Notsituation

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Notsituation
ja がむしゃらen Endeavor
Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100 %
AP: 5 (max. 8)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 160
Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
PTHGSS Attacken-Lehrer
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
USUM Attacken-Lehrer
KAPU TM205
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: —
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor: —
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 0 ♥♥♥
Je nach Elan des Pokémon erhältst du zwischen 1 und 5 Show-Punkte.

Notsituation ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Durch Einsatz von Notsituation werden die KP des Ziels mit den KP des Anwenders gleichgesetzt. Die Attacke schlägt fehl, wenn das Ziel weniger KP hat als der Anwender.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Wird stärker, wenn Anw.-KP geringer als Gegner-KP ist.
FRBG Wird stärker, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Gegners sind.
DPPT Wird stärker, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Gegners sind.
HGSS Trifft nur, wenn KP des Anw. geringer als KP des Gegn. sind. Senkt gegn. KP auf Niveau d. KP des Anw.
SW S2W2 Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf Niveau der KP des Anwenders.
XY ΩRαS Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders.
SM USUM LGPLGE Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders.
SWSH SDLP Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders.
PLA Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders.
KAPU Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders.

Erlernbarkeit

RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
CMP
Alle Editionen
Durch Attacken-Verwaltung
Pokémon Typen Verw.
Bibor KäferGift ✔
Pikachu Elektro ✔
Raichu Elektro ✔
Raichu (Alola-Form) ElektroPsycho ✔
Pixi Fee ✔
Knuddeluff NormalFee ✔
Snobilikat Normal ✔
Snobilikat (Alola-Form) Unlicht ✔
Kangama Normal ✔
Tauros Normal ✔
Tauros (Paldea-Form Gefechtvariante) Kampf ✔
Tauros (Paldea-Form Flammenvariante) KampfFeuer ✔
Tauros (Paldea-Form Flutenvariante) KampfWasser ✔
Garados WasserFlug ✔
Flamara Feuer ✔
Meganie Pflanze ✔
Tornupto Feuer ✔
Tornupto (Hisui-Form) FeuerGeist ✔
Impergator Wasser ✔
Ampharos Elektro ✔
Quaxo Wasser ✔
Skaraborn KäferKampf ✔
Hundemon UnlichtFeuer ✔
Gewaldro Pflanze ✔
Sumpex WasserBoden ✔
Stolloss StahlGestein ✔
Camerupt FeuerBoden ✔
Altaria DracheFlug ✔
Panferno FeuerKampf ✔
Staraptor NormalFlug ✔
Rameidon Gestein ✔
Rihornior BodenGestein ✔
Mamutel EisBoden ✔
Flambirex FeuerKampf ✔
Elfun PflanzeFee ✔
Rabigator BodenUnlicht ✔
Irokex UnlichtKampf ✔
Zytomega Psycho ✔
Siberio Eis ✔
Brigaron PflanzeKampf ✔
Pyroleo (männlich) FeuerNormal ✔
Floette (Ewigblütler) Fee ✔
Florges (Rotblütler) Fee ✔
Florges (Gelbblütler) Fee ✔
Florges (Orangeblütler) Fee ✔
Florges (Blaublütler) Fee ✔
Florges (Weißblütler) Fee ✔
Chevrumm Pflanze ✔
Coiffwaff Normal ✔
Sabbaione Fee ✔
Resladero KampfFlug ✔
Dedenne ElektroFee ✔
Fuegro FeuerUnlicht ✔
Tukanon NormalFlug ✔
Krawell KampfEis ✔
Wolwerock (Tagform) Gestein ✔
Wolwerock (Nachtform) Gestein ✔
Wolwerock (Zwielichtform) Gestein ✔
Pampross Boden ✔
Aranestro WasserKäfer ✔
Amfira GiftFeuer ✔
Fruyal Pflanze ✔
Kommandutan NormalPsycho ✔
Grandiras DracheKampf ✔
Gortrom Pflanze ✔
Drapfel PflanzeDrache ✔
Sanaconda Boden ✔
Riffex (Hoch-Form) ElektroGift ✔
Riffex (Tief-Form) ElektroGift ✔
Mauzinger Stahl ✔
Pokusan Fee ✔
Legios Kampf ✔
Morpeko ElektroUnlicht ✔
Salmagnis (männlich) WasserGeist ✔
Salmagnis (weiblich) WasserGeist ✔
Bailonda WasserKampf ✔
Krawalloro (Grüngefiedert) NormalFlug ✔
Krawalloro (Blaugefiedert) NormalFlug ✔
Krawalloro (Gelbgefiedert) NormalFlug ✔
Krawalloro (Weißgefiedert) NormalFlug ✔
Mastifioso Unlicht ✔
Halupenjo PflanzeFeuer ✔
Granforgita FeeStahl ✔
Delfinator Wasser ✔
Friedwuff Geist ✔
Epitaff KampfGeist ✔
Farigiraf NormalPsycho ✔

Strategischer Nutzen

Die Attacke kann gut mit dem Item Seegesang kombiniert werden, das die KP des Anwenders um 1/8 des zugefügten Schadens auffüllt. Hat der Gegner noch sehr viele KP, aber der Anwender schon sehr wenige, wird durch den Einsatz von Notsituation nicht nur sehr hoher Schaden angerichtet, sondern auch relativ viele KP wiederhergestellt.

Diese Attacke ist außerdem für die F.E.A.R.-Strategie und die Trugschlag-Notsituation-Kombo notwendig: Dort erfüllt sie mithilfe des Fokusgurtes bzw. Trugschlag den Zweck, die KP des Gegners auf 1 herabzustufen, um ihn dann mit Ruckzuckhieb zu besiegen.

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Fügt dem Ziel Schaden in Höhe der KP des Anwenders zu.

PMD1PMD1
PMD2PMD2PMD2
PMD3PMD3PMD3
PMD4
PSMD
Reichweite:
12
—
—
100


Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Bringt KP des Zieles auf Anwenderhöhe. ★★★★ —
Pokémon Rumble World Senkt KP des Zieles auf Anwenderhöhe. ★★★★ 1.800
Pokémon Rumble Rush — ★ —

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Angerichteter Schaden dieser Attacke wird größer, wenn die KP des Anwenders niedriger sind als die KP des Gegners.
PMD2PMD2 Fügt dem Gegner so viele KP Schaden zu, wie er mehr als der Anwender hat.
PMD2 Fügt dem Gegner genau so viele KP Schaden zu, wie er mehr als der Anwender hat.
PMD4 Verpasst dem Gegner den gleichen KP-Wert, über den der Anwender verfügt.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und verpasst diesem so den gleichen KP-Wert, über den der Anwender verfügt. Die Attacke zeigt keine Wirkung, wenn der Anwender über mehr KP verfügt als der Gegner.*
PSMD Verpasst dem Gegner den gleichen KP-Wert, über den der Anwender verfügt.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und verpasst diesem so den gleichen KP-Wert, über den der Anwender verfügt. Die Attacke zeigt keine Wirkung, wenn der Anwender über mehr KP verfügt als der Gegner.*
CMP Der Anwender verursacht Schaden, dessen Höhe den verbleibenden KP des Ziels minus denen des Anwenders entspricht. Sind die KP des Ziels gleich oder geringer als die des Anwenders, schlägt die Attacke fehl.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe








Spiele außerhalb der Hauptreihe





Im Sammelkartenspiel

Kartenliste

Wasser
FarblosFarblosFarblos
Notsituation
30+
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte plus 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
KampfFarblosFarblos
Notsituation
30+
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
FarblosFarblosFarblos
Notsituation
50+
2 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
WasserFarblosFarblos
Notsituation
40+
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
FinsternisFarblosFarblos
Notsituation
60+
Wirf 2 Münzen. Diese Attacke fügt 30 Schadenspunkte mehr pro Kopf zu.
Farblos
Notsituation
20+
Wirf 2 Münzen. Diese Attacke fügt 20 Schadenspunkte mehr pro Kopf zu.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Notsituation
Englisch Endeavor
Japanisch がむしゃら Gamushara
Spanisch Esfuerzo
Französisch Effort
Italienisch Rimonta
Koreanisch 죽기살기 Jukgisalgi
Chinesisch 蠻幹 / 蛮干 Mángàn


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
GO Dyna-Kampfgeist