Ursaring

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Ursaring
ja リングマ(Ringuma) en Ursaring
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Normal
National-Dex #217 (vor IX)
#0217
Johto-Dex #194 (GSK)
#199 (HGSS)
Kalos-Dex #133 (Gebirge)
Hisui-Dex #113
Paldea-Dex #216
Fähigkeiten Adrenalin
Rasanz
Anspannung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Schläfer-Pokémon
Größe 1,8 m
Gewicht 125,8 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck Ursaring
Ruf
Sound abspielen

Ursaring ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Teddiursa und kann sich seit Pokémon-Legenden: Arceus wiederum zu Ursaluna weiterentwickeln.

Im Anime besitzt Paul ein Ursaring.

Spezies

Ursaring bei Vollmond

Ursaring ist ein großes, zweibeiniges und bärenähnliches Pokémon mit überwiegend dunkelbraunem Fell. In der schillernden Form hingegen ist sein Fell hellgrün. Das Normal-Pokémon hat einen eher kleinen Kopf, der seine beige Schnauze, rundliche kleine Ohren und grimmige Augen trägt. Auf dem Bauch befindet sich ein großes kreisförmiges Muster. Ursaring steht auf kurzen, jedoch kräftigen Beinen, deren Füße mit drei spitzen Krallen bewaffnet sind. Schließlich wächst hinten ein kugelrunder Schwanz.

Das Schläfer-Pokémon lebt in üppigen Wäldern mit vielen Flüssen und hohen Bäumen, in denen es seine pflanzliche Kost findet. Es ist beständig auf Wanderungen durch seine Reviere unterwegs, um Nahrung zu finden. Es hat einen sehr guten Geruchssinn und findet auch tief vergrabenes Futter.

Ursaring verfügt über einen sehr kräftigen Körperbau und lange, kraftvolle Arme, die mit scharfen Klauen bewehrt sind. Diese macht es sich z. B. mittels Schlitzer, Fuchtler oder Hammerarm zunutze. Auch stemmt es sich mit seinen kräftigen Pranken gegen Bäume und schüttelt Beeren herunter. Bäume in seinem Revier markiert es mit Kratzspuren. Gleichzeitig ist Ursaring ein guter Kletterer und frisst und schläft in Baumkronen. Es gilt als reizbar und brutal, vor allem, wenn es hungrig ist. Vor allem im rauen Klima der Hisui-Region gilt es daher als Gefahr.

Zucht und Entwicklung

Ursaring stellt den mittleren Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Teddiursa und kann sich seit Pokémon-Legenden: Arceus wiederum zu Ursaluna weiterentwickeln. In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Teddiursa beim Erreichen von mindestens Level 30 ausgelöst. Ursaring wiederum entwickelt sich durch den Einsatz eines Torfblocks bei Vollmond.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0216 Teddiursa

 
#0217 Ursaring

 
#0901 Ursaluna

 
#0901 Ursaluna (Blutmond)
  • es existiert keine bekannte Entwicklungsmethode

Herkunft und Namensbedeutung

Ursaring basiert wahrscheinlich auf einem BraunbärenWikipedia-Icon. Sein charakteristischer Kopf, der massige Körperbau sowie seine braune Fellfarbe lassen dies vermuten. Außerdem sind Braunbären ebenfalls fähig, zumindest vorübergehend auf zwei Beinen zu stehen und zu gehen. Auffallend sind aber auch Ursarings lange Klauen und die namensgebende Ringzeichnung auf seiner Brust. Deshalb könnte das Design des Pokémon auch durch den MalaienbärenWikipedia-Icon inspiriert worden sein, denn dieser besitzt die längsten Klauen aller lebenden Bären und zudem eine Brustzeichnung, die manchmal auch fast ringförmig auftreten kann.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Ursaring Wie im Englischen
Englisch Ursaring ursa + ring
Japanisch リングマ Ringuma ring + kuma
Französisch Ursaring Wie im Englischen
Koreanisch 링곰 Ringgom ring + gom
Chinesisch 圈圈熊 / 圈圈熊 Quānquānxióng quān + xióng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II G Route 28, Silberberg, Siegesstraße
S Tausch
K Silberberg, Dunkelhöhle
III RUSA Tausch
SM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DP Route 216, 217, See der Stärke ( SM)
PT Route 216, 217, Stärkeufer ( SM)
HG Tausch
SS Route 28, Silberberg, Siegesstraße
V SW Tausch
S2W2 Entwicklung
VI XY Route 21
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII SD Tausch
LP Entwicklung
PLA Kraterberg-Hochland, Obsidian-Grasland, Rotes Sumpfland
IX KAPU Montanata, Nördliche Zone 1, Nördliche Zone 2, Westliche Zone 3
Kristallgrotte (4-Sterne-Tera-Raid)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Sinnoh
Urs Trainer PT 61
Einall
Bianka Trainer S2W2 50
Paldea
Ronah Arenaleiter KAPU 66

