Lawine

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Lawine

ja ゆきなだれ en Avalanche

Kampf
Typ: Eis
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 60
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16)
Priorität: -4
Als Tobender Geofrost
Z-Kristall Glacium Z Glacium Z
Stärke: 120

Als Dyna-Frost und Giga-Melodie
Stärke: 110
Alternative Lernmethoden
DPPTHGSS TM72
SWSH TM64
SDLP TM72
KAPU TM046
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 2.

Lawine ist eine Attacke des Typs Eis, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Lawine schädigt das Ziel und hat eine niedrigere Priorität als die meisten anderen Attacken. Daher greift der Anwender unabhängig von der Initiative nach den Pokémon an, die Attacken mit höheren Prioritäten einsetzen. Erhält der Anwender während dieser Runde noch vor Einsatz von Lawine Schaden, verdoppelt sich die Angriffsstärke von Lawine auf 120.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Wurde der Anwender vom Gegner in dieser Runde getroffen, erzeugt diese Attacke doppelten Schaden.*
Wurde der Angreifer in dieser Runde verletzt, fügt diese Attacke dem Gegner doppelten Schaden zu.*
SW S2W2 Wurde der Anwender vom Gegner in dieser Runde getroffen, erzeugt diese Attacke doppelten Schaden.
XY ΩRαS Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, macht diese Attacke doppelten Schaden.
SM Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, verdoppelt sich die Stärke aller Attacken des Anwenders bei Angriffen auf dieses Ziel.
USUM LGPLGE Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, verdoppelt sich die Stärke der Attacke bei Angriffen auf dieses Ziel.
SWSH SDLP Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, verdoppelt sich die Stärke der Attacke bei Angriffen auf dieses Ziel.
PLA Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, verdoppelt sich die Stärke der Attacke bei Angriffen auf dieses Ziel.
KAPU Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, verdoppelt sich die Stärke der Attacke bei Angriffen auf dieses Ziel.

Erlernbarkeit

DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Pokémon Typen Level TM
Turtok Wasser
Sandan (Alola-Form) EisStahl
Sandamer (Alola-Form) EisStahl
Vulnona (Alola-Form) EisFee
Flegmon WasserPsycho
Flegmon (Galar-Form) Psycho
Lahmus WasserPsycho
Lahmus (Galar-Form) GiftPsycho
Jurob Wasser
Jugong WasserEis
Muschas Wasser
Austos WasserEis
Rizeros BodenGestein
Garados WasserFlug
Lapras WasserEis
Arktos EisFlug
Mewtu Psycho
Mew Psycho
Impergator Wasser
Felino WasserBoden
Morlord WasserBoden
Laschoking WasserPsycho
Laschoking (Galar-Form) GiftPsycho
Sniebel UnlichtEis
Teddiursa Normal
Ursaring Normal
Quiekel EisBoden
Keifel EisBoden
Botogel EisFlug
Heiteira Normal
Suicune Wasser
Despotar GesteinUnlicht
Lugia PsychoFlug
Hydropi Wasser
Moorabbel WasserBoden
Sumpex WasserBoden
Krebutack WasserUnlicht
Milotic Wasser
Schneppke Eis
Firnontor Eis
Regice Eis
Kyogre Wasser
Rayquaza DracheFlug
Impoleon WasserStahl
Rameidon Gestein
Bollterus GesteinStahl
Shnebedeck PflanzeEis
Rexblisar PflanzeEis
Snibunna UnlichtEis
Rihornior BodenGestein
Glaziola Eis
Mamutel EisBoden
Frosdedje EisGeist
Palkia WasserDrache
Palkia (Urform) WasserDrache
Regigigas Normal
Arceus (Normal) Normal
Arceus (Kampf) Kampf
Arceus (Flug) Flug
Arceus (Gift) Gift
Arceus (Boden) Boden
Arceus (Gestein) Gestein
Arceus (Käfer) Käfer
Arceus (Geist) Geist
Arceus (Stahl) Stahl
Arceus (Feuer) Feuer
Arceus (Wasser) Wasser
Arceus (Pflanze) Pflanze
Arceus (Elektro) Elektro
Arceus (Psycho) Psycho
Arceus (Eis) Eis
Arceus (Drache) Drache
Arceus (Unlicht) Unlicht
Arceus (Fee) Fee
Ottaro Wasser
Zwottronin Wasser
Admurai Wasser
Admurai (Hisui-Form) WasserUnlicht
Petznief Eis
Siberio Eis
Frigometri Eis
Kyurem DracheEis
Weißes Kyurem DracheEis
Schwarzes Kyurem DracheEis
Arktip Eis 18
Arktilas Eis 18
Arktilas (Hisui-Form) EisGestein 18
Krawell KampfEis 29
Mottineva EisKäfer
Kubuin Eis
Polaross Eis 12
Coronospa (Schimmelreiter) PsychoEis 1
Ursaluna BodenNormal
Ursaluna (Blutmond) BodenNormal
Saltigant Gestein
Flaniwal Eis 27
Kolowal Eis 27
Heerashai Wasser
Eisenbündel EisWasser
Frospino DracheEis
Cryospino DracheEis
Espinodon DracheEis
Baojian UnlichtEis


In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 12
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit 100

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Mehr Schaden, wenn Anwender vor Einsatz Treffer bezieht. ★★
Pokémon Rumble World Mehr Schaden, wenn Anwender vor Einsatz Treffer bezieht. ★★ 200
Pokémon Rumble Rush ★★★

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 90 90
Ben. Energie 45 %
Dauer 2,70 Sek.
Schadenszeitpunkt 1,70 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 33,33 pro Sek.
Pokémon, die Lawine beherrschen können

Pokémon Masters EX

Lawine
Typ: Eis Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 75Lv1 – 90Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Der Anwender geht in Bereitschaft. Wenn diese Attacke erneut ausgeführt wird, endet die Bereitschaft und der Anwender greift an. In Bereitschaft kann der Anwender keine weiteren Aktionen ausführen. Wenn er während der Bereitschaft von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, verlässt der Anwender die Bereitschaft und führt einen Gegenangriff mit doppelter Stärke dieses Angriffs durch.
Gefährten
Galantho & Arktilas

Pokémon UNITE

Lawine 
Beschreibung Der Anwender bläst frostiges Eis zur ausgewählten Stelle. Dieses formt eine Wand, die am Boden nicht passiert werden kann und bricht zusammen, wodurch gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zugefügt wird.
Cooldown 7 Sek.
Schaden 1963
Kategorie Spezial
Art Fläche 
Upgrade Das Bewegungstempo gegnerischer Pokémon wird für kurze Zeit verringert, wenn die Attacke trifft.
Level des Upgrades 11
Entwickelt sich aus Pulverschnee 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Anwender erlangt den Geduld-Status. Er wartet zuerst und schlägt dann mit der doppelten Härte des erlittenen Schadens zurück.*
Der Anwender erhält den Geduld-Status. Ein Pokémon im Geduld-Status wartet zunächst ab, um anschließend den im Geduld-Status erlittenen Schaden doppelt zurückzugeben.*
PSMD Je mehr Schaden der Anwender während des Wartens erleidet, desto stärker sein Angriff.*
Versetzt den Anwender für kurze Zeit in den Zustand Geduld und lässt ihn danach angreifen. Je mehr Schaden der Anwender während der ausgesetzten Zeit erleidet, desto verheerender wird sich sein Angriff auf den Gegner auswirken.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Lawine
Englisch Avalanche
Japanisch ゆきなだれ Yuki Nadare
Spanisch Alud
Französisch Avalanche
Italienisch Slavina
Koreanisch 눈사태 Nunsatae
Chinesisch 雪崩 / 雪崩 Xuěbēng


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: