Mediras

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Mediras
jaジャランゴ(Jyarango) enHakamo-o
Sugimori 783.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen DracheIC.png KampfIC.png
National-Dex #783
Alola-Dex #272 (SM)
#362 (USUM)
Galar-Dex #393
Fähigkeiten Kugelsicher
Lärmschutz
Partikelschutz (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Drache
Ei-Zyklen 40
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Schuppentier
Größe 1,2 m
Gewicht 47,0 kg
Farbe Grau
Silhouette Silhouette 6.png
Ruf
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Mediras ist ein Pokémon mit den Typen Drache und Kampf und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Miniras und kann sich wiederum zu Grandiras weiterentwickeln. Mediras wurde am 14. Oktober 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Mediras ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, welches an eine große Eidechse oder einen Dinosaurier (Oviraptor) erinnert. Sein schlank gebauter Körper wird von zwei klauenbewehrten Beinen getragen und es verfügt über einen langen Schweif, der in einer goldfarbenen Schwanzkeule endet. Auffällig sind seine silber- und goldfarbenen Panzerschuppen, welche seinen Körper bedecken; diese sind vor allem an seinen kräftigen Armen stark ausgeprägt und schützen es vor Angriffen. Auch auf seiner spitzen, dinosaurierähnlichen Schnauze trägt es eine große, goldfarbene Schuppenplatte. Wenn seine Schuppen im Kampf abfallen, wachsen sie sehr schnell wieder nach und sind dann härter und schärfer als zuvor.

Schillernde Exemplare weisen eine hauptsächlich goldgelbe Körperfarbe auf, während die harten Panzerplatten einen hellen Rosaton zeigen.

Attacken und Fähigkeiten

Das harte Training, welches Mediras als Miniras durchlaufen, bringt ihnen eine große Körperkraft und den Kampf-Typ ein. Mediras schützt seinen Körper mit harten Schuppenplatten, welche viele Attacken abhalten können, sodass es sich um seine Verteidigung nicht zu sorgen braucht. Dies spiegelt sich in Attacken wie Schutzschild oder Eisenabwehr. Dementsprechend können Miniras über die Fähigkeiten Kugelsicher oder Lärmschutz verfügen, welche sie jeweils vor bestimmten Attacken beschützen, während einige Exemplare mit der versteckten Fähigkeit Partikelschutz vor Wetterschäden geschützt sind. Mediras überhäuft seinen Gegner mit kräftigen Angriffen seiner klauenbewehrten Arme, die es für Attacken wie Drachenklaue, Wutanfall oder Himmelhieb nutzt.

Verhalten und Lebensraum

Als Miniras lebt das Schuppentier-Pokémon in großen Gruppen in abgelegenen Bergregionen, wo sie ungestört trainieren können. Nach seiner Weiterentwicklung verlässt Mediras die Gruppe jedoch, um sein Training im Alleingang fortzusetzen. Es sucht dabei gezielt nach kampfbereiten Feinden. Wenn es einen solchen trifft, rasselt es kampfeslustig mit seinen Schuppen und schlägt sie klangvoll aneinander, um Stärke zu beweisen. Dann brüllt es laut auf, um einen Feind zum Kampfe aufzufordern. Sobald der metallische Rhythmus seinen Höhepunkt erreicht, greift es an. Trägt Mediras eine Verletzung aus Kämpfen davon, prahlt es lauthals damit; so wurden schon Exemplare beobachtet, die abgefallene Schuppen stolz zur Schau tragen. Die abgefallenen Schuppen werden in der Alola-Region zu Pfannen und Töpfen verarbeitet. Zudem wachsen sie besonders schnell nach, wobei jede neue Schuppe scharfkantiger und härter ist als die vorherige.

Entwicklung

Mediras stellt den mittleren Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Miniras und kann sich wiederum zu Grandiras weiterentwickeln. Im Laufe seiner Entwicklung legt es gewaltig an Körpergröße und Gewicht zu, zudem erhält es den Kampf-Typ. Seine Schuppenplatten sowie seine Schwanzkeule prägen sich zu auffälliger Größe aus und es bewegt sich dann vorwiegend auf zwei Beinen fort.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Miniras zu Mediras beim Erreichen von mindestens Level 35, jene zu Grandiras bei mindestens Level 45, ausgelöst.

PfeilRechts.svg
Level 35
PfeilRechts.svg
Level 45

Herkunft und Namensbedeutung

Mediras basiert wahrscheinlich auf dem hawaiiaischem Drachen Moʻo mit den traditionellen polinesischen Mere-Keulen. Sein Aussehen erinnert zudem an einen AnkylosaurusWikipedia icon.png, welche sich dabei durch einen gepanzerten Kopfbereich und eine Schwanzkeule auszeichnen, an die auch Mediras’ Schweifende erinnert. Zudem finden sich in seinen Namen in den verschiedenen Sprachen Anspielungen an seine Schuppen, welche vermutlich ein klirrendes Geräusch von sich geben, wenn es sich bewegt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Mediras Medi + Drache + rasseln
Englisch Hakamo-o HakaWikipedia icon.png + moʻo
Japanisch ジャランゴ Jyarango ジャラジャラ jarajara + dragon
Französisch Écaïd écaille + caïd
Koreanisch 짜랑고우 Jjaranggou 짜랑 jjarang + dragon
Chinesisch 鱗甲龍 Línjiǎlóng 鱗甲 línjiǎ + lóng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VII SM Canyon von Poni
USUM Canyon von Poni
VIII ST Wutanfall-See, Dyna-Raids
SD Tausch

Trainer

Bisher sind keine Trainer bekannt, die Mediras einsetzen.

Attacken

→ Hauptartikel: Mediras/Attacken

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Mediras durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Autotomie StahlIC.png StatusIC.png 15
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
1 Drachenrute DracheIC.png PhysischIC.png 60 90% 10
12 Grimasse NormalIC.png StatusIC.png 100% 10
16 Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
20 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
24 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
28 Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
32 Drachenklaue DracheIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
38 Kampfgebrüll NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
44 Drachentanz DracheIC.png StatusIC.png 20
50 Wutanfall DracheIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
56 Nahkampf KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Mediras durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb NormalIC.png PhysischIC.png 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC.png PhysischIC.png 120 75% 5
TM16 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
TM19 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
TM21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM22 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM26 Grimasse NormalIC.png StatusIC.png 100% 10
TM31 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM32 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
TM39 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM43 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM48 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM57 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM59 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM63 Ableithieb KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 10
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
TM76 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM81 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM94 Trugschlag NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 40
TM97 Wirbler UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TP00 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TP07 Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TP10 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TP20 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TP21 Gegenschlag KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
TP24 Wutanfall DracheIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TP31 Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
TP35 Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP37 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TP46 Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
TP47 Drachenklaue DracheIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TP48 Protzer KampfIC.png StatusIC.png 20
TP51 Drachentanz DracheIC.png StatusIC.png 20
TP53 Nahkampf KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
TP60 Kreuzschere KäferIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TP62 Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
TP64 Fokusstoß KampfIC.png SpezialIC.png 120 70% 5
TP74 Eisenschädel StahlIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TP85 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Mediras von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
UnlichtIC.png
NormalIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
GeistIC.png
StahlIC.png
EisIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
DracheIC.png
FeeIC.png

Getragene Items

Ein wildes Mediras kann folgende Items tragen:

SMUSUM Itemicon Scharfklaue.png Scharfklaue 5%
ST Itemicon Scharfklaue.png Scharfklaue 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VII S Mit einem Kampfschrei stürzt es sich auf seine Beute und reißt sie mithilfe seiner Schuppen in kleine Stücke.
M Seine Schuppen wachsen sehr schnell nach. Jede neue Schuppe ist härter und schärfer als die vorherige.
US Es lässt seine Schuppen erklingen, indem es sie aneinanderschlägt. Wenn der Rhythmus seinen Höhepunkt erreicht, geht es zum Angriff über.
UM Seine abgefallenen Schuppen lassen sich zu Töpfen oder Pfannen verarbeiten, welche Hitze gut übertragen und einfach zu verwenden sind.
VIII ST Für sie sind zerschmetterte Schuppen und Narben Trophäen, die sie besiegten Gegnern nach dem Kampf voller Stolz zeigen.
SD Bevor es angreift, rasselt es mit den Schuppen und stößt einen Kampfschrei aus. Dann reißt es den Gegner mit seinen scharfen Klauen in Stücke.

Strategie

Das Tier von Mediras ist derzeit noch nicht definiert.

In Spin-offs

Fundorte

Spiel Fundort
VI SH Event-Zyklus Woche 15, 16

Im Anime

→ Hauptartikel: Mediras (Anime)
Mediras und Miniras im Anime

Mediras hat gemeinsam mit Miniras und dem Herrscher-Pokémon Grandiras sein Debüt in der Episode Eine Familienangelegenheit!. Dort begegnen Lilly und Gladio der Gruppe Drachen-Pokémon auf der Suche nach dem Sonnenkreis-Podium und werden augenblicklich attackiert, da die Pokémon den Ort beschützen. Die Miniras und Mediras werden von Flöckchen aufgehalten, während Gladios Amigento Grandiras schlagen kann. In Die Enthüllung einer Legende! stellt sich auch Professor Kukui den Pokémon, der den Kindern folgt.

Ein weiteres wildes Exemplar von Mediras ist in Entwicklungsreiche Forschung! zu sehen, in welcher Chrys gemeinsam mit seinen Freunden den Canyon von Poni zum Training erkundet, da er sein Akkup entwickeln möchte. Ashs Pikachu kämpft gegen Mediras in einem Trainingskampf.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Mediras (TCG)

Von Mediras sind bisher vier verschiedene Sammelkarten bekannt, von denen alle in deutscher Variante veröffentlicht wurden. Die älteste deutsche Karte ist Mediras mit der Kartennummer 99 aus der im Mai 2017 veröffentlichten Erweiterung Stunde der Wächter.

Die Karten von Mediras sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Miniras. Sie gehören dem Drachen-Typ an und verfügen über eine Feen-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Mediras/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Einzelnachweise

  1. [1] Trailer Begegne Amigento, Grandiras und anderen fantastischen Pokémon aus Pokémon Sonne und Pokémon Mond! des offiziellen Pokémon-Youtube-Kanals vom 14. Oktober 2016.
  2. [2] Mediras’ Steckbrief auf der offiziellen Pokémon-Webseite.