Power-Punch

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Power-Punch

ja きあいパンチ en Focus Punch

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Kampf
Typ: Kampf
Kategorie:   Physisch
Stärke: 150
Genauigkeit: 100 %
AP: 20 (max. 32)
Priorität: -3
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 200

Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag
Stärke: 100
Alternative Lernmethoden
RUSASMFRBG TM01
DPPTHGSS TM01
ΩRαS Attacken-Lehrer
USUM Attacken-Lehrer
SDLP TM01
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Der nächste Ausdruck kann später vorgeführt werden.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 1
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Power-Punch ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Power-Punch schädigt das Ziel und hat eine verminderte Priorität. Am Anfang der Runde, in der es ausgewählt wurde, lädt sich der Anwender auf und führt die Attacke dann am Ende der Runde aus, sofern er während dieser Runde nicht von einer Attacke getroffen wird, bevor er selbst angreifen kann. Andernfalls verliert der Anwender seinen Fokus und die Attacke wird abgebrochen. Wird anstelle des Anwenders dessen Delegator getroffen, kann die Attacke ausgeführt werden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Angriff, der später trifft. Ben. schreckt evtl. zurück.*
Stark. POKéMON erschrickt vielleicht bei gegn. Attacke.*
FRBG Angriff, der zuletzt erfolgt. Der Anwender schreckt evtl. zurück.*
Eine äußerst starke Attacke. Das POKéMON erschrickt vielleicht bei gegnerischer Attacke.*
DPPT HGSS Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Att. erfolglos.*
Der Anwender konzentriert sich vor dem Angriff. Wird er davor getroffen, ist die Attacke wirkungslos.*
SW S2W2 Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
XY ΩRαS Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
SM USUM LGPLGE Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
SWSH SDLP Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
PLA Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM01

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender erhält den Power-Punch-Status und greift in der nächsten Runde an.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWselbst.png
AP: 10
Volltrefferchance: 12
Stärke: 20
Genauigkeit: 100

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Anwender erlangt den Power-Punch-Status und greift in der nächsten Runde an. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.*
Anwender erlangt Power-Punch-Status und wird in der nächsten Runde angreifen. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.*
PMD2PMD2PMD2 Anwender erlangt den Power-Punch-Status und greift in der nächsten Runde an. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.*
Anwender erlangt Power-Punch-Status und sammelt seine Kraft in einer Runde, um in der nächsten Runde stärkeranzugreifen. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.*
PMD4 Der Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift in der nächsten Runde an.*
Der Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift in der nächsten Runde an.*
PSMD Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Power-Punch. Dabei erhöht dieser seinen mentalen Fokus und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Wenn dem Pokémon, das Power-Punch beherrscht, während des letzten gegnerischen Zuges Schaden zugefügt wurde, hat der Angriff keine Auswirkungen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Power-Punch
Englisch Focus Punch
Japanisch きあいパンチ Kiai Punch
Spanisch Puño Certero
Französisch Mitra-Poing
Italienisch Centripugno
Koreanisch 힘껏펀치 Himkkeot Punch
Chinesisch 真氣拳 / 真气拳 Zhēnqì Quán


Attacken
Normal Kampf Flug Gift Boden Gestein Käfer Geist Stahl Feuer
Wasser Pflanze Elektro Psycho Eis Drache Unlicht Fee ???