Bruno
Bruno | ||||||||||
ja シバen Bruno | ||||||||||
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Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.
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Bruno ist das zweite bzw. in der 2. und 4. Generation das dritte Mitglied der Top Vier aus Kanto und hat sich auf Kampf- und Gesteins-Pokémon spezialisiert.
Hintergrund und Charakter
Bruno ist den Top Vier beigetreten, um gegen die stärksten Trainer anzutreten, damit er und seine Pokémon nicht außer Form geraten. Dabei ist der Kraftsport und das kontinuierliche physische Training seine große Leidenschaft. Um sich davon wieder zu erholen, pausiert er das eine oder andere Mal in den heißen Quellen auf Eiland Eins und macht gelegentlich einen Abstecher auf Eiland Zwei, wo er Lavakekse oder Wutkekse kauft. Des Weiteren soll er eine Weile lang mit Kamillo, dem Arenaleiter Faustauhavens aus der Hoenn-Region, trainiert haben.
In den Spielen
Sprites
In seinem Sprite der ersten Generation findet man Bruno in seiner üblichen Sitzposition und entblößtem Oberkörper, was all seine Sprites gemeinsam haben. Auffällig sind hier nur die mit Nieten besetzten Armbänder an seinen Knöcheln und die Tatsache, dass er hier von all seinen Sprites am massigsten wirkt, was jedoch auch an der veralteten Game Boy-Grafik liegen könnte.
Auf seinem Sprite der zweiten Generation wirkt Bruno etwas schlanker und der Pokéball sowie die Nieten seiner Armbänder sind verschwunden.
Auch sein Sprite in der dritten Generation erfährt eine Überholung gegenüber seinen Vorgängern, denn sein kurzes, buschiges Haar bekommt noch einen langen Zopf dazu und die weiße Hose ist einer grauen gewichen. Auch blickt er den Spieler nicht mehr direkt an, sondern wendet sich von ihm ab und starrt auf den Arenaboden. In seiner neuesten Version behält er das bekannte Aussehen aus der dritten Generation bei, jedoch ist seine Hose hier wieder weiß wie zuvor. Seine Sitzposition hat sich verändert, er wendet dem Spieler nun den Rücken zu und betrachtet ihn dabei herausfordernd über seine linke Schulter, während er seinen durchtrainierten Oberarm drohend zur Schau stellt.
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 7. Generation |
Brunos Overworldsprites ähneln schematisch seinen Trainersprites und stellen eine Miniaturform derer dar. So wird bei diesen ebenfalls ein muskulöser Mann mit freiem Oberkörper gezeigt, wobei diese Darstellung im Laufe der Generationen immer dataillierter und den Sugimori-Artworks immer ähnlicher wird. In Bezug auf die Overworldsprites der ersten Generationen für den Handheld spielt auch der Aspekt der richtigen und einsetzenden Farbgebung eine wichtige Rolle.
Kampfraum
Die erste Fassung des Raums besteht aus einer wahllos verteilten Menge an Felsbrocken, durch die ein schmaler Weg zu Bruno führt. Am oberen Ende befindet sich die Tür zum nächsten Raum, im unteren Teil eine Statue mit einem Lautsprecher, die den Spieler auffordert, nicht umzukehren, wenn er versucht, den Raum durch den Eingang wieder zu verlassen. Fassung zwei unterscheidet sich erheblich von der ersten, da die Steine einem Becken aus glühend heißer Lava gewichen sind, das das Kampffeld brodelnd umgibt. Nur ein schmaler Pfad führt zu Bruno, hinter ihm befindet sich eine Treppe, die zur oberen Tür und somit zum nächsten Raum führt.
Der graphisch hochwertigere Raum der dritten Generation besteht aus einer beigen Bodenfläche, auf die das Kampffeld aufgemalt ist und einige Bodenlampen angebracht wurden, die vor dem Kampf leuchten. Ferner bestehen die charakteristischen Säulen der Top Vier in Pokémon Feuerrot und Blattgrün hier aus riesigen, grauen Steinsäulen.
Genau wie in den klassischen Spielen besteht sein Raum in der vierten Generation auch zum größten Teil aus einem Lavabecken und ist nahezu identisch aufgebaut wie in der zweiten Generation, nur dass einige graphische Accessoires wie die großen, mit Lava gefüllten Säulen hinzugefügt wurden.
Seine Pokémon
1. Generation
Pokémon Rot, Blau und Grün
Trotz der relativ großen Auswahl an Kampf-Pokémon in der ersten Generation hat Bruno aus unbekannten Gründen auch zwei Onix in sein Team aufgenommen. Diese benutzen allerdings nur relativ schwache Attacken und mit einer Wasser- bzw. Pflanzen-Attacke sollten sie aufgrund der Doppelschwäche mit einem Schlag zu besiegen sein. Gegen den Rest seines Teams eignen sich Psycho- und Flug-Attacken.
Zwar beherrscht Nockchan Attacken der Typen Elektro und Eis, jedoch stellen diese keine große Gefahr dar, da sie aufgrund Nockchans minimalen Spezialwerten nur geringfügig schaden sollten. Ferner ist interessant, dass Machomeis einzige schadende Attacke der Überroller ist, was es deutlich schwächer macht als mit einem anderen Attackenset, jedoch sollte man auf die Geofissur achten, da sie, wenn sie trifft, das aktive Pokémon mit einem Schlag kampfunfähig macht.
Pokémon Gelb
In Pokémon Gelb schickt Bruno dasselbe Pokémon-Team mit denselben Vor- und Nachteilen in den Kampf wie zuvor, jedoch mit dem kleinen Unterschied, dass seine Pokémon nun neue, verbesserte Attacken beherrschen. Vor allem wird dies an seinen Onix deutlich, deren Steinwurf durch den deutlich stärkeren Steinhagel ersetzt wurde und auch durch Schaufler und Erdbeben um einiges schwieriger zu besiegen sind als zuvor. Ebenso verhält es sich mit seinem Machomei, das zwar nicht mehr über Geofissur, jedoch jetzt über drei physische Attacken verfügt. Somit ist sein Team hier um einiges offensiver als in den Vorgängerspielen.
2. Generation
Als einziges Top Vier-Mitglied der alten Riege taucht er auch in der zweiten Generation mit einem nahezu identischem Team wieder auf, nur dass sein erstes Onix wurde durch ein Kapoera ersetzt wurde und der Durchschnittslevel des Teams um über 10 Level gesunken ist. Somit empfiehlt sich auch hier ein starkes Psycho- oder Flug-Pokémon, wobei bei letzterem auf Onix' Gesteins-Typ sowie Nockchans Hiebattacken und Machomei mit der Steinhagel-Attacke geachtet werden sollte.
3. Generation
Auch in den Remakes Pokémon Feuerrot und Blattgrün behält Bruno das Team der ersten Generation bei, wobei dieses den Standards der dritten Generation angepasst worden ist. Hierbei ist jedoch ausdrücklich zu erwähnen, dass man, anders als in den Vorgängerspielen, kein Flug-Pokémon mehr in den Kampf schicken sollte, da alle von Brunos Pokémon außer Kicklee eine Attacke der Elementsklasse Gestein beherrschen. Sogar Nockchan verfügt über die Himmelhieb-Attacke, die Pokémon während des Flugs trifft. Außerdem ist dies das erste Mal, dass sein Nockchan keine der bisher erwähnten, elementaren Hiebattacken erlernt hat, sondern ein völlig neues Attackenset besitzt.
Im Rückkampf beherrschen alle seine Kampf-Pokémon die Attacke Steinhagel, die besonders gegen die vom Typ her überlegenen Flug-Pokémon gedacht ist. Ferner hat Bruno seine beiden Onix zu Stahlos entwickelt, die eine natürliche Resistenz gegenüber den bisher im Vorteil gewesenen Psycho-Pokémon aufweisen. Ansonsten lässt sich wie bisher seine Offensiv-Taktik beobachten.
4. Generation
Im Remake der Johto-Saga wurde sein Team aus der zweiten Generation übernommen und dem Niveau der Vierten angepasst. Dabei verwenden all seine Pokémon, mit Ausnahme von Onix' Feuerodem, bevorzugt physische Angriffe, weshalb hier besonders auf Pokémon mit einem schwachen Verteidigungswert verzichtet werden sollte. Des Weiteren besitzt er nun alle drei Entwicklungsstufen eines Rabauz, die allesamt ihre neuen Fähigkeiten aus der vierten Generation besitzen. Ferner beherrscht Nockchan wieder alle bekannten, elementaren Hiebangriffe. Ansonsten hat sich an den Vor- und Nachteilen des Teams seit Generation zwei nichts geändert.
Im Rückkampf der vierten Generation setzt er zum ersten Mal ein reines Kampf-Team ein, das nicht nur aus fünf, sondern aus sechs Pokémon besteht. Dabei wurde sein Onix und der freie Platz im Team gegen die regionsuntypischen Pokémon Hariyama und Lucario ersetzt, wobei letzteres dasselbe Level aufweist wie sein Stammpokémon Machomei.
Dadurch, dass er jetzt auf einen Gesteins-Typen im Team und weitgehendst auf Gesteins-Attacken seiner Pokémon verzichtet, macht er sich sehr anfällig für Flug- und Psycho-Attacken. Hierbei stellt Lucario eine Ausnahme dar, da es durch seinen Stahl-Typ von Natur aus gegen beide resistent ist und somit dessen Schwäche kompensiert wird.
7. Generation
Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!
Pokémon Masters EX
Kanto (Angreifer)
Top-Vier-Mitglied (Angreifer)
Sparringspartner (Angreifer)
Süßigkeitensammler (Angreifer)
Kanto (Helfer)
Top-Vier-Mitglied (Helfer)
Sparringspartner (Helfer)
Süßigkeitensammler (Helfer)
Im Champkampf setzt er als Mitglied der Kanto- und Johto-Top Vier neben Machomei und Onix außerdem manchmal Nockchan ein.
Nockchan |
Stadium-Reihe
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium 2
Zitate
- → Hauptartikel: Bruno/Zitate
Ruhmesdatei
Einträge in der Ruhmesdatei | |||||||||||||||||||||||||||
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Synchronsprecher
Pokémon Masters EX
Sprache | Synchronsprecher |
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Englisch | Greg Chun[1] |
Japanisch | Jirō Saitō |
Im Anime
Hauptserie
Bruno hat seinen ersten Auftritt gleich in der ersten Episode, in der Anfangssequenz, die der des Game Boy-Spiels nachempfunden wurde. Dort kämpfen ebenfalls Nidoran und Gengar und man sieht nur die Silhouette des Trainers, als Nidorino zurückgerufen wird. Allerdings ist diese eindeutig Bruno von den Top Vier zuzuordnen, zumal diese sogar auch ein Onix besitzt, welches nach Nidorino in den Kampf geschickt wird. Später finden Ash und seine Begleiter während Ashs Vorbereitungen für die Indigo Pokémonliga heraus, dass Bruno in den Bergen in der Nähe von Alabastia trainieren soll, weshalb Rocko sehr erpicht darauf ist, ihn vielleicht dort treffen zu können, weshalb die Jungs Misty überreden, ihn zu suchen. Es ist bekannt, dass in der Bergregion ungewöhnlich große Onix leben. Von einem dieser Pokémon werden die Kinder angegriffen, können aber von Bruno gerettet werden, wonach er Rocko und Ash als Schüler annimmt, da sie ihn darum bitten. Er lässt sie Aufgaben wie Wasser holen und Feuerholz sammeln ausführen, weshalb Misty ihn verdächtigt, sie nur auszunutzen.
Rocko entscheidet sich schließlich dazu, sie durch einen Überraschungsangriff vom Gegenteil und Brunos Genialität zu überzeugen, mit der Hoffnung, dass dieser wegen seiner guten Reflexe schnell reagieren und Rocko aufhalten könne. Doch anstelle dessen wird Bruno von Rocko ausgeknockt. Daraufhin wird er auch von Rocko beschuldigt keine geheimen Trainingstechniken zu besitzen und nur Diener zu suchen. Später, als die Kinder erneut von einem riesigen Onix angegriffen wurden, kann Bruno dieses beruhigen, worauf es sich seinem Team anschließt. Er beweist damit, dass er ein vollwertiges Top Vier-Mitglied ist und wird wieder von den Kindern bewundert. Er schildert ihnen, dass die Technik, um erfolgreich ein Pokémon zu trainieren, eine enge und respektvolle Bindung zwischen diesem und dem Trainer sei.
