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Jiutesto

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Jiutesto
Pokémonicon 538.png

jaナゲキ (Nageki) enThroh
Sugimori 538.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ KampfIC.png
National-Dex #538
Einall-Dex #044 (SW)
#267 (S2W2)
Kalos-Dex #097 (Küste)
Fähigkeiten Adrenalin
Konzentrator
Überbrückung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 100% ♂
Ei-Gruppe Humanotyp
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Judo
Größe 1,3 m
Gewicht 55,5 kg
Farbe Rot
Silhouette Silhouette 12.png
Fußabdruck Pokémonsprite 538 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen

Jiutesto ist ein Pokémon mit dem Typ Kampf und existiert seit der fünften Spielgeneration. Zusammen mit Karadonis bildet es ein Duo.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Das Judo-Pokémon Jiutesto ist 1,3 Meter groß, wiegt 55,5 kg und besitzt einen humanoiden Körperbau. Sein Rumpf, seine Arme und seine Beine erscheinen stämmig und kräftig, sein Rücken ist krumm, sodass sein Kopf weiter nach vorne ragt. Es trägt einen JudoWikipedia icon.png-Anzug mit schwarzem Kragen, schwarzen quadratischen Flächen im Bereich der Knie und einem schwarzen Gürtel. Mit letzterem werden Jiutestos besondere Kampfkünste dargestellt, da nur sehr gute und erfahrene Kämpfer im Judo den schwarzen Gürtel tragen dürfen. In der Mitte seines aus zwei Augen mit schwarzen Iriden und weißen Pupillen und seinem breiten, grimmigen Mund bestehenden Gesichts befindet sich ein schwarzes Element mit der Form des Buchstaben T, welches einerseits seine Augenbrauen darstellt und andererseits in der Mitte in seine kantige Nase übergeht. Es besitzt an seinen zwei dicken Händen je drei Finger und an den Füßen jeweils drei aneinanderliegende Zehen. Der Körper des Kampf-Pokémon tritt neben dem Kreuz, welches zwei dünne schwarze Linien auf seinem Kopf bilden, komplett in rot auf. Diese Linien lassen sich auch auf den Ärmeln des Judo-Anzuges finden.

In der schillernden Form besitzt Jiutesto eine orangefarbene Haut, sein Anzug erscheint leicht grün.

Attacken und Fähigkeiten

Jiutesto setzt Kraftkoloss ein

Jiutesto kann viel Schaden bei seinen Gegnern austeilen, hält aber auch einige Treffer aus, besonders dank seiner hohen KP. Es nutzt mit seinen Attacken seine physische Angriffskraft voll aus, was man daran erkennt, dass es fast ausschließlich physische Attacken erlernt, überwiegend von seinem eigenen Typ Kampf. Dazu gehören einige Wurf-Attacken wie Geowurf, Überwurf oder Überkopfwurf sowie andere Kampf-Attacken wie Vergeltung, Kraftkoloss und Gegenschlag. Letztere hängt auch enger mit dem Kampfsport Judo zusammen, welchen Jiutesto ausübt. Eine Besonderheit in seinem Attackenrepertoire ist die seltene Attacke Tatami-Schild, welche neben ihm nur die letzte Entwicklungsstufe des Wasser-Starters aus Kalos, Quajutsu erlernen kann. Mit Bodyslam kann es die Härte seines Körpers und dessen Gewicht zu seinem Vorteil ausnutzen, Protzer bietet Jiutesto eine Möglichkeit, sich in der Offensive und Defensive gleichzeitig zu stärken. Ein Attacken-Lehrer ist dazu in der Lage, Jiutesto diverse Schlag-Attacken wie Donnerschlag, Eishieb, Feuerschlag, Abschlag und Power-Punch beizubringen, welche etwas mehr Vielfalt in Jiutestos Movepool bringen. Damit kann es sich auch besser gegen Pokémon des Psycho- und Flug-Typs wehren, welche Jiutesto gegenüber sonst einen erheblichen Vorteil haben. Da es nicht besonders schnell ist, müssen seine Attacken dafür umso stärker sein. Level-Up-Attacken wie Geduld, Ausdauer, Energiefokus oder auch die Tutor-Attacke Konzentration legen nahe, dass Jiutesto den Kampf generell langsamer und konzentrierter angeht, jedoch mit kraftvollen Angriffen kontern kann.

Das Kampf-Pokémon kann sich im Kampf eine von drei möglichen Fähigkeiten zunutze machen, nämlich entweder Adrenalin, Konzentrator oder seine versteckte Fähigkeit Überbrückung. Adrenalin verleiht Jiutesto einen nicht zu unterschätzenden Kraftschub im Angriff, wenn es unter einem Statusproblem wie Paralyse oder Verbrennung leidet. Durch letztere wird dann auch seine physische Angriffskraft nicht mehr beeinträchtigt. Konzentrator hingegen verhindert, dass Jiutesto im Kampf zurückschreckt, wodurch es dann trotzdem mit starken Attacken zurückschlagen kann. Die Fähigkeit Überbrückung steht nicht in einer solch engen Verbindung zu Kampfsport, sondern erfüllt für Jiutesto einen anderen Zweck. Dieser bewirkt nämlich, dass es sich über die Fähigkeiten seiner Gegner keine Gedanken mehr machen muss, weil es sie einfach ignoriert. So kann es gegnerische Taktiken, die auf die Fähigkeit des Pokémon setzen, einfach umgehen und sich einen Vorteil im Kampf verschaffen.

Verhalten und Lebensraum

Jiutesto trifft man stets in Gruppen von fünf an. In der Pokémon-Welt ist es in den Wiesen auf hügeligen Routen zuhause, im Ewigenwald testet es seine Stärke am Trainingsfelsen. Es wird stärker, wenn es seinen Gürtel festzieht. Diesen stellen wilde Jiutesto in Handarbeit aus reißfesten Ranken her. Eine seiner Angewohnheiten ist es, Gegner, die größer als es selbst sind, werfen zu wollen. Dieser Drang ist angeboren und Jiutesto kann ihm kaum widerstehen. Wenn es nach intensivem Training an Stärke gewinnt, sucht es sich einen neuen robusten Gürtel bzw. stellt einen neuen her.

Entwicklung

Jiutesto ist ein Basis-Pokémon und es ist nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Basis
Sugimori 538.png

Herkunft und Namensbedeutung

Jiutesto basiert vermutlich auf einem JudokaWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Jiutesto Jiu JitsuWikipedia icon.png + TestosteronWikipedia icon.png
Englisch Throh throw (engl. werfen, Wurf)
Japanisch ナゲキ Nageki 投げ nage (jap. Wurf) + geki (jap. Angriff) bzw. ki (jap. Dämon, böser Geist)
Französisch Judokrak judoka (frz. Judoka) + crack (engl. brechen, knacken)
Koreanisch 던지미 Deonjimi 던짐 deonjim (kor. werfen)
Chinesisch 投摔鬼 (投摔鬼) Tóushuāiguǐ tóu (chin. werfen, schicken) + shuāi (chin. zu Boden werfen) + guǐ (chin. Dämon, Geist)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
V SW Route 10, 15, 18, Ewigenwald
S2 Route 15, 18, 23, Ewigenwald (Raschelndes Gras), Siegesstraße, Traumpark DW
W2 Route 15, 18, 23, Ewigenwald, Siegesstraße, Traumpark DW
VI X Kontaktsafari (Kampf)
Y Route 11, Kontaktsafari (Kampf)
ΩR Route 112 (Navi)
αS Tausch
VII SM Pokémon Bank
USUM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
V PP2 Felsbezirk
SPR Fuß des Vulkans (3-2) (Felsbereich)
LPTA Y-Inseln, A-Feld, E-Forst, W-Oase, Raute-Tal, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S03 (montags)
SH Silbermuseum, Nachtkarneval
RBLW Unendliche Höhle (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Eugen Top Vier SWS2W2 48 (Runde 1)/71 (Runde 2)/56 (S2W2 Runde 1 Standardmodus)/60 (S2W2 Runde 1 Hürdenmodus)/72 (S2W2 Runde 2 Standardmodus)/77 (S2W2 Runde 2 Hürdenmodus)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Jiutesto durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tatami-Schild KampfIC.png StatusIC.png 10
1 Klammergriff NormalIC.png PhysischIC.png 15 85% 20
1 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Geduld NormalIC.png PhysischIC.png variiert 10
1 Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
5 Geowurf KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
9 Überwurf KampfIC.png PhysischIC.png 70 10
13 Vergeltung KampfIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
17 Bergsturm KampfIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
21 Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
25 Protzer KampfIC.png StatusIC.png 20
29 Überkopfwurf KampfIC.png PhysischIC.png 60 90% 10
33 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
37 Rundumschutz GesteinIC.png StatusIC.png 10
41 Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
45 Gegenschlag KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Jiutesto durch TMs oder VMs erlernen:

