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Ruckzuckhieb

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Ruckzuckhieb

ja でんこうせっか (Denkō Sekka)en Quick Attack

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Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 40
Genauigkeit: 100%
AP: 30 (max. 48)
Priorität: +1
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Itemicon Normium Z.png Normium Z
Stärke: 100
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Der nächste Ausdruck kann früher vorgeführt werden.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Anwender kommt in der nächsten Runde früher zum Zug.

Ruckzuckhieb ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Ruckzuckhieb, wird Ruckzuckhieb immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt.

Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Ruckzuckhieb eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Ruckzuckhieb nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Erstschlaggarantie für den Angreifer.
RUSASM Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
FRBG Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
DPPTHGSS Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
SWS2W2 Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
XYΩRαS Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
SM Sehr schneller Angriff mit hoher Erstschlagquote.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWlinie.png
AP: 13
Volltrefferchance: 12
Stärke: 4
Genauigkeit: 88

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Sehr schneller Angriff, der dem Gegner auch aus einer Distanz von 2 Feldern Schaden zufügt.
PMD2PMD2PMD2 Attacke, die dem Gegner auch aus einer Distanz von bis zu 2 Feldern Schaden zufügt.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Ruckzuckhieb Gen1.png
1. Generation
Ruckzuckhieb Gen2.png
2. Generation
Ruckzuckhieb Gen3.png
3. Generation
Ruckzuckhieb Gen4.png
4. Generation
Spiele der Hauptreihe
Ruckzuckhieb Gen5.png
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Ruckzuckhieb
Englisch Quick Attack
Japanisch でんこうせっか Denkō Sekka
Spanisch Ataque Rápido
Französisch Vive-Attaque
Italienisch Attacco Rapido
Koreanisch 전광석화 Jeongwang Seokhwa
Polnisch Szybki Atak
Chinesisch 電光一閃 / 电光一闪 Diànguāng Yīshǎn