Bruno ist körperlich sehr stark und schnell und wird als Superheld dargestellt. Außerdem tritt er gleich zweimal durch eine Fernsehübertragung auf, was von dessen Bekanntheitsgrad zeugt.
Seine Pokémon
Synchronsprecher
Sprache | Synchronsprecher |
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Deutsch | Ole Pfennig |
Englisch | Madeleine Joan Blaustein |
Japanisch | Toshiyuki Morikawa |
Pokémon Generationen
Bruno feiert in Pokémon Generationen in der Folge 3: Der Herausforderer im Jahr 2016 sein Debüt. Diese ist in Bezug auf Pokémon Origins zeitlich zwischen Folge 3 – Giovanni und Folge 4 – Glurak einzuordnen und beschreibt in groben Zügen wie Blau die Top Vier von Kanto besiegt und kurzzeitig zum Champ dieser Region aufsteigt. So tritt Bruno zum ersten Mal gleich zu Beginn dieser Miniserie auf, wo er aus einem Tor, welches vermutlich zu seinem Kampfraum führt, einen turmartigen Raum betritt. Dort bespricht er mit den anderen drei Mitgliedern der Top Vier, dass ein Trainer, der alle acht Orden Kantos erringen konnte, auf dem direkten Weg zu ihnen sei. Er im Speziellen ist in dieser Unterhaltung sehr wortkarg und grinst nur verschlagen.
Nachdem dieser Trainer, der sich als Blau herausstellt, bereits Lorelei besiegt hat, stellt sich ihm Bruno in seinem Kampfraum als zweites Mitglied der Top Vier Kantos. Bruno ist gespannt auf Blaus Fähigkeiten und fordert ihn auf, ihm die Pokémon im Kampf zu zeigen, die dieser trainiert hat. Dabei demonstriert ihm Bruno seine gewaltige, physische Stärke. Blau hingegen begegnet ihm recht arrogant und fragt ihn, ob wenigstens er ihm gewachsen wäre.
Auch Brunos Kampf wird nicht komplett dargestellt und es wird nur gezeigt, wie sein Machomei Blaus Tauboss unterliegt. Nachdem er besiegt worden ist, gibt er den Weg zu Agathe frei.
Wie in den Spielen der ersten Generation wird, anders als bei Siegfried, beim Kampf gegen Bruno (in den Spielen auch bei Agathe und Lorelei) nicht das Kampfmusik-Thema der Arenaleiter, sondern das der regulären Trainer aus Kanto im Hintergrund gespielt. Dennoch zeigt sein Kampfraum, wie auch die seiner Kollegen, das gleiche Design wie in Origins, welches wiederum die Darstellung ihrer Kampfräume in Pokémon Feuerrot und Blattgrün als Vorlage nutzt.
Seine Pokémon
Synchronsprecher
Für diesen Animecharakter fehlen noch Synchronsprecher in den Sprachen: Deutsch. |
Sprache | Synchronsprecher |
---|---|
Englisch | Bill Rogers(en) |
Japanisch | Takanori Hoshino |
Im Manga
Pocket Monsters SPECIAL
Auch im „Pocket Monsters SPECIAL“-Manga gehört Bruno zu den Top Vier, allerdings gehört die Top Vier dort nicht zur Pokémon Liga, sondern ist eine Gruppe starker Trainer, die Rot als Champ herausfordern.
Seinen ersten Auftritt hat Bruno bereits im Rot, Blau und Grün Arc in VS. Glurak. Dort beobachtet er zusammen mit den anderen Top Vier-Mitgliedern den Finalkampf der Pokémon Liga zwischen Rot und Blau. Dabei fragt ihn Lorelei, welchen der beiden er besser findet. Er antwortet jedoch nicht.
Er scheint insgesamt das vertrauteste Verhältnis zu Lorelei zu haben, da sie sich noch einmal im Gelb Arc miteinander unterhalten. In diesem Gespräch in VS. Ponita beichtet ihm Lorelei, dass sie in seinem Namen einen Brief mit einer Herausforderung für Rot losgeschickt hat.
Diese Herausforderung hat Rot angenommen und in VS. Quappo gegen Bruno am Mondberg gekämpft. Bruno hat diesen Kampf schließlich gewonnen und all die Pokémon von Rot besiegt. Nur Pikachu konnte entkommen und sich zu Professor Eich retten. Während des Kampfes sind Agathe und Lorelei aufgetaucht, die Bruno in VS. Digda kurzzeitig außer Gefecht gesetzt haben, um Rot zu Giovanni und dem Erdorden zu befragen. Danach friert Lorelei Rot in VS. Pummeluff ein und sie gehen.
Sein Kicklee kämpft in VS. Kicklee allein gegen Grün und ihr Turtok, um sie und Bill zu beseitigen. Grün kann Kicklee aber abschütteln und sich so retten.
Eine Armee seiner Machollo greifen in VS. Machollo Marmoria City an und werden von Rocko bekämpft, der seine Stadt beschützen will.
Bei der Schlacht auf der Karmininsel kämpft er in VS. Karpador auf einem wilden Onix gegen Major Bob und Bill. Als Gelb und Pyro versuchen, ihnen zu Hilfe zu kommen, werden sie von Brunos Onix angegriffen. Bruno versucht währenddessen, Bill und Major Bob endgültig zu besiegen, wird aber von einer Explosion durch Major Bobs Lektrobal in VS. Lektrobal besiegt und fällt von Onix herab in die Tiefe. Mit seinem Kicklee kann er sich in VS. Bisaflor retten und Major Bob seinerseits nach unten ziehen. Der wird aber wiederum von Rots Bisaflor gerettet, das samt Trainer überraschenderweise auftaucht. Durch Rots Erscheinen bekommt Bruno aufgrund verschiedener Erinnerungslücken starke Kopfschmerzen. Rot kämpft nun alleine weiter gegen ihn und kann mit seinem Evoli Nockchan und Machomei besiegen, wodurch Bruno in VS. Pixi aufgibt und verschwindet.
Eine lange Zeit später erscheint er während des Gold, Silber und Kristall Arcs mit Koga zusammen in einem Tunnel, den Blau und Rot mithilfe von Blaus Rizeros graben, um zum Steineichenwald zu gelangen und dort gegen den Mann mit der Maske zu kämpfen. Zuerst denken Rot und Blau, dass die beiden gegen sie kämpfen wollen und greifen sie in Der finale Kampf X deshalb an, doch Bruno und Koga wollen ihnen helfen und zerstören einen harten Felsen, damit sie sich weiter zum Steineichenwald graben können.
Seine Pokémon
Pokémon Pocket Monsters
Bruno taucht während Isamu Akais Zeit auf dem Indigo Plateau auf. Er kämpft als zweites Top Vier gegen ihn in seinem, an Kampf-Pokémon, angelegten Kampfraum.
Seine Pokémon
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel sind bisher neun Sammelkarten erschienen, die Bruno oder seine Pokémon thematisieren.
Karte | Typ | Erweiterung(en) |
---|---|---|
Bruno | Kampfstile |
Nur auf Japanisch erschienene Karten
Weitere Artworks
-
Artwork aus Generation 3
-
Konzeptzeichnung zu Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!
-
Gefährten-Artwork aus dem Dream Team Maker zu Bruno & Machomei
Namensherkunft
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Bruno | Wie im Englischen |
Englisch | Bruno | Der Name bedeutet so viel wie „Bär“. |
Japanisch | シバ Shiba | Von しばく shibaku, jap. für Schlag |
Spanisch | Bruno | Wie im Englischen |
Französisch | Aldo | Der Name bedeutet so viel wie „edel“, was auf seinen Status als Top Vier-Mitglied anspielen könnte. |
Italienisch | Bruno | Wie im Englischen |
Koreanisch | 시바 Siba | Transliteration von シバ Shiba |
Chinesisch | 希巴 / 希巴 Xībā | Phonetische Übersetzung von シバ Shiba |
Trivia
- Er ist das erste Mitglied der Top Vier aller Regionen, das einen Auftritt im Anime hat.
- In der 2. und 4. Generation ist nur noch er aus den alten Top Vier in den neuen Top Vier der Kanto-Region vertreten.
- Er ist der einzige Trainer der Top Vier, der sich nach einer Niederlage nach links dreht.
- In den Spielen benutzt er in jedem Team ein Machomei.
Einzelnachweise
Dieser Artikel wurde am 18.08.2010 in dieser Version in die Liste der lesenswerten Artikel aufgenommen. |