TM012

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9. Generation ???
Spiele
RBGGSKRUSASMFRBGCOLXD
DPPTHGSSSWS2W2XYΩRαS
SMUSUMLGPLGESWSHSDLP
KAPU
Handel
Ankaufswert 50.000 Pokédollar
Verkaufswert

Die TM012, vor Pokémon Karmesin und Purpur TM12, ist ein Item, welches in Pokémon Rot und Blau eingeführt wurde.

Effekt

Mit der TM012 ist es möglich, einem Pokémon eine neue Attacke beizubringen. Die beigebrachte Attacke ist dabei von der jeweiligen Edition abhängig. Bis zum Ende der vierten Generation konnte eine TM lediglich einmalig benutzt werden, seit der fünften Generation ist dies nicht mehr der Fall und jede TM kann beliebig häufig verwendet werden. In Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle sowie Pokémon Karmesin und Purpur können TMs allerdings wieder lediglich einmalig verwendet werden.

Attacken-Daten

Spiel Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit
RB Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 %
G Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 %
GS Lockduft Normal Status  100 %
K Lockduft Normal Status  100 %
RUSA Verhöhner Unlicht Status  100 %
FRBG Verhöhner Unlicht Status  100 %
SM Verhöhner Unlicht Status  100 %
COL Verhöhner Unlicht Status  100 %
XD Verhöhner Unlicht Status  100 %
DP Verhöhner Unlicht Status  100 %
PT Verhöhner Unlicht Status  100 %
HGSS Verhöhner Unlicht Status  100 %
SW Verhöhner Unlicht Status  100 %
S2W2 Verhöhner Unlicht Status  100 %
XY Verhöhner Unlicht Status  100 %
ΩRαS Verhöhner Unlicht Status  100 %
SM Verhöhner Unlicht Status  100 %
USUM Verhöhner Unlicht Status  100 %
LGPLGE Fassade Normal Physisch  70 100 %
SWSH Solarklinge Pflanze Physisch  125 100 %
SDLP Verhöhner Unlicht Status  100 %
KAPU Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 %

Spielbeschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSA Reizt Geg. so, dass er nur Angriffsattacken einsetzt.
FRBG Der Gegner wird so gereizt, dass er nur Angriffsattacken einsetzt.
SM Reizt Geg. so, dass er nur Angriffsattacken einsetzt.
COL Reizt Geg. so, dass er nur Angriffsattacken einsetzt.
XD Reizt Geg. so, dass er nur Angriffsattacken einsetzt.
DP Der Gegner wird so gereizt, dass er über 2 - 4 Runden nur Angriffsattacken einsetzt.
PT Der Gegner wird so gereizt, dass er über 2 - 4 Runden nur Angriffsattacken einsetzt.
HGSS Der Gegner wird so gereizt, dass er über 2 - 4 Runden nur Angriffsattacken einsetzt.
SW Das Ziel wird so gereizt, dass es über 3 Runden hinweg nur Angriffsattacken einsetzt.
S2W2 Das Ziel wird so gereizt, dass es über 3 Runden hinweg nur Angriffsattacken einsetzt.
XY Das Ziel wird so gereizt, dass es über 3 Runden hinweg nur Angriffsattacken einsetzt.
ΩRαS Das Ziel wird so gereizt, dass es über 3 Runden hinweg nur Angriffsattacken einsetzt.
SM Das Ziel wird so gereizt, dass es über 3 Runden hinweg nur Angriffsattacken einsetzt.
USUM Das Ziel wird so gereizt, dass es über 3 Runden hinweg nur Angriffsattacken einsetzt.
LGPLGE Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
SWSH In Runde 1 absorbiert der Anwender Licht, das er in Runde 2 zu einem Schwert formt, mit dem er dann angreift.
SDLP Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen.
PLA In Runde 1 absorbiert der Anwender Licht, das er in Runde 2 zu einem Schwert formt, mit dem er dann angreift.

Fundorte

Spiele Fundorte
RBG Mondberg
GSK Route 34
RUSASM Rätselhaus
FRBG Rocket Spielhalle
COL Colosseum Tartarus
XD Colosseum Pyritus
DPPT Route 211
HGSS Steineichenwald, Turmruine, Prismania Einkaufszentrum
SW Siegesstraße
S2W2 Route 23
XY Labor von Flordelis
ΩRαS Rätselhaus
SM Route 13
USUM Route 13
LGPLGE Route 7
SWSH Score City
SDLP Route 211
KAPU Westliche Zone 3, TM-Maschine

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch TM12 / TM012
Englisch TM12 / TM012
Japanisch わざマシン12 Waza Machine 12 / わざマシン012 Waza Machine 012
Spanisch MT12 / MT012
Französisch CT12 / CT012
Italienisch MT12 / MT012
Koreanisch 기술머신12 Gisul Machine 12 / 기술머신012 Gisul Machine 12
Chinesisch 招式學習器12 / 招式学习器12 Zhāoshì Xuéxíqì 12
招式學習器012 / 招式学习器012 Zhāoshì Xuéxíqì 012