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Mediras

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Mediras Pokémonicon 783.png
Sugimori 783.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Mediras
Japanisch ジャランゴ (Jarango)
Englisch Hakamo-o
Französisch Écaïd
Koreanisch 짜랑고우 (Jjaranggou)
Chinesisch 鱗甲龍 / 鳞甲龙 (Línjiǎlóng)
Allgemeine Informationen
National-Dex #783
Alola-Dex #272 (SM)
#362 (USUM)
Typen DracheIC.png KampfIC.png
Fähigkeiten Kugelsicher
Lärmschutz
Wetterfest (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Drache
Ei-Schritte 10.240
Erscheinung
Kategorie Schuppentier
Größe 1,2 m
Gewicht 47,0 kg
Farbe Grau
Silhouette Silhouette 6.png
Ruf
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Mediras ist ein Pokémon mit den Typen DracheIC.png und KampfIC.png und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Miniras und kann sich wiederum zu Grandiras weiterentwickeln.

Es wurde am 14. Oktober 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Mediras ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, welches an eine große Eidechse oder einen Dinosaurier (Oviraptor) erinnert. Sein schlank gebauter Körper wird von zwei klauenbewehrten Beinen getragen und es verfügt über einen langen Schweif, der in einer goldfarbenen Schwanzkeule endet. Auffällig sind seine silber- und goldfarbenen Panzerschuppen, welche seinen Körper bedecken; diese sind vor allem an seinen kräftigen Armen stark ausgeprägt und schützen es vor Angriffen. Auch auf seiner spitzen, dinosaurierähnlichen Schnauze trägt es eine große, goldfarbene Schuppenplatte. Wenn seine Schuppen im Kampf abfallen, wachsen sie sehr schnell wieder nach und sind dann härter und schärfer als zuvor.

Schillernde Exemplare weisen eine hauptsächlich goldgelbe Körperfarbe auf, während die harten Panzerplatten einen hellen Rosaton zeigen.

Attacken und Fähigkeiten

Das harte Training, welches Mediras als Miniras durchlaufen, bringt ihnen eine große Körperkraft und den Kampf-Typ ein. Mediras schützt seinen Körper mit harten Schuppenplatten, welche viele Attacken abhalten können, sodass es sich um seine Verteidigung nicht zu sorgen braucht. Dies spiegelt sich in Attacken wie Schutzschild oder Eisenabwehr. Dementsprechend können Miniras über die Fähigkeiten Kugelsicher oder Lärmschutz verfügen, welche sie jeweils vor bestimmten Attacken beschützen, während einige Exemplare mit der versteckten Fähigkeit Wetterfest vor Wetterschäden geschützt sind. Mediras überhäuft seinen Gegner mit kräftigen Angriffen seiner klauenbewehrten Arme, die es für Attacken wie Drachenklaue, Wutanfall oder Himmelhieb nutzt.

Verhalten und Lebensraum

Als Miniras lebt das Schuppentier-Pokémon in großen Gruppen in abgelegenen Bergregionen, wo sie ungestört trainieren können. Nach seiner Weiterentwicklung verlässt Mediras die Gruppe jedoch, um sein Training im Alleingang fortzusetzen. Es sucht dabei gezielt nach kampfbereiten Feinden. Wenn es einen solchen trifft, rasselt es kampfeslustig mit seinen Schuppen und schlägt sie klangvoll aneinander, um Stärke zu beweisen. Dann brüllt es laut auf, um einen Feind zum Kampfe aufzufordern. Sobald der metallische Rhythmus seinen Höhepunkt erreicht, greift es an. Trägt Mediras eine Verletzung aus Kämpfen davon, prahlt es lauthals damit; so wurden schon Exemplare beobachtet, die abgefallene Schuppen stolz zur Schau tragen. Die abgefallenen Schuppen werden in der Alola-Region zu Pfannen und Töpfen verarbeitet. Zudem wachsen sie besonders schnell nach, wobei jede neue Schuppe scharfkantiger und härter ist als die vorherige.

Entwicklung

Mediras stellt den mittleren Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Miniras und kann sich wiederum zu Grandiras weiterentwickeln. Im Laufe seiner Entwicklung legt es gewaltig an Körpergröße und Gewicht zu, zudem erhält es den Kampf-Typ. Seine Schuppenplatten sowie seine Schwanzkeule prägen sich zu auffälliger Größe aus und es bewegt sich dann vorwiegend auf zwei Beinen fort.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Miniras zu Mediras beim Erreichen von mindestens Level 35, jene zu Grandiras bei mindestens Level 45, ausgelöst.

Basis
Sugimori 782.png
PfeilRechts.svg
Level 35
Stufe 1
Sugimori 783.png
PfeilRechts.svg
Level 45
Stufe 2
Sugimori 784.png

Herkunft und Namensbedeutung

Mediras basiert wahrscheinlich auf dem hawaiiaischem Drachen Moʻo mit den traditionellen polinesischen Mere-Keulen. Sein Aussehen erinnert zudem an einen AnkylosaurusWikipedia icon.png, welche sich dabei durch einen gepanzerten Kopfbereich und eine Schwanzkeule auszeichnen, an die auch Mediras’ Schweifende erinnert. Zudem finden sich in seinen Namen in den verschiedenen Sprachen Anspielungen an seine Schuppen, welche vermutlich ein klirrendes Geräusch von sich geben, wenn es sich bewegt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Mediras Medi (Vorsilbe: Mittel) + Drache + rasseln
Englisch Hakamo-o HakaWikipedia icon.png + moʻo (hawaiianisch Echse, Drache)
Japanisch ジャランゴ Jarango ジャラジャラ jarajara (jap. Lautwort für Klimpern) + dragon (engl. Drachen)
Französisch Écaïd écaille (frz. Schuppe) + caïd (frz. Anführer, Boss)
Koreanisch 짜랑고우 Jjaranggou 짜랑 jjarang (kor. Lautwort für Klirren oder Klimpern) + dragon (engl. Drachen)
Chinesisch 鱗甲龍 (鳞甲龙) Línjiǎlóng 鱗甲 línjiǎ (chin. Schuppenpanzer) + lóng (chin. Drache)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
VII SM Canyon von Poni
USUM Canyon von Poni

Trainer

Bisher sind keine Trainer bekannt, die Mediras einsetzen.

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Mediras durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. (Durch Entwicklung) Himmelhieb KampfIC.png PhysischIC.png 85 90% 15
1 Himmelhieb KampfIC.png PhysischIC.png 85 90% 15
1 Autotomie StahlIC.png StatusIC.png 15
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Geduld NormalIC.png PhysischIC.png variiert 10
1 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
5 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
9 Geduld NormalIC.png PhysischIC.png variiert 10
13 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
17 Drachenrute DracheIC.png PhysischIC.png 60 90% 10
21 Grimasse NormalIC.png StatusIC.png 100% 10
25 Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
29 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
33 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
38 Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
43 Drachenklaue DracheIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
48 Kampfgebrüll NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
53 Drachentanz DracheIC.png StatusIC.png 20
58 Wutanfall DracheIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
63 Nahkampf USUM KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Mediras durch TMs oder VMs erlernen:

7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
TM02 Drachenklaue DracheIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM05 Brüller NormalIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM08 Protzer KampfIC.png StatusIC.png 20
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM20 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.png PhysischIC.png 60 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png SpezialIC.png 120 70% 5
TM54 Trugschlag NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 40
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM59 Wirbler UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM75 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM82 Drachenrute DracheIC.png PhysischIC.png 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Mediras durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Feuerodem DracheIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
Gegenschlag KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
Konter KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Mediras durch Attacken-Lehrer erlernen:

7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ableithieb KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 10
USUM Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
USUM Doppelhieb DracheIC.png PhysischIC.png 40 90% 15
USUM Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
SMUSUM Draco Meteor DracheIC.png SpezialIC.png 130 90% 5
USUM Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
USUM Eisenschädel StahlIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
USUM Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
USUM Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
USUM Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Wutanfall DracheIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Mediras von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
UnlichtIC.png
NormalIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
GeistIC.png
StahlIC.png
EisIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
DracheIC.png
FeeIC.png

Getragene Items

Ein wildes Mediras kann folgende Items tragen:

SMUSUM Itemicon Scharfklaue.png Scharfklaue 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VII S Mit einem Kampfschrei stürzt es sich auf seine Beute und reißt sie mithilfe seiner Schuppen in kleine Stücke.
M Seine Schuppen wachsen sehr schnell nach. Jede neue Schuppe ist härter und schärfer als die vorherige.
US Es lässt seine Schuppen erklingen, indem es sie aneinanderschlägt. Wenn der Rhythmus seinen Höhepunkt erreicht, geht es zum Angriff über.
UM Seine abgefallenen Schuppen lassen sich zu Töpfen oder Pfannen verarbeiten, welche Hitze gut übertragen und einfach zu verwenden sind.

Strategie

→ Hauptartikel: Mediras/Strategie

Das Tier von Mediras ist derzeit noch nicht definiert.

Im Anime

Lückenhaft.png   In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.
→ Hauptartikel: Mediras (Anime)

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Mediras (TCG)

Von Mediras ist bisher zwei Sammelkarten bekannt, von denen eine auf in deutscher Sprache vorliegt (Stand: 19.09.2017).

Diese sind zum einen Mediras mit der Kartennummer 99, aus der im Mai 2017 veröffentlichten Erweiterung Stunde der Wächter sowie Mediras (Chōjigen no Bōjū 039) aus der japanischen Erweiterung Chōjigen no Bōjū.

Beide Karten gehört dem Drachen-Typ an, sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Miniras. Sie verfügen über 90 Kraftpunkte sowie eine Feen-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Mediras/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia

Einzelnachweise

  1. [1] Trailer Begegne Amigento, Grandiras und anderen fantastischen Pokémon aus Pokémon Sonne und Pokémon Mond! des offiziellen Pokémon-Youtube-Kanals vom 14. Oktober 2016.
  2. [2] Mediras’ Steckbrief auf der offiziellen Pokémon-Webseite.