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Hartwig

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Overworldsprite Hartwig S2W2.png Hartwig

ja シジマ (Shijima)en Chuck

HGSS Hartwig Art.png
Er spricht durch seine Fäuste!
Er lässt lieber seine Fäuste für sich sprechen!
Informationen
Geschlecht männlich
Region Johto
Begegnung Anemonia City
Route 47 IV
Karate Dojo IV
PWT
Familie Ehefrau
Spiele GSKSTA2HGSSS2W2
Arenaleiter
Pokémon-Typ KampfIC.png
Orden Faustorden Icon.png Faustorden
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.

Hartwig ist der Arenaleiter von Anemonia City und hat sich auf Kampf-Pokémon spezialisiert. Besiegt ihn der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihm den fünften Orden Johtos, den Faustorden.

Hintergrund und Charakter

Um seinen Körper und Geist zu stählen, trainiert Hartwig neben diversen Kraftsportarten auch täglich unter einem tosenden Wasserfall, zwar bevorzugt unter dem in seiner Arena, allerdings ist er auch gelegentlich auf Route 48 anzutreffen oder plant ein Spezialtraining in den Tohjo-Fällen.

Da Hartwig als Arenaleiter nicht nur einiges an Leistung von sich selbst, sondern auch von seinen Pokémon erwartet, tritt er des Öfteren auch selbst gegen diese in den Ring. Obwohl er sehr stolz auf seine Trainingsleistung ist und damit gerne auch mal jüngere Gegner beispielsweise durch das Zertrümmern von Felsbrocken einschüchtert, ist seine größte Schwäche seine ausgeprägte Vorliebe für Süßigkeiten. Besonders nach harten Trainingstagen nascht er Unmengen davon hinter dem Rückens seiner Ehefrau, was dazu führt, dass er in letzter Zeit gehörig Speck angesetzt hat, was wiederum den ein oder anderen spöttischen Kommentar seiner Frau nach sich zieht.

In den Spielen

Preise

Edition GSK HGSS Orden
Preis Itemicon TM Kampf.png TM01
(Wuchtschlag)
Itemicon TM Kampf.png TM01
(Power-Punch)
Faustorden.png
Faustorden

Sprites

In den Editionen der 2. Generation hat Hartwig einen freien Oberkörper und trägt eine weiße Hose. Außerdem hat er eher dunklere Haare, die nach hinten geglättet sind und wirkt weniger muskulös, teilweise sogar fettleibig. Durch seine Pose erscheint er kampfbereit.

In den Remakes der Spiele erscheint Hartwig sehr verändert. Seine Frisur ist nun wilder, sein Bart länger und seine Hose ist nun rötlich. Hartwig wirkt nun größer, da er muskulöser ist und einen dickeren Bauch hat. Durch ein Stampfen mit dem Fuß und Überkreuzen der Arme verdeutlicht man, dass er den Typ Kampf bevorzugt und kampfbereit ist. Der VS-Sprite zeigt dies ebenfalls.


2. Generation 4. Generation 5. Generation

Arena

→ Hauptartikel: Pokémon-Arena von Anemonia City
Edition GSK HGSS
Kampfraum Anemonia City Arena.png HGSS Anemonia Arena.png

Seine Pokémon

Artwork aus Gen. II

2. Generation

GSK
Pokémonsprite 057 Gold.png
Rasaff
Lv. 27
KampfIC.png 
Kein Item
Attacken:
Silberblick NormalIC.png
Raserei NormalIC.png
Karateschlag KampfIC.png
Kratzfurie NormalIC.png
Pokémonsprite 062 Gold.png
Quappo
Lv. 30
WasserIC.png KampfIC.png
Kein Item
Attacken:
Hypnose PsychoIC.png
Willensleser NormalIC.png
Surfer WasserIC.png
Wuchtschlag KampfIC.png

