Marshadow

Aus PokéWiki
Marshadow
ja マーシャドー(Marshadow) en Marshadow
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Kampf Geist
National-Dex #0802
Alola-Dex #302 (SM)
#402 (USUM)
Fähigkeit Techniker
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 3 (1.6 %)
Geschlecht Unbekannt
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 120
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Dunkelwesen-Pokémon
Größe 0,7 m
Gewicht 22,2 kg
Farbe Grau
Silhouette
Ruf
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Marshadow ist ein Mysteriöses Pokémon mit den Typen Kampf und Geist und existiert seit der siebten Spielgeneration.

Nachdem es bereits seit Veröffentlichung der Spiele Pokémon Sonne und Mond inoffiziell bekannt war, wurde es am 7. April 2017 auf der offiziellen Pokémon-Webseite vorgestellt[1] und tauchte zudem einige Augenblicke im zweiten, bisher nur auf japanisch existierenden Trailer zum zwanzigsten Pokémon-Kinofilm auf[2]. Einen Tag später folgte ein Mini-Teaser auf dem offiziellen YouTube-Kanal[3].

Spezies

Marshadow beim Einsatz von Sternbild des Seelenraubes

Marshadow ist ein eher kleines, leichtes Pokémon mit einem annähernd humanoiden, kindlichen Körperbau. Es verfügt über einen relativ großen Kopf mit auffälligen, rotgelb leuchtenden Augen, einem gedrungenen Körper und kurzen, aber kräftigen Armen und Beinen. Es ist durchgängig dunkelgrau bis schwarz gefärbt. Sein Kopf wird von auffälligen Verwirbelungen verziert, auch um seinen Hals liegt eine wolkenhafte Struktur wie ein Schal. An den Füßen zieht es dunkle Zierstreifen hinter sich her.

Setzt Marshadow Attacken ein, nehmen die schalhafte Struktur und die obere Hälfte seines Kopfes eine blaugrüne Färbung ein, zudem züngeln geisterhafte Flammen aus seinem Kopf, seinen Handgelenken und seinen Augen hervor. Nur in dieser Form lässt sich der Unterschied der normalen zur schillernden Form feststellen, welche lilafarben aufleuchtet.

Artwork zu Sternbild des Seelenraubes

Marshadow ist ein geheimnisumwobenes Pokémon, das über die Fähigkeit verfügt, mit Schatten zu verschmelzen. Diese außergewöhnliche Eigenschaft erlaubt es dem Dunkelwesen-Pokémon, in den Schatten eines Gegners einzutauchen und so dessen Bewegungen und Kräfte nicht nur zu imitieren, sondern auch zu rauben. Auch spürt es die Gefühle desjenigen, dessen Schatten es bewohnt. Da es so für das menschliche Auge unsichtbar ist, wurde die Existenz des Dunkelwesen-Pokémon lange angezweifelt.

Seine Eigenschaften schlagen sich in seiner Spezialattacke Diebesschatten nieder, mit welcher es Schaden anrichtet und dem Gegner seine erhöhten Statuswerte raubt. Mithilfe des besonderen Z-Kristalls Marshadownium Z kann diese zur mächtigen Attacke Sternbild des Seelenraubes hinaufgestuft werden.

Marshadow gilt als schwächliches und feiges Pokémon, verfügt aber über große Körperkraft, die es in eine Vielzahl von Hieb- und Trittattacken gießt. Der Sage nach hat es diese Attacken gelernt, als es im Schatten eines Faustkampf-Meisters lebte. Neben Attacken des Geist-Typen wie Schattenstoß und Finsterfaust und trickreichen Kampf-Angriffen wie Fegekick oder Ableithieb zählen auch verschiedene Elementhiebe wie Eishieb und Feuerschlag zu seinem Repertoire. Marshadows Fähigkeit Techniker zeigt, dass es Attacken virtuos ausführt und dadurch auch Attacken geringerer Basisstärke effektiv einsetzen kann. Zudem bewegt es sich mit hoher Geschwindigkeit.

Zucht und Entwicklung

Marshadow hat, wie die meisten Mysteriösen Pokémon, keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Zucht und Entwicklung

#0802 Marshadow

Herkunft und Namensbedeutung

Marshadow basiert äußerlich auf einem SchattenWikipedia-Icon oder einem Geistwesen. Der Ursprung seiner Gestaltung könnte in der Hawaiischen ReligionWikipedia-Icon zu finden sein. Viele der populärsten mythologischen Volksgeschichten drehen sich um sogenannte NightmarchersWikipedia-Icon(en) (etwa: Nachtwanderer), bei denen es sich um die Geister verstorbener Krieger handelt. Anspielungen darauf lassen sich in der Typenkombination Marshadows finden. Nightmarchers durchstreifen die Straße im Morgengrauen oder der Abenddämmerung, wenn sich Tag und Nacht begegnen. Ihre Wanderungen werden durch geisterhaften Gesang, Trommelschläge und rhythmische, marschierende Schrittbewegungen begleitet. Man sagt, dass man sich vor den Wanderern verstecken solle, da sie Seelen in die Unterwelt begleiten, in anderen Geschichten jedoch bringen sie großes Glück zu denjenigen, die sie mit Respekt behandeln.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Marshadow Wie im Japanischen.
Englisch Marshadow Wie im Japanischen.
Japanisch マーシャドー Marshadow martial arts oder march + shadow
Französisch Marshadow Wie im Japanischen.
Koreanisch 마샤도 Masyado Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.
Chinesisch 瑪夏多 / 玛夏多 Mǎxiàduō Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

Als Mysteriöses Pokémon ist es lediglich über Events erhältlich.

Fundorte

Spiel Fundort
VII SM Event-Verteilung
USUM Tausch
VIII SWSH Event-Verteilung

Attacken

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Marshadow durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung erlernen:
PLZA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
1 10 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
1 10 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
1 10 Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
14 17 Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100 % 20
18 21 Finsterfaust Geist Physisch  60 20
24 27 Tempohieb Kampf Physisch  40 100 % 30
28 31 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
32 35 Aurasphäre Kampf Spezial  80 20
40 43 Doppelhieb Drache Physisch  40 90 % 15
54 57 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
64 67 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
72 75 Diebesschatten Geist Physisch  90 100 % 10
80 83 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch TM
Folgende Attacken kann Marshadow durch Technische Maschinen erlernen:
PLZA
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM006 Gedankengut Psycho Status  20
TM010 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM011 Protzer Kampf Status  20
TM012 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM017 Schutzschild Normal Status  10
TM018 Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100 % 20
TM023 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM024 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM027 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM029 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM035 Ausdauer Normal Status  10
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM044 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM045 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM047 Agilität Psycho Status  30
TM055 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM057 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM058 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM065 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM074 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM077 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM085 Delegator Normal Status  10
TM093 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TM102 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM103 Kraftschub Normal Status  30
TM107 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM108 Kometenhieb Normal Physisch  18 85 % 15
TM109 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM113 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM118 Finsterfaust Geist Physisch  60 20
TM119 Unheilböen Geist Spezial  60 100 % 5
TM122 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM131 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM133 Feuerfeger Feuer Physisch  85 90 % 10
TM135 Doppelhieb Drache Physisch  40 90 % 15
TM150 Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch Fang als Elite-Pokémon
Folgende Attacken kann Marshadow durch den Fang als Elite-Pokémon erlernen:
PLZA
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Schutzschild Normal Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

Statuswerte

Resultierende Werte
90
125
80
90
90
125
Summe der AS
600

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Marshadow von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Marshadow kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Da es sich im Schatten verbergen und so für menschliche Augen unsichtbar werden kann, war seine Existenz lange bezweifelt worden.
Es verschmilzt mit dem Schatten seiner Gegner und kopiert deren Bewegungen und Kräfte. Es ist ein feiges und schwaches Pokémon.
Schlüpft es in den Schatten seines Gegners, um dessen Bewegungen und Kräfte zu imitieren, kann es sogar stärker als das Original werden.
Es verschmilzt mit den Schatten von Menschen und Pokémon, wodurch es ihre Gefühle verstehen und ihre Fähigkeiten kopieren kann.
Es schlüpfte in den Schatten eines Meisters des Faustkampfes und imitierte dessen Bewegungen. So lernte es ultimative Geheimtechniken.
Da es in der Lage ist, mit jedem Schatten zu verschmelzen, ist es lange Zeit unentdeckt geblieben.

Spielespezifische Daten

Allgemein
Pokédex-Nr. #802 (bis VIII)
#0802 (ab IX)
Start-Freundschaft 0
Start-Zutraulichkeit 0

Strategie

→ Hauptartikel: Marshadow/Strategie

Marshadow befindet sich zurzeit im Uber-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI SHU Event-Zyklus Woche 23

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es verschmilzt mit den Schatten von Menschen und Pokémon, wodurch es ihre Gefühle verstehen und ihre Fähigkeiten kopieren kann.

Spin-off-Daten

Pokémon GO

Marshadow
Verfügbar als
Angriff
265
Verteidigung
190
Kraftpunkte
207
Max. WP?
4268
Kumpel-Distanz
20 km
XXL-Klasse
1,55
Kosten 2. Lade-Attacke
100 Bonbons + 100.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Historie
Ausklappen/Einklappen

Im Anime

In diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.
Marshadow neben Ash

Marshadow hat im 20. Pokémon-Film eine größere Rolle gespielt.


Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Marshadow (TCG)

Von Marshadow existieren momentan acht verschiedene Sammelkarten, die alle als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste deutschsprachige Sammelkarte ist das Marshadow-GX mit der Kartennummer 80 aus der Erweiterung Nacht in Flammen.

Die Karten von Marshadow sind Basis-Pokémon. Sie besitzen den Kampf- oder Psycho-Typ und haben als Kampf-Pokémon eine Psycho-Schwäche und als Psycho-Pokémon eine Finsternis-Schwäche und eine Kampf-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Marshadow/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Einzelnachweise

  1. [1] News-Beitrag Wirf einen ersten Blick auf Marshadow! der offiziellen Pokémon-Webseite vom 7. April 2017.
  2. [2] Trailer 【公式】劇場版ポケットモンスター キミにきめた!予告2 des offiziellen japanischen Pokémon-YouTube-Kanals vom 7. April 2017.
  3. [3] Trailer Ein neues Mysteriöses Pokémon wurde in Pokémon Sonne und Pokémon Mond entdeckt! des offiziellen Pokémon-YouTube-Kanals vom 8. April 2017.