Ableithieb ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt (es wird aufgerundet). Wenn der Anwender Großwurzel trägt, bekommt er 30% mehr KP als ohne getragenes Item; der angerichtete Schaden bleibt dabei gleich. Wird ein Gegner mit der Fähigkeit Kloakensoße angegriffen, verliert der Anwender KP, statt geheilt zu werden.
Wenn der Anwender unter dem Effekt von Heilblockade steht, kann er Ableithieb nicht einsetzen.
In früheren Generationen
Generation 5 und früher
Wenn der Anwender unter dem Effekt von Heilblockade steht, kann er Ableithieb dennoch einsetzen, regeniert aber keine KP.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
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Gegner
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Gegner
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Anwender
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Partner
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Partner
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- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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- Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
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Variation
Beschreibungen
Spiele
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Beschreibung
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DPPTHGSS
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Entzieht dem Gegner Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anw. zugerechnet.* Schlag, der Energie stiehlt. Der Angreifer erhält die Hälfte des zugefügten Schadens als KP.*
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SWS2W2
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Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anwenders zugerechnet.
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XYΩRαS
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Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anwenders zugerechnet.
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SMUSUMLGPLGE
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Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anwenders zugerechnet.
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STSD
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Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anwenders zugerechnet.
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Erlernbarkeit
Durch Event
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Füllt KP des Anwenders im Verhältnis zum angerichteten Schaden auf.
Pokémon Rumble
Pokémon GO
Lade-Attacke
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Arenen und Raids
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Trainerkämpfe
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Stärke
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—
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Ben. Energie
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—
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Dauer
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2,4 Sek.
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Pokémon, die Ableithieb beherrschen können
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Kein Pokémon kann diese Attacke bislang beherrschen.
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Beschreibungen
Spiele
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Beschreibung
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PMD2PMD2
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Fügt Gegner Schaden zu und stellt daraufhin die KP des Anwenders, basierend auf dem verursachten Schaden, wieder her.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Die KP des Anwenders werden in Relation zum zugefügten Schaden wiederhergestellt.*
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PMD2
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Fügt Gegner Schaden zu und stellt daraufhin, basierend auf dem verursachten Schaden, KP des Anwenders wieder her.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Die KP des Anwenders werden in Relation zum zugefügten Schaden wiederhergestellt.*
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PMD4
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Absorbiert KP des Gegners.* Fügt dem Gegner Schaden zu und heilt die KP des Anwenders. Je höher der dem Gegner zugefügte Schaden, desto mehr KP werden wiederhergestellt.*
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PSMD
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Absorbiert die KP des Gegners.* Fügt dem Gegner Schaden zu und stellt zugleich die KP des Anwenders wieder her. Je höher der zugefügte Schaden, desto mehr KP werden regeneriert.*
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Q
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Der Anwender versetzt Gegnern direkt vor sich einen Hieb und verursacht Schaden. Dabei zieht er Gegnern mit seiner Faust Kraft ab, mit der er seine eigenen KP auffüllt.
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Durchführung
Im Anime
Im Manga
Im Sammelkartenspiel
In anderen Sprachen
Sprache
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Name
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Deutsch
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Ableithieb
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Englisch
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Drain Punch
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Japanisch
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ドレインパンチ Drain Punch
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Spanisch
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Puño Drenaje
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Französisch
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Vampipoing
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Italienisch
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Assorbipugno
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Koreanisch
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드레인펀치 Drain Punch
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Chinesisch
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吸取拳 / 吸取拳 Xīqǔ Quán
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