #280
Hoenn-Dex #029
Sinnoh-Dex #157 (PT)
Kalos-Dex #064 (Zentral)
Galar-Dex #120
#034 (Rüstungs-Dex)
Hisui-Dex #101
Fähigkeiten Synchro
Erfassen
Telepathie (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 235 (41.3 %)
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Humanotyp (seit VIII), Amorph
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Gefühls-Pokémon
Größe 0,4 m
Gewicht 6,6 kg
Farbe Weiß
Silhouette Silhouette 12 HOME.png
Fußabdruck Trasla
Ruf
Sound abspielen

Trasla ist ein Pokémon mit den Typen Psycho und Fee und existiert seit der dritten Spielgeneration. Vor Veröffentlichung der sechsten Spielgeneration besaß es ausschließlich den Typ Psycho. Es kann sich zu Kirlia entwickeln, welches sich entweder zu Guardevoir oder zu Galagladi entwickeln kann. Sowohl Guardevoir als auch Galagladi sind zudem zu einer Mega-Entwicklung fähig.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Trasla ist ein kleines, zweibeiniges und humanoides Pokémon, das hauptsächlich weiß gefärbt ist. Das Psycho-Feen-Pokémon besitzt einen auffälligen runden Kopf, der einem HelmWikipedia-Icon ähnelt. Die beiden Hörner sind von breiter und flacher Gestalt. Sie weisen jeweils nach vorne und nach hinten. Seine Hörner färben sich dabei rot, der Kopf an sich ist grün und mit schwarzen, dünnen Streifen gemustert. Das Gesicht besteht aus den nicht immer sichtbaren Augen und dem kleinen Mund. Die Augen setzen sich aus weißer Lederhaut, roten Iriden und schwarzen Pupillen zusammen. Der weiß gefärbte Körper ist sehr schmal und wird zu den Füßen hin immer breiter. An den Seiten wachsen die dünnen, langen Arme.

In der schillernden Form sind die Hörner minimal heller gefärbt. Der Kopf ist hellblau und der Körper leicht violett.

Attacken und Fähigkeiten

Trasla setzt Psychokinese ein

Traslas kleiner, zerbrechlicher Körper sorgt dafür, dass es keine einzige physische Attacke regulär erlernen kann. Jedoch verfügt es über geheimnisvolle Kräfte, welche es in starke spezielle Angriffe wie Psychokinese oder Traumfresser vom Typ Psycho oder Mondgewalt vom Feen-Typ gießt. Zudem beherrscht es, wie auch bei anderen Psycho-Pokémon üblich, vielfältige Statusattacken, die seine kunstvollen Fähigkeiten demonstrieren. Eine Spezialität ist Teleport, mit dem es sich über große Strecken fortbewegen kann. Das Gefühls-Pokémon unterstützt Partner mit Heilwoge schirmt sie mit Reflektor gegen Feinde ab. Man sagt, Trasla könne in die Zukunft sehen, was sich in der Attacke Seher manifestiert.

Die meisten Exemplare verfügen über die Fähigkeiten Erfassen, welche die Fähigkeit des Gegners kopiert, oder Synchro, welche Statusveränderungen wie Paralyse an den Gegner weitergibt. Beide hängen mit dem Gespür Traslas für sein Gegenüber zusammen. Manche Trasla verfügen zudem über die Versteckte Fähigkeit Telepathie, mit der es die Absichten von Mitstreitern erkennt und so deren Attacken ausweichen kann.

Verhalten und Lebensraum

Traslas Lebensraum

Wilde Trasla sind sehr selten anzutreffen. Sie fühlen sich in blumenreichem Gras wohl, in welchem sie sich verbergen können, und durchstreifen die Wiesen von offenen Ebenen wie der Route 102 in Hoenn. Es gibt Beobachtungen von Trasla, welche in kleinen Familiengruppen gemeinsam mit Kirlia und Guardevoir zusammenleben und per Teleport umherreisen.

Das Gefühls-Pokémon Trasla zeigt eine sensibles Gespür für die Emotionen anderer Pokémon und Menschen. Es nimmt diese über die zwei Hörner an seinem Kopf war. Wenn es Feindseligkeit verspürt, versteckt es sich, deswegen bekommt man Trasla nur sehr selten zu Gesicht. Merkt es jedoch, dass jemand guter Laune ist, gewinnt es Zutrauen und nähert sich. Es wärmt sich an positiven Emotionen und ist ebenfalls gut gelaunt, wenn es eine solche erspürt.

Entwicklung

Trasla stellt den ersten Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es kann sich zu Kirlia entwickeln, welches sich entweder zu Guardevoir oder zu Galagladi entwickeln kann. Die Entwicklungsreihe stellt das Aufwachsen eines menschenähnlichen Kleinkindes bis zu einem erwachsenen Menschen dar.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Trasla zu Kirlia durch das Erreichen von mindestens Level 20, die zu Guardevoir von Level 30 ausgelöst. Männliche Kirlia können alternativ mit einem Funkelstein zu Galagladi entwickelt werden. Sowohl Guardevoir als auch Galagladi sind zudem zu einer Mega-Entwicklung fähig.

(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Trasla basiert vermutlich auf einem jungen KindWikipedia-Icon in einem langen Gewand.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Trasla Anagramm von Astral.
Englisch Ralts Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch ラルトス Ralts アストラル asutoraru
Französisch Tarsal Anagramm von Astral.
Koreanisch 랄토스 Raltos Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 拉魯拉絲 / 拉鲁拉丝 Lālǔlāsī Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

In Pokémon Rubin, Saphir, Smaragd, Omega Rubin und Alpha Saphir hilft der Protagonist Heiko, seinem späteren zweiten Rivalen, dabei, sein erstes Pokémon, ein männliches Trasla, zu fangen.

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Route 102
FRBG Tausch
IV DP Route 203, 204 (Pokéradar)
PT Route 208, 209, 212
HGSS Route 34 (Schwarm)
V S Tausch
W Weißer Wald
S2W2 Rayono City (Tausch gegen beliebiges Pokémon), Nintendo 3DS-Link mit Pokémon Traumradar
DW Altes Anwesen?
VI XY Route 4, Illumina City (Tausch mit Diantha)
ΩRαS Route 102
VII SM Tausch
USUM Route 6 (Insel-Scanner)
VIII SWSH Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Wachturmruine, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
Dyna-Raids (Brückental: Nest 050, Nest 053, Claw-Plateau: Nest 079, Engine-Flussufer: Nest 048, Megalithen-Ebene: Nest 059, Nest 065, Wachturmruine: Nest 011, Wonnewiesen: Nest 027, Wutanfall-See: Nest 088)
SWEXSHEX Grußgefilde
Dyna-Raids (Balsamsumpf: Nest 116, Fleißebene: Nest 151, Inselkettenmeer: Nest 167, Strand der Prüfung: Nest 130)
SDLP Route 203, 204
Untergrundhöhlen (Funkelsterngrotte, Glitzergrotte, Wasserlaufgrotte)
PLA Rotes Sumpfland, Weißes Frostland

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Heiko Rivale RUSASMΩRαS 5–17
Kalos
Diantha Champ XY 5

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Trasla durch Levelaufstieg in PLA erlernen:
PLA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Konfusion Psycho   50 100 % 20
6 15 Teleport Psycho   20
11 20 Diebeskuss Fee   50 100 % 15
18 28 Hypnose Psycho   70 % 20
25 35 Gedankengut Psycho   10
34 45 Psychokinese Psycho   80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Trasla durch Attacken-Lehrer erlernen:
PLA
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PLA Sternschauer Normal   60 20
PLA Zauberblatt Pflanze   60 20
PLA Gedankengut Psycho   10
PLA Erholung Psycho   10
PLA Feuerschlag Feuer   75 100 % 10
PLA Donnerschlag Elektro   75 100 % 10
PLA Eishieb Eis   75 100 % 10
PLA Zen-Kopfstoß Psycho   80 90 % 10
PLA Ladestrahl Elektro   50 90 % 15
PLA Eissturm Eis   60 95 % 20
PLA Spukball Geist   80 100 % 10
PLA Zauberschein Fee   75 100 % 10
PLA Donnerblitz Elektro   80 100 % 10
PLA Eisstrahl Eis   80 100 % 10
PLA Psychokinese Psycho   80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Trasla durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Heuler Normal   100 % 40
1 Säuselstimme Fee   40 15
3 Doppelteam Normal   15
6 Konfusion Psycho   50 100 % 25
9 Hypnose Psycho   60 % 20
12 Diebeskuss Fee   50 100 % 10
15 Teleport Psycho   20
18 Psystrahl Psycho   65 100 % 20
21 Lebenstropfen Wasser   10
24 Charme Fee   100 % 20
27 Gedankengut Psycho   20
30 Psychokinese Psycho   90 100 % 10
33 Heilwoge Psycho   10
36 Traumfresser Psycho   100 100 % 15
39 Seher Psycho   120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Trasla durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb Normal   80 85 % 20
TM01 Megakick Normal   120 75 % 5
TM03 Feuerschlag Feuer   75 100 % 15
TM04 Eishieb Eis   75 100 % 15
TM05 Donnerschlag Elektro   75 100 % 15
TM10 Zauberblatt Pflanze   60 20
TM14 Donnerwelle Elektro   90 % 20
TM17 Lichtschild Psycho   30
TM18 Reflektor Psycho   20
TM19 Bodyguard Normal   25
TM21 Erholung Psycho   10
TM23 Raub Unlicht   60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal   50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal   10
TM27 Eissturm Eis   55 95 % 15
TM29 Charme Fee   100 % 20
TM31 Anziehung Normal   100 % 15
TM33 Regentanz Wasser   5
TM34 Sonnentag Feuer   5
TM38 Irrlicht Feuer   85 % 15
TM39 Fassade Normal   70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal   60 20
TM41 Rechte Hand Normal   20
TM44 Begrenzer Psycho   10
TM59 Schleuder Unlicht   variiert 100 % 10
TM70 Bizarroraum Psycho   5
TM71 Wunderraum Psycho   10
TM72 Magieraum Psycho   10
TM76 Kanon Normal   60 100 % 15
TM87 Diebeskuss Fee   50 100 % 10
TM89 Nebelfeld Fee   10
TP01 Bodyslam Normal   85 100 % 15
TP08 Donnerblitz Elektro   90 100 % 15
TP11 Psychokinese Psycho   90 100 % 10
TP20 Delegator Normal   10
TP25 Psychoschock Psycho   80 100 % 10
TP26 Ausdauer Normal   10
TP27 Schlafrede Normal   10
TP30 Zugabe Normal   100 % 5
TP33 Spukball Geist   80 100 % 15
TP34 Seher Psycho   120 100 % 10
TP37 Verhöhner Unlicht   100 % 20
TP38 Trickbetrug Psycho   100 % 10
TP40 Fähigkeitstausch Psycho   10
TP42 Schallwelle Normal   90 100 % 10
TP49 Gedankengut Psycho   20
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho   80 90 % 15
TP77 Strauchler Pflanze   variiert 100 % 20
TP82 Kraftvorrat Psycho   20 100 % 10
TP83 Seitentausch Psycho   15
TP92 Zauberschein Fee   80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Trasla durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut Psycho   20
TM11 Sonnentag Feuer   5
TM12 Verhöhner Unlicht   100 % 20
TM16 Lichtschild Psycho   30
TM17 Schutzschild Normal   10
TM18 Regentanz Wasser   5
TM20 Bodyguard Normal   25
TM21 Zauberschein Fee   80 100 % 10
TM24 Donnerblitz Elektro   90 100 % 15
TM29 Psychokinese Psycho   90 100 % 10
TM30 Spukball Geist   80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal   15
TM33 Reflektor Psycho   20
TM34 Schockwelle Elektro   60 20
TM41 Folterknecht Unlicht   100 % 15
TM42 Fassade Normal   70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho   10
TM45 Anziehung Normal   100 % 15
TM46 Raub Unlicht   60 100 % 25
TM48 Fähigkeitstausch Psycho   10
TM56 Schleuder Unlicht   variiert 100 % 10
TM57 Ladestrahl Elektro   50 90 % 10
TM58 Ausdauer Normal   10
TM61 Irrlicht Feuer   85 % 15
TM67 Aufbereitung Normal   10
TM70 Blitz Normal   100 % 20
TM73 Donnerwelle Elektro   90 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal   10
TM82 Schlafrede Normal   10
TM85 Traumfresser Psycho   100 100 % 15
TM86 Strauchler Pflanze   variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal   85 % 15
TM90 Delegator Normal   10
TM92 Bizarroraum Psycho   5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Trasla durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aussetzer Normal   100 % 20
Horrorblick Normal   5
Memento-Mori Unlicht   100 % 10
Abgangsbund Geist   5
Nachspiel Geist   5
Nebelfeld SDLP Fee   10
Schattenstoß Geist   40 100 % 30
Konfusstrahl Geist   100 % 10
Abschlag Unlicht   65 100 % 20
Seitentausch SDLP Psycho   15
Zugabe SDLP Normal   100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Trasla durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Flächenmacht Psycho   80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Basiswerte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Trasla von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

3. bis 5. Generation Ab 6. Generation

Getragene Items

Ein wildes Trasla kann folgende Items tragen:

PLA Itemsprite Fitlauch PLA.png Fitlauch
Itemsprite Lehmball PLA.png Lehmball
Itemsprite EP-Bonbon S PLA.png EP-Bonbon S?
Itemsprite Meistersamen PLA.png Meistersamen?
40%
15%
100%?
10%?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
TRASLA nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle von Menschen wahr. Menschen bekommen dieses POKéMON nur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine Person gut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran.
TRASLA hat die Fähigkeit, die Emotionen von Menschen wahrzunehmen. Wenn sein TRAINER gute Laune hat, ist dieses POKéMON ebenfalls fröhlich.
Es nimmt die Gefühle der Menschen und POKéMON mit großer Sorgfalt wahr. Spürt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
TRASLA kann die Emotionen der Menschen und POKéMON mit seinem Horn fühlen. Fühlt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
Mit dem Horn kann es menschliche Gefühle wahrnehmen. Es erscheint fröhlichen Menschen.
Es erfasst warme Gefühle von Menschen und PKMN mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
Mit den roten Hörnern auf seinem Kopf kann es die Gefühle der Menschen genau erspüren.
Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
Es nimmt die Gefühle der Menschen und Pokémon mit großer Sorgfalt wahr. Spürt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
Trasla nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle von Menschen wahr. Menschen bekommen dieses Pokémon nur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine Person gut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran.
Trasla hat die Fähigkeit, die Emotionen von Menschen wahrzunehmen. Wenn sein Trainer gute Laune hat, ist dieses Pokémon ebenfalls fröhlich.
Es hat ein feines Gespür für die Gefühle der Menschen und Pokémon. Wenn es Feindseligkeit wahrnimmt, versteckt es sich.
Wenn es mit seinen roten Hörnern freundliche Gefühle von Menschen oder Pokémon erfasst, erwärmt sich sein ganzer Körper ein bisschen.
Dieses Pokémon, das mit den Hörnern auf seinem Kopf menschliche Gefühle wahrnimmt, zeigt sich angeblich nur fröhlichen Menschen.
Unabhängig von Geschlecht und Alter scheint es heitere Gemüter jenen vorzuziehen, die zu Schwermut neigen. Dies muss jedoch noch genauer untersucht werden.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von TraslaPLA
Doppelpfeil Oben.png
Exemplare gefangen
1
3
6
12
25
Doppelpfeil Oben.png
Kleine Exemplare gefangen
1
2
5
7
10
Exemplare gefangen, ohne entdeckt zu werden
1
2
5
10
20
Exemplare besiegt
1
2
4
10
15
Einsatz von Hypnose gesehen
1
3
6
12
25
Mit Nahrung gefüttert
1
2
3
4
5
Doppelpfeil Oben.png
Exemplare, die sich entwickelt haben
1
2
3

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Trasla:
Tempo Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Kraft Pokéthlon Stern.png
Technik Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Ausdauer Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Sprung Pokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.pngPokéthlon Stern.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III PI2 Eier-Modus
COL Tausch
XD ONBS (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Wunschhöhle E11-13
R Sekra-Bergkette, Tempel von Fiore
L Große Lagerhalle 1, Ufeloser und Unendlicher Level 12
IV PMD2PMD2PMD2 Schemengehölz E1-19
R2 Frachtschiff
R3 Kap Dorn, Tempel der Finsternis
V SPR Heldenarena (1-4) (Turmbereich)
CON Illusio
LPTA V-Bucht, Links-Dimension, Feststell-Museum
VI LB Ruinen der Ewigkeit S01
SH Weißweiler, Grünforst
RBLW Sonnenwäldchen
PIC Rätsel 23-01
PSMD Traslas Schatz im Feld der Steine finden *
VIII PMDDX Reinwald, Westhöhle, Wunschhöhle

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-026
Gruppe
Psycho (R2).png Psycho
Kreise
4
Minimale Erfahrungspunkte
23
Maximale Erfahrungspunkte
36
Verzeichnis-EintragTrasla bewegt sich durch wiederholtes Teleportieren. Es läuft nicht sehr oft.
R-157
Gruppe
Psycho (R2).png
Tackle1.png Tackle1
Freundschaftsleiste
774
Verzeichnis-EintragTeleportiert sich von Ort zu Ort und greift mithilfe seltsamer Kugeln an.
R-133/N-192
Gruppe
Poké-Assistent Psycho.png Psycho
Psi-Kraft1.png Psi-Kraft1
Verzeichnis-EintragFeuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren.

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
Defensiv
Initiative
★★
KP
Attacke
Reichweite
3
EntwicklungTrasla Trasla → 44+ Angriff → Kirlia Kirlia

Kirlia Kirlia → 75+ Angriff → Guardevoir Guardevoir

Kirlia KirliaFunkelstein Funkelstein (Dawn Stone) → Galagladi Galagladi

Pokémon Picross

Trasla
Größe
Maximale Größe
15x15
Erholungszeit
01:30
Typ
Fähigkeit
Rautenbombe
Rang
Normal
Einsetzbar
1 Mal
Aktivierungsfeld
Zufall
Aktivierung
Zu Beginn
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld in Form einer Raute Felder innerhalb des Rasters auf.

Pokémon GO

Trasla
Kraftpunkte
99
Angriff
79
Verteidigung
59
Max. WP?
616
Fangrate
40 %
Fluchtrate
9 %
Ei-Distanz
Entwicklung
25 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Trasla nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle von Menschen wahr. Menschen bekommen dieses Pokémon nur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine Person gut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran.

Im Anime

→ Hauptartikel: Trasla (Anime)
Lückenhaft.png Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Trasla (TCG)

Von Trasla existieren momentan 21 verschiedene Sammelkarten, von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Trasla mit der Kartennummer 66 aus der Erweiterung EX Rubin & Saphir.

Die Karten von Trasla sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Psycho- oder Fee-Typ an, verfügen über eine Psycho- oder Metall-Schwäche sowie eine Finsternis- oder keine Resistenz. Trasla δ gehört hingegen dem Feuer-Typ an, während Trasla (Astralglanz 060) über eine Finsternis-Schwäche und Kampf-Resistenz verfügt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Trasla/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist eines der wenigen Pokémon, die im Anime sprechen können; beispielsweise in der Folge Max, halte durch!.
  • Traslas Größe verdoppelt sich immer mit seiner Entwicklung: Trasla (0,4 m), Kirlia (0,8 m), Guardevoir/Galagladi (1,6) m.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 41/2021.