Netzwerk
Pokémon der Woche

Lapras

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Lapras
Pokémon-Icon 131.png

jaラプラス (Laplace) enLapras
Sugimori 131.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen WasserIC.png EisIC.png
National-Dex #131
Johto-Dex #219 (GSK)
#224 (HGSS)
Einall-Dex #242 (S2W2)
Kalos-Dex #150 (Küste)
Alola-Dex #268 (SM)
#353 (USUM)
Fähigkeiten H2O-Absorber
Panzerhaut
Hydration (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Monster, Wasser 1
Ei-Zyklen 40
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Transport
Größe 2,5 m
Gewicht 220,0 kg
Farbe Blau
Silhouette Silhouette 3.png
Fußabdruck Pokémonsprite 497 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen

Lapras ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Eis und existiert seit der ersten Spielgeneration.

Im Anime nimmt es als Ashs Lapras eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Lapras' alte Darstellung mit scharfen Reißzähnen

Lapras ist ein relativ großes Pokémon, welches in den Farben Blau, Grau und Beige auftritt. Der Kopf, mit Ausnahme des Unterkiefers, ist dabei blau, dies gilt ebenso für den hinteren Halsabschnitt, den sichtbaren Teil des Rückens und die oberen Bereiche der FlossenWikipedia icon.png sowie des Schwanzes. Der Unterkiefer, der vordere Teil des Halses und die komplette Unterseite des Körpers sind beige. Schließlich ist sein PanzerWikipedia icon.png grauer Farbe. Auf dem blauen Körperareal sind einzelne, dunkelblaue Flecken zu sehen. Der rundlich-ovale Kopf wird von zwei spiralWikipedia icon.png-förmigen Ohren gekrönt. Auf der Stirn wächst ein kurzes und abgerundetes Horn. Die Augen bestehen aus einer weißen Lederhaut und einer großen, schwarz-weißen Pupille. Über dem sehr breiten, mit Zähnen gespickten Maul sieht man die beiden kleinen Nasenlöcher. Der lange Hals verbindet den Kopf mit einem sehr breiten Körper. Dieser ist mit vier Flossen ausgerüstet, wobei die vorderen etwas größer sind als die hinteren. Außerdem besitzt das Pokémon der Typen Wasser und Eis einen kurzen, spitzen Schwanz. Auf dem Rücken ist ein großer Panzer gewachsen, der einen dicken Rand aufweist und mit mehreren abgerundeten Stacheln verziert ist.

In der schillernden Form sind die blauen Körperregionen hellviolett gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Lapras ist in der Lage sowohl Eisstrahlen, welche den Gegner gefrieren können, als auch sehr starke Wasserstrahlen zu verschießen. Außerdem kann es den Gegner sofort erfrieren lassen und es ist dazu in der Lage Eissplitter zu verschießen. Wie viele andere Wasser-Pokémon kann es zudem Regen erzeugen oder auch mit leichteren Wasserstrahlen spritzen.

Lapras ist immun gegen Wasser-Attacken. Falls es nämlich von einer solchen getroffen werden sollte, stellt diese die Kräfte von Lapras wieder her. Es ist durch seinen großen Panzer vor Volltreffern geschützt. Außerdem können einige Exemplare bei Regen sich von Statusproblemen heilen.

Verhalten und Lebensraum

Lapras ist ein sehr weit verbreitetes Pokémon und ist mit Ausnahme der Hoenn-Region in den Gewässern aller bisher bekannten Regionen heimisch. Es gehört zudem zu den wenigen Wasser-Pokémon, die bei der Wahl ihres Lebensraumes nicht zwischen Süß- und Salzwasser unterscheiden und in beiden Wasserqualitäten gleichermaßen vorkommen können. Zu seinem natürlichen Lebensräumen gehören sowohl Küstenabschnitte als auch kühle, überflutete Höhlensysteme. Trivialerweise ist Lapras trotz seines Eis-Typs auch durchaus in der Südsee und in warmen Gewässern beheimatet. Doch im Gegensatz zu seinem großen Verbreitungsspektrum ist dieses Pokémon in freier Wildbahn außerordentlich selten zu beobachten. Ein Grund dafür ist, dass es durch übermäßiges Fischen und Wilderei von den Menschen fast völlig ausgerottet worden ist. Da sie zudem aufgrund ihres gutmütigen Wesens ungern und nur selten kämpfen, wurden sie in der Vergangenheit zusätzlich in viel zu hohen Stückzahlen von Pokémon-Trainern eingefangen. Abends singt es traurige Klagelieder, da nur noch wenige seiner Artgenossen übrig sind. Doch durch ein strenges Abkommen zum Artenschutz erholt sich ihr Bestand langsam wieder. In der Alola-Region gibt es dadurch nun fast wieder zu viele von ihnen, wodurch das Vorkommen von Fisch-Pokémon im Meer dort beträchtlich gesunken ist. Aufgrund seiner hohen Intelligenz kann es die menschliche Sprache verstehen und sogar Gedanken lesen. Dieses gutmütige Pokémon nimmt gerne Menschen mit und ist somit ein komfortables Fortbewegungsmittel. Menschen überquerten früher häufig auf seinem Rücken das Meer. In Alola gilt es deshalb als bedeutendes Transportmittel. Ist es gut gelaunt, singt es dabei mit einer wunderschönen Stimme.

Entwicklung

Lapras hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Basis
Sugimori 131.png

Herkunft und Namensbedeutung

Lapras basiert vermutlich auf einem PlesiosaurusWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Lapras Transliteration des japanischen Namens
Englisch Lapras Transliteration des japanischen Namens
Japanisch ラプラス Laplace La Place (frz. der Sitz)
Französisch Lokhlass Loch Ness
Koreanisch 라프라스 Lapeuraseu (Laplace) Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 拉普拉斯 (拉普拉斯) Lāpǔlāsī Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Spielen

Auftritte

In Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond kann der Spieler mit dem PokéMobil-Funk den Lapras-Wellenritt dazu nutzen, um durch die Alola-Region zu surfen. Dies ersetzt gemeinsam mit der Tohaido-Düse die VM Surfer. Darüber hinaus sinkt beim Surfen auf Lapras die Wahrscheinlichkeit auf wilde Pokémon zu treffen um 50% und der Spieler kann auf dem Rücken von Lapras die Angel benutzen.

Ebenfalls als Surf-Möglichkeit wird Lapras in Pokémon Super Mystery Dungeon genutzt, wo es den Reisedienst Lapras Interkontinental betreibt, mit dem es Pokémon gegen Vorzeigen verschiedener vorher erworbener Pässe zu den einzelnen Kontinenten übersetzt. Auch bringt es so innerhalb der Geschichte unter anderem den Protagonisten und seine Partnerin zur Feuerinsel und den Alten Ruinen, damit sie dort Entei bzw. den Baum des Lebens finden können.

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
I RBG Silph Co. (Geschenk)
II GSK Einheitshöhle (nur freitags)
III RUSASM Tausch
FRBG Silph Co. (Geschenk), Eiskaskadenhöhle (im hintersten Teil surfen)
IV DPPT Siegesstraße nach Erhalt von Nationaldex
HGSS Einheitstunnel (nur freitags) oder Safari-Zone im Felsenufer im Wasser
PdF Im Meer
V SWS2W2 Dorfbrücke (Schatten im Wasser), Funkelndes Meer DW
VI XY Route 12 (Geschenk), Route 12, Azurbucht, Kontaktsafari (Eis)
ΩRαS Tausch
VII SM Wildnis von Poni, Wohlfühl-Insel
USUM Felsenküste von Poni, Wohlfühl-Insel
LGPLGE Route 19, 20, Geschenk (Silph Company)
Spin-offs
Spiel Fundort
I SNP Strand
PI Saffronia City (blauer Tisch)
III COL Tausch
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMD Fernes Meer E45-E50
PMD Nur mit einem Wunderbrief, dann Fernes Meer E45-E50
R Herbstenau
L Geheime Lagerhalle 14, Link Kampf
CHA Kobaltküste
IV PMD2PMD2PMD2 Ringmeer U1-U20, Abgrundmeer U1-U49
R3 Lapras-Strand, Talugas Haus
PP Strandzone, Eiszone
V SPR Weltensäule (UG1) (Strandbereich, nach der Hauptstory)
LPTA W-Oase
VI LB Safari-Dschungel S02 (mittwochs)
SH Azurgestade, Nachtkarneval
RBLW Geheime Bucht (Hinterer Bereich)
PIC Rätsel 06-05
VII Q Kubo-Suppe, Blauer Kubo-Saft, Kubo-Wasserbrei, Super-Erkundungspaket

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Lorelei Top Vier RBGFRBG 56 (RBG)/54/66 (FRBG)
Misty Arenaleiter GSKHGSS 44 (GSK)/52/56 (HGSS)
Johto
Rot Trainer HGSS 80
Hoenn
Juan Arenaleiter SM 56/61
Serenus Palastregent SM N/A
Einall
Lilia Champ S2W2 57 (Runde 1)/77 (Runde 2)/81 (Runde 2 - Hürdenmodus)
Misty Trainer S2W2 50
Norbert Trainer S2W2 50
Alola
Rot Kampflegende SMUSUM 50/65/69
Weitere Trainer
SM Ass-Trainer Malte 1

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Lapras durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation (SMUSUM)
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Gesang NormalIC.png StatusIC.png 55% 15
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
1 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
4 Weißnebel EisIC.png StatusIC.png 30
7 Konfustrahl GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
10 Eissplitter EisIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
14 Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
18 Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
22 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
27 Abgesang NormalIC.png StatusIC.png 5
32 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
37 Lake WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
43 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
47 Hydropumpe WasserIC.png SpezialIC.png 110 80% 5
50 Eiseskälte EisIC.png SpezialIC.png K.O. variiert 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
7. Generation (LGPLGE)
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Gesang NormalIC.png StatusIC.png 55% 15
1 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
6 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
13 Weißnebel EisIC.png StatusIC.png 30
19 Eissplitter EisIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
26 Konfustrahl GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
32 Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
39 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
45 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
52 Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
58 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
65 Hydropumpe WasserIC.png SpezialIC.png 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Lapras durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation (SMUSUM)
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller NormalIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM20 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM67 Schmalhorn StahlIC.png PhysischIC.png 70 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM79 Eisesodem EisIC.png SpezialIC.png 60 90% 10
TM85 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM98 Kaskade WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
7. Generation (LGPLGE)
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
TM05 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM07 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM08 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM09 Reflektor PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM12 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM19 Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
TM25 Kaskade WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM27 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM34 Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
TM36 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM38 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM39 Wutanfall DracheIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
TM40 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM45 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 200 100% 10
TM47 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM48 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM51 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM55 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM58 Schlagbohrer BodenIC.png PhysischIC.png 80 95% 10
TM59 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
TM60 Vielender KäferIC.png PhysischIC.png 120 85% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Lapras durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Antik-Kraft GesteinIC.png SpezialIC.png 60 100% 5
Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
Drachentanz DracheIC.png StatusIC.png 20
Fluch GeistIC.png StatusIC.png 10
Gefriertrockner EisIC.png SpezialIC.png 70 100% 20
Geofissur BodenIC.png PhysischIC.png K.O. variiert 5
Gesichte NormalIC.png StatusIC.png 40
Heilung NormalIC.png StatusIC.png 20
Hornbohrer NormalIC.png PhysischIC.png K.O. variiert 5
Lawine EisIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
Seher PsychoIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
Spaßkanone NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
Whirlpool WasserIC.png SpezialIC.png 35 85% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.



Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Lapras durch Attacken-Lehrer erlernen:


7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
USUM Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
USUM Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
USUM Eisenschädel StahlIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
USUM Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
USUM Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
USUM Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
USUM Rückentzug NormalIC.png StatusIC.png 5
USUM Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Schlagbohrer BodenIC.png PhysischIC.png 80 95% 10
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
USUM Vitalglocke NormalIC.png StatusIC.png 5
USUM Wutanfall DracheIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
USUM Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.



Besondere Attacken


Lapras kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Besonderheiten

Statuswerte


Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Lapras von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
EisIC.png
WasserIC.png
NormalIC.png
FeuerIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
PflanzeIC.png
ElektroIC.png
KampfIC.png
GesteinIC.png

Getragene Items

Ein wildes Lapras kann folgende Items tragen:

RBG  Bitterbeere 100%
XY Itemicon Zauberwasser.png Zauberwasser 100%
SMUSUM Itemicon Zauberwasser.png Zauberwasser 100%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses POKéMON wurde von Jägern fast ausgerottet. Es kann Personen über das Wasser transportieren.
G Dieses freundliche POKéMON kann Gedanken lesen. Auf seinem Rücken trägt es Menschen über das Wasser.
STA Dieses seltene Pokémon kann die menschliche Sprache verstehen. Auf seinem Rücken trägt es sehr gerne Menschen über das Wasser.
II G Sie sind gutmütig. Da sie selten kämpfen, wurden sie oft gefangen. Ihre Anzahl ist stark reduziert.
S Die Menschen überqueren das Meer auf seinem Rücken. Ist es fröhlich, stimmt es ein entzückendes Lied an.
K Dieses gutmütige POKéMON nimmt gerne Menschen mit und ist somit ein komfortables Fortbewegungsmittel.
III RUSA Die Menschen sind dafür verantwortlich, dass LAPRAS fast ausgestorben wäre. Abends singt es traurige Klagelieder, da nur noch wenige seiner Artgenossen übrig sind.
FR Aufgrund seiner hohen Intelligenz kann es die menschliche Sprache verstehen. Es mag es, Menschen auf seinem Rücken zu transportieren.
BG Dieses POKéMON wurde von Jägern fast ausgerottet. Es kann Personen über das Wasser transportieren.
SM Die Menschen sind dafür verantwortlich, dass LAPRAS fast ausgestorben wäre. Abends singt es Klagelieder, da nur noch wenige seiner Artgenossen übrig sind.
IV DPPT Es liebt es, das Meer mit PKMN und Menschen auf dem Rücken zu überqueren. Es versteht die Menschen.
HG Sie sind gutmütig. Da sie selten kämpfen, wurden sie oft gefangen. Ihre Anzahl ist stark reduziert.
SS Die Menschen überqueren das Meer auf seinem Rücken. Ist es fröhlich, stimmt es ein entzückendes Lied an.
V SW Es liebt es, das Meer mit Pokémon und Menschen auf dem Rücken zu überqueren. Es versteht die Menschen.
S2W2 Ein schlaues Pokémon, das die Sprache der Menschen versteht und ihnen liebend gern seine Fährdienste anbietet.
3D Pro Ein schlaues Pokémon, das die Sprache der Menschen versteht und ihnen liebend gern seine Fährdienste anbietet.
VI X Sie sind gutmütig. Da sie selten kämpfen, wurden sie oft gefangen. Ihre Anzahl ist stark reduziert.
Y Aufgrund seiner hohen Intelligenz kann es die menschliche Sprache verstehen. Es mag es, Menschen auf seinem Rücken zu transportieren.
ΩRαS Die Menschen sind dafür verantwortlich, dass Lapras fast ausgestorben wäre. Abends singt es traurige Klagelieder, da nur noch wenige seiner Artgenossen übrig sind.
GO Die Menschen sind dafür verantwortlich, dass Lapras fast ausgestorben wäre. Abends singt es traurige Klagelieder, da nur noch wenige seiner Artgenossen übrig sind.
VII S Aufgrund seiner hohen Intelligenz kann es die menschliche Sprache verstehen. Ist es gut gelaunt, singt es mit wunderschöner Stimme.
M Es wäre einst durch übermäßiges Fischen fast ausgestorben. Durch ein strenges Abkommen zum Artenschutz gibt es nun fast zu viele.
US Da es liebend gerne beim Schwimmen Menschen auf seinem Rücken trägt, gilt es in Alola als bedeutendes Transportmittel.
UM Aufgrund eines Artenschutzabkommens gibt es nun zu viele Lapras. In den betroffenen Meeren sinkt daher das Vorkommen von Fisch-Pokémon.
LGPLGE Dieses freundliche Pokémon besitzt ein sanftes Gemüt und versteht die Sprache der Menschen. Auf seinem Rücken trägt es sie über das Meer.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Lapras:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 131 Gesicht PMD2.png Größe: 4
Rekrutierrate: 6,7%
Partnerareal: Mystikseeboden
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 131 Gesicht PMD2.png Größe: 2
Rekrutierrate: 6,7%
IQ-Gruppe: B
Pokémon Ranger
R-106 Gruppe: Eis Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit:
Kreise: N/A Min EP: N/A Max EP: N/A
Verzeichnis-Eintrag
Du kannst auf dem Rücken von Lapras über das Meer reisen - wenn es dich akzeptiert.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-058 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Poké-Assistent Wasser.png Wasser Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Speit Blasen und greift damit an.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★ Defensiv: ★★★ Attacke: Ice Beam Fähigkeiten: Wave Ride
Water Absorb
Shell Armor
Reichweite: 3
Initiative: ★★ KP: ★★★★★
Entwicklung:
keine Entwicklung
Fundort:
Nixtorm
Pokémon Picross
Pokémonsprite 131 Picross.png
Maximale Größe: 15x15
Erholungszeit: 01:00
Typ: EisIC.png
Fähigkeit: Blaukraft
Rang: Super
Einsetzbar: 1 Mal
Wirkung: 180 Sek.
Aktivierung: Jederzeit
Färbt die Tippzahlen von Reihen und Spalten mit bestimmbaren Feldern hinzu.
Pokémon GO
Pokémonsprite 131 GO.png Kraftpunkte: 277 Angriff: 165 Verteidigung: 174
Fangrate: 5% Fluchtrate: 9% Max. WP (Wettkampfpunkte): 2641
Ei-Distanz: 10 km Entwicklung:
Sofort-Attacken: Eisesodem, Aquaknarre
Lade-Attacken: Hydropumpe, Surfer, Blizzard
Veraltete Attacken (legacy moves): Drachenpuls, Eissplitter, Eisstrahl

Strategie

→ Hauptartikel: Lapras/Strategie

Lapras befindet sich zur Zeit im Untiered-Tier. Wegen seiner vielen KP und seiner ausgeglichenen Statuswerte lässt es sich gut defensiv spielen, wobei seine gute STAB-Coverage und Zugriff auf Gefriertrockner ihm durchaus auch offensive Möglichkeiten gibt.

Im Anime

Ashs Lapras
→ Hauptartikel: Lapras (Anime)

Lapras hat seinen ersten Auftritt in der Episode Das verlorene Lapras in der Ash und seine Freunde es am Strand finden, wie drei Teenager Lapras ärgern und sogar mit einem Stock schlagen. Ash und Misty gehen dazwischen und werden wütend als sie erfahren, dass die Teenager es fangen wollen, um mit ihm gegen die Orange-Crew anzutreten. Ash und Co. können die Teenager verjagen und erhalten von einem Jungen Medizin, die Lapras gegeben werden soll, doch Lapras nimmt sie nicht an und stößt sie weg. Mit vereinten Kräften bringen sie Lapras in ein Pokémon Center, wo ihnen Schwester Joy erklärt, dass Lapras nun viel Ruhe braucht und es scheinbar Angst vor Menschen hat. Da es scheinbar auch von seinen Freunden getrennt wurde, da es noch sehr jung ist, wollen sie gemeinsam das Lapras zu seiner Familie und zu seinen Freunden bringen. Nachdem sich Lapras wieder erholt hat, wollen sie Lapras auf einem Anhänger ans Meer bringen. Lapras wehrt sich gegen alle Versuche und, als auch noch Pummeluff erscheint und Gesang einsetzt, schlafen alle ein. Als sie alle – im Gesicht bemalt – aufwachen, wehrt sich Lapras immer noch und springt in den Pool vor Ash davon. Team Rocket taucht auf und schießt mit einer Bazooka in den Pool, fangen so das Lapras und binden es an ihren Truck. Bei der Verfolgung schafft es Pikachu auf den Truck zu springen und Donnerblitz einzusetzen. Dadurch entkoppelt James aus Versehen den Anhänger vom Truck und Ash schafft es, Lapras zu befreien. Ash fragt zuletzt Lapras, ob er es fangen darf. Lapras stimmt zu und so hat Ash ein neues Pokémon.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Lapras/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia

  • Es hat mit Gelatwino die höchste Basiswert-Summe aller nicht-legendären EisIC.png-Pokémon.
  • Es ist zusammen mit Mamutel das größte nichtlegendäre EisIC.png-Pokémon.
  • Im Anime kommt ein hellblaues Lapras vor.
  • In GSK ist beim Surfen immer ein Lapras zu sehen.
  • Es ist das einzige Pokémon, welches drei K.O.-Attacken erlernen kann.
  • In XY hat Lapras als einziges Pokémon beim Einsatz der VM Surfer außerhalb eines Kampfes eine eigene Animation.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 28/2018.