Jauler
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Jauler | |
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ja とおぼえ en Howl | |
Video in voller Größe | |
Arkani setzt Jauler ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 40 (max. 64) |
Als Z-Jauler | |
Z-Kristall | Normium Z |
Zusatzeffekt: | Angriff+
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Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | — |
Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | — |
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 2 ♥♥♥ |
Verfehlte Noten werden 15 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt. |
Jauler ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Jauler steigert den Angriff des Anwenders und aller verbündeten Pokémon um 1 Stufe. Vor der 8. Generation erhöhte die Attacke nur den Angriff des Anwenders und war nicht von der Fähigkeit Lärmschutz betroffen. Seit der 8. Generation betrifft sie alle Teammitglieder ohne Lärmschutz.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
- Betrifft alle Mitstreiter.
Eigenschaften
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Variationen
(alle bis zur 8. Generation)
- Doppelteam erhöht den Fluchtwert
- Einigler erhöht die Verteidigung
- Energiefokus erhöht die Volltrefferquote
- Härtner erhöht die Verteidigung
- Meditation erhöht den Angriff
- Panzerschutz erhöht Verteidigung
- Schärfer erhöht den Angriff
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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RUSASM | Jault, um in sich zu gehen. Erhöht ANGR.-Wert. |
FRBG | Anwender jault, um in sich zu gehen und seinen ANGR.-Wert zu erhöhen. |
DPPT HGSS | Anwender jault, um in sich zu gehen und seinen Angriffs-Wert zu erhöhen. |
SW S2W2 | Anwender jault, um seinen Kampfgeist und seinen Angriffs-Wert zu erhöhen. |
XY ΩRαS | Anwender jault, um seinen Kampfgeist und seinen Angriffs-Wert zu erhöhen. |
SM USUM LGPLGE | Anwender jault, um seinen Kampfgeist und seinen Angriffs-Wert zu erhöhen. |
SWSH SDLP | Der Kampfgeist sowie der Angriffs-Wert des Anwenders und seiner Mitstreiter werden durch lautes Jaulen erhöht. |
PLA | Der Kampfgeist sowie der Angriffs-Wert des Anwenders und seiner Mitstreiter werden durch lautes Jaulen erhöht. |
KAPU | Der Kampfgeist sowie der Angriffs-Wert des Anwenders und seiner Mitstreiter werden durch lautes Jaulen erhöht. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Erhöht den Angriff des Anwenders um 1 Stufe.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 27 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Erhöht den Angriff des Anwenders. | — | — |
Pokémon Rumble World | Erhöht den Angriff des Anwenders. | — | 200 |
Pokémon Masters EX
Jauler | |||
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Typ: | Normal | Genauigkeit: | — |
Kategorie: | Reichweite: | Alle Gefährten | |
Stärke: | — | AEP: | — |
Verbrauch: | |||
Zusatzeffekt: | — | ||
Beschreibung | Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1. |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMDPMD | Erhöht den Angriff des Anwenders um 1. |
PMD2PMD2PMD2 | Erhöht den Angriff des Anwenders um 1. |
PSMD | Erhöht den Angriff des Anwenders.* Erhöht den Angriff des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt |
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Platin | Fiffyen | Durchsuche dein Deck nach einer Fiffyen-Karte und lege sie auf deine Bank. Mische dein Deck danach. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Jauler |
Englisch | Howl |
Japanisch | とおぼえ Tōboe |
Spanisch | Aullido |
Französisch | Grondement |
Italienisch | Gridodilotta |
Koreanisch | 멀리짖음* Meolli Jijeum 멀리짖기* Meolli Jitgi |
Chinesisch | 長嚎 / 长嚎 Chángháo |
Kategorien:
- Jauler
- Attacke
- Normal-Attacke
- Status-Attacke
- Coolness-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die alle Verbündeten betrifft
- Schutzschild ignorierende Attacke
- Attacken ohne Einsatz im Anime
- Statuswertverändernde Attacke
- Attacke, die die Statuswerte des Anwenders erhöht
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist
- Lärm-Attacke