Pokémon der Woche

Gallopa

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Gallopa
Pokémon-Icon 078.png

jaギャロップ (Gallop) enRapidash
Sugimori 078.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ FeuerIC.png
National-Dex #078
Johto-Dex #202 (GSK)
#207 (HGSS)
Sinnoh-Dex #091
Galar-Dex #334
Fähigkeiten Angsthase
Feuerfänger
Flammkörper (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 % (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Feuerpferd
Größe 1,7 m
Gewicht 95,0 kg
Farbe Gelb
Silhouette Silhouette 8.png
Fußabdruck Pokémonsprite 078 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen

Gallopa ist ein Pokémon mit dem Typ Feuer und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Ponita.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Gallopa ist ein großes einhornähnlichesWikipedia icon.png und vierbeiniges Pokémon, das in den Farben hellbeige, schwarz und rot auftritt. Das Fell ist dabei hellbeige, gleiches gilt für die Ohren und das Horn. Die Mähne und der Schwanz des Feuer-Typen bestehen aus lodernden Flammen und sind roter Farbe. Ebenfalls rot ist das Innenohr. Die Hufe sind schwarz gefärbt. Der Körper ist von schlanker Gestalt. Auf dem Kopf wachsen die beiden spitzen Ohren und auf der Stirn ist das spitze Horn zu sehen. Ein langer Hals verbindet den Kopf mit dem schlanken Torso. Gallopa steht auf vier schlanken, aber kräftigen Beinen. Die Mähne, die ihren Ursprung zwischen den Ohren hat besteht aus Flammen und ist von beeindruckender Größe. Des weiteren besteht der Schwanz aus Flammen. schließlich brennen auf dem Rücken und im unteren Bereich der Beine weitere Flammen.

In seiner schillernden Form lodern Gallopas Flammen in Blaugrau.

Attacken und Fähigkeiten

Gallopa erlernt hauptsächlich Attacken vom Typ Feuer. Zudem besitzt Gallopa drei mögliche Spezialfähigkeiten, wovon eine die Versteckte Fähigkeit Flammenkörper ist. Mit dieser kann Gallopa bei physischen Kontakt mit einem Gegner Verbrennungen verursachen. Die häufigeren Spezialfähigkeiten sind Feuerfänger und Angsthase.

Verhalten und Lebensraum

Gallopa lieben offenes Grasland und sind in den Wiesen und Feldern der Kanto-, Johto- und Sinnoh-Region heimisch. Es grast aber auch sehr gerne an Berghängen. Während Ponita schon gute Läufer sind, hat seine Weiterentwicklung Gallopa diese Fähigkeit perfektioniert und gehört zu den schnellsten Läufern aller bisher bekannten Pokémon. Es liebt den Wettkampf und verfolgt schnelle Objekte in der Hoffnung, ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen. Es versucht sogar, sich gegen Autos und Züge im Wettrennen zu behaupten. Im vollen Galopp erreicht Gallopa dann eine Höchstgeschwindigkeit von 240 km/h und seine Hufe berühren dann nicht mal mehr den Boden. Je schneller es ist, desto länger lodern die Flammen in seiner Mähne. Dieser Anblick seiner dann funkelnden Mähne ist besonders bei Liebhabern sehr beliebt, da es nach deren Ansicht dessen Schönheit und Anmut unterstreiche. Ist es entflammt, rennt es so schnell wie ein Hochgeschwindigkeitszug.

Entwicklung

Gallopa ist ein Phase-1-Pokémon und die Weiterentwicklung von Ponita. Die Entwicklung von Ponita zu Gallopa ähnelt der vom Fohlen zum erwachsenen Pferd. Tatsächlich geschieht hierbei nicht viel, es erhält mehr und größere Flammen, kleinere Augen und einen schlankeren Körper, zusätzlich noch ein Horn.

In den Spielen wird die Entwicklung durch das Erreichen des Level 40 ausgelöst. In der Anime-Episode Das Pokémon-Rennen entwickelt sich Laras Ponita zu Gallopa, nur dadurch konnten es und Ash Ketchum das Rennen gegen Dario noch gewinnen.


Basis
Sugimori 077.png
PfeilRechts.svg
Level 40
Stufe 1
Sugimori 078.png
Basis
Sugimori 077a.png
PfeilRechts.svg
Level 40
Stufe 1

Herkunft und Namensbedeutung

Gallopas Äußeres basiert vermutlich auf dem eines EinhornsWikipedia icon.png. Sein Name in den verschiendenen Sprachen spielt mit dem Wort für die Pferdegangart GaloppWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Gallopa Galopp (eine Pferdegangart)
Englisch Rapidash rapid (engl. schnell) + dash (engl. stürmen)
Japanisch ギャロップ Gallop Galopp (engl. Galopp)
Französisch Galopa galop (frz. Galopp)
Koreanisch 날쌩마 Nalssaengma 날쌔다 nalssaeda (kor. schnell) + ssaeng (kor. Geräusch von etwas Schnellem) + ma (kor. Pferd)
Chinesisch 烈焰馬 (烈焰马) Lièyànmǎ 烈焰 lièyàn (chin. lodernde Flamme) +  (chin. Pferd)

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Gallopa wird hauptsächlich durch Entwicklung erlangt.

Spiel Fundort
I RBG Entwicklung
II GS Silberberg, Marmoria City (Tausch gegen Duflor)
K Silberberg
III RUSASM Tausch
FRBG Glühweg, Glutberg
IV DPPT Entwicklung
HGSS Route 22, Route 28, Silberberg
PdF Feld
V SW Route 12
S2W2 Tausch
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SM Pokémon Bank
USUM Pokémon Bank
LGPLGE Route 17

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Pyro Arenaleiter RBGGSKFRBGHGSSLGPLGE 42 bis 60
Trace Rivale
Champ
LGPLGE 56/66
Hoenn
Flavia Arenaleiter SM 46/51
Sinnoh
Ignaz Top Vier DPPT 58 (in Pokémon Diamant und Perl), 53/69 (in Pokémon Platin)
Barry (nur wenn Chelast nicht als Starter gewählt wurde) Rivale DPPT unterschiedlich
Einall
Pyro Trainer S2W2 50
N Team Plasma S2W2 75

Attacken

→ Hauptartikel: Gallopa/Attacken


Gallopa

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Gallopa durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. (Durch Entwicklung) Schmalhorn StahlIC.png PhysischIC.png 70 10
1 Schmalhorn StahlIC.png PhysischIC.png 70 10
1 Vielender KäferIC.png PhysischIC.png 120 85% 10
1 Gifthieb GiftIC.png PhysischIC.png 80 100% 20
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
1 Rutenschlag NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Glut FeuerIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
15 Nitroladung FeuerIC.png PhysischIC.png 50 100% 20
20 Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
25 Flammenrad FeuerIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
30 Stampfer NormalIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
35 Feuerwirbel FeuerIC.png SpezialIC.png 35 85% 15
43 Bodycheck NormalIC.png PhysischIC.png 90 85% 20
49 Inferno FeuerIC.png SpezialIC.png 100 50% 5
56 Feuersturm FeuerIC.png SpezialIC.png 110 85% 5
63 Flammenblitz FeuerIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Gallopa durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM02 Zahltag NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
TM08 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM11 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM12 Solarklinge PflanzeIC.png PhysischIC.png 125 100% 10
TM13 Feuerwirbel FeuerIC.png SpezialIC.png 35 85% 15
TM21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM24 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM29 Charme FeeIC.png StatusIC.png 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM34 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM38 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
TM39 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
TM52 Sprungfeder FlugIC.png PhysischIC.png 85 85% 5
TM76 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM92 Magieflamme FeuerIC.png SpezialIC.png 75 100% 10
TM96 Schmalhorn StahlIC.png PhysischIC.png 70 10
TP00 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TP01 Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TP07 Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TP12 Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
TP15 Feuersturm FeuerIC.png SpezialIC.png 110 85% 5
TP20 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TP28 Vielender KäferIC.png PhysischIC.png 120 85% 10
TP29 Stafette NormalIC.png StatusIC.png 40
TP31 Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
TP36 Hitzewelle FeuerIC.png SpezialIC.png 95 90% 10
TP43 Hitzekoller FeuerIC.png SpezialIC.png 130 90% 5
TP55 Flammenblitz FeuerIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
TP57 Gifthieb GiftIC.png PhysischIC.png 80 100% 20
TP83 Seitentausch PsychoIC.png StatusIC.png 15
TP86 Stromstoß ElektroIC.png PhysischIC.png 90 100% 15
TP87 Schlagbohrer BodenIC.png PhysischIC.png 80 95% 10
TP90 Knuddler FeeIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
TP94 Pferdestärke BodenIC.png PhysischIC.png 95 95% 10
TP95 Neck Strike UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Galar-Gallopa

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Gallopa durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. (Durch Entwicklung) Psychoklinge PsychoIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
1 Psychoklinge PsychoIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
1 Vielender KäferIC.png PhysischIC.png 120 85% 10
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
1 Rutenschlag NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Konfusion PsychoIC.png SpezialIC.png 50 100% 25
15 Feenbrise FeeIC.png SpezialIC.png 40 100% 30
20 Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
25 Psystrahl PsychoIC.png SpezialIC.png 65 100% 20
30 Stampfer NormalIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
35 Heilwoge PsychoIC.png StatusIC.png 10
43 Bodycheck NormalIC.png PhysischIC.png 90 85% 20
49 Zauberschein FeeIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
56 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
63 Heilopfer PsychoIC.png StatusIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Gallopa durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM02 Zahltag NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
TM08 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM24 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM29 Charme FeeIC.png StatusIC.png 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM39 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
TM44 Begrenzer PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM52 Sprungfeder FlugIC.png PhysischIC.png 85 85% 5
TM69 Psychoklinge PsychoIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM70 Bizarroraum PsychoIC.png StatusIC.png 5
TM71 Wunderraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM72 Magieraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM76 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM89 Nebelfeld FeeIC.png StatusIC.png 10
TM91 Psychofeld PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM92 Magieflamme FeuerIC.png SpezialIC.png 75 100% 10
TM96 Schmalhorn StahlIC.png PhysischIC.png 70 10
TP00 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TP01 Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
TP07 Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TP11 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP12 Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
TP20 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TP28 Vielender KäferIC.png PhysischIC.png 120 85% 10
TP29 Stafette NormalIC.png StatusIC.png 40
TP31 Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
TP34 Seher PsychoIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TP49 Gedankengut PsychoIC.png StatusIC.png 20
TP69 Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
TP82 Kraftvorrat PsychoIC.png SpezialIC.png 20 100% 10
TP83 Seitentausch PsychoIC.png StatusIC.png 15
TP86 Stromstoß ElektroIC.png PhysischIC.png 90 100% 15
TP87 Schlagbohrer BodenIC.png PhysischIC.png 80 95% 10
TP90 Knuddler FeeIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
TP92 Zauberschein FeeIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TP94 Pferdestärke BodenIC.png PhysischIC.png 95 95% 10
TP95 Neck Strike UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Gallopa von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
EisIC.png
KäferIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
NormalIC.png
ElektroIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
WasserIC.png
BodenIC.png
GesteinIC.png

Getragene Items

Ein wildes Gallopa kann folgende Items tragen:

RBG Itemicon Silberblatt.png Silberblatt 100%
HGSS Itemicon Schukebeere.png Schukebeere 5%
SW Itemicon Schukebeere.png Schukebeere 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses POKéMON verfolgt schnelle Objekte in der Hoffnung, ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen.
G Dieses POKéMON kann schnell wie der Blitz laufen. Es verfolgt alle Objekte, die sich schnell bewegen.
STA Dieses Pokémon kann schnell wie ein geölter Blitz laufen. Es versucht sogar, sich gegen Autos und Züge im Wettrennen zu behaupten.
II G Bei vollem Galopp berühren seine Hufe kaum den Boden, da es so unglaublich schnell ist.
S Bereits nach 10 Schritten erreicht es seine Höchstgeschwindigkeit von sage und schreibe 240 km/h.
K Es liebt zu galoppieren. Je schneller es ist, desto länger sind die Flammen in seiner Mähne.
III RUSA Man kann GALLOPA dabei beobachten, wie es lässig über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn dieses POKéMON jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h. Dann beginnt seine Mähne zu lodern.
FR Beim Galoppieren erreicht es eine Höchstgeschwindigkeit von 240 km/h. Ist es entflammt, rennt es so schnell wie ein Hochgeschwindigkeitszug.
BG Dieses POKéMON verfolgt schnelle Objekte in der Hoffnung, ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen.
SM Man kann GALLOPA beobachten, wie es lässig über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn es jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h und seine Mähne lodert.
IV D Seine Mähne lodert auf, wenn es mit 240 km/h pfeilschnell galoppiert.
P Es braucht aus dem Stand nur 10 Schritte, um seine Höchstgeschwindigkeit zu erreichen.
PT In vollem Galopp funkelt seine leuchtende Mähne, was wiederum seine Schönheit unterstreicht.
HG Bei vollem Galopp berühren seine Hufe kaum den Boden, da es so unglaublich schnell ist.
SS Bereits nach 10 Schritten erreicht es seine Höchstgeschwindigkeit von sage und schreibe 240 km/h.
V SW In vollem Galopp funkelt seine leuchtende Mähne, was wiederum seine Schönheit unterstreicht.
S2W2 In vollem Galopp funkelt seine leuchtende Mähne, was wiederum seine Schönheit unterstreicht.
3D Pro In vollem Galopp funkelt seine leuchtende Mähne, was wiederum seine Schönheit unterstreicht.
VI X Dieses Pokémon verfolgt schnelle Objekte in der Hoffnung, ein Wettrennen gegen sie zu gewinnen.
Y Seine Mähne lodert auf, wenn es mit 240 km/h pfeilschnell galoppiert.
ΩR Man kann Gallopa dabei beobachten, wie es lässig über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn dieses Pokémon jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h. Dann beginnt seine Mähne zu lodern.
αS Man kann Gallopa dabei beobachten, wie es fröhlich über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn dieses Pokémon jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h. Dann beginnt seine Mähne zu lodern.
GO Man kann Gallopa dabei beobachten, wie es lässig über Felder und Wiesen galoppiert. Wenn dieses Pokémon jedoch Ernst macht, erreicht es bis zu 240 km/h. Dann beginnt seine Mähne zu lodern.
VII LGPLGE Es galoppiert für sein Leben gern. Entdeckt es etwas, das schneller ist als es selbst, nimmt es blitzschnell die Verfolgung auf.
VIII ST Die lodernde Mähne dieses Pokémon flattert im Wind, wenn es mit einer Geschwindigkeit von 240 km/h über Felder und Wiesen galoppiert.
SD Das schnellste Exemplar wird zum Anführer bestimmt und gibt als solcher den Zielort und die Geschwindigkeit der Herde vor.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Gallopa:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 2Pokéthlon Stern 2.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Gallopa befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I SNP Vulkan
PI Entwicklung
III COL Tausch
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
R Grasland-Prüfung
L Uferloser Level 60, Team Link, Unendlicher level 10
IV PMD2PMD2PMD2 Riesenvulkan E1-19, Dunkelkrater U4-13, Tiefer Dunkelkrater U1-9
R2 Chroma-Hochland, Vulkanhöhle
RBL Die Flammenschmelze
V SPR Sonnenküste (4-3) und Weltensäule (UG1) (Magmabereiche)
LPTA I-Bergpfad, P-Vulkan, Rechts-Nachttempel, Feststell-Museum
VI LB Drachen-Hügel S06
SH Zusatzstufe 48
RBLW Herdberg (Zentrum, Hinterer Bereich), Schwarz-Schrein (Heiligtum)
VII Q Entwicklung

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 078 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwicklung
Partnerareal: Glutebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 078 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -4,5%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
R-018 Gruppe: Feuer Poké-Stärke: Feuer (R2).png Feuer Fähigkeit: Brand3 (R1).png Brand3
Kreise: 7 Min EP: 0 Max EP: 0
Verzeichnis-Eintrag
Gallopa greift an und ist dabei von Flammen eingeschlossen, die alles einäschern können.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-177 Gruppe: Feuer Poké-Stärke: Feuer (R2).png Feuer Fähigkeit: Brand3.png Brand3
Freundschaftsleiste: 1274
Verzeichnis-Eintrag
Es greift an, indem es Feuer aussendet und Sturmangriffe durchführt.
Pokémon GO
Pokémonsprite 078 GO.png Kraftpunkte: 163 Angriff: 207 Verteidigung: 162
Fangrate: 15% Fluchtrate: 6% Max. WP (Wettkampfpunkte): 2461
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Fußkick, Feuerwirbel
Lade-Attacken: Feuersturm, Schlagbohrer, Hitzewelle
Veraltete Attacken (legacy moves): Glut

Im Anime

→ Hauptartikel: Gallopa (Anime)

Gallopas ersten Auftritt hat es in der Episode Das Pokémon-Rennen. Als Ash und Dario nur noch im Rennen sind und Dario einen kleinen Vorsprung hat, entwickelt sich Ponita zu Gallopa und kann das Rennen knapp gewinnen. Zum Schluss greift Dario Gallopa aus Wut über seine Niederlage an, dies schickt aber ihn direkt in den Himmel, sowie Team Rocket zuvor auch.

Im Manga

Pyro und Gelb mit Gallopa

Pyro besitzt ein Gallopa, das er erstmals in VS. Lavados zusammen mit seinem Arkani gegen Team Rocket einsetzt. Dabei benutzt Pyro es auch, um Rot zu helfen, damit er zu seinem Labor reiten kann. Als Rot und Pyro in VS. Mewtu (Teil 1) zusammen gegen Mewtu antreten, wird Gallopa ebenfalls zum Reiten verwendet. Als Misty, Erika, Rocko und Pyro in VS. Paras den von Agathe kontrollierten Aki stoppen, wird Gallopa erneut von seinem Trainer eingesetzt. Auf der Karmininsel benutzt er es, um eine Wand zu zerstören, die ihn und Gelb von Bruno trennt. Auch als Pyro in VS. Yanma zur Eröffnungsfeier des Arenaleiter-Turniers erscheint, ist sein Gallopa bei ihm.

Der Pokémon-Fanclubleiter setzt sein Gallopa erstmals in VS. Flegmon ein, um mittels Zahltag Geld zu generieren.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Gallopa (TCG)

Von Gallopa existieren momentan 18 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 27.6.2018). Die erste deutschsprachige Sammelkarte war das Gallopa mit der Kartennummer 44/64 aus der Erweiterung Dschungel, welche im Juni 2000 erschien. Die letzte auf Deutsch erschienene Karte ist Gallopa (Dampfkessel 17), welche im August 2016 ist.

Es gibt einige Karten von Gallopa mit einem abweichenden Namen, so stellen mehrere wie z. B. Pyros Gallopa aus Gym Challenge die Exemplare bekannter Trainer dar. Dunkles Gallopa aus Team Rocket gehört zu den Dunkle Pokémon-Karten, Gallopa 4 aus Aufstieg der Rivalen gehört zu den Pokémon-SP.

Die meisten Pokémonkarten von Gallopa gehören der Seltenheit nicht so häufig oder selten an. Alle haben den Typ Feuer inne, sind, mit einer Ausnahme, Phase 1-Pokémon, die sich aus Ponita entwickeln, verfügen über 60 bis 90 Kraftpunkte und besitzen eine Wasser-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Gallopa/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 07/2012.