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Ursaring durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Schlecker Geist Physisch  30 100 % 30
1 Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
1 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
8 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
13 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
17 Lockduft Normal Status  100 % 20
22 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
25 Kameradschaft Normal Status  20
29 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
35 Grimasse Normal Status  100 % 10
41 Erholung Psycho Status  5
41 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
48 Pferdestärke Boden Physisch  95 95 % 10
56 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
64 Hammerarm Kampf Physisch  100 90 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Ursaring durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM002 Charme Fee Status  100 % 20
TM003 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM031 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM046 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM067 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM068 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM071 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TM080 Metronom Normal Status  10
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM127 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM150 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM179 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM186 Pferdestärke Boden Physisch  95 95 % 10
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Ursaring durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Geowurf Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Bauchtrommel Normal Status  10
Zornklinge Käfer Physisch  40 95 % 20
Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
Kreuzhieb Kampf Physisch  100 80 % 5
Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
Gähner Normal Status  10
Trugträne Unlicht Status  100 % 20
Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Ursaring von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Ursaring kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
PLA Funkelhonig
Löchrige Aprikoko
EP-Bonbon M?
Meistersamen?
35%
15%
100%?
20%?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Obwohl es gut klettern kann, stößt es mit den Pranken gegen die Bäume und isst die BEEREN vom Boden.
Da es alle Gerüche perfekt unterscheiden kann, findet es sogar Nahrung, die tief im Erdreich ist.
Trotz seines riesigen Körpers ist es ein guter Kletterer. Es frisst und schläft in Baumkronen.
In den von URSARING bewohnten Wäldern gibt es viele Flüsse und hohe Bäume, in denen es Nahrung findet. Dieses POKéMON läuft täglich durch den Wald, um nach Essbarem zu suchen.
Da es alle Gerüche perfekt unterscheiden kann, findet es sogar Nahrung, die tief im Erdreich ist.
Obwohl es gut klettern kann, stößt es mit den Pranken gegen die Bäume und isst die BEEREN vom Boden.
In den von URSARING bewohnten Wäldern gibt es viele Flüsse und Bäume, in denen es Nahrung findet. Es läuft täglich durch den Wald, um nach Essbarem zu suchen.
Es durchstreift sein Revier und markiert Bäume, die Früchte oder Beeren tragen, mit Kratzern.
Obwohl es gut klettern kann, stößt es mit den Pranken gegen die Bäume und isst die Beeren vom Boden.
Da es alle Gerüche perfekt unterscheiden kann, findet es sogar Nahrung, die tief im Erdreich ist.
Es durchstreift sein Revier und markiert Bäume, die Früchte oder Beeren tragen, mit Kratzern.
Es durchstreift sein Revier und markiert Bäume, die Früchte oder Beeren tragen, mit Kratzern.
Es durchstreift sein Revier und markiert Bäume, die Früchte oder Beeren tragen, mit Kratzern.
Da es alle Gerüche perfekt unterscheiden kann, findet es sogar Nahrung, die tief im Erdreich ist.
Trotz seines riesigen Körpers ist es ein guter Kletterer. Es frisst und schläft in Baumkronen.
In den von Ursaring bewohnten Wäldern gibt es viele Flüsse und hohe Bäume, in denen es Nahrung findet. Dieses Pokémon läuft täglich durch den Wald, um nach Essbarem zu suchen.
Es durchstreift sein Revier und markiert dabei Bäume, die köstliche Früchte und Beeren tragen, mit Kratzspuren.
Wenn der Winter Hisui in eisige Kälte hüllt, streift es auf der Suche nach seinen Lieblingsbeeren durch Felder und Gebirge. Mit leerem Magen ist es leicht reizbar und äußerst brutal.
Sein harter, kühner Gesichtsausdruck weicht einem breiten Grinsen, wenn es voller Freude seinen geliebten Honig schleckt.
Dieser geschickte Kletterer erklimmt Bäume, um in deren Kronen nach Beeren zu suchen. Trifft er dort auf ein Rasaff, entbrennt sogleich ein Streit.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von UrsaringPLA
Exemplare gefangen
1
2
4
10
15
Exemplare besiegt
1
3
8
20
40
Mit Attacke vom Typ Kampf besiegt
1
2
5
10
20
Einsatz von Dampfwalze gesehen
1
3
8
20
40
Einsatz von Schlitzer gesehen
1
3
6
12
25
Mit einer Knallkugel erschreckt
1
2
3
4
5
Registrierte Formen
2
Exemplare, die sich entwickelt haben
1
2
3

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Ursaring:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Ursaring/Strategie

Ursaring befindet sich zurzeit im ZU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist Ursaring ein Nebencharakter und Bewohner Schatzstadts. Er ist der Wegbegleiter von Teddiursa, welches sich in der Glitzerquelle zu einem weiteren Ursaring entwickelt. In Pokémon Super Mystery Dungeon hat Ursaring einen Cameo-Auftritt.

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Team Krall-Versteck (als Crypto-Pokémon)
XD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
L Uferlose Level 4 und 14, Unendlicher Level 53
IV PMD2PMD2PMD2 Mühsalberg E1-19, Flimmerhöhe E1-17
R3 Isla Dolcevi, Altes Anwesen
Tempel der Flammen, Tempel des Unbekannten
PP Eiszone
V SPR Nebelufer (2-2) (Waldbereich, nach der Hauptstory)
LPTA Accent-aigu-Strom, Nr. 4 Zugfahrt, Nr. 8 Bienenkreuzung, Feststell-Museum
VI SH Schattenwüste
RBLW Flauschiges Flachland
PSMD Durch Gespräch in Ruhenau *
VIII PMDDX Feuerfeld
NSNP Großer Fluss

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-018/N-082
Gruppe
Normal
Tackle2
Verzeichnis-EintragFeuert Schockwellen auf den Gegner ab.

PokéPark

Ursaring
Nummer
P-063
PokéPark-Album-EintragVergnügt sich in der Eiszone. Findet das Iglu von Firnontor ganz klasse. Am liebsten spielt er Plattendreschen mit Bollterus.

Pokémon GO

Ursaring
Kraftpunkte
207
Angriff
236
Verteidigung
144
Max. WP?
3369
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Entwicklung
100 Bonbons, Entwicklung zum Vollmond
Noch nicht veröffentlicht
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Pokédex
In den von Ursaring bewohnten Wäldern gibt es viele Flüsse und hohe Bäume, in denen es Nahrung findet. Dieses Pokémon läuft täglich durch den Wald, um nach Essbarem zu suchen.

New Pokémon Snap

Ursaring
#221
Wenn du auf Bäumen große Kratzer siehst, weißt du, dass du in Ursarings Revier bist. Auf diese Weise markiert es seine Lieblingsorte, damit andere Pokémon sich dort nicht niederlassen.

Im Anime

Die Horde Ursaring
→ Hauptartikel: Ursaring (Anime)

Seinen ersten Auftritt hat Ursaring in der Episode Gefahr im finsteren Wald, in der eine Horde von ihnen mehrmals auf Ash und seine Freunde sowie Team Rocket stößt und Jagd auf sie macht. Als am Abend Misty, James und Mauzi eine Höhle zum Schlafen gefunden haben, steht die nächste Flucht an, da dort wieder eine Rotte Ursaring schlafen will. Über die ganze Episode hinweg tauchen immer wieder Horden von Ursaring auf, die den Freunden die Tage im Wald schwer machen.

In der Episode Stur wie ein Pokémon fängt sich Paul vor den Augen von Ash und den anderen ein Ursaring, welches er in späteren Episoden immer wieder in Kämpfen einsetzt.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Ursaring (TCG)

Von Ursaring existieren momentan 15 verschiedene Sammelkarten, von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Ursaring mit der Kartennummer 15 aus der Erweiterung Neo Entdeckung.

Die Karten von Ursaring sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Teddiursa. Sie gehören dem Farblos-Typ an und verfügen über eine Kampf-Schwäche sowie keine Resistenz. Brunos Ursaring ist hingegen ein Basis-Pokémon und Ursaring (Neo Entdeckung 15) sowie Dunkles Ursaring besitzen eine Psycho-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Ursaring/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

In anderen Sprachen: