Elektrifizierung

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Elektrifizierung

ja そうでん en Electrify

Kampf
Typ: Elektro
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Elektrifizierung
Z-Kristall Voltium Z Voltium Z
Zusatzeffekt: Spezial-Angriff+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor: 1
Anwender bringt Pokémon, das ein Kunststück desselben Typs aufführt, aus der Ruhe.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Elektrifizierung ist eine Attacke des Typs Elektro, die seit der 6. Generation existiert, und war bis einschließlich zur 7. Generation die Spezialattacke von Eguana und Elezard.

Effekt

Elektrifizierung ändert den Typ aller Attacken des Ziels in derselben Runde zu Elektro. Handelt es sich beim Ziel um ein Elektro-Pokémon, erhält es dabei einen Typ-Bonus. Elektrifizierung trifft das Ziel unabhängig von Veränderungen an Genauigkeit und Fluchtwert.

Der Typ von Verzweifler kann nicht geändert werden. Attacken mit einer Vorbereitungsrunde ändern ihren Typ nur in der ausführenden Runde.

Umwandlung ändert den Typ des Anwenders weiterhin in Normal, selbst wenn dies die erste Attacke des Anwenders ist.

Handelt es sich bei der ausgeführten Attacke um Flying Press, erhält die Attacke die Typenkombination Elektro/Flug, der Typ-Bonus gilt allerdings nur für den Elektro-Typ.

Gefriertrockner fügt Wasser-Pokémon keinen vierfachen, sondern nur doppelten Schaden zu.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
XY ΩRαS Kommt die Attacke zum Einsatz, bevor das Ziel seine Attacke ausführt, nimmt diese für die Dauer dieser Runde den Typ Elektro an.
SM USUM LGPLGE Kommt die Attacke zum Einsatz, bevor das Ziel seine Attacke ausführt, nimmt diese für die Dauer dieser Runde den Typ Elektro an.
SWSH Kommt die Attacke zum Einsatz, bevor das Ziel seine Attacke ausführt, nimmt diese für die Dauer dieser Runde den Typ Elektro an.
SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Kommt die Attacke zum Einsatz, bevor das Ziel seine Attacke ausführt, nimmt diese für die Dauer dieser Runde den Typ Elektro an.
KAPU Kommt die Attacke zum Einsatz, bevor das Ziel seine Attacke ausführt, nimmt diese für die Dauer dieser Runde den Typ Elektro an.

Erlernbarkeit

XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg

In Spin-offs

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PSMD Ändert alle Attacken des Ziels zum Typ Elektro.*
Versetzt selbst einen entfernten Gegner in den Zustand Elektrifizerung.*

In Pokémon Super Mystery Dungeon wird beim ersten Treffen einer Elektrisierung folgendes erklärt:

„Die Attacke, die ein Pokémon im Zustand Elektrifizierung einsetzt, nehmen den Typ Elektro an.“
– Abenteuer-Tipp

Durchführung

Spiele der Hauptreihe










Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Elektrifizierung
Englisch Electrify
Japanisch そうでん Sōden
Spanisch Electrificación
Französisch Électrisation
Italienisch Elettrocontagio
Koreanisch 송전 Songjeon
Chinesisch 輸電 / 输电 Shūdiàn


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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