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Elektek

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Elektek Pokémonicon 125.png
Sugimori 125.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Elektek
Japanisch エレブー (Eleboo)
Englisch Electabuzz
Französisch Élektek
Koreanisch 에레브 (Erebeu)
Chinesisch 電擊獸 / 电击兽 (Diànjīshòu)
Allgemeine Informationen
National-Dex #125
Johto-Dex #155 (GSK)
#157 (HGSS)
Sinnoh-Dex #198 (PT)
Einall-Dex #057 (S2W2)
Alola-Dex #227
Typ ElektroIC.pngElektro
Fähigkeiten Statik
Munterkeit (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 75% ♂ 25% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Humanotyp
Ei-Schritte 6400
Erscheinung
Kategorie Elektro
Größe 1,1 m
Gewicht 30,0 kg
Farbe Gelb
Silhouette Silhouette 6.png
Fußabdruck Pokémonsprite 125 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Elektek ist ein Pokémon mit dem Typ ElektroIC.pngElektro und existiert seit der ersten Spielgeneration.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Duell in Dark City.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Elektek ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon mit einer gelb-schwarzen Fellfarbe. Grundfarbe seines Fells ist dabei gelb und die einzelnen Muster dementsprechend schwarz. Der Kopf des Elektro-Typen hat die Form einer RauteWikipedia icon.png. Auf dem Haupt wachsen zum Einen zwei längere, spitze Haare hintereinander, zum Anderen weiter außen zwei AntennenWikipedia icon.png, die am Ende je eine KugelWikipedia icon.png besitzen. Auf der Stirn ist ein V-förmiges Muster zu sehen. Die dreieckigen Augen setzen sich aus der weißen Lederhaut und den kleinen, schwarzen Pupillen zusammen. Elektek hat ein eher flaches Gesicht, dafür aber ein sehr breites Maul, das mit zwei spitzen Eckzähnen ausgestattet ist. Die beiden kleinen Nasenlöcher haben ihren Platz direkt darüber gefunden. Die relativ langen Arme sind mit einem dreifachen Streifenmuster auf Ober-und Unterarm geschmückt. Die Unterarme sind dabei etwas kräftiger als die Oberarme und an den Ellenbogen sind einige Stacheln erkennbar. An den Händen besitzt das Pokémon fünf Finger. Auf dem eher dickeren Bauch ist ein großes BlitzWikipedia icon.png-förmiges Muster zu sehen. Die kurzen Beine sind ebenfalls je zweifach gemustert. An den Füßen ist es vorne mit zwei und hinten einer spitzen Kralle bewaffnet. Schließlich besitzt Elektek einen gelb-schwarz gestreiften langen Schwanz.

In der schillernden Form ist das Pokémon rötlich gefärbt.

Verhalten und Lebensraum

Elektek ist gemeinsam mit seiner Evolutionslinie recht weit verbreitet, sodass dieses Pokémon einzig in Hoenn und in Kalos nicht heimisch ist. Elektek treten in freier Wildbahn besonders in der Nähe von großen Städten, Stromleitern und Kraftwerken auf, wo sie sich von Strom ernähren. Es schleicht sich dabei gern in Kraftwerke und frisst den ganzen Strom auf, wodurch es oftmals schwere Stromausfälle verursacht. Für die Hälfte aller plötzlichen Stromausfälle sind Elektek verantwortlich! Bei Gewitter entbrennt unter diesen Pokémon ein Wettstreit um höher gelegene Orte, an denen ein Blitzeinschlag wahrscheinlich ist. Einige Ortschaften benutzen daher diese Pokémon anstelle von Blitzableitern. Die Menge an Elektrizität, die aus seinem Körper austritt, ist jedoch sehr viel größer als jene, die es über seine Nahrung zu sich nimmt. Grund dafür ist, dass sich sein Körper ständig entlädt. Kommt man ihm zu nahe, stehen einem die Haare senkrecht vom Kopf ab. Im Dunkeln erstrahlt es aus diesem Grund auch in einem bläulichen Ton. Experimente, Elektek als flexiblen Speicher für frei einsetzbare Blitze zu verwenden, zeigen zwar erste Erfolge, dennoch ist diese Methode bislang nicht sehr effizient. Berühren sich zwei Elektek, tauschen sie über den Fluss der Elektrizität ihre Gefühlsregungen aus. Im Kampf verstärkt es Schläge durch rasantes Drehen seiner Arme, wodurch Gegner auch schon mal aus Angst davonrennen.

Entwicklung

Baby
Sugimori 239.png
PfeilRechts.svg
Level 30
Basis
Sugimori 125.png
Elektek
PfeilRechts.svg
Tausch mit
Itemicon Stromisierer.png Stromisierer
Stufe 1
Sugimori 466.png

Herkunft und Namensbedeutung

Elektek basiert vermutlich auf einer Mischung aus mehreren RaubkatzenWikipedia icon.png auf zwei Beinen. Die Streifen sind dem TigerWikipedia icon.png und der Schwanz dem LeopardWikipedia icon.png entnommen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Elektek Elektrotechnik
Englisch Electabuzz electric (engl. Elektrisch) + Buzz (OnomatopoesieWikipedia icon.png auf ein Blitzgeräusch, z. B. in Comics)
Japanisch エレブー Eleboo Elektriciteit (nl. Elektrizität) + ブー  (Lautwort für elektr. Summen)
Französisch Élektek Elektek
Koreanisch 에레브 Elebeu (Eleboo) Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 電擊獸 (电击兽) Diànjīshòu 電擊 diànjī (chin. elektrischer Schlag) + shòu (chin. Tier, Bestie)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I GB Tausch
R Kraftwerk
PI Lavandia (roter Tisch)
II GSK Route 10
III RUSASM Tausch
FR Kraftwerk
BG Tausch
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
R Power-Rock-Versteck
L Geheime Lagerhalle 7
IV DP Entwicklung
PT Route 222
HGSS Route 10, Safari-Zone
R2 Frachtschiff
RBL Der Äonenturm
PdF Im Gebirge
V S Tausch
W Entwicklung
S2 Tausch
W2 Entwicklung
SPR Feuerspuckender Berg (3-3), Weltensäule (UG2) (Fabrikbereiche)
VI XY Kontaktsafari (Elektro)
ΩRαS Entwicklung
LB Zerr-Insel S02
SH Fliederpalast
RBLW Fabrik des Donnerhalls (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum), Kraftwerk (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)
VII SM Route 12, Glühberg

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Elektek durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
1 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Donnerschock ElektroIC.png SpezialIC.png 40 100% 30
5 Donnerschock ElektroIC.png SpezialIC.png 40 100% 30
8 Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
12 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
15 Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
19 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
22 Elektroball ElektroIC.png SpezialIC.png variiert 100% 10
26 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
29 Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
36 Ladungsstoß ElektroIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
42 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
49 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
55 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Elektek selbst erlernt werden:



Elektek kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Elektek durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png SpezialIC.png 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM72 Voltwechsel ElektroIC.png SpezialIC.png 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.png PhysischIC.png 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Elektek durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Barriere PsychoIC.png StatusIC.png 20
Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
Fegekick KampfIC.png PhysischIC.png 60 85% 15
Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
Hammerarm KampfIC.png PhysischIC.png 100 90% 10
Karateschlag KampfIC.png PhysischIC.png 50 100% 25
Kreuzhieb KampfIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
Meditation PsychoIC.png StatusIC.png 40
Offenlegung NormalIC.png PhysischIC.png 30 100% 10
Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
Wuchtschlag KampfIC.png PhysischIC.png 100 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Elektek durch Attacken-Lehrer erlernen:



Elektek kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Elektek von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
ElektroIC.pngElektro
FlugIC.pngFlug
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
BodenIC.pngBoden

Getragene Items

Ein wildes Elektek kann folgende Items tragen:

RBG  Bitterbeere 100%
PT Itemicon Stromisierer.png Stromisierer 5%
SM Itemicon Stromisierer.png Stromisierer 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses POKéMON lebt in der Nähe von Kraftwerken. In Städten kann es Stromausfälle verursachen.
G Elektek schleicht sich oft in Kraftwerke und frisst den ganzen Strom auf. So verursacht es Stromausfälle.
STA ELEKTEK schleicht sich gern in Kraftwerke und frißt den ganzen Strom auf, wodurch es oftmals schwere Stromausfälle verursacht.
II G Elektrizität bedeckt seinen Körper. Im Dunkeln erstrahlt es in einem bläulichen Ton.
S Sein Körper entlädt sich ständig. Kommt man ihm zu nahe, stehen einem die Haare senkrecht vom Kopf ab.
K Berühren sich zwei Elektek, tauschen sie über den Fluss der Elektrizität ihre Gefühlsregungen aus.
III RUSA Bei Gewitter konkurrieren diese POKéMON darum, wie viele Spannungseinheiten sie erreichen, wenn sie vom Blitz getroffen werden. Einige Ortschaften benutzen ELEKTEK an Stelle von Blitzableitern.
FR Es konsumiert am liebsten Elektrizität. Gelegentlich sieht man es in der Nähe von Kraftwerken.
BG Dieses POKéMON lebt in der Nähe von Kraftwerken. In Städten kann es Stromausfälle verursachen.
SM Bei Gewitter konkurrieren diese PKMN, wie viele Spannungseinheiten sie erreichen, wenn sie vom Blitz getroffen werden. ELEKTEK dient auch als Blitzableiter.
IV DP Die Hälfte aller Stromausfälle wird durch dieses PKMN ausgelöst, das in E-Werken Elektrizität frisst.
PT Verstärkt Schläge durch rasantes Drehen seiner Arme. Gegner rennen unterdessen auch schon mal davon.
HG Elektrizität bedeckt seinen Körper. Im Dunkeln erstrahlt es in einem bläulichen Ton.
SS Sein Körper entlädt sich ständig. Kommt man ihm zu nahe, stehen einem die Haare senkrecht vom Kopf ab.
V SW Verstärkt Schläge durch rasantes Drehen seiner Arme. Gegner rennen unterdessen auch schon mal davon.
S2W2 Experimente, Elektek als flexiblen Speicher für frei einsetzbare Blitze zu verwenden, zeigen erste Erfolge.
3D Pro Experimente, Elektek als flexiblen Speicher für frei einsetzbare Blitze zu verwenden, zeigen erste Erfolge.
VI X Elektrizität bedeckt seinen Körper. Im Dunkeln erstrahlt es in einem bläulichen Ton.
Y Es konsumiert am liebsten Elektrizität. Gelegentlich sieht man es in der Nähe von Kraftwerken.
ΩRαS Bei Gewitter entbrennt unter Elektek ein Wettstreit um höher gelegene Orte, an denen ein Blitzeinschlag wahrscheinlich ist. Einige Ortschaften benutzen diese Pokémon anstelle von Blitzableitern.
GO Bei Gewitter entbrennt unter Elektek ein Wettstreit um höher gelegene Orte, an denen ein Blitzeinschlag wahrscheinlich ist. Einige Ortschaften benutzen diese Pokémon anstelle von Blitzableitern.
VII S Für die Hälfte aller plötzlichen Stromausfälle sind Elektek verantwortlich. Sie belagern gerne Kraftwerke und zapfen ihnen Strom ab.
M Die Menge an Elektrizität, die aus seinem Körper austritt, ist sehr viel größer als jene, die es über seine Nahrung zu sich nimmt.


Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Elektek:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
ElektekD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Kraftwerk
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
ElektekD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
R-188 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Aufladung3 (R1).png Aufladung3
Kreise: 6 Min EP: 13 Max EP: 13
Verzeichnis-Eintrag
Elektek entlädt sich in einem großen Radius. Es kann zudem den Fangkom aufladen.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-071 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Blitz1.png Blitz1
Freundschaftsleiste: 2070
Verzeichnis-Eintrag
Es entlädt über seinen Körper Elekrizität und schleudert elektrische Blitze.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-116 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Poké-Assistent Elektro.png Elektro Fähigkeit: Überladen2.png Überladen2
Verzeichnis-Eintrag  
Entlädt über längere Zeit Unmengen an Strom in seine Umgebung. Opfer wird gestoppt.
Pokémon GO
Pokémonsprite 125 GO.png Kraftpunkte: 130 Angriff: 198 Verteidigung: 173
Fangrate: 24% Fluchtrate: 9% Max. WP (Wettkampfpunkte): 2196
Ei-Distanz: Entwicklung:
Attacken: Fußkick, Donnerschock
Spezial-Attacken: Donnerblitz, Donner, Donnerschlag

Im Anime

→ Hauptartikel: Elektek (Anime)

Elekteks ersten Auftritt hat es in der Episode Duell in Dark City. Die Arena von den Kas haben Elektek als stärkstes Pokémon, während die Arena der Yas Sichlor haben. Die beiden Arenen führen einen Kampf darum, wer später die offizielle Arena führen darf. Bei einem Straßenkampf, in dem Elektek und Sichlor ebenfalls kämpfen, werden die Arenen in Schutt und Asche gelegt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Elektek/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Berühmte Trainer

Major Bob und sein Elektek

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Major Bob Arenaleiter GSKHGSS 46 (in GSK)/53 (in HGSS)
Hoenn
Walter Arenaleiter SM 50 ( ab dem 4. Rückkampf)
Anime
Paul* (entwickelte sich zu Elevoltek) Trainer
Drake Champ der Orange Liga
Rudy Arenaleiter

Trivia

  • Elektek zählt zusammen mit Magmar, Roselia, Porygon und Chaneira zu den Pokémon, die in darauf folgenden Generationen zwei neue Entwicklungsstufen bekommen haben.
  • Es ist das Gegenstück zu Magmar.
  • Es erhält in jedem Pokémon Ranger-Spiel eine andere Fähigkeit.
    • Diese sind bei R Aufladen3, bei R2 Blitz und bei R3 Überladen2.