7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub NormalIC.png StatusIC.png 30
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM08 Protzer KampfIC.png StatusIC.png 20
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png SpezialIC.png 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC.png PhysischIC.png 80 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit

Jiutesto kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Jiutesto durch Attacken-Lehrer erlernen:

7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
USUM Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
USUM Fruststampfer BodenIC.png PhysischIC.png 75 100% 10
USUM Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
USUM Klammergriff NormalIC.png PhysischIC.png 15 85% 20
USUM Konzentration NormalIC.png StatusIC.png 30
USUM Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
USUM Leidteiler NormalIC.png StatusIC.png 20
USUM Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
USUM Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
USUM Rückentzug NormalIC.png StatusIC.png 5
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Jiutesto von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
KäferIC.png
GesteinIC.png
UnlichtIC.png
NormalIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
StahlIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
FeeIC.png

Getragene Items

Ein wildes Jiutesto kann folgende Items tragen:

SWS2W2 Itemicon Schwarzgurt.png Schwarzgurt 5%
XY Itemicon Schwarzgurt.png Schwarzgurt 5%
ΩR Itemicon Schwarzgurt.png Schwarzgurt 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Zurrt es seinen Gürtel fest, gewinnt es an Kraft. Wilde Exemplare flechten sich ihren Gürtel in Handarbeit aus Ranken.
W Hat von Natur aus den Drang, Gegner zu werfen, die größer sind als es selbst. Es bildet stets Fünferrudel.
S2W2 Trifft es jemanden, der größer ist als es selbst, will es ihn unbedingt werfen. Wird es stärker, wechselt es den Gürtel.
3D Pro Trifft es jemanden, der größer ist als es selbst, will es ihn unbedingt werfen. Wird es stärker, wechselt es den Gürtel.
VI X Zurrt es seinen Gürtel fest, gewinnt es an Kraft. Wilde Exemplare flechten sich ihren Gürtel in Handarbeit aus Ranken.
Y Trifft es jemanden, der größer ist als es selbst, will es ihn unbedingt werfen. Wird es stärker, wechselt es den Gürtel.
ΩR Zurrt es seinen Gürtel fest, gewinnt es an Kraft. Wilde Exemplare flechten sich ihren Gürtel in Handarbeit aus Ranken.
αS Trifft es jemanden, der größer ist als es selbst, will es ihn unbedingt werfen. Wird es stärker, wechselt es den Gürtel.

Strategie

Jiutesto befindet sich zurzeit im PU-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Jiutesto (Anime)
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Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Jiutesto (TCG)

Von Jiutesto existieren momentan fünf verschiedene Sammelkarten, von denen vier auf Deutsch erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das Jiutesto mit der Kartennummer 61/114 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß, welche im Mai 2011 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im November 2013 erschienene Jiutesto (Plasma-Blaster 51).

Alle Pokémonkarten von Jiutesto haben den Typ Kampf inne, sind Basis-Pokémon, besitzen eine Psycho-Schwäche und verfügen über 90 oder 100 Kraftpunkte.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Jiutesto/Sprites und 3D-Modelle


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