4. Generation

HGSS (Arenakampf)
Pokémonsprite 057 HGSS.png
Rasaff
Lv. 29
KampfIC.png 
Munterkeit
Kein Item
Attacken:
Steinhagel GesteinIC.png
PhysischIC.png
Doppelteam NormalIC.png
StatusIC.png
Power-Punch KampfIC.png
PhysischIC.png
Silberblick NormalIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 062 HGSS.png
Quappo
Lv. 31
WasserIC.png KampfIC.png
H2O-Absorber
Itemicon Tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Surfer WasserIC.png
SpezialIC.png
Hypnose PsychoIC.png
StatusIC.png
Bodyslam NormalIC.png
PhysischIC.png
Power-Punch KampfIC.png
PhysischIC.png
HGSS (Rematch)
Pokémonsprite 308 HGSS.png
Meditalis
Lv. 54
KampfIC.png PsychoIC.png
Mentalkraft
Itemicon Tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Turmkick KampfIC.png
PhysischIC.png
Psychoklinge PsychoIC.png
PhysischIC.png
Anziehung NormalIC.png
StatusIC.png
Donnerschlag ElektroIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 107 HGSS.png
Nockchan
Lv. 52
KampfIC.png 
Eisenfaust
Kein Item
Attacken:
Tempohieb KampfIC.png
PhysischIC.png
Angeberei NormalIC.png
StatusIC.png
Power-Punch KampfIC.png
PhysischIC.png
Doppelteam NormalIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 106 HGSS.png
Kicklee
Lv. 55
KampfIC.png 
Achtlos
Kein Item
Attacken:
Turmkick KampfIC.png
PhysischIC.png
Mogelhieb NormalIC.png
PhysischIC.png
Feuerfeger FeuerIC.png
PhysischIC.png
Protzer KampfIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 286 HGSS.png
Kapilz
Lv. 54
PflanzeIC.png KampfIC.png
Aufheber
Itemicon Toxik-Orb.png Toxik-Orb
Attacken:
Delegator NormalIC.png
StatusIC.png
Power-Punch KampfIC.png
PhysischIC.png
Ableithieb KampfIC.png
PhysischIC.png
Steinkante GesteinIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 057 HGSS.png
Rasaff
Lv. 56
KampfIC.png 
Kurzschluss
Kein Item
Attacken:
Nahkampf KampfIC.png
PhysischIC.png
Gegenstoß UnlichtIC.png
PhysischIC.png
Donnerschlag ElektroIC.png
PhysischIC.png
Angeberei NormalIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 062 HGSS.png
Quappo
Lv. 60
WasserIC.png KampfIC.png
Feuchtigkeit
Itemicon Tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Doppelteam NormalIC.png
StatusIC.png
Kaskade WasserIC.png
PhysischIC.png
Power-Punch KampfIC.png
PhysischIC.png
Delegator NormalIC.png
StatusIC.png

5. Generation

S2W2 PWT: Johto-Arenaleiterturnier *(kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
Pokémonsprite 062 SW.gif
Quappo
Lv. 50
WasserIC.png KampfIC.png
Itemicon Wasserjuwel.png Wasserjuwel
Attacken:
Kaskade WasserIC.png
PhysischIC.png
Fokusstoß KampfIC.png
SpezialIC.png
Hypnose PsychoIC.png
StatusIC.png
Protzer KampfIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 068 SW.gif
Machomei
Lv. 50
KampfIC.png 
Itemicon Pyapabeere.png Pyapabeere
Attacken:
Wuchtschlag KampfIC.png
PhysischIC.png
Steinhagel GesteinIC.png
PhysischIC.png
Doppelhieb DracheIC.png
PhysischIC.png
Dampfwalze BodenIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 237 SW.gif
Kapoera
Lv. 50
KampfIC.png 
Itemicon Bodenjuwel.png Bodenjuwel
Attacken:
Nahkampf KampfIC.png
PhysischIC.png
Patronenhieb StahlIC.png
PhysischIC.png
Schlagbohrer BodenIC.png
PhysischIC.png
Protzer KampfIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 107 SW.gif
Nockchan
Lv. 50
KampfIC.png 
Itemicon Eisjuwel.png Eisjuwel
Attacken:
Tempohieb KampfIC.png
PhysischIC.png
Eishieb EisIC.png
PhysischIC.png
Donnerschlag ElektroIC.png
PhysischIC.png
Protzer KampfIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 106 SW.gif
Kicklee
Lv. 50
KampfIC.png 
Itemicon Salkabeere.png Salkabeere
Attacken:
Sprungkick KampfIC.png
PhysischIC.png
Tiefschlag UnlichtIC.png
PhysischIC.png
Feuerfeger FeuerIC.png
PhysischIC.png
Protzer KampfIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 057 SW.gif
Rasaff
Lv. 50
KampfIC.png 
Itemicon Lydzibeere.png Lydzibeere
Attacken:
Nahkampf KampfIC.png
PhysischIC.png
Wutanfall DracheIC.png
PhysischIC.png
Steinkante GesteinIC.png
PhysischIC.png
Kehrtwende KäferIC.png
PhysischIC.png
S2W2 PWT: Überregionales Arenaleiterturnier und Expertentypturnier *(kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
Pokémonsprite 062 SW.gif
Quappo
Lv. 50
WasserIC.png KampfIC.png
Itemicon Tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Kaskade WasserIC.png
PhysischIC.png
Bauchtrommel NormalIC.png
StatusIC.png
Steinhagel GesteinIC.png
PhysischIC.png
Hypnose PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 068 SW.gif
Machomei
Lv. 50
KampfIC.png 
Itemicon Wahlband.png Wahlband
Attacken:
Wuchtschlag KampfIC.png
PhysischIC.png
Steinkante GesteinIC.png
PhysischIC.png
Eishieb EisIC.png
PhysischIC.png
Erdbeben BodenIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 237 SW.gif
Kapoera
Lv. 50
KampfIC.png 
Itemicon Großlinse.png Großlinse
Attacken:
Tempohieb KampfIC.png
PhysischIC.png
Offenlegung NormalIC.png
PhysischIC.png
Dreifachkick KampfIC.png
PhysischIC.png
Patronenhieb StahlIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 107 SW.gif
Nockchan
Lv. 50
KampfIC.png 
Itemicon Überreste.png Überreste
Attacken:
Ableithieb KampfIC.png
PhysischIC.png
Donnerschlag ElektroIC.png
PhysischIC.png
Eishieb EisIC.png
PhysischIC.png
Doppelteam NormalIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 106 SW.gif
Kicklee
Lv. 50
KampfIC.png 
Itemicon Leben-Orb.png Leben-Orb
Attacken:
Turmkick KampfIC.png
PhysischIC.png
Mogelhieb NormalIC.png
PhysischIC.png
Dampfwalze BodenIC.png
PhysischIC.png
Steinkante GesteinIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 534 SW.gif
Meistagrif
Lv. 50
KampfIC.png 
Itemicon Kampfjuwel.png Kampfjuwel
Attacken:
Ableithieb KampfIC.png
PhysischIC.png
Tempohieb KampfIC.png
PhysischIC.png
Steinhagel GesteinIC.png
PhysischIC.png
Erdbeben BodenIC.png
PhysischIC.png

Stadium-Reihe

Sprite aus Pokémon Stadium 2
STA2 (Runde 1)
Pokémonsprite 062 Colosseum.png
Quappo
Lv. Variabel
WasserIC.png KampfIC.png
Itemicon Fokus-Band.png Fokus-Band
Attacken:
Wuchtschlag KampfIC.png
Hydropumpe WasserIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Erdbeben BodenIC.png
Pokémonsprite 028 Colosseum.png
Sandamer
Lv. Variabel
BodenIC.png 
 Minzbeere
Attacken:
Wuchtschlag KampfIC.png
Schlitzer NormalIC.png
Schaufler BodenIC.png
Walzer GesteinIC.png
Pokémonsprite 057 Colosseum.png
Rasaff
Lv. Variabel
KampfIC.png 
 Bitterbeere
Attacken:
Wuchtschlag KampfIC.png
Geowurf KampfIC.png
Kopfnuss NormalIC.png
Schaufler BodenIC.png
Pokémonsprite 067 Colosseum.png
Maschock
Lv. Variabel
KampfIC.png 
 Eisbeere
Attacken:
Wuchtschlag KampfIC.png
Überwurf KampfIC.png
Geowurf KampfIC.png
Erdbeben BodenIC.png
Pokémonsprite 107 Colosseum.png
Nockchan
Lv. Variabel
KampfIC.png 
 Ggngiftbeere
Attacken:
Wuchtschlag KampfIC.png
Tempohieb KampfIC.png
Megahieb NormalIC.png
Kometenhieb NormalIC.png
Pokémonsprite 210 Colosseum.png
Granbull
Lv. Variabel
NormalIC.png 
 Bitterbeere
Attacken:
Wuchtschlag KampfIC.png
Brüller NormalIC.png
Stärke NormalIC.png
Spukball GeistIC.png
STA2 (Runde 2)
Pokémonsprite 062 Colosseum.png
Quappo
Lv. Variabel
WasserIC.png KampfIC.png
 Minzbeere
Attacken:
Wuchtschlag KampfIC.png
Bauchtrommel NormalIC.png
Schlafrede NormalIC.png
Erholung PsychoIC.png
Pokémonsprite 028 Colosseum.png
Sandamer
Lv. Variabel
BodenIC.png 
Itemicon Scope-Linse.png Scope-Linse
Attacken:
Wuchtschlag KampfIC.png
Steinhagel GesteinIC.png
Erdbeben BodenIC.png
Metallklaue StahlIC.png
Pokémonsprite 097 Colosseum.png
Hypno
Lv. Variabel
PsychoIC.png 
 Antiparbeere
Attacken:
Wuchtschlag KampfIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Lichtschild PsychoIC.png
Spukball GeistIC.png
Pokémonsprite 107 Colosseum.png
Nockchan
Lv. Variabel
KampfIC.png 
Itemicon King-Stein.png King-Stein
Attacken:
Wuchtschlag KampfIC.png
Tempohieb KampfIC.png
Megahieb NormalIC.png
Verfolgung UnlichtIC.png
Pokémonsprite 181 Colosseum.png
Ampharos
Lv. Variabel
ElektroIC.png 
Itemicon Blendpuder.png Blendpuder
Attacken:
Wuchtschlag KampfIC.png
Donnerblitz ElektroIC.png
Feuerschlag FeuerIC.png
Erdbeben BodenIC.png
Pokémonsprite 217 Colosseum.png
Ursaring
Lv. Variabel
NormalIC.png 
Itemicon Flinkklaue.png Flinkklaue
Attacken:
Wuchtschlag KampfIC.png
Knirscher UnlichtIC.png
Schlitzer NormalIC.png
Erdbeben BodenIC.png

Zitate

2. Generation: GSK

„WAHAHAH! Du hast es also bis hierher geschafft! Lass dir gesagt sein, dass ich ein harter Brocken bin. Meine POKéMON werden dich in Grund und Boden rammen! Pass auf! Urgh! Oooarrgh! [Hartwig zerschmettert den Felsbrocken neben sich] Da! Jetzt hast du dich erschreckt! Wie? Es hat nichts mit POKéMON zu tun? Das ist wahr! Komm her. Lass uns kämpfen!“
– Vor dem Kampf
„Wa…? Huch, ich habe verloren? Wie wär's damit? Du bist des FAUSTORDENS würdig!“
– Kampfabspann
„Durch den FAUSTORDEN gehorchen dir alle POKéMON bis Lv. 70. Dies gilt auch für Getauschte. Außerdem können deine POKéMON FLIEGEN auch außerhalb eines Kampfes einsetzen. Hier, nimm auch dies! […] Das ist WUCHTSCHLAG. Er trifft zwar nicht immer, aber wenn er es tut, verwirrt er den Gegner!“
– Nach dem Kampf
„WAHAHAH! Es hat Spaß gemacht, gegen dich zu kämpfen. Aber eine Niederlage bleibt eine Niederlage! Von jetzt an werde ich 24 Stunden am Tag trainieren!“
– Bei erneutem Ansprechen

4. Generation: HGSS

Arena

„Huaaaargh! Dieser unerbittliche Druck der Wassermassen, die Tropfen für Tropfen und Schwall für Schwall auf mein Haupt niederregnen… Dieser unbeschreib… hey, Moment mal! Du kannst doch nicht einfach so den Wasserfluss stoppen und mich bei meinem Training stören! Ich will ja nicht angeben, aber ich bin ein wirklich harter Brocken! Sieben Tage in der Woche stehe ich unter diesem Wasserfall und stähle mich. Was sagst du da? Das macht meine Pokémon auch nicht stärker? … … … D-da hast du natürlich nicht unrecht… … … … … … … Egal, lass uns endlich kämpfen!“
– Vor dem Kampf
„Ich gebe mich noch nicht geschlagen!“
– Zwischensequenz 1
„Ich... gebe mich... noch nicht...“
– Zwischensequenz 2
„Ich... geb’s auf... du gewinnst.“
– Kampfabspann
„Hmpf, wie konnte das bloß passieren? Du hast gewonnen... Aber na gut! Damit hast du dir den Faustorden verdient! [...] Der Faustorden erlaubt es dir, mithilfe der Attacke Fliegen an Orte zu düsen, die du bereits besucht hast. Und wo ich schon mal dabei bin, kann ich dir eigentlich auch das hier geben. [...] In der TM01 findest du die Attacke Power-Punch! Nimmt dein Pokémon Schaden, bevor es angreifen konnte, verlierst du damit die Chance auf einen Angriff. Gelingt es ihm aber, einen Treffer zu landen, erzeugt diese Attacke schier unglaubliche Kräfte in ihm!“
– Nach dem Kampf
„Hahahah! Es war mir ein großes Vergnügen, gegen dich zu kämpfen! Aber das ändert nichts daran, dass ich verloren habe. Von nun an werde ich 24 Stunden am Tag trainieren!“
– Erneutes Ansprechen

Karate Dojo

„Oh, hallo! Da bist du ja! Jetzt kriegst du die Früchte von 24 Stunden Spezialtraining zu schmecken!“
– Vor dem Kampf
„Ich gebe mich noch nicht geschlagen!“
– Zwischensequenz 1
„Ich... gebe mich... noch nicht...“
– Zwischensequenz 2
„Ich... geb’s auf... du gewinnst.“
– Kampfabspann
„Hahaha! Kämpfe gegen dich sind immer ein riesiger Spaß!“
– Nach dem Kampf

Route 47

„Oh, wie rührend! Ist das wahr? Bist du wirklich extra bis hierher gekommen, nur um mich zu finden? Komm, diesen feierlichen Augenblick müssen wir auf einem Foto festhalten! Meinst du nicht? […] Gut, dann kann's losgehen! Pass auf, dass du jetzt nicht blinzelst! (Antwort:Ja) / Na komm schon! Mach doch mit, wenn du schon mal hier bist! (Antwort:Nein)
– Sonntags, wenn man seine Nummer registriert hat

Felsklippentor

„Oh, <Name des Spielers>! Schön zu sehen, dass es dir gut geht! Dir hier über den Weg zu laufen kann eigentlich nur eins bedeuten… Du willst zum Felsenherzturm, richtig? Legenden zufolge wurde der Turm von den Pokémon errichtet, die einst das Meer und das Festland erschufen. Er war einmal echt riesig! Bis über die Wolken hat er gereicht. Aber inzwischen liegt er zu einem Großteil in Trümmern. […] Der Weg zum Felsenherzturm ist beschwerlicher, als man denkt! Neben der Geheimtechnik zum Überqueren der See wirst du außerdem noch eine Attacke namens Kraxler benötigen! […] So ist das also! Die Kanto-Arenen hast du also auch gemeistert! Dann brauch ich mir um dich wohl wirklich keine Sorgen zu machen! Folge einfach weiter zielstrebig deinem Kurs und glaube an deine Wahl! Mwahaha!“
– Beim Betreten des Felsklippentors mit der Roten Kugel (In SoulSilver)/Blauen Kugel (In HeartGold) im Inventar

Via PokéCom

„Hi, ich bin’s, Hartwig! Na, alles fit bei dir? Wie du weißt, trainiere ich ja tagein, tagaus unter dem Wasserfall. Meine Frau ist darauf natürlich gar nicht gut zu sprechen! Als kleine Entschädigung möchte ich mit ihr irgendwohin verreisen… Aber wohin nur? Aber natürlich! Zu den Tohjo-Fällen!“
– Wenn er zufällig anruft
„HALLO? SORRY, DASS ICH SO LAUT SPRECHE! BEI MIR IST ALLES IM LOT! Es gibt außer mir noch viele andere starke Arenaleiter! Kopf hoch! Du schaffst das!“
– Wenn man ihn vor dem Erhalt des Erdordens anruft
„HALLO? SORRY, DASS ICH SO LAUT SPRECHE! BEI MIR IST ALLES IM LOT! Für mich wäre Mittwochabend ideal. Ich warte dann auf deinen Anruf!“
– Wenn man ihn nicht mittwochs zwischen 0:00 Uhr – 03:59 Uhr oder 20:00 - 23:59 Uhr anruft
„HALLO? SORRY, DASS ICH SO LAUT SPRECHE! BEI MIR IST ALLES IM LOT! Wenn das kein Zufall ist! Mein Training ist gerade vorbei! Na? Hast du Lust auf ein Rematch? Waaas? Mensch, das ist echt schade! (Antwort: Nein) / Klasse!!! Ich warte dann auf dich im Dojo von Saffronia City! (Antwort: Ja)
– Wenn man ihn mittwochs zwischen 0:00 Uhr – 03:59 Uhr oder 20:00 - 23:59 Uhr anruft
„HALLO? SORRY, DASS ICH SO LAUT SPRECHE! BEI MIR IST ALLES IM LOT! Dann treffen wir uns also im Dojo von Saffronia City! Ich verlasse mich auf dich!“
– Anrufen, falls er bereit für einen Rückkampf ist
„Was? Ich verstehe dich kaum! Das wir wohl an der Verbindung liegen! Ruf mal von woanders an!“
– Wenn man vom Dojo aus anruft
„Hi ich bin's, Hartwig! Na alles fit bei dir? In letzter Zeit gibt es einige Probleme mit der Technik des Wasserfalls in meiner Are… blubber! Platsch! Pschhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!! Entschuldige bitte! Die Technik ist jetzt völlig im Eimer und ich bin klitschnass! Ich rufe später wieder an, wenn sich alles beruhigt hat! (Zufällig) / Versprich mir, dass du das für dich behältst, ja? Ich habe eine Schwäche für Süßes… Nach dem Training esse ich immer heimlich Süßigkeiten, aber meine Frau darf das nicht auf gar keinen Fall erfahren! Ich habe auch schon etwas Hüftgold angesetzt… Aber das bleibt unter uns, ja? Sag es bloß nicht meiner Frau! (Zufällig) / Es bleibt dabei, wir treffen uns im Dojo von Saffronia City zum Rematch! Wehe, du versetzt mich! (Wenn man einen Rückkampf ausgemacht hat)
– Zufälliger eingehender Anruf

5. Generation: S2W2

PWT

„Ich will ja nicht angeben, aber ich bin ein wirklich harter Brocken!“
– Vor dem ersten Kampf
„Sparen wir uns lange Umschweife, lass uns sofort kämpfen!“
– Vor dem zweiten Kampf
„Ich will ja nicht angeben, aber ich bin ein wirklich harter Brocken! Sieben Tage in der Woche stehe ich unter diesem Wasserfall und stähle mich. Was sagst du da? Das macht meine Pokémon auch nicht stärker? Da hast du natürlich nicht unrecht... ... Egal, lass uns endlich kämpfen!“
– Vor dem Finale
„Ich... geb's auf... du gewinnst.“
– Kampfabspann (Sieg)
„Hmpf, wie konnte das bloß passieren? Du hast gewonnen...“
– Nach einem Sieg
„Na, was sagst du jetzt? Sind diese Pokémon so stark, wie ich gesagt habe, oder was?!“
– Kampfabspann (Niederlage)
„Hahaha! Es war mir ein großes Vergnügen, gegen dich zu kämpfen! Aber das ändert nichts daran, dass du verloren hast. Von nun an trainierst du wohl besser 24 Stunden am Tag!“
– Nach einer Niederlage
„Fantastisch! Es freut mich, dass wir gegeneinander kämpfen konnten! Sieger haben aber auch irgendwie so eine besondere Aura, nicht wahr?“
– In der Eingangshalle

Über ihn

„Hartwig ist kein Freund der großen Worte. Er lässt lieber seine Fäuste sprechen!“
– Ansager beim PWT
„Hartwig? Seine Frau liegt ihm in den Ohren, dass er in letzter Zeit dick geworden sei. Er ist der Arenaleiter von Anemonia City!“
– Mann beim PWT
Gym5-r.png

Telefonnummer

Vor Hartwigs Arena steht seine Frau, die immer ein offenes Ohr hat. Sie fragt den Spieler, ob er Hartwigs Nummer registrieren möchte. Antwortet man mit Ja, wird der Termin für das Rematch festgelegt; es findet Mittwochabend zwischen 20 und 4 Uhr statt.

Man kann am Sonntag mit ihm ein Foto auf der Route 47 machen.

Im Anime

Hartwig im Anime

Ash und Co. treffen Hartwig in Der Maschock-Trainer in Anemonia City, wo sie ihn mit seinem Maschock hart trainieren sehen. Als sie mit ihm zur Arena laufen, finden sie heraus, dass er der Arenaleiter ist, doch trotzdem ist er etwas pummlig und ermüdet schnell. Seine Frau macht sich deshalb häufiger über ihn lustig. Hartwig ist sehr positiv eingestellt und emotional, da er oft weint, wenn er glücklich ist. Seine Strategie ist es, mit seinen Pokémon zu kämpfen um seine Konzentration zu stärken.

In seinem Arenakampf gegen Ash setzt er ein Quappo ein, das Ashs Pikachu schnell besiegen kann. Ashs Lorblatt schlägt anschließend Quappo und auch Hartwigs letztes Pokémon Maschock. Dadurch besiegt Ash ihn und erhält den Orden.

Später wird bekannt, dass Kamillo, der Arenaleiter von Faustauhaven, einer seiner Schüler war.

Seine Pokémon

EP211.jpg Maschock
Stufen: Maschock
Debüt in Der Maschock-Trainer
Karateschlag
Überroller
Energiefokus
Kreuzhieb
Hartwig und Maschock verbindet eine tiefe Freundschaft, weshalb sie oft zusammen trainieren. Im Kampf gegen Ashs Lorblatt hat es zuerst gute Chancen zu gewinnen, verliert dann aber doch, weshalb Ash den Kampf und den Orden gewinnt.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 
Hartwigs Quappo.jpg Quappo
Stufen: Quappo
Debüt in Der Maschock-Trainer
Energiefokus
Duplexhieb
Aquaknarre
Hartwigs Quappo besiegt im Kampf mit Ash dessen Pikachu schnell, verliert dann aber gegen sein Lorblatt.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Bianka und Hartwig im Manga

Auch im Pocket Monsters SPECIAL-Manga ist Hartwig Arenaleiter von Anemonia City. Vier Jahre vor seinem Debüt trainierte er dort Blau, erfährt allerdings erst von Luc, dass er Arenaleiter von Vertania City geworden ist.

Bei seinem ersten Auftritt trainiert Hartwig in VS. Panzaeron mit seinen Pokémon Quappo und Rasaff für einen Kampf mit einem alten Freund am Abend. Doch als Hartwig abends auf ihn wartet, erscheint er nicht. Plötzlich hört er von draußen ein Geräusch und findet dort die Jacke seines Freundes. Er vermutet denjenigen, der seinen Freund angriff, im Wasser und greift es an. Es ist Suicune, welches bereits von Luc, dem Freund Hartwigs, verfolgt wird. Die beiden kämpfen gegen Suicune und schaffen es nicht, es zu fangen. Daraufhin flieht es, da es die beiden nicht als würdig genug einstuft, um sich von ihnen fangen zu lassen.

Während des Arenaleiter-Turniers auf dem Indigo Plateau kämpft er in VS. Entei gegen seinen ehemaligen Schüler und neuen Arenaleiter von Vertania City Blau. Dabei kämpft er zuerst mit seinem Machomei gegen Blaus Rizeros, tauscht aber recht schnell zu Kicklee. Mit ihm verwundet er Rizeros stark und tauscht dann zu Kapoera. Das beginnt mit Rizeros einen Kampf Horn gegen Horn, den Rizeros gewinnt, da es die Drehrichtung seines Hornes ändert und Kapoera so schwindelig macht, wodurch Blau den Kampf gewinnt.

Als plötzlich der Mann mit der Maske das Indigo Plateau angreift, fährt der Magnetzug in VS. Lugia & Ho-Oh (Teil 1) mit Mitgliedern des Team Rockets ins Stadion, die gegen die Arenaleiter antreten wollen. Doch die drängen die Rüpel zurück in den Zug und bekämpfen sie dort. Daraufhin fährt der Zug mit allen Arenaleitern wieder los und bringt sie so aus dem Stadion. Als die Lage im Zug einigermaßen unter Kontrolle ist, versucht Rocko mit seinen Pokémon das Magnetfeld des Zuges zu stören und ihn so anzuhalten, doch es funktioniert nicht. Aber dadurch erkennen die Arenaleiter, dass sie auf eine Sackgasse zusteuern. Doch Rot taucht in Der letzte Kampf (Teil 9) an der Endstation auf und kann mit Relaxo den Zug anhalten, um die Arenaleiter so retten.

Seine Pokémon

Hartwigs Quappo Adventures.png Quappo
Stufen: Quappo
Debüt in VS. Panzaeron
Wuchtschlag
Stärke
Scanner
Quappo ist eines von Hartwigs Pokémon. Es trainiert oft mit ihm und kämpft gegen Suicune.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Hartwigs Rasaff Adventures.png Rasaff 
Stufen: Rasaff
Debüt in VS. Panzaeron
Wuchtschlag
Rasaff ist eines von Hartwigs Pokémon, trainiert oft mit ihm und kämpft auch gegen Suicune
Fähigkeit:  Kurzschluss 

Hartwigs Machomei Adventures.png Machomei
Stufen: Machomei
Debüt in VS. Entei
Überwurf
Machomei ist eines von Hartwigs Pokémon und kämpft gegen Blaus Rizeros, bevor es mit Kicklee ausgewechselt wird.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Hartwigs Kicklee Adventures.png Kicklee 
Stufen: Kicklee
Debüt in VS. Entei
Willensleser
Gegenschlag
Kicklee ist eines von Hartwigs Pokémon und kämpft gegen Blaus Rizeros, bevor es mit Kapoera ausgewechselt wird.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Hartwigs Kapoera Adventures.png Kapoera 
Stufen: Kapoera
Debüt in VS. Kapoera
Dreifachkick
Kapoera ist eines von Hartwigs Pokémon und kämpft gegen Blaus Rizeros, über das es zuerst auch die Oberhand hat. Doch Rizeros gelingt es, Kapoeras Drehungen zum Stoppen zu bringen, um es treffen und besiegen zu können. Später wird es dazu eingesetzt die Pokémon-Arena von Anemonia City zu beschützen. Dabei wird es von Silbers Snibunna angegriffen und kann gewinnen. Als danach aber Silbers Rihornior angreift, erkennt Kapoera in ihm das Rizeros, dass es einmal bekämpfte.
Fähigkeit:  Techniker 

Pokémon Pocket Monsters

Ferner hat er auch einen Auftritt im Pokémon Pocket Monsters-Manga, in dem er ein Rasaff besitzt.

Namensbedeutung

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Hartwig vom althochdeutschen harti, hart, und wig, der Kampf
Englisch Chuck von to chuck, werfen
Japanisch シジマ Shijima ハオルチア・シジマ Haoruchia-Shijima, HaworthiaWikipedia icon.png
Spanisch Aníbal Von HannibalWikipedia icon.png
Französisch Chuck siehe englisch
Italienisch Furio vgl. furioso, wütend
Koreanisch 사도 Sado vgl. 싸우다 Ssauda, kämpfen
Chinesisch 阿四 Ā Sì Vom jap. Namen

Trivia

  • Beide seiner TM sind Schlag-Attacken und haben die Nummer 01.
  • Er hat, genauso wie Falk und Bianka, nur zwei Pokémon während des Arenakampfes im Team.
  • Er ist einer von drei Arenaleitern, von denen bekannt ist, dass sie verheiratet sind. Die anderen sind Norman und Aloe.
Die Arenaleiter der jeweiligen Regionen