Ruckzuckhieb

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Ruckzuckhieb

ja でんこうせっか en Quick Attack

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 40
Genauigkeit: 100 %
AP: 30 (max. 48)
Priorität: +1
Pokémon-Legenden: Arceus
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 40/ 50 / 30
Genauigkeit 100 %
AP 20
Zugreihenfolge -4/ 2 / -4
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 90
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Der nächste Ausdruck kann früher vorgeführt werden.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Anwender kommt in der nächsten Runde früher zum Zug.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Ruckzuckhieb ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Ruckzuckhieb, wird Ruckzuckhieb immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt.

Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Ruckzuckhieb eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Ruckzuckhieb nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde, nachdem der Anwender wieder aufwacht, auftaut oder wenn er ausgetauscht wird.

In Pokémon-Legenden: Arceus

Die Attacke verursacht Schaden und bringt den Anwender schneller wieder zum Zug.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Erstschlaggarantie für den Angreifer.
RUSASM Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
FRBG Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
DPPT HGSS Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
SW S2W2 Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
XY ΩRαS Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
SM USUM LGPLGE Sehr schneller Angriff mit hoher Erstschlagquote.
SWSH SDLP Bei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird.
PLA Der Anwender stürzt sich so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird. Danach kommt er schneller wieder zum Zug.
KAPU Bei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Zucht
Pokémon Typen Level Zucht
Pikachu Elektro 1
Pikachu (Original-Kappe) Elektro 1
Pikachu (Hoenn-Kappe) Elektro 1
Pikachu (Sinnoh-Kappe) Elektro 1
Pikachu (Einall-Kappe) Elektro 1
Pikachu (Kalos-Kappe) Elektro 1
Pikachu (Alola-Kappe) Elektro 1
Pikachu (Partner-Kappe) Elektro 1
Pikachu (Weltreise-Kappe) Elektro 1
Raichu Elektro 1
Raichu (Alola-Form) ElektroPsycho 1
Vulpix Feuer 8
Vulnona Feuer 1
Dodu NormalFlug 5
Dodri NormalFlug 1
Sichlor KäferFlug 1
Elektek Elektro 1
Evoli Normal 10
Aquana Wasser 10
Blitza Elektro 10
Flamara Feuer 10
Feurigel Feuer 13
Igelavar Feuer 13
Tornupto Feuer 13
Tornupto (Hisui-Form) FeuerGeist 13
Wiesor Normal 7
Wiesenior Normal 1
Yanma KäferFlug 6
Psiana Psycho 10
Nachtara Unlicht 10
Skorgla BodenFlug 13
Scherox KäferStahl 1
Sniebel UnlichtEis 12
Sniebel (Hisui-Form) KampfGift 12
Botogel EisFlug
Kapoera Kampf 4
Elekid Elektro 1
Raikou Elektro 1
Geckarbor Pflanze 6
Reptain Pflanze 1
Gewaldro Pflanze 1
Flemmli Feuer 6
Jungglut FeuerKampf 1
Lohgock FeuerKampf 1
Samurzel Pflanze
Wingull WasserFlug 5
Pelipper WasserFlug 1
Gehweiher KäferWasser 6
Maskeregen KäferFlug 1
Plusle Elektro 1
Minun Elektro 1
Volbeat Käfer 12
Illumise Käfer 12
Knacklion Boden
Sengo Normal 5
Staralili NormalFlug 5
Staravia NormalFlug 1
Staraptor NormalFlug 1
Sheinux Elektro
Pachirisu Elektro 5
Bamelin Wasser 11
Bojelin Wasser 1
Riolu Kampf 1
Lucario KampfStahl 1
Snibunna UnlichtEis 1
Elevoltek Elektro 1
Yanmega KäferFlug 14
Folipurba Pflanze 10
Glaziola Eis 10
Skorgro BodenFlug 13
Darkrai Unlicht 11
Shaymin (Zenitform) PflanzeFlug 28
Elezeba Elektro 1
Zebritz Elektro 1
Kobalium StahlKampf 1
Terrakium GesteinKampf 1
Viridium PflanzeKampf 1
Meloetta NormalPsycho 1
Froxy Wasser 8
Amphizel Wasser 8
Quajutsu WasserUnlicht 1
Quajutsu (Freundschaftsakt) WasserUnlicht 1
Dartiri NormalFlug 5
Dartignis FeuerFlug 1
Fiaro FeuerFlug 1
Feelinara Fee 10
Wolwerock (Tagform) Gestein 1
Wolwerock (Zwielichtform) Gestein 1
Quartermak Kampf
Hopplo Feuer 8
Kickerlo Feuer 1
Liberlo Feuer 1
Morpeko ElektroUnlicht 15
Grolldra DracheGeist 1
Phandra DracheGeist 1
Katapuldra DracheGeist 1
Zacian Fee 1
Zamazenta Kampf 1
Axantor KäferGestein 1
Snieboss KampfGift 12
Felori Pflanze 15
Feliospa Pflanze 15
Maskagato PflanzeUnlicht 15
Pamo Elektro 6
Pamamo ElektroKampf 6
Pamomamo ElektroKampf 6
Krawalloro (Grüngefiedert) NormalFlug 6
Krawalloro (Blaugefiedert) NormalFlug 6
Krawalloro (Gelbgefiedert) NormalFlug 6
Krawalloro (Weißgefiedert) NormalFlug 6
Voltrel ElektroFlug 7
Voltrean ElektroFlug 7
Flattutu Psycho 15
Psiopatra Psycho 15
Mopex DracheNormal 18
Eisenblatt PflanzePsycho 1
Beatori GiftFee 8
Ogerpon (Türkisgrüne Maske) Pflanze 1
Ogerpon (Brunnenmaske) PflanzeWasser 1
Ogerpon (Ofenmaske) PflanzeFeuer 1
Ogerpon (Fundamentmaske) PflanzeGestein 1
Eisenfels GesteinPsycho 7

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 13
Volltrefferchance 12
Stärke 4
Genauigkeit 88

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★
Pokémon Rumble World ★★ 200
Pokémon Rumble Rush

Pokémon Conquest

Quick Attack
Reichweite
Stärke ★★★
31
Genauigkeit 100 %
Effekt
Pokémon Evoli Evoli
Staralili Staralili

Pokémon GO

Sofort-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 10 5
Energiezuwachs 13 % 8 %
Dauer 1,00 Sek. 1 Sek.
Schadenszeitpunkt 0,45 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 10,00 pro Sek. 2,50 pro Runde
Energie pro Zeiteinheit 13,00 pro Sek. 4,00 pro Runde
Pokémon, die Ruckzuckhieb beherrschen können
Pokémon, die Ruckzuckhieb nur in einer früheren Version beherrschen konnten
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 11.10.2024 Stärke: 9,6 → 10, Energiezuwachs: 10 → 13, Schadensfenster Start: 0,25 → 0,45 Sek., Schadensfenster Ende: 0,55 → 0,75 Sek.
28.08.2024 Stärke: 8 → 9,6
14.08.2024 Dauer: 0,8 → 1 Sek.
21.02.2017 Stärke: 10 → 8, Energiezuwachs: 8 → 10, Dauer: 1,25 → 0,8 Sek.
16.02.2017 Energiezuwachs: 12 → 8, Dauer: 1,33 → 1,25 Sek., Schadensfenster Start: 1,13 → 0,25 Sek., Schadensfenster Ende: 1,33 → 0,55 Sek.
30.07.2016 Energiezuwachs: 7 → 12
Trainerkämpfe 01.09.2022 Energiezuwachs: 7 → 8

Pokémon Masters EX

Ruckzuckhieb
Typ: Normal Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 94Lv1 – 112Lv5 AEP: 3
Zusatzeffekt: Sofortangriff
Beschreibung Hat keinen Zusatzeffekt.
Gefährten
Hin (Kostüm) & Hydragil, Xenia (Saison 2023) & Galar-Gallopa, Elaine & Evoli, Pachira & Fiaro

Pokémon UNITE

Lucario

Ruckzuckhieb 
Beschreibung Der Anwender prescht blitzschnell vorwärts und fügt dabei getroffenen gegnerischen Pokémon Schaden zu.
Aufladezeit 6 Sek.
Schaden 697
Kategorie Physisch
Art Bewegung 
Entwicklung Turbotempo  Steigerungshieb 
Level der Entwicklung 5
Ein-/Ausklappen

Scherox

Ruckzuckhieb 
Beschreibung Der Anwender prescht vorwärts, wodurch gegnerischen Pokémon, mit denen er unterwegs in Kontakt kommt, Schaden zugefügt wird.
Aufladezeit 8 Sek.
Schaden 375
Kategorie Physisch
Art Bewegung 
Entwicklung Doppelschlag  Schwerttanz 
Level der Entwicklung 7
Ein-/Ausklappen

Zacian

Ruckzuckhieb 
Beschreibung Der Anwender stürmt in die ausgewählte Richtung. Er kommt zum Halt, wenn er ein gegnerisches Pokemon trifft, wobei diesem Schaden zugefügt wird. Wenn diese Attacke durch Aeos-Energie verstärkt wird, werden gegnerische Pokémon zudem für kurze Zeit handlungsunfähig.
Aufladezeit 9 Sek.
Schaden 288
Kategorie Physisch
Art Bewegung 
Entwicklung Agilität  Knuddler 
Level der Entwicklung 7
Ein-/Ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Diese Attacke wird grundsätzlich vor der des Gegners ausgeführt, wenn er nicht dieselbe Attacke einsetzt.
STA2 Diese Attacke wird immer vor der des Gegners ausgeführt, wenn der eine andere Att. wählt.
PMDPMD Sehr schneller Angriff, der dem Gegner auch aus einer Distanz von 2 Feldern Schaden zufügt.
PMD2PMD2 Angriff, der dem Gegner auch aus einer Distanz von bis zu 2 Feldern Schaden zufügt.
PMD2 Attacke, die dem Gegner auch aus einer Distanz von bis zu 2 Feldern Schaden zufügt.
PMD4 Fügt dem Gegner Schaden zu.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Wirkung reicht 2 Felder weit.*
CON The user lunges at the target at a speed that makes it almost invisible.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Reichweite beträgt bis zu 2 Felder.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe






Spiele außerhalb der Hauptreihe
Weitere Auftritte

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Kartenliste

Elektro
FarblosFarblos
Schnellangriff
10+
Wirf eine Münze. Bei Kopf erhältst Du 10 Schadenspunkte plus 20 weitere; bei Zahl verursacht der Angriff 10 Schadenspunkte.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu; bei „Zahl“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu; bei „Zahl“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Bei „Zahl“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu; bei „Zahl“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu; bei „Zahl“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu; bei „Zahl“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Quick Attack
10+
Flip a coin. If heads, this attack does 10 damage plus 20 more damage; if tails, this attack does 10 damage.
FarblosFarblos
Quick Attack
10+
Flip a coin. If heads, this attack does 10 damage plus 20 more damage; if tails, this attack does 10 damage.
FarblosFarblos
Quick Attack
10+
Flip a coin. If heads, this attack does 10 damage plus 20 more damage; if tails, this attack does 10 damage.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
20+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu; bei „Zahl“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu; bei „Zahl“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu; bei „Zahl“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu; bei „Zahl“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu; bei „Zahl“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
ElektroElektroFarblos
Ruckzuckhieb
40+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
20+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Quick Attack
10+
Flip a coin. If heads, this attack does 10 damage plus 20 more damage.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
ElektroFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Pflanze
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
20+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Quick Attack
10+
Flip a coin. If heads, this attack does 10 damage plus 20 more damage.
PflanzeFarblos
Ruckzuckhieb
30+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
ElektroFarblos
Ruckzuckhieb
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
PsychoFarblosFarblos
Ruckzuckhieb
30+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Feuer
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
30+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
Kampf
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
Metall
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
Pflanze
Ruckzuckhieb
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
ElektroFarblos
Ruckzuckhieb
20+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblosFarblos
Ruckzuckhieb
40+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu.
ElektroFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.
KampfFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu.
ElektroFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.
ElektroFarblos
Ruckzuckhieb
30+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.
Elektro
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu.
FinsternisFarblos
Ruckzuckhieb
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu.
PflanzeFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu.
WasserFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.
ElektroFarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu.
FeuerFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.
Pflanze
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu.
Feuer
Ruckzuckhieb
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
30+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
30+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu.
ElektroFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 10 Schadenspunkte mehr zu.
Elektro
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 30 Schadenspunkte mehr zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
20+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 20 Schadenspunkte mehr zu.
FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
20+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 20 Schadenspunkte mehr zu.
Farblos
Quick Attack
10+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 10 Schadenspunkte mehr zu.
Farblos
Quick Attack
10+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 10 Schadenspunkte mehr zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 10 Schadenspunkte mehr zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 20 Schadenspunkte mehr zu.
Elektro
Ruckzuckhieb
10
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 10 Schadenspunkte mehr zu.
Psycho
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 10 Schadenspunkte mehr zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
20+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 40 Schadenspunkte mehr zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
20+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 20 Schadenspunkte mehr zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
20+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 10 Schadenspunkte mehr zu.
Elektro
Ruckzuckhieb
10
Psycho
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 20 Schadenspunkte mehr zu.
FarblosFarblosFarblos
Ruckzuckhieb
20+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 20 Schadenspunkte mehr zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 10 Schadenspunkte mehr zu.
Kampf
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 20 Schadenspunkte mehr zu.
Elektro
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 20 Schadenspunkte mehr zu.

Nur auf Japanisch erschienene Karten

FarblosFarblos
でんこうせっか
10+
コインを投げて「おもて」なら、20ダメージを追加する。
FarblosFarblos
でんこうせっか
10+
コインを投げて「おもて」なら、20ダメージを追加する。
FarblosFarblos
でんこうせっか
10+
コインを投げて「おもて」なら、20ダメージを追加する。
Elektro
でんこうせっか
10+
コインを1回投げ、「おもて」なら、10ダメージを追加する。
Farblos
でんこうせっか
10+
コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加する。
FarblosFarblos
でんこうせっか
20+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加する。
Farblos
でんこうせっか
10+
コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加する。
FarblosFarblos
でんこうせっか
10+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加する。
MetallFarblosFarblos
でんこうせっか
30+
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザによるダメージや効果を受けない。
FarblosFarblos
でんこうせっか
20+
コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加する。
ElektroFarblosFarblos
でんこうせっか
30+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。
ElektroFarblos
でんこうせっか
20+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。
PsychoFarblos
でんこうせっか
20+
コインを1(かい)()げオモテなら、20ダメージを追加(ついか)
Farblos
でんこうせっか
10+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。
FarblosFarblos
でんこうせっか
10+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。
Elektro
でんこうせっか
10+
コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加。
Elektro
でんこうせっか
20+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージ追加。
FarblosFarblos
でんこうせっか
20+
コインを1回投げオモテなら、10ダメージ追加。
FarblosFarblos
でんこうせっか
20+
コインを1回投げオモテなら、10ダメージ追加。
ElektroFarblosFarblos
でんこうせっか
30+
コインを1回投げオモテなら、30ダメージ追加。

Raid-Bosse

Ruckzuckhieb
20+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 20 Schadenspunkte mehr zu.
Ruckzuckhieb
40+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 20 Schadenspunkte mehr zu.
Ruckzuckhieb
50+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 30 Schadenspunkte mehr zu.

Nur im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket

FarblosFarblos
Ruckzuckhieb
40+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 40 Schadenspunkte mehr zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 20 Schadenspunkte mehr zu.
Farblos
Ruckzuckhieb
10+
Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 20 Schadenspunkte mehr zu.

Weitere Auftritte

In Super Smash Bros. Ultimate ist Ruckzuckhieb die Spezialattacke oben von Pikachu.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Ruckzuckhieb
Englisch Quick Attack
Japanisch でんこうせっか Denkō Sekka
Spanisch Ata. Rapido*
At. Rapido*
Ataque Rápido
Französisch Vive-Attaque
Italienisch Att. Rapido*
Attacco Rapido
Koreanisch 전광석화 Jeongwang Seokhwa
Polnisch Szybki Atak
Chinesisch 電光一閃 / 电光一闪 Diànguāng Yīshǎn
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Spezial  Aufruhr | Auswringen | Blutmond | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Tera-Ausbruch | Tera-Sternhagel | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
GO Dyna-Kampfgeist