Horrorblick ist eine Attacke des Typs Normal , die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Horrorblick verhindert den Austausch des Ziels. Dieser Effekt bleibt solange bestehen, wie der Anwender am Kampf teilnimmt und kann nicht durch Stafette übergeben werden. Wird allerdings das Ziel durch Stafette ausgewechselt, kann das eingewechselte Pokémon nicht mehr getauscht werden. Das Ziel kann immer noch durch Attacken wie Brüller , Wirbelwind , Drachenrute oder Überkopfwurf zum Austausch gezwungen werden.
Wird Horrorblick von einem wilden Pokémon auf das Pokémon des Spielers eingesetzt, kann dieser nicht fliehen, außer das Pokémon hat die Fähigkeit Angsthase . Ebenfalls hat Horrorblick seit der sechsten Generation keinen Effekt mehr auf Geister -Pokémon.
Bis zur 4. Generation bleibt ein Pokémon, wenn sich der Anwender von Horrorblick oder Spinnennetz durch Stafette austauscht, dennoch gefangen.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.
Variationen
Beschreibungen
Spiele
Beschreibung
G S K
Verhindert Flucht oder Tausch.
RU SA SM FR BG
Böser Blick, der die Flucht des Gegners vereitelt.
D P PT HG SS
Böser Blick, der die Flucht des Gegners vereitelt.
S W S2 W2
Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt.
X Y ΩR αS
Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt.
S M US UM LGP LGE
Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt.
SW SH SD LP
Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt.
PLA
Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt.
KA PU
Der Anwender starrt das Ziel mit einem bösen Blick an und hindert es dadurch an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln.
Erlernbarkeit
G S
K
RU SA
FR BG
SM
D P
PT
HG SS
S W
S2 W2
X Y
ΩR αS
S M
US UM
SW SH
SD LP
KA PU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
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Durch Attacken-Verwaltung
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Durch Attacken-Verwaltung
Durch Event
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Rumble
Beschreibungen
Spiele
Beschreibung
STA2
Der Gegner wird durch einen Blick gebannt und kann nur fliehen, wenn der Geg. K.O. ist.
PMD PMD
Böser Blick, der Gegner in den Fußklammer-Status versetzt, was ihn handlungsunfähig macht.
PMD2 PMD2 PMD2
Versetzt den Gegner in den Schattenfessel-Status, der ihn bewegungsunfähig macht.
PMD4
Macht den Gegner für eine Weile bewegungsunfähig.* Versetzt den Gegner in den Zustand Stillstand, der ihn bewegungsunfähig macht.*
PSMD
Macht den Gegner für eine Weile bewegungsunfähig.* Versetzt den Gegner in den Zustand Stillstand.*
Durchführung
Im Anime
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung
Kartenname
Typ
Energiekosten
Effekt
Schaden
Neo Genesis
Kramurx
Das verteidigende Pokémon kann sich nicht zurückziehen, solange Kramurx dein aktives Pokémon bleibt. (Kommt eins der beiden Pokémon auf die Bank oder entwickelt sich, endet diese Wirkung.)
Entfesselt
Golbat
Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.
Ultra-Prisma
Kramurx
Das Verteidigende Pokémon kann sich während des nächsten Zuges deines Gegners nicht zurückziehen.
Drachenwandel , Strahlende Sterne , SWSH Black Star Promos
Nachtara
Während des nächsten Zuges deines Gegners kann sich das Verteidigende Pokémon nicht zurückziehen.
30
In anderen Sprachen
Sprache
Name
Deutsch
Horrorblick
Englisch
Mean Look
Japanisch
くろいまなざし Kuroi Manazashi
Spanisch
Mal De Ojo
Französisch
Regard Noir
Italienisch
Malosguardo
Koreanisch
검은눈빛 Geomeun Nunbit
Chinesisch
黑色目光 / 黑色目光 Hēisè Mùguāng
Trivia
Zubat erlernt Horrorblick, obwohl es keine Augen hat.
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???