Man begegnet ihr in Sinnoh erstmals im Süden des Ewigwaldes, wo sie den Spieler um eine Eskorte durch den Wald bittet, da sie eine Begegnung mit Team Galaktik fürchtet. Attacken oder Items wie Schaufler bzw. Fluchtseil dürfen während der Begleitung durch Raissa genauso wie das Fahrrad nicht eingesetzt werden. Auf dem Weg zum Ausgang Richtung Ewigenau ist es möglich einige Doppelkämpfe sowohl gegen Trainer als auch gegen wilde Pokémon mit Raissa als Partnerin durchzuführen, wobei sie nur ihr Chaneira zur Verfügung hat. Nach jedem Kampf heilt sie, wie die anderen Partnertrainer auch, die Pokémon des Spielers und ihr eigenes.
In der Platin-Edition kann man sie zusätzlich noch im Duellareal auffinden und einen Kampf gegen ihr Team ausfechten. Sie erscheint, wie alle anderen Trainer in diesem Gebäude auch, zufallsbedingt und lässt sich so auch mehrfach herausfordern. Darüber hinaus schenkt sie dem Spieler in dieser Edition auch eine Sanftglocke, wenn man sie im Ewigenwald bis zum Ausgang begleitet.
Raissa wird als junge Frau dargestellt. man erkennt ganz eindeutig die bei ihr dominante Farbe grün, was nicht zuletzt darauf zurückzuführen ist, dass man ihr zum ersten Mal im Ewigwald begegnet. Raissa trägt ihre dunkelgrünen Haare zu einem Zopf zusammengeflochten meist an der rechten Seite ihres Körpers. Ihre Kleidung besteht aus einer hellgrünen Bluse mit weißen Streifen, welcher nahtlos in ihren dunkelgrünen Rock übergeht. Zudem trägt sie unter ihrer Bluse einen dunklen Pulli, welchen man nur im Sprite bei einem Kampf gegen sie erkennt. Ebenfalls sind nur dann ihre dunklen Stiefel erkennbar. Kämpft sie Seite an Seite mit dem Protagonisten, dann hält sie einen Pokéball mit ihren Händen fest. Es gibt keine wesentlichen Unterschiede zwischen den Spielen in denen Sie vorkommt, vor allem deshalb, da alle aus der vierten Generation stammen.
Hinweis: Raissa begleitet den Spieler während des ersten Durchlaufes durch den Ewigwald. Während sie zum Team dazugehört, werden Doppelkämpfe zu Multikämpfen und der Spieler wird nach jedem Kampf vollständig geheilt. Verlässt der Spieler vorzeitig das Gebiet durch den Eingang, wird Raissa dort stehenbleiben und warten. Am Ende des Ewigwalds verlässt sie das Team und wird nicht mehr wiederkommen. An dem Punkt können die Multikämpfe wieder im Doppelkampf gekämpft werden.
Im Duellturm
Dieser Charakter-Artikel ist noch kurz und/oder inhaltlich noch unvollständig. Hilf dem PokéWiki, indem du ihn bearbeitest und erweiterst. Als Information wurde angegeben: „Einige Pokémon, Attacken und Items fehlen (siehe z.B. Avenaro#Im Duellturm)“
Hinweis: Raissa begleitet den Spieler während des ersten Durchlaufes durch den Ewigwald. Während sie zum Team dazugehört, werden Doppelkämpfe zu Multikämpfen und der Spieler wird nach jedem Kampf vollständig geheilt. Verlässt der Spieler vorzeitig das Gebiet durch den Eingang, wird Raissa dort stehenbleiben und warten. Am Ende des Ewigwalds verlässt sie das Team und wird nicht mehr wiederkommen. An dem Punkt können die Multikämpfe wieder im Doppelkampf gekämpft werden.
Im Duellareal
In Pokémon Platin hat man die Möglichkeit, Raissa (zufällig) im Trainer-Café des Überlebensareal zu treffen und gegen sie zu kämpfen. Auch hier setzt sie bevorzugt Pokémon mit einem hohen KP-Wert ein.
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Hinweis: Raissa begleitet den Spieler während des ersten Durchlaufes durch den Ewigwald. Während sie zum Team dazugehört, werden Doppelkämpfe zu Multikämpfen und der Spieler wird nach jedem Kampf vollständig geheilt. Verlässt der Spieler vorzeitig das Gebiet durch den Eingang, wird Raissa dort stehenbleiben und warten. Am Ende des Ewigwalds verlässt sie das Team und wird nicht mehr wiederkommen. An dem Punkt können die Multikämpfe wieder im Doppelkampf gekämpft werden.
Im Duellturm
SDLP (Meisterklasse Doppelkampf (Multikampf mit Orisa); Kampf 7 Rang 2; mögliches Team)
„Hallo, mein Name ist Raissa. Und du bist...? Oh, du bist also <Name des Spielers>. Es freut mich sehr, dich kennenzulernen. <Name des Spielers>, darf ich dich um einen Gefallen bitten? Ich möchte durch den Wald gehen, aber allein habe ich Angst. Ich habe gehört, dass hier einige dunkle Gestalten herumlaufen, die sich Team Galaktik nennen. Ich denke, wenn man nicht allein geht, ist man auf jeden Fall sicherer. Kann ich bitte mit dir gehen?!? [...] Ich werde deine Pokémon stets in Topform halten.“
Ash und seine Freunde begegnen Raissa das erste Mal in der Folge Wo ist der Zauber-Honig?. Von da an begleitet diese sie drei Episoden lang. Sie ist die Nachfahrin einer Schatzsucherfamilie und sucht nach einem besonderen Honig, der im Bernsteinschloss zu finden sein soll. Mithilfe ihres Moterpel, das sie als Burmy fängt, soll ihr dies gelingen. Es entwickelt sich, nachdem es von Team Rocket trainiert worden ist.
In der darauffolgenden Episode trifft die Truppe auch auf Silvana, die ihre Funktion als Arenaleiterin noch nicht preisgibt, sondern mit Ash einen Trainingskampf austrägt, den dieser wegen ihrer schnellen Pokémon verloren hat. Nach diesem Kampf wittert Moterpel schließlich ein Granablütenfeld, welches sie aufsuchen, da dort Wadribie leben, die die Freunde zum Bernsteinschloss führen sollen. Schließlich finden sie auch einige und folgen ihnen, bis sie beim Schloss ankommen.
Raissa und die anderen entdecken Honweisel, das dort regiert, und bitten es ihnen etwas von ihrem Honig zu überlassen, als Team Rocket kommt und Honig stehlen will, womit sie Honweisel verärgern. Das Schloss wird beschädigt, doch durch die Attacken der Pokémon der Reisegruppe werden die entstandenen Risse ausgefüllt. Honweisel besiegt Team Rocket, gibt Raissa als Dank für die Rettung des Schlosses ein wenig Honig und sie alle verabschieden sich. Raissa zieht weiter, während sich Ash und die anderen auf den Weg nach Ewigenau machen.
Raissa ist oft in Gedanken versunken, sodass sie nicht immer aufpasst, wo sie hintritt und etwas tollpatschig wirkt. Außerdem handelt sie streng nach Hinweisen ihres Großvaters, der ihr beispielsweise gesagt hat, sie solle alleine weiterreisen, wenn sie ein Bibor sehe. Als Raissa in Wer den Honig liebt... dann ein Bibor sieht, folgt sie den Worten ihres Großvaters und trennt sich von Ash, Lucia und Rocko.
Chaneira ist das erste von Raissas Pokémon, das im Anime gesehen wird. Es wird von ihr benutzt, um das Geschlecht von wilden Burmy feststellen zu können, indem es Anziehung einsetzt. Als sie nach einer Weile ein männliches Burmy finden, schwächt Chaneira das Pokémon und Raissa kann es fangen.
Moterpel ist bei seinem Debüt noch ein Burmy, welches von Raissa im Ewigwald gefangen wird. Nachdem sie festgestellt hat, dass Burmy männlich ist, fängt sie es mithilfe ihres Chaneiras. Sie benötigt ein männliches Exemplar, damit sie es in Moterpel entwickeln kann, welches ihr bei der Suche nach dem Zauber-Honig helfen soll. Es entwickelt sich schließlich wirklich in einem Kampf gegen Team Rocket und führt sie schließlich zum Bernsteinschloss.
Raissa ruft ihre drei Burmadame, um Ash und seinen Freunden zu zeigen, dass sie bisher nur weibliche Burmy gefunden hat. Sie benutzt ihre Burmadame, um wilde Burmy anzulocken.
Raissa ruft ihre drei Burmadame, um Ash und seinen Freunden zu zeigen, dass sie bisher nur weibliche Burmy gefunden hat. Sie benutzt ihre Burmadame, um wilde Burmy anzulocken.
Raissa ruft ihre drei Burmadame, um Ash und seinen Freunden zu zeigen, dass sie bisher nur weibliche Burmy gefunden hat. Sie benutzt ihre Burmadame, um wilde Burmy anzulocken.
In Folge 10 verläuft sich Raissa mit ihrem Chaneira im Ewigwald. Sie entdecken eine Villa im Wald und suchen dort nach einer Unterkunft für die Nacht. Ein Herr empfängt sie und erlaubt es ihnen dort zu übernachten. Im Haus geschehen seltsame Ereignisse, die aber Raissa und ihr Pokémon erst gar nicht bemerken. Unter anderem wird ihnen Essen serviert, das in Wirklichkeit nur eine Illusion ist.
Erst als der Herr sie auf ihr Zimmer führen will, bemerken sie, dass etwas hier nicht stimmt. Als der Mann schließlich im Boden verschwindet, bekommen sie Angst. Dann erscheint eine finstere Wolke, die näher kommt. Beide laufen davon. Die Wolke nimmt die Form eines Alpollo an und verschlingt sie.
Sie erwachen auf dem Sofa in einem anderen Raum. Bücher fallen plötzlich herab und beide erschrecken furchtbar. Ein Zettel landet auf Raissa und sie versucht ihn zu entziffern. Ein Geistermädchen taucht auf hinter ihnen auf und erschreckt die Beiden. Da Sie die Nachricht gelesen haben, beginnt sich das Mädchen zu verwandeln und zum Schluss ist nur noch Raissas Schrei zu hören.