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Bell

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Disambig-dark.png Dieser Artikel behandelt Bell in den Spielen. Für den Animecharakter siehe Bell (Animecharakter), für den Mangacharakter Bell (Pocket Monsters SPECIAL).
Overworldsprite Bell SW.png Bell Overworldsprite Bell S2W2.png

ja ベルen Bianca

Bell S2W2.png
Informationen
Geschlecht weiblich
Region Einall
Begegnung Avenitia
Eventura City (nur S2W2)
Spiele SWS2W2MA
Charakter
Pokémon-Typ Trainer ohne best. Typ
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.

Bell ist eine Rivalin aus Pokémon Schwarz und Weiß. In Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2 ist sie Professor Esches Assistentin und überreicht dem Protagonisten sein Starter-Pokémon. Zudem ist sie eine mögliche Gegnerin im PWT.

Hintergrund und Charakter

Wie auch der Spieler und Cheren kommt sie aus Avenitia. Zusammen mit ihnen beginnt sie ihre Reise durch die Einall-Region. Auch Bell bekommt ein Starterpokémon geschenkt. Dieses ist immer dem des Spielers vom Typ her unterlegen. Sie ist seit ihrer Kindheit eine Freundin des Protagonisten. Obwohl sie manchmal einen ziemlichen Dickkopf hat und auch unzuverlässig ist, hat sie auch eine starke Seite. Nach Abschluss der Hauptgeschichte trifft man sie im Labor von Professor Esche an, wo sie einem etwas über die Schwarm-Pokémon erzählt. Sie hat genauso wie Cheren und der Hauptcharakter alle Orden in Einall, scheint sich jedoch eher auf die Forschung von Pokémon spezialisiert zu haben und nicht so sehr wie Cheren auf das Bestreben Champ zu werden.

In den Spielen

Sprites

Bell ist eine junge Dame mit blonden Haaren und grünen Augen. Während ihrer Zeit als Pokémon-Trainerin trägt sie eine grüne Mütze, ein orangefarbenes Oberteil und unter einer orangen Strumpfhose einen langen Rock. Im animierten Sprite erkennt man, dass Bell noch sehr unerfahren und vor allem tollpatschig ist, da sie es nicht schafft, einen Pokéball aus ihrer Tasche zu ziehen und dann beinahe das Gleichgewicht verliert.


5. Generation 7. Generation
MA
VS Bell 1 Masters.pngVS Bell 2 Masters.png Overworldsprite Bell 1 Masters.pngOverworldsprite Bell 1 2 Masters.pngOverworldsprite Bell 2 Masters.png Trainersprite Bell Masters.pngTrainersprite Bell 2 Masters.pngTrainersprite Bell 3 Masters.pngTrainersprite Bell 4 Masters.png

In ihrer Zeit als Professor Esches Assisentin ist Bells Kleidung winterlich orientiert. Sie trägt nun über einem weißen Top eine dicke orangefarbene Jacke und statt eines Rocks eine kurze, grüne Hose. Am Auffälligsten ist aber, dass Bell nun in reiferen Jahren eine Brille trägt, die sie weitaus älter und ernster erscheinen lässt.

Ihre Pokémon

SW

Bitte eigenen Starter auswählen: Serpifeu | Floink | Ottaro

1. Kampf

Im ersten Kampf setzt Bell lediglich ihren Starter ein. Dabei handelt es sich um den Starter, der gegenüber dem des Protagonisten einen Typnachteil aufweist. Da dieser allerdings noch keine Attacke seines Typs beherrscht, genauso wenig wie der eigene Starter und es zudem der erste Kampf in dem Spiel ist sollte dieser keine große Herausforderung darstellen.

Zuhause
Ottaro
Ottaro
Lv. 5
WasserIC.png 
Sturzbach
Kein Item
Attacken:
Tackle NormalIC.png
PhysischIC.png
Rutenschlag NormalIC.png
StatusIC.png

2. Kampf

Ende Route 2
Ottaro
Ottaro
Lv. 7
WasserIC.png 
Sturzbach
Kein Item
Attacken:
Tackle NormalIC.png
PhysischIC.png
Rutenschlag NormalIC.png
StatusIC.png
Aquaknarre WasserIC.png
SpezialIC.png
Yorkleff
Yorkleff
Lv. 6
NormalIC.png 
Munterkeit
Kein Item
Attacken:
Silberblick NormalIC.png
StatusIC.png
Tackle NormalIC.png
PhysischIC.png
Schnüffler NormalIC.png
StatusIC.png

3. Kampf

Anfang Route 4
Zwottronin
Zwottronin
Lv. 20
WasserIC.png 
Sturzbach
Kein Item
Attacken:
Kalkklinge WasserIC.png
PhysischIC.png
Energiefokus NormalIC.png
StatusIC.png
Zornklinge KäferIC.png
PhysischIC.png
Nassmacher WasserIC.png
StatusIC.png
Terribark
Terribark
Lv. 18
NormalIC.png 
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Biss UnlichtIC.png
PhysischIC.png
Rechte Hand NormalIC.png
StatusIC.png
Schnüffler NormalIC.png
StatusIC.png
Bodycheck NormalIC.png
PhysischIC.png
Grillmak
Grillmak
Lv. 18
FeuerIC.png 
Völlerei
Kein Item
Attacken:
Schlecker GeistIC.png
PhysischIC.png
Einäschern FeuerIC.png
SpezialIC.png
Kratzfurie NormalIC.png
PhysischIC.png
Gähner NormalIC.png
StatusIC.png
Somniam
Somniam
Lv. 18
PsychoIC.png 
Vorwarnung
Kein Item
Attacken:
Gähner NormalIC.png
StatusIC.png
Psystrahl PsychoIC.png
SpezialIC.png
Begrenzer PsychoIC.png
StatusIC.png
Mondschein NormalIC.png
StatusIC.png

4. Kampf

Westlicher Ausgang von Marea City
Zwottronin
Zwottronin
Lv. 28
WasserIC.png 
Sturzbach
Kein Item
Attacken:
Kalkklinge WasserIC.png
PhysischIC.png
Aquawelle WasserIC.png
SpezialIC.png
Zornklinge KäferIC.png
PhysischIC.png
Vergeltung KampfIC.png
PhysischIC.png
Terribark
Terribark
Lv. 26
NormalIC.png 
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Knirscher UnlichtIC.png
PhysischIC.png
Rechte Hand NormalIC.png
StatusIC.png
Kraftschub NormalIC.png
StatusIC.png
Bodycheck NormalIC.png
PhysischIC.png
Grillmak
Grillmak
Lv. 26
FeuerIC.png 
Völlerei
Kein Item
Attacken:
Biss UnlichtIC.png
PhysischIC.png
Funkenflug FeuerIC.png
SpezialIC.png
Amnesie PsychoIC.png
StatusIC.png
Gähner NormalIC.png
StatusIC.png
Somnivora
Somnivora
Lv. 26
PsychoIC.png 
Vorwarnung
Kein Item
Attacken:
Einigler NormalIC.png
StatusIC.png
Psystrahl PsychoIC.png
SpezialIC.png
Hypnose PsychoIC.png
StatusIC.png
Beschwörung NormalIC.png
StatusIC.png

5. Kampf

Route 8
Admurai
Admurai
Lv. 40
WasserIC.png 
Sturzbach
Kein Item
Attacken:
Wasserdüse WasserIC.png
PhysischIC.png
Schlitzer NormalIC.png
PhysischIC.png
Zugabe NormalIC.png
StatusIC.png
Vergeltung KampfIC.png
PhysischIC.png
Bissbark
Bissbark
Lv. 38
NormalIC.png 
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Knirscher UnlichtIC.png
PhysischIC.png
Brüller NormalIC.png
StatusIC.png
Kraftschub NormalIC.png
StatusIC.png
Heimzahlung NormalIC.png
PhysischIC.png
Grillchita
Grillchita
Lv. 38
FeuerIC.png 
Völlerei
Kein Item
Attacken:
Schlecker GeistIC.png
PhysischIC.png
Funkenflug FeuerIC.png
SpezialIC.png
Silberblick NormalIC.png
StatusIC.png
Kratzfurie NormalIC.png
PhysischIC.png
Somnivora
Somnivora
Lv. 38
PsychoIC.png 
Vorwarnung
Kein Item
Attacken:
Einigler NormalIC.png
StatusIC.png
Psystrahl PsychoIC.png
SpezialIC.png
Hypnose PsychoIC.png
StatusIC.png
Beschwörung NormalIC.png
StatusIC.png

6. Kampf

am Wochenende in Professor Esches Labor;
erst nach dem Sieg über Lauro
Admurai
Admurai
Lv. 65
WasserIC.png 
Sturzbach
Kein Item
Attacken:
Rückkehr NormalIC.png
PhysischIC.png
Aero-Ass FlugIC.png
PhysischIC.png
Kreuzschere KäferIC.png
PhysischIC.png
Nassschweif WasserIC.png
PhysischIC.png
Bissbark
Bissbark
Lv. 63
NormalIC.png 
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Rückkehr NormalIC.png
PhysischIC.png
Eiszahn EisIC.png
PhysischIC.png
Surfer WasserIC.png
SpezialIC.png
Stromstoß ElektroIC.png
PhysischIC.png
Grillchita
Grillchita
Lv. 63
FeuerIC.png 
Völlerei
Kein Item
Attacken:
Rückkehr NormalIC.png
PhysischIC.png
Flammenwurf FeuerIC.png
SpezialIC.png
Steinhagel GesteinIC.png
PhysischIC.png
Durchbruch KampfIC.png
PhysischIC.png
Somnivora
Somnivora
Lv. 63
PsychoIC.png 
Vorwarnung
Kein Item
Attacken:
Rückkehr NormalIC.png
PhysischIC.png
Gähner NormalIC.png
StatusIC.png
Traumfresser PsychoIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Wie-Shu
Wie-Shu
Lv. 63
KampfIC.png 
Konzentrator
Kein Item
Attacken:
Rückkehr NormalIC.png
PhysischIC.png
Ableithieb KampfIC.png
PhysischIC.png
Kehrtwende KäferIC.png
PhysischIC.png
Mogelhieb NormalIC.png
PhysischIC.png
Skelabra
Skelabra
Lv. 63
GeistIC.png FeuerIC.png
Feuerfänger
Kein Item
Attacken:
Rückkehr NormalIC.png
PhysischIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Hitzekoller FeuerIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png

S2W2

PWT * (kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
Somnivora
Somnivora
Lv. 25/50
PsychoIC.png 
Kein Item
Attacken:
Psystrahl PsychoIC.png
SpezialIC.png
Ladestrahl ElektroIC.png
SpezialIC.png
Hypnose PsychoIC.png
StatusIC.png
Anziehung NormalIC.png
StatusIC.png
Zwottronin
Zwottronin
Lv. 25/50
WasserIC.png 
Kein Item
Attacken:
Kalkklinge WasserIC.png
PhysischIC.png
Vergeltung KampfIC.png
PhysischIC.png
Anziehung NormalIC.png
StatusIC.png
Zornklinge KäferIC.png
PhysischIC.png
Ferkokel
Ferkokel
Lv. 25/50
FeuerIC.png KampfIC.png
Kein Item
Attacken:
Nitroladung FeuerIC.png
PhysischIC.png
Gewissheit UnlichtIC.png
PhysischIC.png
Anziehung NormalIC.png
StatusIC.png
Armstoß KampfIC.png
PhysischIC.png
Efoserp
Efoserp
Lv. 25/50
PflanzeIC.png 
Kein Item
Attacken:
Grasmixer PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Anziehung NormalIC.png
StatusIC.png
Einrollen GiftIC.png
StatusIC.png
Aero-Ass FlugIC.png
PhysischIC.png
Ohrdoch
Ohrdoch
Lv. 25/50
NormalIC.png 
Kein Item
Attacken:
Geheimpower NormalIC.png
PhysischIC.png
Anziehung NormalIC.png
StatusIC.png
Reflektor PsychoIC.png
StatusIC.png
Strauchler PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Sharfax
Sharfax
Lv. 25/50
DracheIC.png 
Kein Item
Attacken:
Doppelhieb DracheIC.png
PhysischIC.png
Anziehung NormalIC.png
StatusIC.png
Zertrümmerer KampfIC.png
PhysischIC.png
Drachentanz DracheIC.png
StatusIC.png
PWT * S2W2 (kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
Toxiquak
Toxiquak
Lv. 50
GiftIC.png KampfIC.png
Unlichtjuwel Unlichtjuwel
Attacken:
Mogelhieb NormalIC.png
PhysischIC.png
Patronenhieb StahlIC.png
PhysischIC.png
Tiefschlag UnlichtIC.png
PhysischIC.png
Verhöhner UnlichtIC.png
StatusIC.png
Morbitesse
Morbitesse
Lv. 50
PsychoIC.png 
Maronbeere Maronbeere
Attacken:
Trugträne UnlichtIC.png
StatusIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Erholung PsychoIC.png
StatusIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
Zytomega
Zytomega
Lv. 50
PsychoIC.png 
Tsitrubeere Tsitrubeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Energieball PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Genesung NormalIC.png
StatusIC.png
Wunderraum PsychoIC.png
StatusIC.png
Caesurio
Caesurio
Lv. 50
UnlichtIC.png StahlIC.png
Tsitrubeere Tsitrubeere
Attacken:
Nachthieb UnlichtIC.png
PhysischIC.png
Metallklaue StahlIC.png
PhysischIC.png
Verhöhner UnlichtIC.png
StatusIC.png
Metallstoß StahlIC.png
PhysischIC.png
Rexblisar
Rexblisar
Lv. 50
PflanzeIC.png EisIC.png
Überreste Überreste
Attacken:
Eisesodem EisIC.png
SpezialIC.png
Eissturm EisIC.png
SpezialIC.png
Egelsamen PflanzeIC.png
StatusIC.png
Verwurzler PflanzeIC.png
StatusIC.png
Nidoqueen
Nidoqueen
Lv. 50
GiftIC.png BodenIC.png
Pyapabeere Pyapabeere
Attacken:
Zermürben NormalIC.png
PhysischIC.png
Angeberei NormalIC.png
StatusIC.png
Rechte Hand NormalIC.png
StatusIC.png
Schmeichler UnlichtIC.png
StatusIC.png
PWT * S2W2 (kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
Somnivora
Somnivora
Lv. 50
PsychoIC.png 
Überreste Überreste
Attacken:
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
Kraftvorrat PsychoIC.png
SpezialIC.png
Mondschein NormalIC.png
StatusIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Admurai
Admurai
Lv. 50
WasserIC.png 
Zoomlinse Zoomlinse
Attacken:
Blizzard EisIC.png
SpezialIC.png
Wasserdüse WasserIC.png
PhysischIC.png
Hydropumpe WasserIC.png
SpezialIC.png
Vielender KäferIC.png
PhysischIC.png
Flambirex
Flambirex
Lv. 50
FeuerIC.png KampfIC.png
Leben-Orb Leben-Orb
Attacken:
Siedewasser WasserIC.png
SpezialIC.png
Kraftkoloss KampfIC.png
PhysischIC.png
Hitzekoller FeuerIC.png
SpezialIC.png
Strauchler PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Serpiroyal
Serpiroyal
Lv. 50
PflanzeIC.png 
Lichtlehm Lichtlehm
Attacken:
Lichtschild PsychoIC.png
StatusIC.png
Giftblick NormalIC.png
StatusIC.png
Blättersturm PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Reflektor PsychoIC.png
StatusIC.png
Bissbark
Bissbark
Lv. 50
NormalIC.png 
Rospelbeere Rospelbeere
Attacken:
Rückkehr NormalIC.png
PhysischIC.png
Stromstoß ElektroIC.png
PhysischIC.png
Knirscher UnlichtIC.png
PhysischIC.png
Eiszahn EisIC.png
PhysischIC.png
Maxax
Maxax
Lv. 50
DracheIC.png 
Fokusgurt Fokusgurt
Attacken:
Wutanfall DracheIC.png
PhysischIC.png
Erdbeben BodenIC.png
PhysischIC.png
Nassschweif WasserIC.png
PhysischIC.png
Guillotine NormalIC.png
PhysischIC.png
S2W2 Janusberg (als Partner)
Somnivora
Somnivora
Lv. 40
PsychoIC.png 
Vorwarnung
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Energieball PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Hypnose PsychoIC.png
StatusIC.png
Lin-Fu
Lin-Fu
Lv. 38
KampfIC.png 
Konzentrator
Kein Item
Attacken:
Ableithieb KampfIC.png
PhysischIC.png
Mogelhieb NormalIC.png
PhysischIC.png
Kehrtwende KäferIC.png
PhysischIC.png
Akrobatik FlugIC.png
PhysischIC.png
Bissbark
Bissbark
Lv. 38
NormalIC.png 
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Eiszahn EisIC.png
PhysischIC.png
Donnerzahn ElektroIC.png
PhysischIC.png
Feuerzahn FeuerIC.png
PhysischIC.png
Rückkehr NormalIC.png
PhysischIC.png

Durch Mementolink

S2W2 Bitte den ausgewählten Spielmodus auswählen: Standard | Hilfsmodus | Hürdenmodus
Bitte eigenen Starter in SW auswählen: Serpifeu | Floink | Ottaro
Avenitia (Serpifeu als Starter in SW; einmalig, Standardmodus)
Bissbark
Bissbark
Lv. 63
NormalIC.png 
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Rückkehr NormalIC.png
PhysischIC.png
Eiszahn EisIC.png
PhysischIC.png
Surfer WasserIC.png
SpezialIC.png
Stromstoß ElektroIC.png
PhysischIC.png
Grillchita
Grillchita
Lv. 63
FeuerIC.png 
Völlerei
Kein Item
Attacken:
Rückkehr NormalIC.png
PhysischIC.png
Flammenwurf FeuerIC.png
SpezialIC.png
Steinhagel GesteinIC.png
PhysischIC.png
Durchbruch KampfIC.png
PhysischIC.png
Somnivora
Somnivora
Lv. 63
PsychoIC.png 
Vorwarnung
Kein Item
Attacken:
Rückkehr NormalIC.png
PhysischIC.png
Gähner NormalIC.png
StatusIC.png
Traumfresser PsychoIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Wie-Shu
Wie-Shu
Lv. 63
KampfIC.png 
Konzentrator
Kein Item
Attacken:
Rückkehr NormalIC.png
PhysischIC.png
Ableithieb KampfIC.png
PhysischIC.png
Kehrtwende KäferIC.png
PhysischIC.png
Mogelhieb NormalIC.png
PhysischIC.png
Skelabra
Skelabra
Lv. 63
GeistIC.png FeuerIC.png
Feuerfänger
Kein Item
Attacken:
Rückkehr NormalIC.png
PhysischIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Hitzekoller FeuerIC.png
SpezialIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Admurai
Admurai
Lv. 65
WasserIC.png 
Sturzbach
Kein Item
Attacken:
Rückkehr NormalIC.png
PhysischIC.png
Aero-Ass FlugIC.png
PhysischIC.png
Kreuzschere KäferIC.png
PhysischIC.png
Nassschweif WasserIC.png
PhysischIC.png

Pokémon Masters EX

Nr.110 Bell & Somnivora ♀ MA
Overworldsprite Bell 1 Masters.pngPokémonsprite 518 Masters.png
Grundpotenzial
5
Rolle
Taktiker Taktiker
Maximale Statuswerte
Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 130
Kraftpunkte 601
Angriff 191
Verteidigung 193
Spezial-Angriff 264
Spezial-Verteidigung 216
Initiative 174
Typ Schwäche
Psycho Käfer
Passivfähigkeit
Senkungschance↑ 4
Attacken
Kraftvorrat Psycho SpezialIC.png
Psychofeld Psycho StatusIC.png
Eis, zwei und LOS! StatusIC.png
Psychokinese link=Psycho}}} SpezialIC.png
Teamfähigkeiten
Psycho (Taktiker)
Einall (Taktiker)
Rivale (Taktiker)
Brillenträger (Taktiker)
Einall-Abenteurer (Taktiker)
Gefährtenattacke
Seher der Wirklichkeitssuche Psycho SpezialIC.png
Gefährtensteinbrett
Für Informationen zum Gefährtensteinbrett siehe hier.

Zitate

→ Hauptartikel: Bell/Zitate
„W-wenn Prof. Esche uns schon darum bittet, kann es doch eigentlich gar nicht falsch sein, wenn wir uns zusammen ins Abenteuer stürzen, oder? Es ist doch nichts verkehrt daran, sich auf die Suche nach dem zu machen, womit man sein Leben verbringen will, oder?“
– In Prof. Esches Labor zu Beginn ihrer Reise
„Als Pokémon-Trainer mag ich wohl nie das Format von dir, Cheren oder Lilia erreichen, aber seit ich meine Reise in Avenitia angetreten habe, bin ich bereits so vielen Menschen begegnet und konnte mir jede Menge Gedanken darüber machen, was ich alles erreichen kann und will! Die Pokémon haben mir schon ganz viele neue Erfahrungen beschert! Als mir mein Pokémon weggenommen wurde, war das furchtbar schlimm für mich. Trotzdem bin ich sehr froh, die Reise angetreten zu haben! Mit meinen Pokémon zusammen zu sein, ist für mich einfach unheimlich wichtig! Nun ja, wir werden uns bestimmt bald wieder über den Weg laufen! Mach's gut, <Name des Spielers>! “
– Nach dem Kampf auf Route 4
„Ganz einfach, Cheren! Manchmal muss man das Leben eben von der heiteren Seite betrachten. Es bringt doch nichts, immer nur mit ernster Miene herumzulaufen. Seit unserer Begegnung mit den Pokémon haben wir weite Strecken gemeinsam zurückgelegt und dennoch viele unterschiedliche Dinge erlebt… Dinge, die uns ziemlich geprägt, aber auch verändert haben. Dementsprechend hat jeder von uns andere Wünsche und jedem von uns stehen andere Möglichkeit offen, nicht wahr? Ich habe auf dieser Reise jedenfalls viel dazulernt. Also ich bin glücklich und zufrieden!“
– Zu Cheren auf Route 10

Im Anime

Bell im Anime
→ Hauptartikel: Bell (Animecharakter)
Bell und ihre Freunde

Bell taucht erstmals in der Episode Picochilla – ein niedlicher Putzteufel! auf, wo sie von Professor Esche beauftragt wird, Ash eine Orden-Box vorbeizubringen. Unglücklicherweise ist Bell ein sehr ungeschicktes Mädchen und stößt Ash und Benny in einen Fluss. Obwohl sie älter als Ash ist, hat sie gerade erst ihre Reise begonnen, weil ihr Vater ihr nicht erlaubt hatte, Pokémon-Trainer zu werden, als sie 10 wurde.

Bell scheint sehr neugierig und übermütig zu sein. So setzt Ash sein Ottaro ein, um die von Picochilla gestohlene Box zurückzuerhalten und Bell befiehlt ihm, Hydropumpe einzusetzen, obwohl es weder ihr Pokémon ist, noch Ottaro diese Attacke beherrscht. Diesen Fehler wiederholt sie später nochmals, als sie Pikachu befiehlt, Blitzkanone einzusetzen. Bell weint häufig, was man sieht, als ihr Ferkokel gegen Picochilla verliert. Sie kämpft auch gegen Ash und setzt ihr Ferkokel gegen Pikachu ein. Nach einem harten Kampf verliert sie schließlich.

Seitdem hat Bell immer wieder Auftritte im Anime.

Im Manga

Bell im Manga
→ Hauptartikel: Bell (Pocket Monsters SPECIAL)

Bell ist eine der Rivalen von Schwarz aus dem Schwarz und Weiss Arc des „Pocket Monsters SPECIAL“-Mangas. Seit ihrer Kindheit ist sie nicht nur mit Schwarz befreundet, sondern auch mit Cheren, weshalb die drei zeitgleich ihre ersten Pokémon erhalten. Im Laufe ihrer Reise erkennt sie, dass sie nicht denselben Weg wie Schwarz und Cheren einschlagen möchte und fängt deshalb an, als Professor Esches Assistentin zu arbeiten.

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel ist bisher nur eine Sammelkarte erschienen, die Bell thematisiert.

Kartenliste

Karte Typ Erweiterung(en)
Bell U Aufstreben der Mächtigen, Überschrittene Schwellen, Legendäre Schätze

Namensbedeutung

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bell vom jap. Namen
Englisch Bianca Italienisch für weiß
Japanisch ベル Bell  бел bel, Russisch für weiß
Spanisch Bel vom jap. Namen
Französisch Bianca Italienisch für weiß
Italienisch Belle vom jap. Namen

Zusätzliche Bilder

Trivia

  • Bell ist der erste Rivale, der den dem Starter des Spielers unterlegenen Starter wählt.
  • Sie trägt in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 eine Brille, aber dafür Cheren keine mehr.
  • Bell ist der einzige Rivale, den man nicht auch als Protagonist wählen kann, der eine Kopfbedeckung trägt.


Die Nicht-Spieler-Charaktere der jeweiligen Region

Kanto und Sevii
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
Kalos
Alola
Galar


Die Protagonisten und Rivalen in den Spielen
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 30/2015.