Rückenwind

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Rückenwind

ja おいかぜ en Tailwind

Kampf
Typ: Flug
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 30 (max. 48) (Gen. 4-5)
15 (max. 24) (ab Gen. 6)
Als Z-Rückenwind
Z-Kristall Aerium Z Aerium Z
Zusatzeffekt: Volltrefferquote+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
HGSS Attacken-Lehrer
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
USUM Attacken-Lehrer
KAPU TM113
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Anwender kommt in der nächsten Runde früher zum Zug.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
10 Sekunden lang ist es deutlich einfacher, das Herzometer zu füllen.

Rückenwind ist eine Attacke des Typs Flug, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Die Initiative des Anwenders und aller Pokémon in dessen Team wird nach Einsatz der Attacke für 4 Runden verdoppelt.

In der 4. Generation beträgt die Rundenzahl nur 3.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft alle Mitstreiter.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der Initiative aller PKMN im Team für drei Runden steigert.
SW Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden steigert.
S2W2 Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden steigert.
XY ΩRαS Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden steigert.
SM USUM LGPLGE Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden erhöht.
SWSH SDLP Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden erhöht.
PLA Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden erhöht.
KAPU Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden erhöht.

Erlernbarkeit

DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Zucht
Pokémon Typen Level TM Zucht
Dodu NormalFlug
Dodri NormalFlug
Sichlor KäferFlug
Arktos EisFlug 30
Arktos (Galar-Form) PsychoFlug 30
Zapdos ElektroFlug
Zapdos (Galar-Form) KampfFlug
Lavados FeuerFlug
Lavados (Galar-Form) UnlichtFlug
Dragoran DracheFlug
Mew Psycho
Hoothoot NormalFlug
Noctuh NormalFlug
Hoppspross PflanzeFlug
Hubelupf PflanzeFlug
Papungha PflanzeFlug
Yanma KäferFlug
Kramurx UnlichtFlug
Skorgla BodenFlug
Scherox KäferStahl
Botogel EisFlug
Panzaeron StahlFlug
Suicune Wasser 36
Lugia PsychoFlug
Ho-Oh FeuerFlug
Tengulist PflanzeUnlicht
Wingull WasserFlug
Pelipper WasserFlug 1
Maskeregen KäferFlug
Volbeat Käfer
Illumise Käfer
Vibrava BodenDrache
Libelldra BodenDrache
Wablu NormalFlug
Altaria DracheFlug
Tropius PflanzeFlug
Brutalanda DracheFlug
Latias DrachePsycho 20
Latios DrachePsycho 20
Rayquaza DracheFlug
Staralili NormalFlug
Staravia NormalFlug
Staraptor NormalFlug
Driftlon GeistFlug 40
Drifzepeli GeistFlug 48
Kramshef UnlichtFlug
Finneon Wasser 49
Lumineon Wasser 59
Yanmega KäferFlug
Skorgro BodenFlug
Shaymin (Landform) Pflanze
Shaymin (Zenitform) PflanzeFlug
Arceus (Normal) Normal
Arceus (Kampf) Kampf
Arceus (Flug) Flug
Arceus (Gift) Gift
Arceus (Boden) Boden
Arceus (Gestein) Gestein
Arceus (Käfer) Käfer
Arceus (Geist) Geist
Arceus (Stahl) Stahl
Arceus (Feuer) Feuer
Arceus (Wasser) Wasser
Arceus (Pflanze) Pflanze
Arceus (Elektro) Elektro
Arceus (Psycho) Psycho
Arceus (Eis) Eis
Arceus (Drache) Drache
Arceus (Unlicht) Unlicht
Arceus (Fee) Fee
Elfun PflanzeFee 1
Piccolente WasserFlug 37
Swaroness WasserFlug 40
Geronimatz NormalFlug 18
Washakwil NormalFlug 18
Washakwil (Hisui-Form) PsychoFlug 18
Skallyk UnlichtFlug 18
Grypheldis UnlichtFlug 18
Trikephalo UnlichtDrache
Ramoth KäferFeuer
Boreos (Inkarnationsform) Flug 30
Boreos (Tiergeistform) Flug 30
Reshiram DracheFeuer
Zekrom DracheElektro
Dartiri NormalFlug 35
Dartignis FeuerFlug 43
Fiaro FeuerFlug 47
Vivillon KäferFlug
eF-eM FlugDrache 49
UHaFnir FlugDrache 51
Arboretoss PflanzeFlug
Silvarro PflanzeGeist
Silvarro (Hisui-Form) PflanzeKampf
Peppeck NormalFlug
Trompeck NormalFlug
Tukanon NormalFlug
Choreogel (Flamenco-Stil) FeuerFlug
Choreogel (Cheerleading-Stil) ElektroFlug
Choreogel (Hula-Stil) PsychoFlug
Choreogel (Buyo-Stil) GeistFlug
Wommel KäferFee
Bandelby KäferFee
Curelei Fee
Lunala PsychoGeist
Meikro Flug
Kranoviz Flug
Krarmor FlugStahl
Urgl FlugWasser
Mottineva EisKäfer 44
Axantor KäferGestein
Cupidos (Inkarnationsform) FeeFlug
Cupidos (Tiergeistform) FeeFlug
Krawalloro (Grüngefiedert) NormalFlug
Krawalloro (Blaugefiedert) NormalFlug
Krawalloro (Gelbgefiedert) NormalFlug
Krawalloro (Weißgefiedert) NormalFlug
Voltrel ElektroFlug
Voltrean ElektroFlug
Adebom FlugUnlicht
Flaminkno FlugKampf
Dummimisel Normal
Eisenhals UnlichtFlug
Donnersichel DracheUnlicht
Beatori GiftFee

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender und seine Partner im Raum erhalten eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit um eine Stufe.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 12
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Erhöht die Initiative des Anwenders und seiner Gefährten.
Pokémon Rumble World Erhöht die Initiative des Anwenders und seiner Gefährten. 1.800

Pokémon Quest

Rückenwind
Ang. Reg.-Zeit
2
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender erzeugt einen kräftigen Wirbelwind und erhöht mit diesem für eine Weile seine Geschwindigkeit.
Erlernbarkeit

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Erhöht das Tempo des Anwenders und seiner Team-Mitglieder im Raum um 1.
PMD4 Erhöht das Tempo des Anwenders und seiner Verbündeten für eine Weile.*
Erhöht das Tempo des Anwenders und dessen Verbündeten im Raum.*
PSMD Erhöht das Tempo des eigenen Teams für eine Weile.*
Erhöht das Tempo des Anwenders und aller Mitstreiter im Raum.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel legt der Spieler, der Rückenwind einsetzt, mit diesem Angriff eine Energiekarte aus seiner Hand an eines seiner Pokémon an.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Rückenwind
Englisch Tailwind
Japanisch おいかぜ Oikaze
Spanisch Viento Afín
Französisch Vent Arrière
Italienisch Ventoincoda
Koreanisch 순풍 Sunpung
Polnisch Tailwind
Chinesisch 順風 / 顺风 Shùnfēng


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: