Offerte
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Offerte | |
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ja ギフトパス en Bestow | |
Video in voller Größe | |
Heiteira setzt Offerte gegen Kosturso ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 15 (max. 24) |
Als Z-Offerte | |
Z-Kristall | Normium Z |
Zusatzeffekt: | Initiative++
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Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Putzigkeit |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Je stärker die Menge tobt, desto mehr Aufsehen erregt der Anwender. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Offerte ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 5. Generation existiert.
Effekt
Der Anwender gibt dem Ziel sein getragenes Item, egal ob dem Gegner oder dem Partner. Die Attacke schlägt fehl, wenn der Anwender kein Item oder einen Brief hält. Es schlägt auch fehl, wenn das Ziel bereits ein Item hält oder sich hinter einem Delegator befindet. Offerte kann nicht eingesetzt werden, um Giratina ein Platinum-Orb zu geben, einem Pokémon mit der Fähigkeit Variabilität eine Tafel oder einem Pokémon mit der Fähigkeit Alpha-System eine Disc. Es schlägt außerdem fehl, wenn ein Z-Kristall oder ein Mega-Stein übertragen werden soll.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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SW S2W2 | Trägt das Ziel gerade kein Item bei sich, erhält es das Item, das sich aktuell im Besitz des Anwenders befindet. |
XY ΩRαS | Trägt das Ziel gerade kein Item bei sich, erhält es das Item, das sich aktuell im Besitz des Anwenders befindet. |
SM USUM LGPLGE | Trägt das Ziel gerade kein Item bei sich, erhält es das Item, das sich aktuell im Besitz des Anwenders befindet. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
Strategie
- Kann genutzt werden, um dem Gegner mit bestimmten Kampfeffekt-Items einen Nachteil zu schaffen. Beispielsweise Eisenkugel, Giftschleim oder Toxik-Orb.
- Kann auch benutzt werden um Heilitems in Doppel- oder Dreierkämpfen an den Partner abzugeben.
In Spin-offs
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PSMD | Der Anwender gibt dem Ziel sein getragenes Item.* Der Anwender gibt dem Pokémon direkt vor ihm sein Item, sofern dieses nicht schon eins trägt.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Offerte |
Englisch | Bestow |
Japanisch | ギフトパス Gift Pass |
Spanisch | Ofrenda |
Französisch | Passe-Cadeau |
Italienisch | Cediregalo |
Koreanisch | 기프트패스 Gift Pass |
Chinesisch | 傳遞禮物 / 传递礼物 Chuándì Lǐwù |
Kategorien:
- Offerte
- Attacke
- Normal-Attacke
- Status-Attacke
- Putzigkeit-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die ein Ziel in der Umgebung betrifft
- Schutzschild ignorierende Attacke
- Delegator ignorierende Attacke
- Attacken ohne Einsatz im Anime
- Items betreffende Attacke
- Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist