Einigler
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Einigler | |
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ja まるくなる en Defense Curl | |
Video in voller Größe | |
Chaneira setzt Einigler ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 40 (max. 64) |
Als Z-Einigler | |
Z-Kristall | Normium Z |
Zusatzeffekt: | Genauigkeit+
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Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Alternative Lernmethoden | |
GSK | TM40 |
SM | Attacken-Lehrer |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | — |
Kann Irritation durch andere einmal verhindern. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Putzigkeit |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | — |
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 2 ♥♥♥ |
Verfehlte Noten werden 10 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt. |
Einigler ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe.
Wird Einigler eingesetzt und danach Walzer oder Frostbeule, so verdoppelt sich die Stärke dieser Attacken, solange der Anwender am Kampf teilnimmt. Dieser Effekt kann nicht über Stafette weitergegeben werden.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft den Anwender der Attacke.
Eigenschaften
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Variationen
- Doppelteam erhöht den Fluchtwert
- Energiefokus erhöht die Volltrefferquote
- Härtner erhöht die Verteidigung
- Jauler (bis zur 8. Generation) erhöht den Angriff
- Meditation erhöht den Angriff
- Panzerschutz erhöht die Verteidigung
- Schärfer erhöht den Angriff
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Hebt VERT-Wert des Angreifers. |
RUSA | Verbirgt Schwächen durch Einrollen, VERT.-Wert hoch. |
SM | Verbirgt Schwächen per Einrollen, VERT.-Wert steigt. |
FRBG | Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den VERT.-Wert. |
DPPT HGSS | Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert. |
SW S2W2 | Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert. |
XY ΩRαS | Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert. |
SM USUM LGPLGE | Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert. |
SWSH SDLP | Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert. |
PLA | Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert. |
KAPU | Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 27 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Erhöht die Verteidigung des Anwenders. | — | — |
Pokémon Rumble World | Erhöht die Verteidigung des Anwenders. | — | 200 |
Pokémon UNITE
Knuddeluff
Einigler | ||
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Beschreibung | Der Anwender erhält einen Schild und rollt vorwärts. Wenn er dabei gegnerische Pokémon trifft, werden diese weggestoßen. Trifft er auf ein Hindernis, ändert sich seine Bewegungsrichtung und die derzeitige Aufladezeit von Klaps, Duplexhieb oder Zauberschein fällt weg. | |
Cooldown | 8 Sek. | |
Schaden | — | |
Kategorie | Status | |
Art | Störung | |
Entwicklung | Walzer | Gesang |
Level der Entwicklung | 4 | |
Ein-/Ausklappen |
Schlaraffel
Pokémon UNITE
Einigler | ||
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Beschreibung | Dem Anwender wird für kurze Zeit ein Schild gewährt und er lässt Beeren vor sich fallen. | |
Cooldown | 8 Sek. | |
Schaden | — | |
Kategorie | Status | |
Art | Stärkung | |
Entwicklung | Backenstopfer | Bezirzer |
Level der Entwicklung | 5 | |
Ein-/Ausklappen |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Eine spezielle Attacke, mit der ein Pokémon seine VERTEIDIGUNG bis zu sechsmal pro Kampf verbessern kann. |
STA2 | Eine spezielle Attacke, mit der ein PKMN seine VERT bis zu 6mal/Kampf verbessern kann. |
PMDPMD | Erhöht Verteidigung des Anwenders um 1. |
PMD2PMD2 | Erhöht Verteidigung des Anwenders um 1. |
PMD2 | Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1. |
PMD4 | Erhöht die Verteidigung des Anwenders.* Erhöht die Verteidigung des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
PSMD | Erhöht die Verteidigung des Anwenders.* Erhöht die Verteidigung des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Im Anime
Der Anwender rollt sich zusammen und erhöht somit seine Verteidigung. | |
Erstmals eingesetzt in EP008 – Harte Schale – weicher Kern von Sandan | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Bei der Attacke wirft man eine Münze. Bei „Kopf“ erhält das Pokémon, das Einigler eingesetzt hat, keinen Schaden durch gegnerische Attacken während des nächsten Zuges des Gegners, andere Effekte von Attacken geschehen weiterhin.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Einigler |
Englisch | Defense Curl |
Japanisch | まるくなる Marukunaru |
Spanisch | Rizo Defensa |
Französisch | Boul’Armure |
Italienisch | Ricciolscudo |
Koreanisch | 웅크리기 Ungkeurigi |
Chinesisch | 變圓 / 变圆 Biànyuán |
Trivia
- Es existiert eine gleichnamige Kategorie, der Togedemaru angehört.