Sodamak

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Sodamak
ja ヒヤップ(Hiyappu) en Panpour
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Wasser
National-Dex #0515
Einall-Dex #021 (SW)
#041 (S2W2)
Kalos-Dex #033 (Zentral)
Illumina-Dex #081
Fähigkeiten Völlerei
Sturzbach (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Wasserstrahl-Pokémon
Größe 0,6 m
Gewicht 13,5 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Sodamak
Ruf
Sound abspielen

Sodamak ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es kann sich zu Sodachita weiterentwickeln. Mit Vegimak und Grillmak bildet es ein Trio.

Im Anime und im Pocket Monsters SPECIAL-Manga spielt es als Colins Sodamak eine wichtigere Rolle.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Sodamak hat einen affenähnlichen Körperbau. Es ist hauptsächlich beige und blau gefärbt. Zu seinen kräftigen Beinen und seinen Greifarmen gesellt sich ein langer Schweif, dessen Spitze einem dreiblättrigen Kleeblatt ähnelt. Sein Kopf ist im Vergleich zum Rest des Körpers recht groß. Seine auffälligen Kopfhaare sind wie eine Wasserfontäne geformt und verdoppeln fast die Höhe des Kopfes, auch die Ohren sind recht groß und lassen den Kopf bedeutend größer wirken.

In der schillernden Variante ist es türkis gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Zur Abwehr kratzt es seine Feinde

Sodamak zeichnet sich durch sehr ausgeglichene Fähigkeiten aus. Es attackiert Gegner mit einer Vielzahl verschiedener spezieller Wasser-Attacken wie Aquaknarre oder Siedewasser, nutzt jedoch mittels Kratzfurie oder Knirscher auch jedes andere ihm zur Verfügung stehende Mittel im Kampf aus aus. Es zeigt sich geschickt in der Verwendung von Gegenständen, die es mittels Schleuder oder Beerenkräfte im Kampf für sich ausnutzt und mittels Aufbereitung wiederverwenden kann.

Sodamaks Liebe zu Beeren wird durch die Fähigkeit Völlerei unterstrichen, wodurch es bestimmte Beeren schneller verzehrt. Einige Exemplare mit der Versteckten Fähigkeit Sturzbach wenden Wasser-Attacken mit mehr Kraft an, wenn sie genügend geschwächt sind.

Verhalten und Lebensraum

Sodamak mit einigen anderen Pokémon in seinem natürlichen Lebensraum

In Sodamaks Haaren ist nährstoffreiches Wasser gespeichert, welches es auf Wasserpflanzen gießen kann, um diese zum Wachsen zu bringen. Es ist häufig in der Nähe von Wasserquellen und wasserreichen Gegenden anzutreffen. Zudem hält es sich mit dem Wasser aus seinen Haaren und seinem Schwanz feucht.

Zucht und Entwicklung

Das Wasserstrahl-Pokémon Sodamak stellt den ersten Teil einer zweistufigen Entwicklungslinie dar und kann sich zu Sodachita weiterentwickeln.

Bei der Entwicklung, die Sodamak durchläuft, wird es größer und mehr als doppelt so schwer wie vorher. Die hellblauen Haarbüschel auf Sodamaks Kopf, welche vom Aussehen her an hochsprudelndes Wasser erinnern, sehen nach der Entwicklung sehr wie DreadlocksWikipedia-Icon aus und hängen links und rechts am Kopf herunter. Die Entwicklung gibt vor allem seinem Schweif eine größere Bedeutung. Die Haare an seinem Oberkörper ähneln nun einem zweifarbigen, unten spitz zugeschnittenen Hemd ohne Ärmel. Insgesamt sehen beide Pokémon sehr entspannt aus, was man besonders an deren Gesichtsausdrücken erkennen kann, trotzdem können sie im Kampf zu Hochtouren auflaufen. Die Hauptfarben hellblau und beige werden bei der Entwicklung beibehalten.

Die Entwicklung zu Sodachita wird ausgelöst, wenn ein Wasserstein auf Sodamak angewandt wird.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0515 Sodamak

  #0516 Sodachita

Herkunft und Namensbedeutung

Sodamak basiert wahrscheinlich auf einem AffenWikipedia-Icon mit einem SpringbrunnenWikipedia-Icon auf dem Kopf.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sodamak SodaWikipedia-Icon + MakakeWikipedia-Icon
Englisch Panpour Pan bzw. chimpanzee + pour
Japanisch ヒヤップ Hiyappu 冷や hiya + ape
Französisch Flotajou flotter + sapajou
Koreanisch 앗차프 Atchappu 앗 차가워 as chagawo + ape
Chinesisch 冷水猴 / 冷水猴 Lěngshuǐhóu 冷水 lěngshuǐ + hóu

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Von einer Frau in der Traumbrache (nur bei Serpifeu als Starter)
Ewigenwald, Hain der Täuschung (Raschelndes Gras)
S2W2 Hain der Täuschung, Ewigenwald (Raschelndes Gras)
VI XY Nouvaria-Wald, Kontaktsafari
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Pokémon Bank
IX PLZA Herbstallee

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Colin Arenaleiter SW 14
Cheren Rivale SW 20 bzw. 24
Bell Rivale SW 18 bzw. 26

Attacken

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sodamak durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung erlernen:
PLZA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 10 Wasserring Wasser Status  20
1 10 Kraftschub Normal Status  30
4 7 Silberblick Normal Status  100 % 30
7 10 Schlecker Geist Physisch  30 100 % 30
10 13 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
16 19 Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100 % 20
19 22 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
25 28 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
28 31 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
32 35 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
36 39 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
43 46 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch TM
Folgende Attacken kann Sodamak durch Technische Maschinen erlernen:
PLZA
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
TM009 Rollwende Wasser Physisch  60 100 % 20
TM010 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM012 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM013 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM017 Schutzschild Normal Status  10
TM018 Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100 % 20
TM024 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM025 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM027 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM028 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM035 Ausdauer Normal Status  10
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM046 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM049 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM073 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM083 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM085 Delegator Normal Status  10
TM087 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM095 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM096 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM098 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM100 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM102 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM103 Kraftschub Normal Status  30
TM105 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM109 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM110 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM113 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM148 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.
Durch Fang als Elite-Pokémon
Folgende Attacken kann Sodamak durch den Fang als Elite-Pokémon erlernen:
PLZA
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typ-Bonus.

Statuswerte

Resultierende Werte
50
53
48
53
48
64
Summe der AS
316

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Sodamak von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Sodamak kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
SWS2W2 Sinelbeere Sinelbeere
Grindobeere Grindobeere
50%
5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großem Wachstum.
Es wringt Wasser aus dem Büschel auf seinem Kopf und bespritzt damit Gegner. Kein Pokémon für trockene Gegenden.
Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert.
Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert.
Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großem Wachstum.
Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert.
Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großem Wachstum.
Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, die es mit seinem Schweif nutzt, um Pflanzen zu bewässern.

Spielespezifische Daten

Allgemein
Pokédex-Nr. #515 (bis VIII)
#0515 (ab IX)
Start-Freundschaft 70
Start-Zutraulichkeit 50

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit ist Sodamak ein Nebencharakter. Er und seine Freunde Vegimak und Grillmak sind Bewohner von Raststadt und Stammkunden in Swaroness' Herberge.

Fundorte

Spiel Fundort
V PP2 Hafenbezirk, WunschPark
SRBL Seebrisenpfad (1-2) und Tal des Widerhalls (1-3) (Strandbereiche)
CON Fontaine (Schwarm)
LPTA Plus-Teich, Feststell-Museum
PMD4 Rückweg der Verlockungen E1-E9, Riesengletscher E1-E14, Eistunnel U1-U9, Zinnobertal E1-E10, Östliche Savanne E1-E14
VI LB Schwert-und-Schild-Weg S03
SHU Schattenwüste
RBLW Geheime Bucht
PSMD Wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Wasserkontinents *

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Ein sehr guter Freund von Grillmak und Vegimak. Seine stets lächelnden Augen erwecken den Anschein, er sei eine friedliebende Natur, aber er kann auch anders.
Das Büschel auf seinem Kopf enthält eine sehr nahrhafte Flüssigkeit, mit der es über seinen Schweif Pflanzen wässert.
Das Wasser, das es im Büschel auf seinem Kopf sammelt, ist äußerst nahrhaft und verhilft Pflanzen zu großem Wachstum.

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Sodamak
Größe
1
12 %
3 %
Bewegungsfreiheit
Wasserläufer
Sodamak
Größe
Klein
Bewegungsfreiheit
Wasserläufer

PokéPark

Sodamak
Nummer
015
Vorteil
Nachteil
Helfer
Ja

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
Defensiv
★★
Initiative
★★★
KP
★★
Attacke
Reichweite
3
Entwicklungkeine Entwicklung

Pokémon GO

Sodamak
Verfügbar als
?
Angriff
104
Verteidigung
94
Kraftpunkte
137
Max. WP?
1094
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Entwicklung
50 Bonbons, Einall-Stein
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Historie
Ausklappen/Einklappen

Im Anime

→ Hauptartikel: Sodamak (Anime) und Colins Sodamak
Sodamak im Anime

Sodamak ist erstmalig an der Seite des Arenaleiters Colin zu sehen. Sein Sodamak taucht in der Episode Keine Wahl, aber dreifache Qual! das erste Mal auf, wo es gegen Ash und dessen Pikachu kämpfen muss. Pikachu beginnt mit einem Ruckzuckhieb, aber Sodamak kann mit Doppelteam ausweichen und verletzt Pikachu direkt mit Kratzer. Danach trifft Sodamak Pikachu mit einigen weiteren Kratzern und Aquaknarren. Pikachu will mit Volttackle kontern, doch Sodamaks Lehmsuhler hält Volttackle auf und nach einer weiteren Aquaknarre ist Pikachu besiegt. In der Episode Kampf um das Überleben der Orion City-Arena! muss Sodamak gegen das Firnontor von Morana kämpfen, welches Sodamak mit Eiseskälte besiegt.

In Ein Stalobor hat auch Gefühle...! wird in einer Rückblende bekannt, dass Lilia in ihrer Kindheit unter anderem mit einem Sodamak eng befreundet war. Einer der jungen Trainer, die am Pokémon Sommer Camp in der Kalos-Region teilnehmen, zählt Sodamak zu seinen Partnern. Es taucht erstmalig in Das Pokémon Sommer Camp! auf und ist auch in den folgenden Episoden zu sehen. Eine namentlich unbekannte Performerin der Kalos-Region nutzt Sodamak, Vegimak und Grillmak in Pokémon-Showcases. Man sieht sie erstmalig im Pokémon-Showcase von Mosaia in Das Tanzdebüt!. Auch in Meisterinnenklasse! im Showcase von Fleurr City und später im Showcase der Meisterinnenklasse in Alles oder nichts! taucht es erneut auf.

Im Manga

Colins Sodamak im Manga

Sodamak taucht auch im Pocket Monsters SPECIAL-Manga an der Seite Colins erstmalig in VS. Fleknoil, dem dritten Kapitel des Schwarz und Weiß Arcs, auf. Gemeinsam mit seinem Trainer erscheint es erstmals in der Pokémon-Arena von Orion City, als es mit Vegimak und Grillmak zusammen Tee für Schwarz, Bell und Cheren kocht. Später tritt es während VS. Vegimak, Grillmak, Sodamak im Arenakampf gegen das Floink, Ottaro und Serpifeu der drei an, wobei es wieder von Vegimak und Grillmak unterstützt wird. Zunächst können sie durch geschicktes Ausnutzen von Typenvorteilen die Oberhand gewinnen. Im Kampf besiegt Vegimak Bells Ottaro, indem es seine Muschel zerstört und es gegen die Wand schleudert. Trotzdem gewinnt es den Kampf nicht, da Floink seine Kollegen mit den Samen von Vegimaks Kopf wiederbeleben kann. Schließlich gewinnen die Herausforderer nach Ablauf der Zeit, da Grillmak zuvor besiegt wurde. Einige Zeit danach wird es während VS. Keldeo I gegen das Finstrio eingesetzt, wobei ihm von Colin ein Wasserstein gegeben wird, um es zu entwickeln und zu verstärken.

Das Sodamak eines unbekannten Trainers erscheint zudem während VS. Praktibalk bei einer Propaganda-Veranstaltung von Team Plasma. Ein Sodamak wird zudem während VS. Emolga im Musiktheater in Rayono City eingesetzt.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Sodamak (TCG)

Von Sodamak existieren momentan elf verschiedene Sammelkarten, die alle auch als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Sodamak mit der Kartennummer 33 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß.

Die Karten von Sodamak sind Basis-Pokémon, besitzen den Wasser-Typ und verfügen über eine Elektro- oder Pflanzen-Schwäche sowie keine Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Sodamak/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia