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Kraftwelle

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Disambig.png Dieser Artikel behandelt die Attacke Kraftwelle, für das Themendeck siehe Kraftwelle (TCG).
Kraftwelle

ja はっけい (Hakkei)en Force Palm

muted;autoplay;loop
Kampf
Typ: KampfIC.pngKampf
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 60
Genauigkeit: 100%
AP: 10 (max. 16)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Itemicon Battalium Z.png Battalium Z
Stärke: 120
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}}]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Kraftwelle ist eine Attacke vom Typ KampfIC.pngKampf, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Schädigt das Ziel und paralysiert es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPTHGSS Gegner wird mit Schockwelle angegriffen, die ihn eventuell paralysiert.
SWS2W2 Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die es eventuell paralysiert.
XYΩRαS Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die es eventuell paralysiert.
SMUSUM Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die es eventuell paralysiert.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Spiele außerhalb der Hauptreihe

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht eventuell Paralyse.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 12
Volltrefferchance: 8
Stärke: 12
Genauigkeit: 88

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Paralyse-Status, der ihn verlangsamt und handlungsunfähig macht.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
4. Generation
muted;loop;
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wird dieselbe Anzahl Schadensmarken auf das ein gegnerisches Pokémon gelegt, wie auf dem Pokémon, das Kraftwelle einsetzt, liegen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Kraftwelle
Englisch Force Palm
Japanisch はっけい Hakkei
Spanisch Palmeo
Französisch Forte-Paume
Italienisch Palmoforza
Koreanisch 발경
Chinesisch 發勁 / 发劲 Fājìn