Geheimpower
Geheimpower | |
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ja ひみつのちから en Secret Power | |
Video in voller Größe | |
Alola-Vulpix setzt Geheimpower gegen Bandelby ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 70 |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 20 (max. 32) |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | Normium Z |
Stärke: | 140
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Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling | |
Stärke: | 120 |
Alternative Lernmethoden | |
RUSASMFRBG | TM43 |
DPPTHGSS | TM43 |
ΩRαS | TM94 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | — |
Ausdruck gelingt gut, wenn die Kondition des Pokémon gut ist. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender vor Elan strotzt. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Geheimpower ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 3. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken. In der 5. Generation und 7. Generation war es die Spezialattacke von Ohrdoch.
Effekt
Generation 3
Im Kampf
Geheimpower richtet Schaden an und erzeugt einen Effekt mit 30% Wahrscheinlichkeit. Der Schaden und der Effekt hängen von der Umgebung ab, da für die unterschiedlichen Umgebungen eine andere Attacke eingesetzt wird. Hier eine Liste mit den verschiedenen Effekten nach Umgebungen geordnet:
Umgebung | Zweiteffekt | Animation |
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Hohes Gras | vergiftet | Nietenranke |
Sehr hohes Gras | lässt den Gegner einschlafen | Zauberblatt |
Steiniger Untergrund | verwirrt | Steinwurf |
Höhlen | lässt zurückschrecken | Biss |
Strand | verringert Genauigkeit um eine Stufe | Lehmschuss |
in seichtem Wasser | verringert Initiative um eine Stufe | Blubbstrahl |
Meer | verringert Angriff um eine Stufe | Surfer |
Unterwasser | senkt Verteidigung um eine Stufe | Kaskade |
Ebene | paralysiert | Slam |
In Gebäuden | paralysiert | Stärke |
Außerhalb des Kampfes
Geheimpower erlaubt es Basen, die an bestimmten Stellen in ganz Hoenn errichtbar sind, zu bauen. Diese Stellen sind Einkerbungen an Höhlen, große Bäume und Büsche.
In Pokémon Colosseum und XD
In Pokémon Colosseum und XD hat Geheimpower überall die gleiche Wirkung.
Umgebung | Zweiteffekt | Animation |
---|---|---|
Überall | verwirrt | Nietenranke |
Generation 4
In der 4. Generation hat sich die Auswirkung von Geheimpower an bestimmten Gegenden geändert. Es wurden viele Umgebungen zusammengefasst, aus 10 Umgebungseffekten wurden 6. Doch sonst ist alles erhalten geblieben, die Wahrscheinlichkeit für den Zweiteffekt bleibt bei 30%. Der Schaden und der Effekt hängen von der Umgebung ab, da für die unterschiedlichen Umgebungen eine andere Attacke eingesetzt wird. Hier eine Liste mit den verschiedenen Effekten nach Umgebungen geordnet:
Umgebung | Zweiteffekt | Animation |
---|---|---|
Hohes Gras | schläfert ein | Nietenranke |
Höhle oder steinige Fläche | lässt zurückschrecken | Steinwurf |
Sand oder Ebene | verringert Genauigkeit um eine Stufe | Lehmschelle |
Wasser | verringert Angriff um eine Stufe | Aquawelle |
Schnee oder Eis | lässt einfrieren | Lawine |
In Gebäuden | paralysiert | Bodyslam |
Zerrwelt | paralysiert | Pfund |
In Pokémon Battle Revolution
In Pokémon Battle Revolution hat Geheimpower immer dieselbe Animation, aber je nach Colosseum ein anderen Zweiteffekt.
Colosseum | Zweiteffekt |
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Portal | verringert Angriff um eine Stufe |
Promenade | paralysiert |
Wasserfall | schläfert ein |
Neon | paralysiert |
Kristall | lässt zurückschrecken |
Sonnenpark | schläfert ein |
Lava | lässt zurückschrecken |
Abendrot | verringert Genauigkeit um eine Stufe |
Schlosshof | paralysiert |
Sterngucker | lässt zurückschrecken |
Lagune | paralysiert |
Generation 5
Hier eine Liste mit den verschiedenen Effekten nach Umgebungen geordnet:
Umgebung | Zweiteffekt | Animation |
---|---|---|
Hohes Gras | schläfert ein | Nietenranke |
Höhle oder steinige Fläche | lässt zurückschrecken | Steinwurf |
Sand oder Ebene | verringert Genauigkeit um eine Stufe | Lehmschelle |
Wasser | verringert Angriff um eine Stufe | Aquawelle |
Schnee oder Eis | lässt einfrieren | Lawine |
Sumpf | verringert Initiative um eine Stufe | Lehmschuss |
In Gebäuden | paralysiert | Bodyslam |
Generation 6
In der 6. Generation ändert sich Wirkung von Geheimpower auch durch Attacken, die die Umgebung beeinflussen.
Umgebung | Zweiteffekt | Animation |
---|---|---|
Hohes Gras* und Grasfeld |
schläfert ein | Rankenhieb |
in Höhlen | lässt zurückschrecken | Steinwurf |
Gebäude und Straßen | paralysiert | Bodyslam |
Strand, felsiger Untergrund und Wüste |
verringert Genauigkeit um eine Stufe | Lehmschelle |
Wasser und Unterwasser | verringert Angriff um eine Stufe | Aquawelle |
Sumpf | verringert Initiative um eine Stufe | Lehmschuss |
Schnee | lässt einfrieren | Lawine |
sehr hohe Schneeschicht und Eis | lässt einfrieren | Eissplitter |
Nebelfeld | verringert Spezial-Angriff um eine Stufe | Feenbrise |
Elektrofeld | paralysiert | Donnerschock |
Vulkan | verbrennt | Einäschern |
Friedhof | lässt zurückschrecken | Schattenstoß |
Luftraum und Himmelturm | verringert Initiative um eine Stufe | Windstoß |
Weltraum | lässt zurückschrecken | Sternschauer |
Generation 7
In der 7. Generation sind die Effekte von Geheimpower wie folgt:
Umgebung | Zweiteffekt | Animation |
---|---|---|
Gras, Felder, Blumen und Grasfeld | schläfert ein | Rankenhieb |
Gebäude, Straßen und Link-Kämpfe | paralysiert | Entfessler |
Elektrofeld | paralysiert | Donnerschock |
in Höhlen | lässt zurückschrecken | Steinwurf |
Strand und felsiger Untergrund | verringert Genauigkeit um eine Stufe | Lehmschelle |
Wasser | verringert Angriff um eine Stufe | Aquawelle |
Schnee und Eis | lässt einfrieren | Eissplitter |
Vulkan | verbrennt | Einäschern |
Ultradimension | verringert Verteidigung um eine Stufe | Psywelle |
Nebelfeld | verringert Spezial-Angriff um eine Stufe | Feenbrise |
Psychofeld | verringert Initiative um eine Stufe | Konfusion |
In Mehrfachkämpfen
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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RUSASM | Angriff, dessen Auswirkung abhängig vom Ort ist. |
FRBG | Angriff, der abhängig vom Ort noch einen Zusatzeffekt hat.* Eine Attacke, die je nach Umgebung einen zusätzlichen Effekt hat.* |
DPPT HGSS | Angriff, der abhängig vom Ort noch einen Zusatzeffekt hat. |
SW S2W2 | Angriff, der abhängig vom Anwendungsort einen unterschiedlichen Zusatzeffekt besitzt. |
XY | Angriff, der abhängig vom Anwendungsort einen unterschiedlichen Zusatz-Effekt hat. |
ΩRαS | Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig. Sie ermöglicht es außerdem, Geheimbasen zu errichten. |
SM USUM LGPLGE | Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 10 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | 14 |
Genauigkeit | 88 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Die Wirkung ist je nach Ort verschieden. | ★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Die Wirkung ist je nach Ort verschieden. | ★★★ | 600 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★★ | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PMDPMD | Fügt Gegner Schaden zu. Kann abhängig vom Terrain noch andere Auswirkungen haben.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Je nach Gelände kann diese Attacke noch auf andere Art wirken.* |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Kann abhängig vom Terrain noch andere Auswirkungen haben.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Je nach Art des Dungeons kann diese Attacke noch auf andere Art wirken.* |
PMD4 | Die Effekte verändern sich je nach dem Aussehen des Dungeons.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Manchmal ändert sich der Effekt der Attacke je nach dem Aussehen der Ebene.* |
PSMD | Die Effekte verändern sich je nach Aussehen des Dungeons.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Der Effekt der Attacke ändert sich manchmal je nach Aussehen der Ebene.* |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender leuchtet pink. Der Effekt der Attacke hängt von der Umgebung ab. | |
Erstmals eingesetzt in EP303 – Drei Teams zu viel! von Nincada | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Wenn eine Stadionkarte im Spiel ist, fügt der Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
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Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet | Toki wo Koeta Celebi | 20+ |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Geheimpower |
Englisch | Secret Power |
Japanisch | ひみつのちから Himitsu no Chikara |
Spanisch | Daño Secreto |
Französisch | Force Cachée |
Italienisch | Forzasegreta |
Koreanisch | 비밀의힘 Bimirui Him |
Chinesisch | 秘密之力 / 秘密之力 Mìmì zhī Lì |
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 06/2015. |
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- Attacke, die ein Ziel in der Umgebung betrifft
- Durch Rohe Gewalt verstärkte Attacke
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- Terrain-Attacke
- Einschläfernde Attacke
- Einfrierende Attacke
- Paralysierende Attacke
- Verschreckende Attacke
- Statuswertverändernde Attacke
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist
- Attacke, die die Statuswerte des Gegners senkt
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist