Spiele
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Beschreibung
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DP
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Dieses Item (Tragen) schadet dem Träger in jeder Runde und eventuell dem Gegner, wenn der den Träger berührt.
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PT
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Dieses Item (Tragen) schadet dem Träger in jeder Runde und eventuell dem Gegner, wenn der den Träger berührt.
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HGSS
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Dieses Item (Tragen) schadet dem Träger in jeder Runde und eventuell dem Gegner, wenn der den Träger berührt.
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SW
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Schadet dem Träger in jeder Runde, kann aber an Angreifern haften bleiben, die ihn berühren.
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S2W2
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Schadet dem Träger in jeder Runde, kann aber an Angreifern haften bleiben, die ihn berühren.
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XY
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Schadet dem Träger in jeder Runde, kann aber an Angreifern haften bleiben, die ihn berühren.
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ΩRαS
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Schadet dem Träger in jeder Runde, kann aber an Angreifern haften bleiben, die ihn berühren.
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SM
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Ein Item zum Tragen. Schadet dem Träger in jeder Runde, kann aber an Angreifern haften bleiben, die ihn berühren.
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USUM
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Ein Item zum Tragen. Schadet dem Träger in jeder Runde, kann aber an Angreifern haften bleiben, die ihn berühren.
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LGPLGE
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Ein Item zum Tragen. Schadet dem Träger in jeder Runde, kann aber an Angreifern haften bleiben, die ihn berühren.
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SWSH
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Ein Item zum Tragen. Schadet dem Träger in jeder Runde, kann aber an Angreifern haften bleiben, die ihn berühren.
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SDLP
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Ein Item zum Tragen. Schadet dem Träger in jeder Runde, kann aber an Angreifern haften bleiben, die ihn berühren.
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PLA
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Ein Item zum Tragen. Schadet dem Träger in jeder Runde, kann aber an Angreifern haften bleiben, die ihn berühren.
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KAPU
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Ein Item zum Tragen. Schadet dem Träger in jeder Runde, kann aber an Angreifern haften bleiben, die ihn berühren.
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