Anspringen

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Anspringen

ja とびつく en Pounce

Kampf
Typ: Käfer
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 50
Genauigkeit: 100 %
AP: 20 (max. 32)
Alternative Lernmethoden
KAPU TM021

Anspringen ist eine Attacke des Typs Käfer, die seit der neunten Generation existiert.

Effekt

Greift den Gegner an und senkt dessen Initiative um eine Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
KAPU Der Anwender greift an, indem er das Ziel anspringt. Dadurch sinkt auch die Initiative des Zieles.

Erlernbarkeit

Durch TM021

Im Sammelkartenspiel

Bereits vor dem Erscheinen von Pokémon Karmesin und Purpur erschienen Karten, die den japanischen Namen dieser Attacke trugen. Im Deutschen wurden sie jedoch anders lokalisiert.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Anspringen
Englisch Pounce
Japanisch とびつく Tobitsuku
Spanisch Brinco
Französisch Bond
Italienisch Balzo
Koreanisch 달려들기
Chinesisch 蟲撲 / 虫扑


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