Eiseskälte

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Eiseskälte

ja ぜったいれいど en Sheer Cold

Kampf
Typ: Eis
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: K.O.
Genauigkeit: variiert
AP: 5 (max. 8)
Als Tobender Geofrost
Z-Kristall Glacium Z Glacium Z
Stärke: 180

Als Dyna-Frost und Giga-Melodie
Stärke: 130
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 1
Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck:
Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor: 1
Bringt alle Pokémon, die beim Publikum Aufsehen erregt haben, schwer aus der Ruhe.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Eiseskälte ist eine Attacke des Typs Eis, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Trifft die Attacke, richtet sie Schaden in Höhe der momentanen KP des Zieles an, und garantiert damit, dass das Ziel besiegt wird. Die Attacke schlägt fehl, wenn der Level des Ziels höher ist als der Level des Anwenders oder wenn das Ziel dem Typ Eis angehört. Die Genauigkeit ist abhängig von den Leveln des Anwenders und des Ziels und dem Typ des Anwenders:

[math]\displaystyle{ \text{Genauigkeit} = [(\text{Level des Anwenders}-\text{Level des Ziels}) + t] \% }[/math].

Hat der Anwender den Typ Eis, muss für [math]\displaystyle{ t }[/math] 30 eingesetzt werden, ansonsten 20. Eiseskälte ignoriert alle Veränderungen an Genauigkeit und Fluchtwert, auch solche, die von Items wie der Großlinse oder anderen Einflüssen hervorgerufen werden.

Die Attacken Willensleser und Zielschuss und die Fähigkeit Schildlos können die modifizierte Trefferchance von Eiseskälte umgehen, unterliegen aber noch immer der Levelbeschränkung der Attacke.

Pokémon mit der Fähigkeit Robustheit sind immun gegen Eiseskälte. Ein Fokusgurt oder Fokusband sowie der Einsatz von Ausdauer funktionieren bei Eiseskälte genauso wie bei Treffern von anderen Attacken, ermöglichen also das Überstehen der Attacke mit einem KP, wenn ihre jeweiligen Bedingungen erfüllt sind.

Außerdem sind dynamaximierte Pokémon immun gegen Eiseskälte; sollte ein wildes Pokémon in einem Dyna-Raid aber eine Barriere aufgebaut haben, so werden bei einem Treffer von Eiseskälte zwei Balken dieser Barriere zerstört.

In früheren Generationen

Generation 6 und früher

Bis einschließlich der 6. Generation kann diese Attacke auch Eis-Pokémon treffen, und besitzt für Anwender, die nicht vom Typ Eis sind, die gleiche Trefferchance wie für Eis-Pokémon (für [math]\displaystyle{ t }[/math] muss also 30 eingesetzt werden).

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Eis-Attacke. Besiegt den Gegner, wenn sie trifft.
FRBG Angriff mit Kälte, die den Gegner bei Erfolg besiegt.
DPPT HGSS Angriff mit Kälte, die den Gegner bei Erfolg besiegt.
SW S2W2 Angriff mit Kälte, die das Ziel bei Erfolg besiegt.
XY ΩRαS Angriff mit Kälte, die das Ziel bei Erfolg besiegt.
SM USUM LGPLGE Diese Attacke führt beim Ziel sofort zum K.O. Wird sie von einem Pokémon eingesetzt, das nicht dem Typ Eis angehört, trifft sie seltener.
SWSH SDLP Diese Attacke führt beim Ziel sofort zum K.O. Wird sie von einem Pokémon eingesetzt, das nicht dem Typ Eis angehört, trifft sie seltener.
PLA Diese Attacke führt beim Ziel sofort zum K.O. Wird sie von einem Pokémon eingesetzt, das nicht dem Typ Eis angehört, trifft sie seltener.
KAPU Diese Attacke führt beim Ziel sofort zum K.O. Wird sie von einem Pokémon eingesetzt, das nicht dem Typ Eis angehört, trifft sie seltener.

Erlernbarkeit

RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Entwicklung
Durch Attacken-Verwaltung
Pokémon Typen Level Entw. Verw.
Jugong WasserEis
Lapras WasserEis 65
Arktos EisFlug 70
Suicune Wasser
Firnontor Eis 1
Kyogre Wasser 45
Shnebedeck PflanzeEis 50
Rexblisar PflanzeEis 56
Petznief Eis 42
Siberio Eis 46
Frigometri Eis 60
Kyurem DracheEis 88
Weißes Kyurem DracheEis 88
Schwarzes Kyurem DracheEis 88
Baojian UnlichtEis 75

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 12
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit 35

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Macht das Ziel kampfunfähig. ★★★★★
Pokémon Rumble World Macht das Ziel kampfunfähig. ★★★★★ 2

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Besiegt den Gegner auf Anhieb, wenn die Attacke trifft.
PMD2PMD2PMD2 Besiegt den Gegner auf Anhieb, wenn die Attacke trifft.
PMD4 Bei erfolgreicher Durchführung K.O.-Treffer-Garantie.*
Schlägt oft fehl, doch bei erfolgreicher Durchführung K.O.-Treffer-Garantie.*
PSMD Bei erfolgreicher Durchführung K.O.-Treffergarantie.*
Macht den Gegner mit einem Schlag kampfunfähig, doch trifft nur selten.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Herkunft

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Eiseskälte
Englisch Sheer Cold
Japanisch ぜったいれいど Zettai Reido Absoluter Nullpunkt
Spanisch Frío Polar
Französisch Glaciation
Italienisch Purogelo
Koreanisch 절대영도 Jeoldae Yeongdo
Chinesisch 絕對零度 / 绝对零度 Juéduì Língdù

Trivia

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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