Magieflamme

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Magieflamme

ja マジカルフレイム en Mystical Fire

Kampf
Typ: Feuer
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 65 (Gen. 6)
75 (ab Gen. 7)
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 70/ 85 / 55
Genauigkeit 100 %
AP 10
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Dynamische Maxiflamme
Z-Kristall Pyrium Z Pyrium Z
Stärke: 140

Als Dyna-Brand, Giga-Feuerflug, Giga-Brandball und Giga-Feuerkessel
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
SWSH TM92
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im negativen Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Magieflamme ist eine Attacke des Typs Feuer, die seit der 6. Generation existiert und in Pokémon X und Y die Spezialattacke von Fennexis war.

Effekt

Magieflamme verursacht Schaden und senkt den Spezial-Angriff des Zieles um eine Stufe.

In Pokémon-Legenden: Arceus

Schädigt das Ziel und senkt seine Offensivkraft.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
XY ΩRαS Der Anwender greift das Ziel an, indem er ihm eine besondere, heiße Flamme entgegenbläst. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
SM USUM LGPLGE Der Anwender greift das Ziel an, indem er ihm eine besondere, heiße Flamme entgegenbläst. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
SWSH SDLP Der Anwender greift das Ziel an, indem er ihm eine besondere, heiße Flamme entgegenbläst. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
PLA Der Anwender greift das Ziel an, indem er ihm eine besondere, heiße Flamme entgegenbläst. Senkt die Offensivkraft des Zieles.
KAPU Der Anwender greift das Ziel an, indem er ihm eine besondere, heiße Flamme entgegenbläst. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

Durch Entwicklung

Durch TM92

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 60 60
Ben. Energie 45 %
Dauer 2,00 Sek.
Schadenszeitpunkt 1,30 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 30,00 pro Sek.

Zusätzl. Effekt Angriffssenkung beim Gegner um 1 (100 %)
Pokémon, die Magieflamme beherrschen können

Pokémon Masters EX

Magieflamme
Typ: Feuer Genauigkeit: 100
Kategorie: Spezial  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 30Lv1 – 36Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 1.
Gefährten
Betys & Silembrim

Pokémon UNITE

Feelinara

Magieflamme 
Beschreibung Der Anwender erzeugt vier kleine Flammen, während er in die ausgewählte Richtung prescht. Die Flammen fliegen nacheinander auf gegnerische Pokémon zu, wodurch diesen Schaden zugefügt und für kurze Zeit ihr Spezial-Angriff verringert wird, wenn sie getroffen werden. Durch jede Flamme, die ein gegnerisches Pokémon trifft, verringert sich die Aufladezeit der Attacke.
Cooldown 7 Sek.
Schaden 2126
Kategorie Spezial
Art Bewegung 
Upgrade Die Attacke erzeugt eine zusätzliche Flamme.
Level des Upgrades 10
Entwickelt sich aus Sternschauer 

Fennexis

Magieflamme 
Beschreibung Der Anwender erzeugt einen besonderen Feuerball und wirft diesen nach vorn. Trifft die Attacke ein gegnerisches Pokémon, wird eine Explosion ausgelöst, die gegnerischen Pokémon in der Wirkungsfläche Schaden zufügt.
Cooldown 4,5 Sek.
Schaden 2141
Kategorie Spezial
Art Fernkampf 
Upgrade Wenn die Attacke trifft, wird die Aufladezeit sämtlicher Attacken verkürzt. Trifft sie ein Pokémon des gegnerischen Teams, wird die Aufladezeit noch weiter verkürzt.
Level des Upgrades 11
Entwickelt sich aus Glut 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt seinen Spezial-Angriff.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt dessen Spezial-Angriff.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe










Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Magieflamme ist im Sammelkartenspiel eine Fähigkeit, die es erlaubt, einmal während seines Zuges solange Karten zu ziehen, bis man sechs auf der Hand hat.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Magieflamme
Englisch Mystical Fire
Japanisch マジカルフレイム Magical Flame
Spanisch Llama Embrujada
Französisch Feu Ensorcelé
Italienisch Magifiamma
Koreanisch 매지컬플레임 Magical Flame
Chinesisch 魔法火焰 / 魔法火焰 Mófǎ Huǒyàn

Trivia

  • Magieflamme ist die einzige Attacke vom Typ Feuer, die in der 6. Generation eingeführt wurde.
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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