Schnellkonter trifft das Ziel, wenn dieses eine Attacke mit einer Priorität von +1 bis +3 einsetzen würde, aber noch nicht angegriffen hat, und lässt es zurückschrecken. Sonst schlägt die Attacke fehl.
Der Anwender reagiert auf Bewegungen des Zieles und lässt es durch einen Schlag zurückschrecken. Gelingt nur, wenn das Ziel gerade eine Erstschlag-Attacke vorbereitet.